2015 tíz legnagyobb játékipari balhéja
Bármennyi pozitívum és játékmegjelenés is történt tavaly, azért a játékiparnak kijutott szép számmal a botrányokból is - ezekből szedtük most össze a tíz talán legnagyobbat.
Bármennyi pozitívum és játékmegjelenés is történt tavaly, azért a játékiparnak kijutott szép számmal a botrányokból is - ezekből szedtük most össze a tíz talán legnagyobbat.
Stratégiai játékhoz képest kifejezetten szépek az XCOM 2 helyszínei, amik nem csak a véletlenszerűen generált pályák miatt lesznek változatosak.
Kevin Cancienne játéka rendhagyó: egy véletlenszerűen generált városban, egy kóbor kutya szerepében kell életben maradnunk.
Rettenetesen félresiklott az ENSZ-beszámoló, ami a nők és lányok ellen irányuló internetes zaklatásra szerette volna felhívni a figyelmet. Többek között azért, mert végül arra a következtetésre jutott, hogy a játékok miatt gyilkolunk, és az internetet cenzúrázni kéne.
Az ENSZ egyik találkozóján jelentette be Mark Zuckerberg olyan nagyágyúkkal közösen, mint Bill Gates és Bono, a projektet, aminek keretein belül mindenkinek elérhetővé tennék az internetet 2020-ig.
Ha még nem próbáltátok ki a Dying Lightot, itt a remek lehetőség: a Techland ma minden platformra kiad egy demót, amiben fő és mellékküldetésekben, kihívásokban és véletlenszerű ütközetekben is részt vehetünk.
A Rust készítői az utóbbi időben egy érdekes kísérletbe kezdtek, aminek a lényege nem más, mint hogy elveszik a játékosok kontrollját a karaktereik kinézete felett. Igen, minden felett.
Brian Fargo csapatának van még néhány visszamaradt ötlete a Falloutos korszakból, de egyelőre nem akarják kijátszani az összes lapjukat.
Ha esetleg attól féltetek volna, hogy szégyenszemre 4K-s felbontásban és 60fps-sel kell futtatnotok a Project CARS-t, akkor most van egy jó hírünk.
Ebben az új roguelike-ban véletlenszerűen a pályák, spórolnunk kell az erőforrásokkal és csak egy életünk van. Kihívás kell? Tessék!
Peter Molyneux istenszimulátorára rengeteg pénzt dobtak össze a rajongók a Kickstarteren, és bár egy bizonyos szintig el is jutott a projekt, könnyen lehet, hogy nem tudják beváltani az összes ígéretet.
Kevesebb, mint egy ezred százalék volt az esélye annak a szerencsés sorozatnak, ami egy profi játékosnak jött össze egy Hearthstone-verseny közben.
Nem feltétlenül kapkodtunk értük, de azért jó hír, hogy nem tűntek el minden bejelentés nélkül örökre, á la Activision és a Marvel-liszenszes címek.
A From Software új képeken mutatja meg a Bloodborne változatosnak ígérkező játékmódját, a Chalice Dungeont, ami egy véletlenszerűen generált lehetőség arra, hogy sokadszorra is fűbe harapjunk.
Bár licensz terén a FIFA széria általában sokkal jobban teljesít a Konami üdvöskéjénél, most valami olyat tettek le az asztalra, amit az EA-nek nem sikerült kiharcolnia.
Rettenetesen várjuk már, hogy körülbelül 105 karakter bőrében verhessünk össze néhány ellenszenves LEGO figurát. Most már tudjuk, pontosan meddig kell várni.
A meglehetősen balszerencsés VB-teljesítmény után még a következő FIFA iterációból is kimaradnak a népszerű játékosok.
Véletlenszerűen generált pályákkal operáló játékon rövid idő alatt végigrohanni nem kis teljesítmény, erre láthatunk most egy példát, vagyis a legújabb rekordot.
A Vlambeer véletlenszerűen generált arcade akciójátéka mostantól új néven folytatja útját: Nuclear Throne.
Húsz oldalas E3-beszámoló, három előzetes, huszonkét teszt, három videoteszt (ebből kettő Menszátor Magdolna tolmácsolásában), hét interjú és egy steames ajándék teljes játék: ez a 2013/06-os GameStar számokban.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)