Így készül a Mass Effect 4
Úgy tűnik, jól halad a Mass Effect 4 (vagy akármi is lesz a következő rész címe) fejlesztése, mert már az átvezetőkön dolgozik a BioWare csapatának egy része.
Úgy tűnik, jól halad a Mass Effect 4 (vagy akármi is lesz a következő rész címe) fejlesztése, mert már az átvezetőkön dolgozik a BioWare csapatának egy része.
Számos átvezető animáció végezte "kukában", mielőtt a Halo 3 megjelent, szerencsére valaki kibányászta őket és megmutatta nekünk.
Todd Alderman azok között volt, akik az alapítókkal együtt kiléptek az Activisionnel való vita folyamán, a néhány éves kitérő után viszont úgy tűnik, ismét hajlandóak együtt dolgozni a felek.
Bár még várnunk kell a játékra, korlátozásokkal ugyan, de elkezdhetjük irányítani vadászunkat a Yarnham városába vezető kalandban, ráadásul ha végigpörgetjük a trailert, egy kis ajándékot is kaphatunk.
Phil Spencer, az Xbox divízió vezetője nyilatkozott arról, hogy csak a fejlesztőcsapattól vettek könnyes búcsút, a játékon továbbra is dolgoznak.
A mindössze 13 fős csapattal dolgozó Ninja Theory-t ketten is elhagyták, de helyettük visszatért a csapat egykori tagja, akinek a Heavenly Sword csodás világát köszönhetjük.
Nem elég, hogy a rajongók felé nem kommunikál semmit a projektet vezető Alex Fundora, de már a The Stomping Land csapatának többi résztvevőjével sem beszél.
Soren Johnson új csapatának első projektje mindenki számára elérhetővé vált a Steam korai hozzáférésű játékai között. Hát persze, hogy stratégia.
Milyen platformokra jön a következő Mass Effect és miben hasonlít majd a Dragon Age: Inquisitionre? A BioWare vezető menedzsere mindkét kérdést megválaszolta.
A The Simpsons bevezetőjének újragondolt változata olyan szinten lélegzetelállító, hogy nehezen hisszük el, hogy nem egy hivatalos változatról van szó.
A stúdió ügyvezetője szerint a mostani modellel hosszútávon jobban járnak, mint ha minden tartalmat pénzért adnának.
A Hello Games ügyvezetője, Sean Murray adott egy jó hosszú választ a No Man's Sky kapcsán oly' sokszor feltett kérdésre.
Ezt már biztosan nem halasztják el: elkészült az Evolve, a Turtle Rock Studios nagy reménysége, és hogy kellőképpen ráhangolódjatok, nézzétek meg a játék bevezető animációját. Még egy nagyon izgalmas sztorit is elmesélünk.
Az Oculus VR technikai vezetője nyilatkozott arról, hogy hol is tart most a virtuális valóság, és szerinte milyen területek lehetnek a legérdekesebbek a jövőben.
A Star Citizen fejlesztésének vezetője az Elite: Dangerous megjelenéséhez gratulált, és itt fejtette ki, hogy kifejezetten örül neki, hogy saját projektje nem az egyetlen, ami a műfajban manapság készül.
A Grand Theft Auto V sokaknál verte ki a biztosítékot és ezzel együtt pár viszonteladó már nem is árulja a játékot. A Take Two ügyvezetője szerint az ezzel kapcsolatos petíció sérti a szólásszabadsághoz való jogot.
Bemutatták az új csapat vezetőjét is, aki korábban a LucasArtsnál dolgozott. Íróként és producerként több játékon is fűződik a nevéhez, de a képregényekkel sem áll hadilábon.
A Crystal Dynamics legújabb tagja nem más, mint Nate Wells, aki két kiemelkedően sikeres játék megalkotásánál is kulcsszereplőnek bizonyult.
A Bungie ügyvezetője szerint a nem hagyományos játékmenet miatt a Destinyből és a hozzá hasonló játékokból nem könnyű tesztet írni. Ebben most egyet kell értetnünk.
A Szövetségi Kereskedelmi Bizottság szerint a PS Vita rajtja körül reklámok megtévesztőek voltak, emiatt kell fizetnie a gyártónak. Főleg a platformok közötti átjárhatóságról hazudtak a vásárlóknak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)