Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1433

'Napot...

Hír | 2004.11.04 09:43

Békéset mindenkinek, aki jelen van éppen oldalunkon (najó, azok ismerőseinek, és az ismerősök ismerőseinek is szép napot :P). Lássuk mi várható ma. Némi lehülés a keleti és nyugati fronton, esőfelhők jobbra fent, a hegycsúcsokon meg akár a fehér is megjelenhet. Ennyit az időről. A hangulat rózsás, a HL2 demó még mindig várat magára és a tevék még távolabb köpnek, mint egy hete. Lássuk a híreket :)

- 3. osztályban kinek van nagyobb melle: a barnának, a feketének vagy a szőkének? -??? - A szőkének, mert ő már 18 éves.

Weplapz

Hír | 2004.10.27 08:59

Két játéknak indult be kapuvári idő szerint hajnali 22 óra 64 perckor a honlapja. Az egyik a Fate Of The Dragon Online, ami a kínai hármas királyság időszakában játszódik. A másik a World of Quin 2, ami hasonlóan távolkeleti beállítottságú alkotás. Egyébként mindkettő MMOG, vagyis neten játszható stuffok és mindkettőnek beindult a honlapja :)

Hozz magaddal mégegy...

Hír | 2004.10.25 19:01

Ezek a nevraxosok valami részben újkeletű dologgal rukkoltak elő. Meghirdettek egy "Bring a Friend", vagyis "Hozz egy barátot" nevű programot. Ennek keretein belül ha a haverod, akit beszervezel, hogy kipróbálja a 14 napos ingyenes változatot, és hirtelen felindulásból előfizet a játékra, akkor cserébe Te egy hónapig ingyen nyomulhatsz. Bővebb infóért olvasd el ezt a .pdf fájlt (Acrobat Readerrel), vagy látogass el ide.

Half-Life 2 visszaszámlálás!

Hír | 2004.10.23 20:13

Sutyi mester egy akkora királyságot küldött (1000 köszönet érte), melyet már azonnal ki is teszek :) Hogy idézzek a leveléből: "A HL2-es visszaszámlálás önmagában nem lenne túl nagy poén. De, aktív háttérnek már annál jobb. :)" Ezzel tökéletesen egyetértünk, éppen ezért már be is állítottam magamnak :) A telepítési instrukciók a letöltött ZIP állomány "docs" könyvtárában találhatóak. Az eredményt pedig alant szemlélhetitek meg (az aktuális desktopom :P)! Jajjj, és magát a fájlt ide helyeztem :)

'Reggelt...

Hír | 2004.10.23 08:56

Kellemes szombat reggelt mindenkinek. A szunyából felédbredve sajnálatosan megint esőt kell látnom. No mindegy, egyszer csak abbahagyja már... Van egy pár érdekes hír ma reggelre, maradjatok velünk.

Két ember karórát árul a Keletinél. Odamegy hozzájuk egy vevő, és megkérdi: - Felpróbálhatom? - Persze, csak tessék. A vevő felpróbálja, meghallgatja milyen szépen ketyeg, majd fizetés nélkül az autójába ugrik, és elhajt. Mire az egyik eladó odaszól a másiknak: - Nézd a szemét, hát nem elvitte beszerzési áron?

SWG: Jump to Lightspeed dátum!

Hír | 2004.10.20 08:45

Lukasék és a Sony Online Entertainment keményen dolgozik a Star Wars: Galaxies kiegészítésén, a Jump to Lightspeeden. Ez lesz az az add-on, melyet Star Wars rajongók már az X-Wing vs. Tie Fighter óta hiányolnak. Gondolom sokan már kitaláltátok, hogy ebben a fejezetben a tényleges űrcsaták kerülnek előtérbe. Iszonyat jól néz ki, a fíling tökéletesen professzionális, és ami a legjobb: október 27-én meg is jelenik!

[MOVIE] MoH: Pacific Assault

Hír | 2004.10.15 10:14

Még sajnos mindig csak várunk és várunk a Medal of Honor: Pacific Assault megjelenésére. A demója hatalmas hatással volt rám. Egyfelõl megfogott a tökéletessége, másrészt meg komolyakat anyázgattam azután, hogy kiderült, milyen rövid volt a demó :) Kicsit enyhítõ körülmény a készítõknek, hogy azért néha adnak belõle új szemelvényeket. Ez történt most is. Feltétlenül töltsétek le! Klikk.

SWAT 4 - realitás felsőfokon

Hír | 2004.10.13 08:26

Elnézegetve a SWAT 4 legfrissebb képződményeit, azt kell mondjam, hogy egy igen realisztikus játékkal állunk szemben. Persze a grafika és a kidolgozás önmagában nem sokat ér, kiváltképp akkor nem, ha a játékmenetet nem tudják tökéletesre csiszolni. Azért bízzunk a fejlesztőkben. Van egy olyan érzésem, hogy újra izgalmas lesz a SWAT!

Vatan - sci-fi készülőben

Hír | 2004.10.08 10:52

Az IGN szállította az első infókat egy új, eddig teljesen ismeretlen FPS-ről. A Fatan a szintén nem túl neves FySoftware gondozásában fejlődik. Némi szerepjátékos elem is lesz benne, hogy izgalmasabb lehessen a játékmenet. Az első képeket itt találjátok, a szokásos marketing infók kiséretében (akciók, hatalmas területek, tökéletes fizikai motor, vezethető járművek és így tovább).

[MOVIE] Armies of Exigo

Hír | 2004.10.08 08:42

Már eléggé közel állunk a hazai fejlesztésű Armies of Exigo megjelenéséhez, de gondoltam nem haragaszik meg senki, ha néhány kicsiny videót felteszek a szerverünkre. A legújabb csomagban 3 rövid, sajnos nem makulátlan minőségű ingém jelenetsor látható. A zene profi, a kidolgozás tökéletes, a hangulat és az összhang tökéletes. Érdemes megnézni!

[PATCH] Conflict Vietnam

Hír | 2004.10.07 06:44

Az SCi kiadta a legelső javítását a Conflict Vietnamhoz. Az 1.1-es patchben pótolnak egy gombot egy fontos helyről, ahonnan valami oknál fogva eltünt, valamint a játékmentés opciót tökéletesítették, mert egy bizonyos pályán gondok akadtak vele. A tapaszt innen tölthetitek.

[PATCH] Warhammer 40K: DoW

Hír | 2004.09.27 23:49

Alig jelent meg a Warhammer 40K: Dawn of War nevű RTS-csoda, máris kiadtak a készítők egy javítócsomagot. Ez egyrészt hátrányos, mert talán egy picit rossz fényt vet az üdvöskére, ha már ilyen hamar javítani kell, másrészt pedig jó dolog, hogy legalább javítja a hibákat :) Viccet félretéve a peccs a különböző nyelvű verziók multiplayeres kommunikálásában keletkezett bugot írtja ki. A csomagot itt éritek el.

HL2 oldal titkok :)

Hír | 2004.09.24 09:13

Úgy látszik, hogy a Valve webes emberkéinek igen komoly szabadídő tartalékaik vannak :) Egyre-másra kerülnek elő újabb és újabb érdekességek a Half-Life 2 hivatalos oldalából. A HalfLife2.net emberkéi fedték fel, hogy egy szöveges kalandjátékot titkol előlünk az oldal. A Half-Life 2: PHP itt található, egyelőre nem működik tökéletesen, de ezen a fórumon folyamatosan találnak titkos oldalakat. Szerintem móka :)

[MOVIE] Így készült: Pirates!

Hír | 2004.09.23 11:10

A Firaxis hamarosan befejezei a Sid Meier fémjelzett Pirates! fejlesztését. Az elmúlt néhány évben igen keményen dolgoztak azon, hogy minél tökéletesebb játékot kaphassunk kézbe. Más kérdés, hogy legtöbbünknek fogalmunk sincs arról, hogy ez mégis mekkora munka. Az itt található, 100 megás videó bepillantást enged az események sodrába. Aki teheti, és érdekli is a játék, feltétlenül nézze meg!

CRC BESZÁMOLÓ #3

Hír | 2004.09.22 18:59

A mai napon ismét kivesézhettem a Cross Racing Championship című játék egészét. Először is az előző TrackIR-rel kapcsolatos hírhez gyorsan hozzátenném, hogy a masina kapható, ezen az oldalon lehet megrendelni - nem is olyan "pokoli" áron. Pár dolog ami eddig senki előtt nem volt köztudott. A CRC-nek bizony lesz demója, mégpedig valamikor októberben; szóval lehet izzítani a kormányokat (a billentyűzetesek se aggódjanak, nekik majd az automata rásegítéseket kell picit fölhúzni, és tökéletesen uralhatják gombjaikkal járgányukat). Az autó belső kidolgozása (műszerfal, kormány, kilóméteróra, fordulatszámmérő, kesztyűk, emberke mozzanatai) eddig sehol nem látott részletességes gyönyörűséget ad vissza. Továbbiakban muszáj megemlítenem, hogy - mint azt eddig szinte sehol sem láttuk - az ablaküvegek, amennyiben nem bánnak velük jól, összerepedeznek, széttörnek és akár el is szállnak. A versenyeken easy, medium és hard módokat egyaránt választhatunk, ám nem mindegy, hogy melyik végigvitele után verjük a mellünket: presztízspontokat kapunk. Azaz különbség lesz a között, aki hard módban ért el sikert, és aki legkönnyebben. Az AI-k hibáznak: nem a máshol megszokott egyszerűséggel lerendezett lassúságukkal indokolható a gépi ellenfelek befogása, hanem a hibáikkal - elrontanak egy kanyart, kisodródnak, egymásba mennek. Fontos, hogy nem kell erőmű a CRC-nek. Ennek ellenére tökéletes grafikai megjelenítést érhetünk el, rengeteg pompás efekktel és kidolgozott háttérrel, elemekkel, autókkal és környezettel. A publikum számára egyelőre talán az - előzetesen - októberre szánt demó adja a legfőbb okot a nem alvásra :).

NFSU2 - képz'

Hír | 2004.09.16 09:30

A legújabb szemelvényeken, bármennyire is meglepő autókat láthatunk :) Ha jobban megfigyelitek a verdákat, kiderül, hogy mennyivel részletesebbek, mint az első részben. Más vonulatok, újabb, teljesen egyedi lámpák, és tökéletesen polírozott felületek. Kellhet ennél több? Nos, nekem igen, de szerintem elég sok extrák kapok majd a végleges játékkal. Imhol a legújabb képek:

Cenega és NVIDIA?

Hír | 2004.09.14 19:14

Kicsit deja vu-nak tűnhet, pedig nem az. Igaz, tegnap is befutott egy "Az NVIDIA szerződést köt..." hír, de akkor a Blizzardról volt, szó. Ezúttal a Cenega Publishing a másik fél. Ez annyiban érint bennünket, hogy ezután az NVIDIA beszáll a Cenega játékokba, hogy azok tökéletesen fussanak a hiperszuper kártyáikon. Hogy melyek ezek a játékok? A Shade: Wrath of Angels nevű akció-horror, valamint a The Roots. Előbbi október elsején, utóbbi pedig 2005 február 28-án érkezik a boltok polcaira.

4 ÚJ VÁLASZTHATÓ SKIN!

Hír | 2004.09.12 19:40

Egy hosszabb szünet után némi időt szakítottam a GSO Fan Site Kit tökéletesítésére. A projekt keretében mindjárt le is gyártottam négy új küllemet kicsiny honlapunkhoz, melyet mától bármikor használhattok. Ahogy eddig, ezután is csak regisztrált, és belépett felhasználóink érhetik el őket. Ezen az oldalon megtalálhatod az eddigi és jövőbeni skinek képeit, az újakat alant is láthatjátok.

  • GameStar's Hell: Gamer's Helles barátainkkal karöltve alkottuk meg :)
  • Dúúúm Trí: A jelenlegi, mindent űberelő játék első skinje.
  • Lencshe-=-Borshó: Gyu, valamint Berkenye noszogatására ezt is befejeztem.
  • Nyomtatóbarát: Vigyázzatok, nehogy levigye a hajatokat :) Just for FuN!

  • DNF - a késés valódi oka?

    Hír | 2004.09.06 10:15

    Részemről már egy ideje nem hiszem el, hogy valaha is elkészül a Duke Nukem Forever. Egyetlen okom van ezt feltételezni. Nincs az az élő kiadó, aki hét éves csúszást engedne, bármilyen játékról legyen is szó. Ha világsiker is lenne (ami persze nem kizárt), akkor sem tudná visszahozni a rá fektetett pénzösszeget. Ma azonban olvastam egy fórum bejegyzést, melyet ugyan szintén nem veszek be 100%-osan, talán az egyetlen értelmes magyarázata, miért késik ennyit a játék (ha egyáltalán még készül). Egy emberke elmondása szerint a hadsereg felkereste annó a 3DRealms csapatát, és felkérték, hogy minden eddiginél élethűbb játékot kreáljon az idegenek támadásáról. Nem számít mikor készül el a játék, csak tökéletesen élethű legyen (nem feltétlenül grafikailag, inkább maga a világ legyen kiváló). Mintegy élethű szimulációt akartak kapni egy esetleges, valóságban is megtörténhető idegen támadásról. Ez a bizonyos emberke nagyon hisz a mondókájában, és bár ő az egyetlen, a GameSpot is csak azért mondja, hogy szerintük nem igaz, mert nem szeretnék, hogy a titkosszolgálat ellátogasson hozzájuk :) Akinek van ideje, szerintem olvassa el. Erre tessék.

    [MOVIE] CoD: United Offensive

    Hír | 2004.09.04 08:45

    Tökéletes időzítés, legalábbis az Activision számára! Elmondásuk szerint a szeptember 14-én megjelenő játék örömére adták ki a videót, szerintem meg azért, hogy egy kicsit eltereljék a figyelmet a MOH:PA demójáról :D Az szemmel látható, hogy ez utóbbi, grafikailag egy sokkal fejlettebb szinten mozog, de azért a Call of Duty hangulatát nehéz lesz felülmúlni. Feltétlenül nézzétek meg a videót, hihetetlen profi!!! Imhol.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)