Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1578

Digital Reality álláshirdetés!

Hír | 2005.09.27 15:41

Daubner Tamás a Digital Reality hívná fel a figyelmeteket egy-két apróságra... "A múlt héten történt bejelentés folyományaként a Digital Reality tapasztalt játékfejlesztőket keres Next Generation konzolos fejlesztéséhez! Jelentkezésed kérlek küldd a job@digitalreality.hu címre. Ezzel párhuzamosan jelenleg futó projektünkbe is várjuk a jelentkezéseket, a meghirdetett pozíciókról weboldalunkon találsz bővebb információt!"

Szeretnél játékfejlesztő lenni?

Hír | 2005.09.26 16:08

Akarsz egy fiatalos lendületű csapatban dolgozni? Emellett értesz a c/c++ programozás nyelvén? Akkor Neked a VIVO Games-nél a helyed. A csapat karakteranimátori és programozói állásban keresi a fiatal, vagy a már tapasztaltabb embereket. Jelentkezni Gáti Andrásnál lehet, a Way of Crime című játék vezető fejlesztőjénél. Őt a gates1@atw.hu-n éritek el e-mailben, vagy a gatiandris_2@msn.com-on kereshetitek fel! Ne feledd! Akár már ma bekerülhetsz egy hazai fejlesztőcsapatba!

Liberation Party @ Gearbox

Hír | 2005.09.21 10:09

A Gearbox Software a holnapi nap folyamán rendezi meg Liberation Party nevű összejövetelét, melyre elsősorban fejlesztőket várnak, de végülis bárki elmehet, aki holnap reggelig (itteni idő szerint hajnalig) el tud jutni Dallasba. Mindenesetre érdemes, hisz ingyen kaja, pia várja a vendégeket, sőt a Moulin Rouge lányai is fellépnek és, ami talán a legfontosabb (hihi), hogy a már aranylemezre került Brothers in Arms: Earned in Blood exkluzív játék közbeni bemutatóját is megtekinthetik, sőt a harmadik részről is újabb információkat közölnek. Egyelőre annyit tudni, hogy PlayStation 3-ra készül, de hátha elárulják, hogy PC-re is jön... Azt is érdemes tudnunk, hogy elvileg még ma érkezik az Earned in Blood demója.

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

Újjászületnek a PC-s játékok?

Hír | 2005.09.10 12:31

Az MCV oldalán találhatunk egy olyan cikket, mely szerint a Microsoft állást foglalt a PC mellett, mint játék platform, "az Xbox 360-as játékok Windowsra is elérhetőek lesznek, plusz kereszt-kompatibilis perifériák sora is, melyek növelik majd a játékélményt. A tervben még vannak apróbb zökkenők, melyek elhárítása szükséges, hogy működjön az üzlet ezen vége.

God of War folytatás?

Hír | 2005.09.09 08:48

A Gamasutra állásajánlatai között lehetünk figyelmesek egy aprócska hirdetésre, amely szerint a Sony társproduceri állásra keres munkatársakat a God of War munkálataihoz. Nos, az említett játék kizárólag PS2-re jelent meg nem is olyan régen, így most vagy egy folytatásról van szó, vagy pedig arról, hogy átportolják PC-re a játékot. Majd meglátjuk... Thanks Gamer's Hell.

Bezár a Myst-fejlesztő Cyan Worlds

Hír | 2005.09.03 18:30

A Cyan Worlds, a Myst sorozatot készítő fejlesztőcsapat egyik tagja tegnapi blogjában tette közzé, hogy szinte az összes ott dolgozó, beleértve őt is, elveszítette az állását. A részletekre nem tér ki és arra sem, hogy akkor most mi lesz a függőben lévő projektekkel. Hivatalos információ egyelőre nem érkezett, reméljük nem övezi majd hisztéria a történteket...

[MOVIE] Battle of Britain II

Hír | 2005.08.24 14:25

Rögtön két új mozgókép érkezett a Shockwave Productions repcsis játékából, melyek egyaránt mutatnak in-game jeleneteket a rutinfeladatnak tűnő le-, illetve felszállásról, valamint az izgisebb küldetésekről is. Körülbelül 6 percet élvezkedhetnek azok, akik a lenti linkekre kattintva letöltik a videókat.

Csődközelben a JoWood?

Hír | 2005.08.23 11:47

Az osztrák illetőségű kiadó a nyilvánosságra került pénzügyi adatok alapján igencsak nagy bajban van. Évről évre csökkennek bevételei, sőt nem hogy profittal zárna a cég, hanem egyre nagyobb hiánnyokkal küszködik. Míg a tavalyi évben a költségvetési hiánya 7,3-4,6 millió euró volt addig ezen év első felére már "sikerült" 16,4 millió! eurós hiányt termelnie. A cég jelenlegi anyagi helyzete alapján veszélyben vannak az olyan JoWood által megjelentetni kívánt nagy címek is, mint a Gothic III vagy éppen a SpellForce 2. Korábban már mi is hírt adtunk a cég egyik nagyszabású játékának a StarGate Alliance fejlesztésének leállításáról, ami a mostani infók fényében már egészen máshogy hangzik az akkori "nem tudunk eleget tenni a rajongók kivánalmainak" szöveggel szemben. A pénzügyi jelentésből többek között az is kiderült, hogy a cég ezen játék fejlesztésébe a leállításig 5 millió eurót invesztált. Bízzunk a JoWood talpra állásában, hiszen egy játék megejelenésének sosem tesz jót a kiadóváltás!

Way of Crime - a magyar GTA!

Hír | 2005.08.22 13:58

Egy 2004-ben alakult magyar fejlesztőcsapat, a Vivo Games már jó ideje dolgozik első projektjén, melynek a Way of Crime címet adták és gyakorlatilag egy Budapestre átültetett GTA-val van dolgunk. A főszereplő végez tanulmányaival, majd ezután Budapestre költözik, hátrahagyva barátait, barátnőjét és családját (vajon miért?). Egy fuvarozó cégnél állást szerez és beindul a karrierje. Aztán egy rendőri ellenőrzés során kiderül, hogy az egész csak álca, a rendőrség szemében pedig egyszerű drogot fuvarozó piti bűnözővé válunk. A Gamekapocson találtok jó néhány rendert a játékból. Egyelőre még csak ezek állnak rendelkezésre, illetve egy azóta jó kövérre dagadt téma a fórumunkon. Ötleteket várnak a fiúk, minden mennyiségben. A tervek szerint 2006-ban készülnek el alkotásukkal.

Új Lighthouse-játékok

Hír | 2005.08.17 10:51

A Lighthouse Interactive lerántotta a leplet két készülő alkotásáról. Nem csoda, ha még nem hallottatok erről a kiadóról, ugyanis most alakult. Az első alkotásuk a Keepsake című kalandjáték, amelyet Oroszországban, és Európa nem francia anyanyelvű területein kívánják megjelentetni (mi ez a kivételezés?!). A játék Lydiáról szól, aki elvesztette legjobb barátját, Celeste-t. Az egyetlen módja, hogy megtalálja, egy emléktárgy, ami különös emlékeket ébreszt a lányban. A másik új bejelentés a SunAge című RTS. A távoli jövőben a Föld a kihalás szélére került. Az emberiség visszavonult, mindeközben egy új vallás is terjed, amely óriási káoszt okoz. Három faj közül választhatunk, a 24 egyjátékos pálya pedig szorosan összefonódik a történettel. Megjelenési dátum egyelőre nem ismert.

Invictus álláslehetőségek!

Hír | 2005.08.12 16:24

Kozák Tamás, a hazai Invictus Games fejlesztőcsapat feje átküldött nekünk egy kis közleményt, mely szerint új embereket keresnek készülő játékaikhoz. A feltételek között megemlítendő a szakmai tapasztalat, jó kommunikációs készség, pontosság, csapatmunkára való hajlandóság. Az alábbi pozíciókat lehet megpályázni:

  • Játékmenet programozó
  • Hangrendszer programozó
  • Tesztelő
  • Animátor, karaktermodellező
  • Pályaépítő grafikus
  • 2D grafikus Jelentkezni az invictus@invictus.hu mailcímen lehet. További részleteket ezen a oldalon találtok.

  • Heroes 5 részletek

    Hír | 2005.08.11 13:07

    Az Ubisoft az új concept artokkal együtt közzé tette az első információkat a Heroes of Might and Magic V két csoportjáról a Haven-ről és az Inferno-ról. A Heaven története egy szent feudális birodalom kialakulásáról szól, az Infernoé pedig a pokol démonainak a Földet elpusztító ténykedéseiről. A Nival Interactivenál folyó munkálatok állása szerint a játék 2006 elején világszerte megjelenik, mely újdonságokban gazdag, többek között a modern 3 dimenziós grafika, valamint a forradalmi taktikai harci rendszer és a történet alapú hadjárat. A Haven részletes leírását erre, az Infernoét pedig erre találjátok.

    Lezajlott a GPS5/ESWC

    Hír | 2005.08.11 09:16

    2005. május 20. és 22. között került megrendezésre Szolnokon, a Tiszaligeti Olajcsarnokban a GPS5/ESWC Counter-Strike parti. Az első helyen az xDk csapata végzett. Az ő ellenfelük a döntőben a kBYc volt akik így a második helyre kerültek. A harmadik helyen a FoP csapata végzett. Így az xDk csapata megérdemelten repülhet az ESWC döntőre Párizsba, hisz ez volt az első helyért járó díj. Az alábbi linkeken összesen mintegy 260 megabájtnyi képet tekinthettek meg.

  • Arcok, résztvevők (64)
  • Helyszín, csarnok (87)
  • Klánok, csapatok (47)
  • Játékosok, portrék (94)
  • Gépek, PC-k (27)
  • Egyéb képek (26)
  • ESWC helyszín, csarnok (13)
  • ESWC mérkőzések, döntő (34)
  • Szolnok városa, szállás, környék (76)

  • [MOVIE] Panzers Phase Two

    Hír | 2005.08.03 16:24

    A CDV német főhadiszállásáról bekaptunk egy újabb hatalmas Panzers: Phase Two trailert. A bink formátumú, "önindítós" fájl tetszetős felbontásban mutat jó sokat a második világháború rejtelmeiből. A játék hamarosan megvásárolható magyar nyelven! Thanks jd.

    Ballerium, indulhat a kövi fázis

    Hír | 2005.08.01 09:45

    Az utóbbi időben sokat lehetett hallani a Majorem MMO RTS-ének a Ballerium fejlesztésének törléséről majd újraindításáról majd újfent törléséről. A helyzet jelenlegi állása szerint a projekt nagyon is élőnek tűnik, hiszen a Majorem bejelentette, hogy csemetéjük hamarosan felkészült lesz a béta-tesztelés következő fázisára. A fejlesztők nem kisebb célt tűztek ki maguk elé, minthogy újra definiálják az RTS fogalmát az MMO környezet segítségével. Ha lesz publik beta én mindenképpen jelentkezem! :)

    Loki készülg'!

    Hír | 2005.07.30 12:10

    Az ősi görög, egyiptomi és skandináv mítoszokra alapozva készít akcióorientált RPG-t a Cyanide nevű fejlesztőcsapat. Az első képek már meg is érkeztek, itt megtekinthetitek őket. Nekem első blikkre az Age of Mythology ugrott be, ott is hasonló felállás volt :) Megjelenés majd 2006 közepén.

    Elég sokan kalózkodnak...

    Hír | 2005.07.26 10:08

    ...persze ebben nem hiszem, hogy túl sok újdonság van. Mindazonáltal úgy érzem, egy, érdekesnek mondható tanulmányt készített egy angliai emberke. Alex Dodge 217, kifejezetten játékos személynek tett fel különféle kérdéseket, melykből a következőket lehetett leszűrni:

  • A megkérdezettek 80 százalékának volt már illegálisan szerzett játéka életének bizonyos szakaszán, a 15 és 18 éves korosztály között ez 84%-ra ugrik.
  • 72 százalékuk nem várna arra, hogy Angliában is megjelenjen egy játék. Ha már kijött Amerikában, vagy bárhol máshol, inkább letöltik azt.
  • 65 százalékuk azért kalóz, mely saját megítélésük szerint kevés az esélye annak, hogy elkapják őket.
  • 80 százalékuk egyszerűen úgy látja, hogy nagyon egyszerű letölteni a netről illegális tartalmat
  • 58 százalékuk pediglen semmiképpen sem vásárolna játékot azelőtt, hogy kipróbálta volna azt. Nos, véleményem szerint ez viszonylag egyértelmű üzenet a világ játékkiadói számára (noha nem hinném, hogy bármi újat elárulna a dolgok állásáról): törekedjenek a világ minden táján ugyanakkor kiadni az alkotásokat, illetve csökkentsék a játékok árát.

  • [MOVIE] Így készült: Panzers szinkron

    Hír | 2005.07.25 11:11

    Egy érdekes kis videó futott be ezekben a percekben a Stormregion főhadiszállásáról. Mint tudjátok, a közelmúltban elkészült a Codename Panzers: Phase 2, és nem is oly sokára a boltokban is lesz. Nem árt tudni, - ha esetleg még nem értesültél volna róla - hogy teljesen magyar nyelven, szinkronizálva jelenik meg. A hangfelvételek egyes pillanatait rözítették, és most, ha gondolod Te is belepillanthatsz a stúdióba. A videó mérete nem olyan borzalmas, szerintem töltsétek, persze lokálból:

    SW: Empire at War - hamarabb!

    Hír | 2005.07.24 11:19

    Biztos többször feltűnt már Neked is, hogy milyen sűrűn jelentik, hogy ilyen meg olyan játékok ennyit meg annyit késnek. Gondolom nagy örömmel jelenti, jelen esetben a Star Wars: Empire at War fejlesztőcsapata, hogy a jelenlegi állás szerint úgy fest, projektjük a tervezetnél előbb kerül a boltokba. Mondjuk így is várni kell rá 2006 február 7-ig, de azért jó tudni, hogy vannak akik bírják a tempót. A játék hivatalos oldalát itt találhatod meg.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)