Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2001

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

Sacred II - AGEIA PhysX-szel

Hír | 2005.09.20 09:23

Az AGEIA boldogan jelentette, hogy újabb játékba sikerült licenszelni egészen professzionális fizikai motorjukat. Az AEGIA PhysX képes bármilyen folyékony anyag élethű hatását kelteni, legyen az víz, higany, vagy akár láva. Úgy fest, hogy az Ascaron készülő Sacred folytatásában is benne lesz - kiváncsian várom, hogy miképpen jelenik majd ez meg egy stratégiában.

Toca Race Driver 3 zúzhatóság

Hír | 2005.09.15 21:03

A Codemasters legújabb közleménye alapján, az egyébként 2006 Februárjában megjelenő új üdvöskéjük, vagyis a Toca Race Driver 3 lesz minden idők egyik legrealisztikusabb autós játéka, már ha az autók amortizációs fizikáját nézzük. A készítők elmondása szerint az új fizikai motor 100-szor! több sérülést tud megjeleníteni, mint az eddig használt. Ha hihetünk az ígéreteknek, akkor minden egyes lökhárító, spoiler vagy éppen gumiabroncs egészen másként fog sérülni a versenyek alatt, így még egy egyszerű padkázásnál is vigyáznunk kell majd a gumi épségére vagy máris figyelhetjük majd képernyőnkön a kerékről leválló vulkanizált darabokat. Nagyon ígéretesnek hangzik ez a minden idők legjobb törésmodellje, de lehet, hogy ehhez még lesz egy pár szava a GT Legends-nek is. Thanks GH.

Killer Machine 3 fejlemények

Hír | 2005.09.14 14:12

Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"

És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak:
A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"

Ragnarok Online 2 - készül a folytatás

Hír | 2005.09.14 09:25

A BeyondUnreal információi szerint készülget már a Ragnarok Online 2, mely a közepesen sikeres MMORPG folytatása. Talán joggal kérdezhetitek, hogy miért a BeyondUnreal ad róla hírt... nos, kiderült, hogy az alkotás Unreal motorra épül, és már most is egészen szép formában van. A bibi azonban, hogy nem a legújabb, 3.0-ás enginet licenszelték, hanem egy korábbit, amivel többek között az UT2004-et is csinálták. Hát ez van, majd meglátjuk mi sül ki belőle. Várható megjelenés, valamikor 2006-ban.

[MOVIE] Chameleon

Hír | 2005.09.10 12:42

A Hidden & Dangerous-ről, a Mafia-ról és a Vietcong-ról ismert Illusion Softworks gőzerővel dolgozik következő játékukon vagyis a Chameleon-on, amely a H&D és a Mafia által használt motor egy felturbózott változatával fog a porondra lépni. Ahogy azt már írtuk a játék egy 1990-ben játszódó akció-gamma, melyet TPS és FPS nézetből is szemlélhetünk majd, árát tekitve pedig a Budget kategóriában próbál utat törni magának. A progiból most kiadott videjót itt a régebben megejelnt képeket pedig itten nézhetitek meg.

Day of Defeat: Source Dátum!

Hír | 2005.09.10 12:26

Úgy tűnik, hogy hosszas huza-vona után végül sikerült elkészíteni a Day of Defeat teljesen új, Source motoros változatát. A Valve a minap bejelentette, hogy a DoD:Source Szeptember 26-án válik majd letölthetővé Steam rendszeren keresztül. Különösen örülhetnek eme hírnek, azok aki tavaly Steam-en vásárolták meg a Half-Life 2 Silver vagy Gold változatát, hisz ők ingyen és bérmentve juthatnak hozzá a második világháborús MoD-hoz, míg a bolti vagy Bronze verzióval rendelkezőek 19,95 USD fejében kezdhetik majd meg a letöltést.

Xbox 360 - ez egy ÁLLAT!!

Hír | 2005.09.08 09:32

Cliffy B, a Gears of War és még egy rakat Unreal motoros játék atyja érdekes dolgokat mondott az Xbox 360-ról. A napokban kapta meg a végleges fejlesztői csomagot, mely bebizonyította számára, hogy a benne lakozó hardver eddig nem látott képességekkel bír. Sajna az általa is aláírt NDA nem teszi lehetővé, hogy részletesebben szóljon róla, de, ha még neki is leesett az álla, akkor bizony nem lehet rossz. Még annyit mondott, hogy egyelőre nem sok jót mondhat a Sony következő konzoljáról, lévén arról még nem sokat kapott, viszont igen, arra is fejlesztenek valamit... Az egészben az az érdekes, hogy a nagy Gabe Newell (Valve istenség) ott szidja a konzolokat, ahol lehet, mert szerinte csak fejfájást okoznak bizonyos, igen nyakatekert megoldásokkal...

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2005.09.07 12:17

Újabb, valóban parányi kis videó került elő a Tomb Raider sorozat legifjabb tagjából. A Legend végre valahára teljesen új motort kapott, a fejlesztők és a designerek ezúttal sokkal nagyobb figyelmet fektettek a fény-árnyék effektusok ábrázolására. Mondjuk nagyon jól tudjuk, hogy az előző játék sem volt ronda, de az irányítása... szóval gáz volt :) A friss videón ezúttal Lara baba új interakcióját szemlélhetjük meg. Érdemes!!!

Monster Madness kedvcsináló

Hír | 2005.09.05 18:13

Bizonyára már sokatok olvasott a GameStar-ban a Monster Madness című vicces kis zombiírtásról. Ha ez mégsem lenne igaz rátok, akkor annyit kell tudnotok, hogy a játék nem a Resident Evil és a Silent Hill által kitaposott úton próbál majd haladni, hanem inkább a komikusabb akció és játékmenet felé próbál majd nyitni. A játék történetbeli komolytalansága ellenére technikailag igencsak komolynak tekinthető alkotásról beszélünk, hiszen mind grafikusan, mind pedig a fizikát tekintve ki fogja használni a jelenlegi hardverek nyújtotta lehetőségeket. Lesz itt ShaderModel 3.0 és HDR éppen úgy, mint eddig még sosem látott módon átrendezhető környezet és saját fizikai motor. Lényeg, a lényeg szemléljétek meg a frissen megjelent képeket! A játék egyébiránt 2006. elején jelenik majd meg PC-re és XBOX360-ra.

Fejlesztőket keresünk!

Hír | 2005.09.04 10:59

Seeting fordul hozzátok segítségért. Rögtön át is adom a szót. "Kb. egy hete kezdtem el legújabb játékunk, a Killer Machine 3 fejlesztését. Egy multiplayer játékmódú sci-fi FPS-rõl van szó. A menü már 80%-ban kész, de egyelõre még nagyon kezdetleges, mivel a design-t én magam csináltam :D. Egy 3/4 éve írtam meg játék "motorját" Dark Basic Professional alá (akit érdekel, és kipróbálná, hogy még egyszerûbben tudjon FPS-t fejleszteni, annak szívesen "liszenszelem"). Jelenleg a játék tényleges multiplayer részét kezdtem el. Aki tudna segíteni a project elkészítésében az pls jelentkezzen az alábbi posztokra:

  • Level-Designer: Quake 3 Radiant-ot, Hammer-t, esetleg 3D Studio Max-ot ismerõ fejlesztõ
  • Zene szerkesztõre: pörgõs sci-fi zenék elkészítése mp3 formátumban
  • 3D Modellezõ: fegyverek illetve player skin-ek elkészítése 3D Studio Max-ban (formátum: 3ds; x) Ha minden összejön, akkor akár még szeptemberben lehetne játszani a játékkal. A játék fóruma: killertech.atw.hu/forum/index.php"

  • DNF - A tech már kész

    Hír | 2005.09.03 12:01

    Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

    AGEIA & Duke Nukem Forever?

    Hír | 2005.09.02 10:41

    Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.

    Újabb Clive Barker játékok?

    Hír | 2005.09.02 09:56

    Ki ne ismerné a szebb napokat látott Undying című Unreal motoros horrorjátékot, amely Clive Barker fejéből pattant ki? A játék, annak ellenére, hogy sokak szerint fantasztikus volt, sajnos anyagi szempontból nem szerepelt túl jól. A Codemasters pontosan ezért tett közzé egy kérdéssorozatot, amelyben arra kíváncsi, mit szólnánk hozzá, ha újra elővennék Clive Barker irományait és azok alapján készítenének valami játékot. A kérdőívet a Codemasters felhasználóinak egy része kapta csak meg, szóval eléggé reprezentatív a felmérés, de azért reménykedjünk a pozitív válaszokban.

    [MOVIE] Savage 2 bejelentés!

    Hír | 2005.09.01 09:35

    A minap a semmiből került elő az S2 Games egykori játékának folytatása. A Savage 2: A Tortured Soul egy multiplayer 3D-s akció-stratégia lesz, ha minden igaz, valamikor 2006 nyara környékén. A hivatalos oldala máris elindult, ahol egy rakat képet, infót, miegymást találhatsz róla. Az azért már most is látszik, hogy iszonyat komoly fejlesztéseken esett át a grafikus motor, persze azért jó lenne, ha a játékmenet is rendben lenne. Ha gondolod, pillants bele Te is:

    Project Xenoclone - Ó, Júlia!

    Hír | 2005.09.01 09:27

    Bejelentettek egy Project Xenoclone névre hallgató akciójátékot, amelyben Juliát, a fiatal doktornőt, és Davidet, a biztonsági őrt irányíthatjuk. A történetről szinte semmit nem tudni (talán mert nincs is?), az viszont tuti, hogy lesz rengeteg monszter, akik ráadásul emberfeletti reflexekkel és mesterséges intelligenciával rendelkeznek. A grafikáról a fejlesztőcsapat saját OGaME motorja gondoskodik. Az első képeket máris megtekinthetitek.

    MotoGP 3 honlap

    Hír | 2005.08.31 10:06

    Beindult a MotoGP 3 honlapja. A játék teljes címe egyébként Moto GP : Ultimate Racing Technology 3, nem mintha ez bármit is zavarna a nyugalmunkon. A motorverseny már nagyon közel van a megjelenéshez...

    Chameleon - olcsó harcos

    Hír | 2005.08.31 08:10

    Egy kis szlovák cég bemutatta legújabb portékáját, melynek neve Chameleon. Egy harmadiknézetű akcióról van szó, amely a Mafia grafikus motorját használja, FPS-nézetváltási lehetőséggel. Az 1990-ben játszódó játék idén szeptemberben készül megjelenni, körülbelül 20 dolláros áron a budget kategória polcain. Az első képet és további infó itt.

    Újabb Unreal Engine 3 licensz

    Hír | 2005.08.24 21:40

    Alighogy megalakult a Hi-Rez Studios csapata, egy igen merész lépésről számoltak be. Máris licenszelték az Epic Games aktuális siker 3D-s motorját, az Unreal Engine 3-mat. Egyelőre csak annyit árultak el a projektről, hogy egy MMO alkotás lesz - ígyhát már két olyan MMO játék biztos lesz, ami ezen a motoron alapszik - a másik ugyebár a Huxley. Amint lehet, természetesen újabb infókkal is szolgálunk a projekttel.

    The Wall - Új játék a World Forgetól

    Hír | 2005.08.21 11:50

    Lipcsében a Game Conventionön a World Forge bejelentette, hogy nem csak a Sparta Anciet Wars című RPG-n dolgozik, hanem belekezdett egy teljesen új projektbe, melynek címe a The Wall, ami egy teljesen új 3D-s motort használ. Ennek köszönhetően az új játék teljesen elpusztítható környezettel tárul majd elénk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)