Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1618

UT2007 rendszerkövetelmények?

Hír | 2005.11.03 16:56

A német PC Games magazin birtokába jutott egy állítólagos Unreal Tournament 2007 rendszerkövetelmény-listának... - minimum: 2.8GHz-es proci, 512MB Ram, Geforce 6 - ajánlott: 3-4GHz proci, 1GB Ram, Nvidia 6800GT/ultra vagy 7800GT/GTX SLI - Duálmagos Processzorral rendelkezők esetében: Támogatott a Multi-Threading technológia. - 64 Bites rendszerek szintén támogatottak a szebb textúrák érdekében. - Renderelők: Shader-3.0, Fallback-Mód a Shader 2.0-hoz, dx8 renderer. - HDR: igen - fizika: Novodex-Physik-Engine. - Ageias PhysX Processzor támogatott.

America's Army: SF v.2.5.0 Linuxra

Hír | 2005.10.29 14:06

Miután a 2.4.0-ás verzió nem jelent meg, az Icculus most kiadta az America's Army: Special Forces című csapatorientált taktikai játékának 2.5.0-ás verzióját a Linuxot és MAC OSX-et birtoklók számára is. Az új verzióban már javított 2.5-ös Unreal Enginere épül, új küldetések és fegyverek kaptak helyett, valamint javítottak a játékélményen, kijavítottak néhány bugot és még sok egyéb változás is megfigyelhető benne. A Linux és MAC OSX tulajok erre megtalálják a telepítőt, amennyiben egy komoly katonai játékra vágynak.

[MOVIE] Gears of War

Hír | 2005.10.23 11:29

A Gears of War azon játékok egyike lesz, mely elsőként alkalmazza a már most is méltán elismert Unreal Engine 3.0-át. Láthattunk már belőle nagyon szép jeleneteket, de ez az új videó mégjobban megerősítheti bennünk a játék iránti rajongásunkat. Sajnos új jeleneteket nem mutat, viszont egy korábbinak ez most a HD verziója. Szerintem érdemes letölteni! Thanks Xbox365.hu

EE2: The Art of Supremacy hivatalosan

Hír | 2005.10.20 21:32

A közelmúltban előkerült az Empire Earth II első kiegészítése, melyet most hivatalosan is megerősítettek. A korábban ismertetett részletek stimmelnek, minden infó helytálló volt. Újdonság, hogy itt néhány képet is láthatsz belőle. Jól kivehető, hogy az engine nem igen változott, persze ez csak egy megjegyzés, nem negatívumként mondom. :P

They Hunger: Lost Souls készülg

Hír | 2005.10.19 16:52

Azt, hogy a horror játékok reneszánszukat élik mi sem bizonyítja jobban, minthogy hétről hétre jelentenek be újabb és újabb játékokat, amelyek a horror játékok mezőnyében idnulva próbálnak utat törni a siker felé. Nem is emlegetném folyton a horror témát, ha nem érkezett volna az imént is egy friss bejelentés egy újabb ilyen stílusú játékról. A Black Widow Games (fekete özvegy, már itt jól indul a dolog) közhírré tétette, hogy az eddig HL MOD-ként funkcionáló They Hunger néven futó alkotásból egy sokkal profibban összerakott kereskedelmi kiadást szándékozik készíteni. A bolti változat They Hunger: Lost Souls néven fog az üzletek polcaira kerülni. A story-ról és a játék egészéről nem sokat árrultak el eddig a készítők, de elmondták, hogy az új változatot már a HL2: Source engine fogja hajtani és a túlélő horror-kaland játékban egy a 60as években Kelet-Európában kóricáló túrista kalandjait élhetjük majd át/túl a zombikkal teli világban. Az eddig megjelent két shotot ide kattanva tekinthetitek meg.

Arc mimika az Unreal Engine 3-ban

Hír | 2005.10.18 14:16

Az Epic Games kicsit továbbfejlesztette az amúgy sem gyenge Unreal Engine 3-at, melybe licenszelték az OC3 Entertainment által kreált FaceFX - arc mimika technológiát. Ez azonnal mindenkinek elérhető, aki eddig, vagy a jövőben licenszeli az U3E-t. De miért is jó ez? Hát lényegében csak azért, mert sokkal részletesebb és élethűbb arcmozgások lesznek a játékokban, még több érzést és hangulati elemet olvashatunk le az arcokról. Kezdenek durvulni a srácok :)

Strike Force Red Cell hivatalosan

Hír | 2005.10.16 13:16

Akik szeretik az Unreal Tournament 2004-t biztosan találkoztak már a Strike Force néven futó modifikációval is. Júliusban már hírt adtunk róla, hogy a készítők egy elmés gondolattal úgy látták jónak, hogy portékájukat dobozos verzióban is a boltok polcára helyezzék. Ami eleddig csak pletyka szintjén keringett a mai nappal hivatalossá vált. Az eddigi mod egy teljesen független játékként fogja meglátni a napvilágot valamikor 2007-ben a Reality Engine segítségével. A gamma fő fícsörjei között találjuk a 15 pályás single részt, a 20 pályás 4 játékmódban játszható többjátékos módozatot és a napjaink legprofibb terrorista elhárító eszközeivel felszerelt különleges egységeket is.

Unreal 3 Enginet mindenkinek!

Hír | 2005.10.13 20:26

Számát sem lehet már tudni, hogy mennyi kiadó/fejlesztő licenszelte már a következő generációs Unreal Engine-t. Kétségtelen, hogy az eddig látott képek alapján igazi grafikus orgazmusban lesz részünk, mikor az első ezzel a motorral "szerelt" gamet a kezünk közé kapjuk. Ezúttal a Real Time Worlds ( az eredeti GTA és Lemmings készítője) utalt át egy vaskosabb összeget, az Epic számlájára, és ezzel biztosította, hogy a később megjelenő játékai a grafika terén ne okozzanak csalódást.

Új Combat Mission játékok

Hír | 2005.10.11 08:53

A BattleFront fórumaira érkezett a bejelentés, mely szerint új Combat Mission játékok készülnek a CMx2 engine-re. Címük még nem ismert, egyelőre mindössze annyit tudni, hogy az egyik egy közeljövőben játszódó modern háborús, míg a másik a második világháborúban, Nyugat-Európában zajló harcolós játék lesz. A fenti linken rengeteg rizsa mellett két képet is megtekinthettek az egyikből.

Until I'm Gone - jeges borzongás

Hír | 2005.10.10 19:21

Akiknek hirtelen nem ugrik be semmi a fenti cím hallatán, azok ne csüggedjenek, elvégre egy új bejelentésről van szó. A cseh WinterMute Engine-en alapuló horror-kaland fejlesztői nagyon sok szépet és jót ígérnek a télen megjelenő alkotásukkal kapcsolatban - talán túl sokat is. A megjelenés egyébként tökéletesen illeszkedik majd a játék hangulatához, elvégre menedzser hősünkkel egy, a a külvilágtól a jég által elzárt kisvárosban kell kavarnunk. Nem szaporítom tovább a szót, beszéljenek helyettem a képek, melyeket a fenti linken találhattok.

[MOVIE] Hegemony: Philip of Macedon

Hír | 2005.10.08 10:33

A Hegemony: Philip of Macedon egy újabb valós idejű stratégia, melyet a Longbow Digital Arts szorgos emberkéi készítenek és története Nagy Sándor apjának a Macedóniai Philip hatalomratörése. A játék egy vadonatúj 3D-s engine-t használ, mely a területet külön részekrből állítja össze és kombinálja a harcot és a stratégiát egyazon világban. Na most ebből a játékból megérkezett egy újabb, immáron kilenc megás trailer, melyből "munka közben" is megvizsgálhatjuk a játékot. A filmért erre fáradjatok.

BioWare bejelentés: Xbox360 only?

Hír | 2005.10.06 15:07

Pár napja említettünk volt egy bizonyos, akkor még levegőben lógó BioWare bejelentést. Mostanra azonban világossá vált, mi az. Mass Effect a játék neve, és eddig annyit tudni róla, hogy egy FPS RPG lesz, fincsi Unreal Engine-re írva. A kellemetlen a dologban, hogy egyelőre csak és kizárólag Xbox360-ra fejlesztik. Persze nem kizárt, hogy idővel jön a bejelentés, miszerint mégis lesz PC-re is, de egyelőre ilyenről nincs szó.

Természetes animációk a játékokban

Hír | 2005.10.06 12:01

Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

[MOVIE] The Chronicles of Spellborn

Hír | 2005.09.28 20:23

Az MMO játékok aranykorát szerintem a World of Warcrafttól számíthatjuk. Szerintem a jövő is az MMO műfajban van, ezért mindig örömmel írok egy ilyen játékról bármit:) Ezúttal a The Chronicles of Spellborn című fantasztikus szereporientált játékból bukkant elő két percnyi nyálcsorgató, mely alatt belekukkanthatunk a játék menetébe és a készülőben lévű grafikus enginebe. Kellemes töltögetést.

Visszatér Turok - Unreal motorral

Hír | 2005.09.28 09:50

A Buena Vista Games aláírt egy megállapodást az Epic Games-szel, melynek értelmében felhasználhatják a fejlesztő cég Unreal Engine 3 motorját egy régi játék feldolgozásában. Ez pedig nem más, mint a Turok. Biztosan sokan emlékeztek még arra az indiánra, akivel első személyű nézetben lehetett vadászni a dinókra és egyéb okosságokra. Egyelőre csak újgenreációs konzolokra jelentették be az alkotást, de azért még reménykedhetünk. A kiadó nyilván más játékokat is el kíván készíteni az Epic Games motorjával.

Control Monger Béta

Hír | 2005.09.25 13:18

Szereted a robotokat, az óriási Mech-eket? Ha a válasz igen, akkor a Control Monger neked lett kitalálva. A CM személyében egy igazi MMOFPS tisztelhetünk, amelyben robotok óráisi hadai írtják egymást a virtuális hadszíntéren. A játék enginének köszönhetően nem kevesebb, mint 255 játékos csépelheti egymást egyszerre CTF, DM, KoTH és más népszerű játékmódokban. A frissített 1.001-es nyilvános béta verzióért ide klikkeljetek!

Frissített Far Cry SDK

Hír | 2005.09.23 10:30

Bár már egyre több információ érkezik a Crytek új engine-jéről, az előzőről sem feledkeztek meg, amire ugyebár első játékuk, a Far Cry épül. Kiadták tehát a játékhoz tartozó SDK 1.33-as verzióját, amivel különféle modifikációkat is készíthetünk. A 33 megás csomagot innen, vagy esetleg innen tölthetitek le.

BiA3 - Unreal engine rulzik!!!

Hír | 2005.09.23 09:45

A Gearbox Software csapata úgy határozott, itt az ideje lecserélni az amúgy nem annyira csúnya grafikus motorjukat egy korszerűbbre. A napokban bejelentett Brothers in Arms 3, a mai infók szerint az Unreal Engine 3.0-ás változatára épül majd. Mit jelent ez? Be fogunk pössenteni, legalábbis ezt az előrejelzést jósolják a megérzéseim :) Sajnos az még nem derült ki, hogy a BiA 3 lesz e PC-re, de az biztos, hogy az U3E motort jövőbeni PC-s Gearbox játékokban viszontláthatjuk majd.

Quake IV - pánkbászter redi

Hír | 2005.09.20 09:01

Az Activision elmondása szerint, a hamarosan megjelenő Quake IV-ben is benne lesz a már sokak által ismert Punkbuster. "Újoncok" kedvéért elmondanám, hogy ez egy úgynevezett Anti-Cheat szoftver, ami a csalásokat igyekszik kiszűrni a multiplayer játékokból. Sajnos sosem működött tökéletesen, de egyértelmű, hogy a Punkpusterrel szerelt Quake engines játékokban jóval alacsonyabb a csalók száma, mint a többi FPS-ben. Remélhetőleg mihamarabb meg is kapjuk a játék végleges verzióját.

Crytek - Far Cry megint?

Hír | 2005.09.19 13:55

Szépen haladnak a Crytek engine fejlesztési munkálatai. Mostmár ott tartanak a srácok, hogy keményen ráfeküdtek a DirectX10-re (bizony, arra), és egy rakat, eddig sosem látott effektet pakoltak - feltehetően a Far Cry 2-be. Bizonyítékként itt van mindjárt egy kézikamerás videó, mely bemutatja az új trükköket. Kedvencem nem is igazán a grafika maga, hanem például a lerombolható épület. Szerintem félelmetes. Erre tessék (Thanks Lazy):

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)