A mai felhozatal egyszerűen frenetikusra sikeredett! Amint láthatjátok van miből választani, és el kell mondjam, hogy mindegyik minőségi alkotás lesz! Közülük is kiemelném a Dragon Empires-t, mely egyszerűen hihetetlen grafikai megvalósítást tanusít!!!
Előbukkant egy kis videjó az Apex Designs készülő akciójátékáról, a Payback-ről. Az alap ötlete a GRrand Theft Auto-ból származik, így annak ellenére, hogy nem egy grafikai bajnok, még lehet sikeres. Ha érdekel, az animot máris letöltheted tőlünk! Várható megjelenése 2003 eleje. Ha a hivatalos oldalát is megszemlélnéd, ide is kell egyet kattintanod.
A mai nap második játékbejelentését az InterActive Vision-nek köszönhetjük. A nemrégiben alakúlt csapat egy második világháborús légi akciójátékon dolgozik, mely a Pacific Warriors II nevet kapta. Ez a 2000-ben, Észak-Amerikában megjelent Beyond Pearl Harbor folytatása. A játék lényege nem sokat változott az első epizód óta, hiszen most is a háborúban kell majd harcolnunk. A grafika, és a képességek viszont gyökeres átalakuláson mentek keresztül, ám egyelőre elég titokzatosak a fejlesztők... Várhatóan jövő év augusztusában jelenik majd meg. Addigis szemléljétek meg a cég honlapját itt.
Német testvérlapunk neves képviselői úgy döntöttek, hogy nem árt, ha ajtóstúl rontanak az Ion Storm főhadiszállásába. Kutakodásuk eredményeképpen néhány apró infó jutott a birtokunkba, a még készülő Thief 3-ról: "A játék grafikája elképesztő, a karakterek kidolgozása szinte tökéletes. A játék történelmében először láthatjuk majd Garrett lábát, ha lenézünk - ez nagy segítségünkre lesz majd a precíz ugrások kivitelezésében". A program egyébként az Unreal Warfare nevezetű grafikus motor egy módosított változatát használja majd. Amint bővebb infóhoz is jutunk, azonnal közöljük veletek!
Molnár Erik-től nemrégiben kaptam egy jelentést... máris átadnám neki a szót... Erik: "Egy nemrég alakult, még nem hivatalos magyar csapat vagyunk, akik mostanában kezdték el fejleszteni játékukat, egy tactical-shootert. Már van jó náhény tagunk igy hamarosan érdemlegeset is tudunk mutatni. Néhány apró infó a játékról: - szép, kidolgozott 3D- grafika - jó MI - high-tech de valós fegyverek és cuccok - változatos taktikát igénylő küldetések - ismerős országok, helyszínek (Magyarország, Csehország, stb.) - valós fizika, időjárás - rpg-elemek Ha esetleg hozzájárulnál a csapat további fejlődéséhez, feltétlenül jelentkezz ezen az e-mail címen! Amint valami bővebbet is megtudunk róla, azonnal jelentjük nektek!
Az Empire Interactive megosztotta a játékosokkal Total Immersion Racing című játékának kipróbálható változatát. Ez egy remek kis autóversney, elfogadható grafikával és szintén elég jó játékmenettel. Ha úgy gondolod, hogy kipróbálod, feltétlenül kattanj el ide!
Az Nvidia zászlóshajójának is tekinthető Quadro család mindig jóval nagyobb sebességet, extra funkciókat tartalmazott a "mezei" grafikus kártyákkal szemben. Természetesen ezek a vezérlők az átlagember számára a csaknem megfizethetetlen kategóriába tartoznak, azonban a grafikai stúdiókban nagy szükség lehet rájuk. Ezért is volt várható, hogy a GeForce4 MX és GeForce4 Ti kártyák után a Quadro4-eseket is ellátták 8X AGP támogatással. Így az AGP adatátviteli sebessége 1.0GB/s helyett immár 2.6GB/s, amely az ilyen kártyát vásárlók szemében fontos szempont lehet!
Az Eidos jóvoltából megérkezett a legelső javítás, az igen sikeres Hitman 2: Silent Assassin című akciójátékhoz. Ennek segítségével előhívható a konzol, és néhány grafikai elem is turbósított lett. Szóval, ha érdekel, kattanj alant.
Épp az imént társalogtam kicsit Oleg haverommal a GSC Game World-től, aki egy igen bizalmas infót árult el nekem. A sokak által várt S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost című játék kipróbálható verziójának megjelenését jövő év februárjára tervezik! Addig még rengeteg grafikai fejlődésen, AI tuningon és további fontos update-teken esik át a progi. Amíg várjuk a demót, látogasd meg a hivatalos oldalát itt!
Az Electronic Arts újabb szépséges képecskékkel lepett meg minket, melyeken a hamarosan megjelenő SimCity 4-et csodálhatjuk meg! Megszemlélhetünk katasztrófát, kezelőfelületet, valamint a grafikai engine képességeit!
Az Electronic Arts leg]jabb jelentéséből megtudtuk, hogy milyen hardver szükségeltetik ahhoz, hogy elinduljon gépünkön a hamarosan megjelenő Fifa Football 2003: - Windows 98/2000/ME/XP - 300 (vagy erősebb) Pentium 2 CPU - 64 MB RAM - 680 szabad lemezterület 16 MB Direct X 8.0 kompatibilis videókártya Nos, abban biztosak lehetünk, hogy egy ilyen gépen, bizonyosan csak a lehető legjobban lecsökkentett grafikával muzsikál majd a játék...
Még meg sem jelent a Data Becker 3D-s stratégiai alkotása, a Highland Warriors, máris elárulták, hogy készül a folytatása! Egyelőre nem sokat lehet tudni róla, de úgy tűnik, hogy valamikor 2005 környékén jelenhet majd meg... Kiváncsi leszek, hol jár akkor majd a számítástechnika, és milyen grafikával rendelkeznek majd a gammák :)
Előkerült egy kis javítás a Catalyst 02.2-es drivercsomaghoz... Abban az esetben, ha Radeon 9700 Pro-d van, bizonyos játékoknál (Battlefield 1942, Mafia, The Thing) felléphet némi kis grafikai baki... Nos, ezen hibát orvosolja az alant felsorolt három javítás (operációs rendszertől függően). Ha kell, kattanj rá!
Az amerikai Nexon bejelentette készülő MMORPG alkotását, melyet Nexus: The Kingdom of the Winds névre kereszteltek. A játék érdekessége, hogy akár több bérelt lakásunk lehet egyszerre, amelyeket az utolsó porszemig saját igényeinkre szabhatunk. Meghívhatunk más játékosokat otthonunkba, hogy aztán közösen gyakorolva fejlődjünk. A progi grafikája nem valami nagy durranás, de mivel manga stílusú, ezért talán feledhető lesz a csúnyácska látványvilág.
Korábban már hallhattunk kölünféle pletykákat, melyek szerint a Bungie fejleszti a Halo című akciójátékuk második részét, ám a mai napon ezt hivatalosan is megerősítették (egyelőre csak Xbox-ra)! A folytatás eléggé hasonlít az első epizódhoz... Annyit árultak el róla, hogy grafikailag természetesen a kornak megfelelő újításokat tartalmazza majd (vagyis állítólag sokkal szebb lesz :D), közel kétszer annyi járművet irányíthatunk majd, mint az első részben, és az Xbox Live szolgáltatáson keresztül, akár interneten is nyomulhatunk majd. Várható megjelenése 2003 nyara (ekkora ígérik egyébként a PC-s első epizódot is...). A jelentésből egyébként az is kiderült, hogy a szintén nagysikerű Project Gotham Racing folytatása is készül már...
Nem mintha eddig nem tudtuk volna, hogy készül, de ma az Eidos hivatalossá is tette: igen, dolgoznak a Commandos 3-on. A játék döbbenetesen kinéző új grafikai elemeket vonultat majd fel az új grafikus motor segítségével. Rádolgoznak a mesterséges intelligenciára is, megpakolják új ellenfelek és használható tárgyak egész tárházával. De ami külön érdekes, hogy a harmadik rész nem küldetésalapú lesz, hanem komor hangú narrátor bácsi vezet majd végig az egész játékon. A kiadó és a fejlesztő egyaránt azt ígéri, hogy a Commandos 3 sokkal jobb lesz, mint elődei, egyszerűbb lesz vele játszani, ennél fogva szupertartós pillanatragsztóként kényszerít minket a monitor elé.
Elkészül a nagysikerű Myst játékoknak az online változata! A nagyszerű bejelentést a Cyan Worlds követte el s elárulta, hogy programjuk rengeteg világgal, szerteágazó történeti szálakkal és a megszokott minőségű grafikával, illetve a megfelelő nehézségű rejtvényekkel lesz megáldva. A hivatalos honlapra ide klikkelve juthatsz el, ám még semmilyen infót nem olvashatsz rajta a Myst Online-ról.
Ma jelentette be hivatalosan a Codemasters, hogy elkészítik a Colin McRae Rally harmadik darabját. A játék PS2-re, Xbox-ra és PC-re egyaránt elkészül. Jellemzői pedig: továbbfejlesztett szimuláció, az autók fizikai modellezésének a fejlesztése, részletgazdag táj és gyönyörű grafika. A programba jelenleg 10 autó van beletervezve, melyek nem mások, mint: Ford Focus RS WRC, Mitsubishi Lancer EVO 7, Subaru Impreza WRX 44S, Citroen Xsara Kit Car, Ford Puma Rally, Citroen Saxo Kit Car, Fiat Punto Super 1600, MG ZR, Ford RS200 és a Lancia 037. Előreláthatólag PC-n 2003 eleje tájékán jelenik meg.
A Codemasters a mai napon részletesebben is bemutatta nekünk, a kizárólag online-on játszható szerepjátékukat, a Dragon Empires-t. Most már bizonyossá vált, hogy a játékban indított karakterünk abba az irányba fejlődhet, amerre mi tereljük, így lényegében ezen a téren semmilyen megkötés nincs. A skillek sokasága pedig lehetővé teszi, hogy minél érdekesebb figurákat hozzunk létre. Akinek ez még nem elég, annak elárulnám, hogy a játék köré Piers Anthony jóvoltából egy kis háttértörténet is szövődött. Ezen kívül a grafikát tanulmányozhattuk még behatóbban. A program gyönyörúen néz ki, a változó időjárás és az effektek színvilága nagyot dob a gameplay hangulatán. Azt is tudjuk már, hogy bármikor barátainkkal együtt klánokba tömörülhetünk, mely lehetővé teszi a bandák közti csatákat is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)