Olvasói Cikkek #19
Ismét aktiváltam néhány szösszenetet, melyet Ti írtatok. Újfent jó olvasgatást, és most sem késő Neked is cikket írni! Klikk ide! Ezúttal nektek köszönjük a műveket:
Ismét aktiváltam néhány szösszenetet, melyet Ti írtatok. Újfent jó olvasgatást, és most sem késő Neked is cikket írni! Klikk ide! Ezúttal nektek köszönjük a műveket:
Az Ensamble Studios úgy vélte, hogy üdvöskéjüknek az Age of Empires 3-nak már nagyon sok rajongói oldala van webszerte, minek köszönhetően a fanok elvesznek az információáradatban és lehet, hogy nem jutnak el vagy csak nehezen érkeznek el a legfontosabb hírek hozzájuk. Az Ensamble ma kezébe vette a helyzetet és elindította saját, hivatalos Community Site-ját, ahol rendszeresen kontaktolni kívánnak a fórumokon keresztül a rajongók hadaival. Mától a legfrissebb infókat, cikkeket és interviewkat mind itt fogjátok találni a rengeteg exkluzív tartalommal együtt, melyekről természetesen majd mi is hírt fogunk adni itt a GSO-s berkekben.
Gonzalo Frasca, uruguayi videojáték-kutató is részt vesz a média gyerekekre gyakorolt hatásával foglalkozó III. Nemzetközi Médiakonferencián. A Balatonalmádiban tartott rendezvényen neves külföldi és hazai szakértők számolnak be kutatásaikról, projektjeikről. A konferenciáról élő közvetítés látható a fix.tv médiaszerverén. A III. Nemzetközi Médiakonferenciára szeptember 29. és október 1. között kerül sor Balatonalmádiban. A konferencián neves előadók tartanak előadásokat a következő témákban: 1. Médiaműfajok és médiahatás, 2. Média Morál Erőszak, 3. Interaktív Média (Internet és számítógépes játékok), 4. Médiaszabályozás Magyarországon és az EU-ban.
Rémhírek terjengenek a világhálón, japán, holland és német oldalakon keresztül, mely szerint a készítők bizonytalanok a PlayStation 3-ra ígért termékek készítésével kapcsolatban. A hír szerint (japán) játékgyártók kezdik elveszíteni bizalmukat a Kutaragi folyamatosan gyorsuló evolúciójában és otthagyják a PlayStation 3-at sokkal rosszabb feltételek mellett, mint a Nintendo GameCube korában. A hír forrása azonban ismeretlen. Néhány fejlesztő, például John Carmack, a nyílvánosság előtt is inkább az Xbox 360-at támogatja. Hogy ez a szám nőhet-e? Nem tudni, viszont minden esetre a Condemned című játék PS3-ra való fejlesztésének beszüntetése ezt igazolja.
Stratégák a föld színén egyesüljetek, végre megérkezett a Warhammer 40000: Dawn of War Winter Assault kipróbáható szingli demója. Ha már a F.E.A.R MP demó mégsem lett exkluzív, akkor legalább a WA legyen... gondolhatták fejlesztői berkekben. Aztán jöttünk, láttunk, és átcibáltuk, hogy ez utóbbi se legyen exkluzív :) Erre tessék (Thanks Frans, .::-Darkadam-::.):
Ismét friss videómatéria, ezúttal a Land of the Dead: Road to Fiddler's Green -ből. Ez az alkotás egy igencsak félelmetes, zombi világba vezet el minket, aholis "szörnyecskék" ezrei próbálnak az életünkre törni. Szerintem érdemes belenézni, annak ellenére, hogy nem feltétlenül lesz egy világsiker...
A szombati nappal bezárólag lezajlott a World Cyber Games 2005. Szombat reggel már fél tíz körül óriási tömeg gyülekezett, közöttük is már rengeteg játékos, akik már készülődtek a Counter-Strike: Source öt-öt elleni csapatjáték országos selejtezőjére. A hatalmas tömeg ellenére a hangulat remek volt, minden probléma nélkül zajlott. A HUNGEXPO adta helyszínen, a B épületben megtalálható volt mozivetítés, játszóház, valamint informatikai cikkek. Miközben a gyerekek a WCG 2005-öt nézi, a családfő elmerülhetett a különböző műszaki dolgokban, addig a család hölgy tagjai is szabadon választhattak a neki tetsző dolgok között. A játékosok 10 órától elfoglalhatták helyüket, ezelőtt természetesen minden ellenőrzésre került. A kezdés pontosan zajlott, már csak a bellítások miatt volt csúszás, valamint a hangkommunikációs program problémája miatt, ám ez is megoldódott. A játékosok nem idegeskedtek, csak mosolyogtak. A B pavilon négy részéből egy büfé a maradék háromnál pedig további kiállítások zajlottak. A résztvevők otthonról hozott elemózsiával láthatták el magukat, vagy a büfében étkezhettek. A napi eseményeket projektorral folyamatosan vetítették. Az első kör végén rengeteg papírforma eredmény született. Meglepetés volt a hA győzelme az XDK [ 2] ellen, 16:14-re győztek. Szoros volt még a Mazsola mérkőzése a dL-lel, ám ők kikaptak 14:16-ra. Forrás: eSPORT.HU
Újabb összeállítás a Ti műveitekből. Ezúttal a múltból (igen a tetemes lemaradsáunkból) szemezgettem. Ismét ó olvasást, és ne feledd, ha Te is akarsz írni cikket, klikk ide! Ezúttal nektek köszönjük a műveket:
Kalifornia és Michigan állam kormányzói egyaránt elfogadtatták azokat a törvényeket, amelyek értelmében 18 év alattiaknak tilos erőszakos videójátékokat eladni. Az ügy nem ilyen egyszerű. A Kaliforniában történtek ellen azonnal fellépett az IEMA (Interactive Entertainment Merchants Association) interaktív szórakoztatók kereskedelmi szövetségének elnöke, Hal Halpin. Állítása szerint teljesen felesleges ilyen megszorításokat hozni, hiszen a kereskedők önszántukból is az ellen vannak, hogy "illetéktelen kezekbe" ne kerülhessenek az erőszakos videójátékok. Abban bízik, hogy a kormányzó Schwarzeneggert is sikerül meggyőzni és majd eltörli a törvényt. Az is a vétózás mellett szól, hogy a szabályok betartásához Kalifornia államban teljesen egyedi elosztó hálózatot kellene létrehozni és üzemeltetni. Ahhoz ugyanis, hogy kizárólag olyan játékokat lehessen kapni, amiket a törvény engedélyez, meg kellene tiltani, hogy más forrásokból juthassanak hozzá a viszonteladók a nemkívánatos termékekhez. Ez gyakorlatilag az egész piac megszűnéséhez vezethetne a térségben, nem beszélve arról, hogy aki akarja, úgyis beszerzi az általa áhított játékot.
Itt volt már az ideje, egy újabb eresztés olvasói cikk posztolásnak. Berkenye mesterrel nekiláttunk hát, és elkezdtük átveséni a tetemes lemaradásunkat. Az elmúlt napokban többeknek elküldtük, hogy miért is nem felelt meg művük, miért nem kerültek ki az oldalra. Aki nem kapott levelet, és korábban felvett cikket, annak hamarosan megjelenik az irománya. Köszönjük továbbra is a türelmet. Jó olvasást, és ne feledd, ha Te is akarsz írni cikket, klikk ide! Ezúttal nektek köszönjük a műveket:
A moddal - melyből most még csak egy demo érkezett - azonos nevet viselő fejlesztőcsapat 'total conversion'-je egy ehte cyperbunk világba repít bennünket, ahol két fél - A Punk Zsoldosok és a Vállalati Szekjuritisek állnak harcban egymással. A game érdekessége, hogy a játékosok bizonyos termináloknál bekerülnek a cybertérbe, amelynek 3dimenziós rendszerében egyes, a való világban is létező rendszereket (pl. ellenséges lövegtornyokat, gondolom) törhetnek fel. Emellett persze megakadályozhatják az ellenséges hackereket céljaik végrehajtásában, valamint a küldetések egy részét csak a cybertérben és a való világban ügyködő emberkék összedolgozásával lehet majd teljesíteni. Szerintem jól hangzik, letöltéshez alant tessék kattintani!
Megjelent a Battlefield 2 Nights című modifikáció legújabb változata. Annyit érdemes róla tudni, hogy az összes pályát átkonvertálja és gyakorlatilag éjszakaivá változtatja a fényviszonyokat. Az alábbi linkeken megtaláljátok minden változatát.
Az Ubisoft örömmel jelentette be, hogy az európai régióban összesítve ők váltak a második legnagyobb videójáték kiadóvá, mivel a 2005-ös év első felét igen eredményesen sikerült zárniuk. Franciaországban, Angliában és Olaszországban a hivatalos rangsor szerint másodikak, míg Németországban negyedikek, Spanyolhonban pedig ötödikek lettek. Európán kívül, Kanadában harmadik, míg az Egyesült Államokban hatodik, illetve Ausztráliában negyedik helyezést értek el. Azért az jól látszik, hogy a vállalat feltörőben van, azt viszont nem közölték, hogy Európában ki lehet most az első - bár nekem van egy sejtésem :)
A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):
A Bit-Tech megtudta, hogy a hardver tervezők és a játékfejlesztők szoros közreműködésének hála több hamarosan megjelenő nagy játék is ki fogja használni a következő generációs dual magos processzorok képességeit. Egyelőre biztosnak tűnik, hogy mind a sikervárományos F.E.A.R. mind pedig a City of Villains megjelenésekor fel lesz készítve az új Intel processzorok támogatására, így ha gépünkben dual-core cpu lapul majd megnövekedett sebességet fogunk tapasztalni. A hírből megtudhattuk azt is, hogy a Microsoft gőzerővel dolgozik a Dungeon Siege Centrino-ra való optimalizálásán, aminek következtében valószűleg a játék megnövekedett FPS értékeket fog produkálni nem csak hordozható de asztali konfigurációkon is.
Rögtön két új mozgókép érkezett a Shockwave Productions repcsis játékából, melyek egyaránt mutatnak in-game jeleneteket a rutinfeladatnak tűnő le-, illetve felszállásról, valamint az izgisebb küldetésekről is. Körülbelül 6 percet élvezkedhetnek azok, akik a lenti linkekre kattintva letöltik a videókat.
Kutatók bejelentették, hogy az erőszakos játékok további tanulmányozása után megállapították, hogy ezek a játékok megerősítik a gyerekekben és a serdülőkben az agresszív viselkedést, főleg a fiúkban. A 20 évnyi kutatómunka elemzése után megállapították, hogy a hatás azonnali és nagyon sokáig végigkiséri a játékosokat.
A Lighthouse Interactive lerántotta a leplet két készülő alkotásáról. Nem csoda, ha még nem hallottatok erről a kiadóról, ugyanis most alakult. Az első alkotásuk a Keepsake című kalandjáték, amelyet Oroszországban, és Európa nem francia anyanyelvű területein kívánják megjelentetni (mi ez a kivételezés?!). A játék Lydiáról szól, aki elvesztette legjobb barátját, Celeste-t. Az egyetlen módja, hogy megtalálja, egy emléktárgy, ami különös emlékeket ébreszt a lányban. A másik új bejelentés a SunAge című RTS. A távoli jövőben a Föld a kihalás szélére került. Az emberiség visszavonult, mindeközben egy új vallás is terjed, amely óriási káoszt okoz. Három faj közül választhatunk, a 24 egyjátékos pálya pedig szorosan összefonódik a történettel. Megjelenési dátum egyelőre nem ismert.
Szép nagy adag teljesen új videó érkezett az idei QuakeCon showról. A Filerush oldalán szépen, csokorba gyűjtve meg is találhatjuk mindet. Az egyiken a HardOCP saját bejáratú ténykedését szemlélhetjük meg, a másikon egy igen hosszú Quake IV-es single player prezentációt, míg a harmadikon maga a nagy ember, John Carmack mesél legújabb szüleményükről. Érdeklődők fáradjanak el a lenti linkek bármelyikére!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)