Néhány képet elcsíptem a Digital Reality korábbi technológiai megoldásait használó Moscow to Berlinből. A játékban a keleti fronton ügyködhetünk több mint 20 egyszemélyes küldetésen át német vagy akár orosz oldalon, átélve az összes nagyobb hadműveletet ezen a térségen.
Jobb később mint soha, tartja a mondás. Ez a jelenhelyzetbe tökéletesen bele illik, mivel a Pathologicból az E3-mon látható videó került most, Június végén közkinccsé. Akit érdekelnek a kalandjátékok, azok mindenképpen vesenek rá egy pillantást.
Átadnám a szót Morpheu$nak, aki levélben keresett meg bennünket: "Bizonyára már értesültetek róla, hogy a magyarítókat összefogva készül a San Andreas honosítása. Örömmel számolhatok be arról, hogy a nagyon jó ütemben haladunk, hamarosan lefordításra kerül a még megmaradt szövegrész is. Emellett készül grafikai rész is, tehát minden plakétot, táblát magyarra cserélünk. Igyekszünk a leghűbben visszaadni a játék hangulatát, szlengjeit és nyelvezetét. Tehát a fordításba lesznek durva káromkodások, ha nem is olyan vulgárisak. Mivel a tökéletességre törekszünk, félkész béta verziót nem fogunk kiadni. Tehát marad a várakozás, de reményeink szerint két-három héten belül már magyaraul játszhatjátok végig a játékot. Addig is türelmet és jó játékot kívánok a csapatom nevében." További infó itt.
Építs magadnak olyan várost, amilyet csak szeretnél! Te döntheted el, hogy miként nézzenek ki az épületek, telezsúfold-e a városodat felhőkarcolókkal. Közlekedési, pénzügyi és környezetszennyezési problémákkal is meg kell harcolnod, hogy tökéletes lakóhelyet alakíthass ki. - Nos, nagyjából ennyi lenne a bevezető. Ehhez jönnek a száraz adatok: 300 egyedülálló épület, 45 misszió, 6 külvárosi kultúra, napszakok, speciális effektekkel zsúfolt 3D-s grafika. Képek erre, videó itt.
A Moscow to Berlin-ben a játékos állítólag a valaha látott legeslegdurvább és legintenzívebb keleti fronti csatákban vehet majd részt 3 kampányon és 20 single player küldetésen keresztül. A stuff a játékost stratégia kidolgozására és megfontolt taktikázásra készteti majd, melyekben olyan eszközök állnak segítségünkre, mint az orosz Katyusha, IL2 Sturmovikok, T-34-esek. Természetesen multiplayer ütközetekre is számíthatunk, egészen pontosan 10 küldetés erejéig. Néhány képet már elszórtak a fejlesztők, a fenti linken megtaláljátok őket.
Ma esti koffeinadagnak tökéletesen megfelel az alábbi szösszenet. Pár letölteni kívánkozó júzer már itt döngeti a kapukat, úgyhogy rövidre fogom. Magyarázat a címhez: amikor elkezdtem, még csak három volt :)
Tökéletes reggeli kiegészítő a hajma és a szalonka mellé. Ha van otthon egy kis fűszervaj, az összhatás még jobb. Az Origin of the Species című harmadik személyű akció-kaland régi neve D.I.R.T., hátha úgy ismerősebb.
A márkaváltással egyidőben (A Matáv Csoport nevet vált. A Matáv Rt. új cégneve Magyar Telekom Rt. lesz, a cégcsoport egyes üzletágai felveszik a nemzetközi T-márkákat.) bejelentett szolgáltatási sebesség növelés az első jele a Magyar Telekom Csoport által ígért szolgáltatási dinamikaváltásnak. A Matáv bejelentése szerint egy kivétellel az összes ADSL hozzáférésének megduplázza a letöltési sebességét. Ez azt jelenti, hogy - változatlan havi díj mellett - az 512 kbit/s-os csomagok esetében 1024 kbit/s-ra, az 1024 kbit/s-os csomagok esetén 2048 kbit/s-ra, míg az 1536 kbit/s-os csomagok esetén 3000 kbit/s-ra gyorsul az elérés. A kivétel a legnagyobb üzleti csomag, melynél a letöltési sebesség csak egyharmadával, 3000-ről 4000 kbit/sec-ra nő. Az átállításokat a Matáv egy időben kezdte meg a pesti, a budai, a keleti és a nyugati régióban. (Thanks Yzerman)
A Techland fertelmesen sejtelmes címet választott készülő horror játékához: Island of Living Dead, vagyis Élőholtak szigete. A történet a közeljövőben játszódik, amikor a környezetszennyezés, a vírusok elburjánzása és az illegális génmanipulációs kísérletek olyan mértéket öltenek, hogy egy egész szigetnyi mutáns zombi keletkezik. Főhősünk meg hirtelen ott találja magát és "Neba'! Ezek meg akarják tekergetni a kislábujjam!" felkiáltással nekilát a tisztogatásnak. A megjelenítésről a Chrome engine kissé átalakított változata gondoskodik és akkor ez most nekünk jó... ugye? :)
Az EA megállapodott a University of Southern Californiával (USC), mely szerint egy pályázat keretein belül bárkinek lehetősége nyílik rövidfilmet készíteni a Sims 2-ben Diákélet címszó alatt. Steve Seabolt, az EA alelnöke elmondta, a verseny célja, hogy egyedivé tegyék a játékmenetet, egy történet saját kútfőből való elmesélése nagyon fontos a szórakoztatóiparban. A megállapodás egyúttal a filmes- és játékipar egymáshoz való közeledését is meg kívánja erősíteni. Aha... ez mind királyság, de én még nem látom át egészen, hogyan is akarják ezt megvalósítani, de majd kiderül.
Drágaszágunk, a S.T.A.L.K.E.R felülkerekedve minden pitiáner problémán, pletykán, leakelésen (kivéve azt a múltheti borzalmat), mindent összevetve szép csendben fejlődik. Sajnálatos, hogy mostanában sokmindnet nem hallottunk/láttunk felőle, azonban a fejlesztőarcok, hogy végérvényesen ne felejtsük el (amire szerintem biztos hatalmas esély van...), előrukkolt a játék ehavi naptárával, amin meglepő módon egyfelől az "April" felirat látható, másrészt pedig a "апрель" kód... ez biztos az örökélet csítet takarja, csak ember legyen a talpán, aki ezt beírja, angol (magyar) billentyűzettel. Amúgy a legújabb naptárat, amiől itt beszélni próbálok össze-vissza, itt találjátok.
A semmiből bukkant elő ez a stratégiai játék a Game Factory Interactive jóvoltából. Dióhéjban vázolom, mire számíthatunk: két fél, az USA, és a közelkeleti Arab országok, több mint 30 pályán keresztül dönthetjük el, melyik fél kerekedik felül a másikon. Grafika terén sem kell aggódni (legalábbis most ezt mondják) hisz a játék realisztikus fényeket, árnyékokat, meg egyéb ilyen nyalánkságokat ígér. Nekem első hallásra a C&C: Generals ugrik be, de a hiba biztos az én készülékemben van :)
Goten mester nagy robajjal robbant be hozzánk, és ezüst tálcán adott át egy linket. De nem veszem el a lehetőséget, inkább megadom a szót: "Mint azt sokan tudják, a Star Wars: Revenge of the Sith című film második, hivatalos trailerje március 11-én kerül fel a 'zinternettre. Csakdehogyviszont! Kikerűlt egy rajongói trailer, amely rengeteg exkluzív jelenetet tartalmaz (Darth Vader és Obi-Wan Kenobi párbaja, támadás a Jedi Templom ellen stb.), amivel eddig még nem talákoztunk. Bonccsad-tőccsed!" Tökéletesen egyetértek, a mesés videót innen cibálhatjátok!
A konzolok térhódításának köszönhetően, mi PC felhasználók mentesülünk a verekedős játékok által keletkezett billentyűzetcseréktől és álmatlan óráktól. A Solar Studios úgy döntött, elkészíti PC-re a Metal Combat-ot. Állításuk szerint, ez nem a hagyományos értelembe vett bunyóról szól. Nincsenek előre meghatározott kombók, mindent mi magunk alakítunk ki a harc közben, ezzel egyedivé téve minden összecsapást. Hogy ez mennyire lesz irányítható, azt már idén évvégén megláthatjuk. Addig is csodáljátok meg az első képeket, melyeket itt találtok.
Bár tudom, már megjelent, és már sokan meg is unták, azonban érdekes hírként hathat, hogy előkerült egy bő 300 megás videó, amit pár lelkes emberke a Battlefield Vietnam-ból lopott ki. Szerintem vannak olyanok, akik ide nem tartozó okok miatt nem tudják kipróbálni a játékot, elsősorban nekik ajánlom végignézni pár hősies USA katona küzdelneit a távol-keleten. Katt!
A JoWood emberkéi úgy gondolták, itt az idő kikérni a tisztelt játékos közönség véleményét. Ha ide ellátogatsz, elmesélheted, hogy mit szeretnél a SpellForce folytatásában, mi az, amit hiányoltál az elődből és egyáltalán hogyan képzeled el a tökéletes stratégiai játékot. No persze az egész csevegés angolul zajlik, de szerintem nyugodtan beírhat az is, aki nem anyanyelvi szinten műveli a kérdést. Erre tessék.
Elviekben már meg kellett volna érkeznie a Starship Troopers nevű űrgyalogos bogárhentelős FPS-nek, de sajna nem így történt. A kiadó, úgy döntött, hogy a tökéletességért meg kell dolgozni, ezért adott még egy kis időt a fiúknak, hadd dolgozzanak. A játék most úgy áll, hogy kora tavasszal érkezik. Addig pedig várunk türelemmel.
Újabb galeriális frissülés keletkezett az éterben. Bevallom volt egy csepp lamaradásunk, ezt most még melegében pótoltam. Természetesen újdonságok is vannak, alant megtekinthető minden:
Aranyos dolgot talált ki a Gearbox, a Brothers in Arms fejlesztője. Ha megnézitek a honlapját, felül láthattok egy amolyan számláló féleséget, ami azt hivatott megmutatni, hány elemet kell még beletenni vagy tökeletesíteni a játékban, hogy az teljesen elkészüljön. Most 70-nél áll a mutató, de azt nem tudjuk, honnan indult és hogy pontosan miket is számolhat. Meg azt se, hogy úgy nagyjából milyen gyorsan fog csökkenni ez a szám, de azért néha érdemes lesz ellátogatni arrafelé. A játék ezenkívül új megjelenési dátumot is kapott, mely nem más mint március 17. napja.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)