Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2053

Stubbs the Zombie Európában is

Hír | 2005.10.24 20:04

A THQ ma bejelentette, hogy az Aspyr kiadóval kötött megállpodás értelmében Európában is kapható lesz a Stubbs the Zombie című TPS játéka, mely a Bungie Studio veteránjainak eredeti alkotása, megspékelve a frissített HaloTM motorral, hogy élethű grafikával juttassa el hozzánk ezt az izgalmas történetet egy ember szerelmi vágyáról és az igazság és természetesen az agyak iránti éhségéről.

Újabb Combat Mission - Campaigns

Hír | 2005.10.14 10:45

A Combat Mission sorozat kedvelői (csonti és Uhu :P) újabb epizóddal lesznek gazdagabbak a közeljövőben. Éppen most jelentették be a Campaigns-t, mely a második világháború keleti frontjaira kalauzolja el a játékost, 1941 és 45 között. A játékot a Combat Mission: Barbarossa to Berlin grafikus motorja táplálja, nagy változást ne várjatok ahhoz képest. A hivatalos oldala már elindult, képeket, további infókat találhatsz rajta. Erre tessék.

Két új hazai fejlesztés?

Hír | 2005.10.14 09:17

Lazy mester (lassan már tényleg félisten fokozatba kerül nálunk :P) egy kifejezetten érdekes linket küldött az éjjel. A Cinergi-Interactive honlapján láthatunk némi említést, eddig még sosem hallott fejlesztésekről. Az első a Clevers Games gondozásában készülő Paradox (mely egy újabb FPS, amiben ezúttal az időutazás lesz a fő téma), a másik pediglen a Black Hole Games által fejlesztett Eclipse. Ez egy, az Exigo-ból már megismert grafikus motoron alapuló harmadik világháborús valós idejű stratégia leszen. Amint megvan a hivatalos megerősítés, esetleg bővebb infó, azonnal jelentjük!

Unreal 3 Enginet mindenkinek!

Hír | 2005.10.13 20:26

Számát sem lehet már tudni, hogy mennyi kiadó/fejlesztő licenszelte már a következő generációs Unreal Engine-t. Kétségtelen, hogy az eddig látott képek alapján igazi grafikus orgazmusban lesz részünk, mikor az első ezzel a motorral "szerelt" gamet a kezünk közé kapjuk. Ezúttal a Real Time Worlds ( az eredeti GTA és Lemmings készítője) utalt át egy vaskosabb összeget, az Epic számlájára, és ezzel biztosította, hogy a később megjelenő játékai a grafika terén ne okozzanak csalódást.

RSS olvasóval bővült a Google

Hír | 2005.10.11 11:43

A Google Labs egy újabb funkcióval bővítette szolgáltatásait, ez pedig a Google Reader. Keressünk híreket gyorsan, aztán olvassuk őket kényelmesen! A reader.google.com címen elérhető szolgáltatást csak regisztrált felhasználók vehetik igénybe, vagyis szükség van egy gmail-es felhasználónévre - azt pedig csak meghívásos alapon lehet szerezni. Ezt követően egy némileg kibővített kereső felületen találjuk magunkat, ahol ugyanúgy lehetőségünk van mindenféle tartalomra keresni - csakhogy ez esetben csak olyan oldalakat pásztáz a keresőmotor, amelyeken RSS szolgáltatás is van. Az RSS (Really Simple Syndication) arra szolgál, hogy az egyes weboldalak frissített tartalmairól anélkül értesülhetnénk, hogy el kellene oda látogatni. Ez különösen híroldalak esetében előnyös, főleg, ha több helyről szeretnénk gyűjteni információkat. Miután megtaláltuk a Google Reader segítségével a számunkra fontos oldalakat, azokat felvehetjük egy listára, amit tetszőlegesen állíthatunk össze. Bármikor visszajöhetünk ide, miután beléptünk a gmail-es kódunkkal és így egyszerűen és gyorsan tájékozódhatunk a listánkon lévő oldalak frissítéseiről.

[MOVIE] Wolfschanze 1944

Hír | 2005.10.05 15:56

A Calaris kiadott egy rövidke videót készülő Második Világháborús (na mi más lenne már megint?!) FPS-TPS -ükből, Wolfschanze 1944-ből. A most megjelent múviban egy fél perces motoros jelenetet szemlélhettek meg.

Új Wolfenstein közeleg!

Hír | 2005.10.04 23:25

Ha már bejelentések, akkor nem árt tudnotok, hogy készülget egy új Wolfenstein, melyet a Raven és az id közös erőfeszítésekkel fejleszt (no igen, valakinek csak kell használni a kissé megtépázott hírnevű Doom 3 motort... U3E rulzik :P). Egyelőre csak annyit tudni az új Wolfól, hogy multiplatform, de előszö Xbox 360-a dobják majd piacra. Mikor? Majd :)

[MOVIE] Spoils of War

Hír | 2005.09.30 10:57

Folyik tovább a híráradat! Az East Coast Games gondozásában készülő Spoils of War, sci-fi környezet véres harcmezejére kalauzol bennünket. Ez a saját fejlesztésű grafikus motorral büntető FPS/RTS minden kétséget kizáróan rengeteg meglepetést és izgalmas órát fog nekünk okozni. Mérete csupán 5 MByte, így mindenki letöltheti.

Motorola újdonságok

Hír | 2005.09.28 10:30

A Motorola hivatalosan is bemutatta legújabb kütyüjét, a RAZR V3x-et. Mint ahogy azt már tudjuk, ez a mobileszköz a V3 továbbfejlesztett változata. A készülék kinézetében elődjével azonos, azonban neki már két kamerája van, az egyik VGA-módban működik és videótelefonáláshoz funkcionál, míg a másik 2 megapixeles, vakus, makró módra és 8x-os zoomra képes. A telefon ezév végén várható a piacon. Ezév végével kapcsolatos, hogy a Motorola nemrég jelentette, a tervezettől korábban, idén decemberben dobják piacra a V3 rózsaszín változatát, valamint a Q-t, a márkában első GSM-PDA kombót.

Visszatér Turok - Unreal motorral

Hír | 2005.09.28 09:50

A Buena Vista Games aláírt egy megállapodást az Epic Games-szel, melynek értelmében felhasználhatják a fejlesztő cég Unreal Engine 3 motorját egy régi játék feldolgozásában. Ez pedig nem más, mint a Turok. Biztosan sokan emlékeztek még arra az indiánra, akivel első személyű nézetben lehetett vadászni a dinókra és egyéb okosságokra. Egyelőre csak újgenreációs konzolokra jelentették be az alkotást, de azért még reménykedhetünk. A kiadó nyilván más játékokat is el kíván készíteni az Epic Games motorjával.

BiA3 - Unreal engine rulzik!!!

Hír | 2005.09.23 09:45

A Gearbox Software csapata úgy határozott, itt az ideje lecserélni az amúgy nem annyira csúnya grafikus motorjukat egy korszerűbbre. A napokban bejelentett Brothers in Arms 3, a mai infók szerint az Unreal Engine 3.0-ás változatára épül majd. Mit jelent ez? Be fogunk pössenteni, legalábbis ezt az előrejelzést jósolják a megérzéseim :) Sajnos az még nem derült ki, hogy a BiA 3 lesz e PC-re, de az biztos, hogy az U3E motort jövőbeni PC-s Gearbox játékokban viszontláthatjuk majd.

[DEMO] Serious Sam 2

Hír | 2005.09.21 16:00

Igen, igen, és még egy igen! Megérkezett ender koma nagy kedvencének a Serious Sam második részének a kipróbálható demója. Sam bácsi ezúttal egy teljesen új grafikusmotorral megáldott univerzumba került, aholis újabb ellenfelek tízezrei próbálnak kinyírni minket. Ha érdekel, márpedig miért ne érdekelne, kattanj alant:

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

Sacred II - AGEIA PhysX-szel

Hír | 2005.09.20 09:23

Az AGEIA boldogan jelentette, hogy újabb játékba sikerült licenszelni egészen professzionális fizikai motorjukat. Az AEGIA PhysX képes bármilyen folyékony anyag élethű hatását kelteni, legyen az víz, higany, vagy akár láva. Úgy fest, hogy az Ascaron készülő Sacred folytatásában is benne lesz - kiváncsian várom, hogy miképpen jelenik majd ez meg egy stratégiában.

Toca Race Driver 3 zúzhatóság

Hír | 2005.09.15 21:03

A Codemasters legújabb közleménye alapján, az egyébként 2006 Februárjában megjelenő új üdvöskéjük, vagyis a Toca Race Driver 3 lesz minden idők egyik legrealisztikusabb autós játéka, már ha az autók amortizációs fizikáját nézzük. A készítők elmondása szerint az új fizikai motor 100-szor! több sérülést tud megjeleníteni, mint az eddig használt. Ha hihetünk az ígéreteknek, akkor minden egyes lökhárító, spoiler vagy éppen gumiabroncs egészen másként fog sérülni a versenyek alatt, így még egy egyszerű padkázásnál is vigyáznunk kell majd a gumi épségére vagy máris figyelhetjük majd képernyőnkön a kerékről leválló vulkanizált darabokat. Nagyon ígéretesnek hangzik ez a minden idők legjobb törésmodellje, de lehet, hogy ehhez még lesz egy pár szava a GT Legends-nek is. Thanks GH.

Killer Machine 3 fejlemények

Hír | 2005.09.14 14:12

Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"

És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak:
A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"

Ragnarok Online 2 - készül a folytatás

Hír | 2005.09.14 09:25

A BeyondUnreal információi szerint készülget már a Ragnarok Online 2, mely a közepesen sikeres MMORPG folytatása. Talán joggal kérdezhetitek, hogy miért a BeyondUnreal ad róla hírt... nos, kiderült, hogy az alkotás Unreal motorra épül, és már most is egészen szép formában van. A bibi azonban, hogy nem a legújabb, 3.0-ás enginet licenszelték, hanem egy korábbit, amivel többek között az UT2004-et is csinálták. Hát ez van, majd meglátjuk mi sül ki belőle. Várható megjelenés, valamikor 2006-ban.

[MOVIE] Chameleon

Hír | 2005.09.10 12:42

A Hidden & Dangerous-ről, a Mafia-ról és a Vietcong-ról ismert Illusion Softworks gőzerővel dolgozik következő játékukon vagyis a Chameleon-on, amely a H&D és a Mafia által használt motor egy felturbózott változatával fog a porondra lépni. Ahogy azt már írtuk a játék egy 1990-ben játszódó akció-gamma, melyet TPS és FPS nézetből is szemlélhetünk majd, árát tekitve pedig a Budget kategóriában próbál utat törni magának. A progiból most kiadott videjót itt a régebben megejelnt képeket pedig itten nézhetitek meg.

Day of Defeat: Source Dátum!

Hír | 2005.09.10 12:26

Úgy tűnik, hogy hosszas huza-vona után végül sikerült elkészíteni a Day of Defeat teljesen új, Source motoros változatát. A Valve a minap bejelentette, hogy a DoD:Source Szeptember 26-án válik majd letölthetővé Steam rendszeren keresztül. Különösen örülhetnek eme hírnek, azok aki tavaly Steam-en vásárolták meg a Half-Life 2 Silver vagy Gold változatát, hisz ők ingyen és bérmentve juthatnak hozzá a második világháborús MoD-hoz, míg a bolti vagy Bronze verzióval rendelkezőek 19,95 USD fejében kezdhetik majd meg a letöltést.

Xbox 360 - ez egy ÁLLAT!!

Hír | 2005.09.08 09:32

Cliffy B, a Gears of War és még egy rakat Unreal motoros játék atyja érdekes dolgokat mondott az Xbox 360-ról. A napokban kapta meg a végleges fejlesztői csomagot, mely bebizonyította számára, hogy a benne lakozó hardver eddig nem látott képességekkel bír. Sajna az általa is aláírt NDA nem teszi lehetővé, hogy részletesebben szóljon róla, de, ha még neki is leesett az álla, akkor bizony nem lehet rossz. Még annyit mondott, hogy egyelőre nem sok jót mondhat a Sony következő konzoljáról, lévén arról még nem sokat kapott, viszont igen, arra is fejlesztenek valamit... Az egészben az az érdekes, hogy a nagy Gabe Newell (Valve istenség) ott szidja a konzolokat, ahol lehet, mert szerinte csak fejfájást okoznak bizonyos, igen nyakatekert megoldásokkal...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)