A Blizzard elindította a World of Warcraft oldalának új, dinamikus részlegét, mely a Játékos vs. Játékos ranglista nevet kapta. Most már a játékosok megtekinthetik a világukban játszók rangját, valamint, hogy melyik csoprotba tartoznak, Horda vagy Szövetség. A lista hetente kerül frissítésre.
Az éjjel hivatalosan is bemutatták Londonban az Infinium Labs új gyermekét, a Phantom névre hallgató PC alapú konzolt. A cég újonnan kinevezett elnök-vezérigazgatója, Kevin Bachus elmondta, Európa és az Egyesült Királyság egyaránt óriási szerepet játszik a tartalomfejlesztésben. Nagy erőfeszítéseket teszünk egy olyan online csatorna támogatására, amely közvetlenül eljuttathatná a játékokat a vásárlók részére.
Bár még hónapokat kell várni a Doom-film mozikba kerüléséig (a forgatás már befejeződött, október végén kerül a film a mozikba), sokan biztos kíváncsiak lennének, hogyan is zajlottak a felvételek, milyen kulisszatitkok övezik a produkciót. Nekik ajánlom figyelmébe elsősorban az alábbi "így készült a Doom" videót, melyet az IGN Filmforce jóvoltából prezentálhatunk Nektek.
Megkapta hivatalos megjelenési dátumát a Need For Speed: Most Wanted! Eszerint a létező összes platformra egy napon, november 15-én fog érkezni! Nos, ez így nem teljes igaz, ugyanis egy platformra később jön, ez pedig a Microsoft-féle Xbox 360. Pedig egyes pletykák szerint pontosan akkortájt dobnák piacra azt is - ez persze nem jelenti azt, hogy aznap meg is kellene jelennie ennek is.
Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.
Megérkezett a 18 Wheels of Steel: Convoy című kamionos szimulátorfolytatás demója is, amely - bár csak 138 megás - tartalmazza a játék teljes egészét, viszont csak hatvan percig lehet vele játszani, ha nem kívánjuk regisztrálni, természetesen némi pénzmag ellenében. Úgyhogy, akinek ingere támad letölteni, kattintson bátran ide.
Ki ne ismerné a szebb napokat látott Undying című Unreal motoros horrorjátékot, amely Clive Barker fejéből pattant ki? A játék, annak ellenére, hogy sokak szerint fantasztikus volt, sajnos anyagi szempontból nem szerepelt túl jól. A Codemasters pontosan ezért tett közzé egy kérdéssorozatot, amelyben arra kíváncsi, mit szólnánk hozzá, ha újra elővennék Clive Barker irományait és azok alapján készítenének valami játékot. A kérdőívet a Codemasters felhasználóinak egy része kapta csak meg, szóval eléggé reprezentatív a felmérés, de azért reménykedjünk a pozitív válaszokban.
A játék megjelenésének örömére a Got Game Entertainment újabb filmanyagot adott ki a Squad Assault: Second Wave című 3D-s valós idejű, II. világháborús stratégiai játékából. A film két méretben is elérhető és fél percnyi in-game csatajelenetet csodálhatunk bennük fél percen keresztül. A kisebb 10 megás fájlt erre, míg a nagyobb minőségű 22 megásat innen tölthetitek.
A Killer Floor egy olyan mod, mely a 28 nappal később, a Resident Evil és más zombis filmeken alapul. A Killer Floor egy horror, együttműködés alapú multiplayer modifikáció, amely a mai Londonban játszódik. A mod lényege, hogy meg kell mentenünk magunkat és társainkat a mutáns, vérszomjas zombiktól, hogy megélhessük a következő napot. A modnak van egy egyjátékos része is, amelyben a brit tengerészet egy tagjaként kell teljesítenünk küldetéseinket Kondon véres utcáin. A fájl egy kicsit nagyra duzzadt, közel 120 MB, de akit nem rettent el a méret, az innen letöltheti.
Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.
A Tri Synergy újabb videót adott ki a Shockwave Wings of Power című Microsoft Flight Simulator 2004-hez készülő kiegészítőjéből, melyben a P-47 Thunderbolt típusú gépet csodálhatjuk meg. A tervek szerint a gép 2-3 héten belül letölthetővé válik a Shockwave honlapjáról, ám egyetlen nagy hátránya, hogy fizetnünk kell érte. Aki a videót mégis megtekintené, az erre fáradjon.
Egy hatalmas rakat anyag került ki a Gamer's Hell oldalára a Dungeon Siege 2-vel kapcsolatban. Az RPG-nek felkerült két helyszíntérképe extrarészletesen, letölthető formában, valamint egy regényméretű végigjátszása, amelyben techikai segítséget is kapunk. Mit mivel állíthatunk, hol vannak a save gamejeink, stb, stb... Így a nemrég felbukkant csalások (nem is csalások, kipróbáltam őket: örökélet, instant kill - semmi, cuccdobáló kódok meg eladnivalót adtak) mellett újabb segítséget kapnak a DS 2 azon rajongói, akik igénylik azt. Mindenesetre a térképek már csak mutatóba is jól jöhetnek :). Térképet itt és erre, a végigjátszás pedig ezen a linken.
Újabb kisfilmek kerültek elő a hamarosan megjelenő Quake 4-ről. A folytatás nem sokat változott multiplayer szempontból, de biztosan ezzel is elleszünk vagy öt évig. A négy új kézikamerás felvételen (Thanks Q4Dev) különféle fegyvereket nézegethetünk. Másik, szintén érdekes és fontos hír, hogy egyes infók szerint a következő PC Gamer magazin lemezmellékletén, ami szeptember 21-én jelenik meg, már rajta lesz a játék demója. Ha ez igaz, lokálba pakoljuk amint lehetséges! Addigis:
Igaz, még az első The Movies sem futott le a Lionhead Studios futószalagjáról, máris kiderült, hogy készülget a folytatás. Nevezetesen egy kiegészítésről van szó, melybe Molyneux bácsiék azokat a finomságokat pakolják majd, melyek nem fértek bele időben az alap játékba. Mindezt a mester egy interjú keretében vallotta, a hivatalos bejelentés természetesen még várat magára.
A Guild Wars hivatalos oldalán feltüntették a kiegészítő, a Sorrow's Furnace indulásának dátumát, mely a tervek szerint szeptember 7-én várható. További részletekért fáradjatok el erre az oldalra. Thanks Chekow.
Az 5000Ft háza-táján készülő 3D-s pókerjáték fejlesztése jól halad. Mindennek ékes bizonyítéke az, hogy kiadtak egy szépséges videóbemutatót, amely most szabadon letölthető. Ebben a 8 megás animban az npc-kről van szó. Így aki kíváncsi, hamarabb kezdődő öregedés ellenében a videót letöltheti innen.
Újabb videó a Rainbox Six: Lockdownból. Majdnem pont tíz nap telt el az előző Lockdown videó óta, bár ezt a rajongók biztos hosszabb időnek könyvelték el. Ez az anim 10 megát nyom a mérlegen, és arra hivatott, hogy Technology fedőnévvel a technikai oldalt mutassa be egy klipbe sűrítve. A letöltésre vállalkozók itt elérhetik az említett videót.
Hahh! Mondja minden NHL-fan. Videó, videó, köszönjük, de már játszottunk a demóval, és inkább azt nyúzzuk továbbra is a teljes megjelenéséig - érvelhet joggal egy szimulátorkedvelő. Node mindehhez hozzátartozik az is, hogy itt egy szép NHL 06 anim, több mint 30 megában. Aki meglesné, erre kattanjon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)