SimCity 4 képek...
Az Electronic Arts újabb szépséges képecskékkel lepett meg minket, melyeken a hamarosan megjelenő SimCity 4-et csodálhatjuk meg! Megszemlélhetünk katasztrófát, kezelőfelületet, valamint a grafikai engine képességeit!
Az Electronic Arts újabb szépséges képecskékkel lepett meg minket, melyeken a hamarosan megjelenő SimCity 4-et csodálhatjuk meg! Megszemlélhetünk katasztrófát, kezelőfelületet, valamint a grafikai engine képességeit!
Az Electronic Arts leg]jabb jelentéséből megtudtuk, hogy milyen hardver szükségeltetik ahhoz, hogy elinduljon gépünkön a hamarosan megjelenő Fifa Football 2003: - Windows 98/2000/ME/XP - 300 (vagy erősebb) Pentium 2 CPU - 64 MB RAM - 680 szabad lemezterület 16 MB Direct X 8.0 kompatibilis videókártya Nos, abban biztosak lehetünk, hogy egy ilyen gépen, bizonyosan csak a lehető legjobban lecsökkentett grafikával muzsikál majd a játék...
Még meg sem jelent a Data Becker 3D-s stratégiai alkotása, a Highland Warriors, máris elárulták, hogy készül a folytatása! Egyelőre nem sokat lehet tudni róla, de úgy tűnik, hogy valamikor 2005 környékén jelenhet majd meg... Kiváncsi leszek, hol jár akkor majd a számítástechnika, és milyen grafikával rendelkeznek majd a gammák :)
Előkerült egy kis javítás a Catalyst 02.2-es drivercsomaghoz... Abban az esetben, ha Radeon 9700 Pro-d van, bizonyos játékoknál (Battlefield 1942, Mafia, The Thing) felléphet némi kis grafikai baki... Nos, ezen hibát orvosolja az alant felsorolt három javítás (operációs rendszertől függően). Ha kell, kattanj rá!
Az amerikai Nexon bejelentette készülő MMORPG alkotását, melyet Nexus: The Kingdom of the Winds névre kereszteltek. A játék érdekessége, hogy akár több bérelt lakásunk lehet egyszerre, amelyeket az utolsó porszemig saját igényeinkre szabhatunk. Meghívhatunk más játékosokat otthonunkba, hogy aztán közösen gyakorolva fejlődjünk. A progi grafikája nem valami nagy durranás, de mivel manga stílusú, ezért talán feledhető lesz a csúnyácska látványvilág.
Korábban már hallhattunk kölünféle pletykákat, melyek szerint a Bungie fejleszti a Halo című akciójátékuk második részét, ám a mai napon ezt hivatalosan is megerősítették (egyelőre csak Xbox-ra)! A folytatás eléggé hasonlít az első epizódhoz... Annyit árultak el róla, hogy grafikailag természetesen a kornak megfelelő újításokat tartalmazza majd (vagyis állítólag sokkal szebb lesz :D), közel kétszer annyi járművet irányíthatunk majd, mint az első részben, és az Xbox Live szolgáltatáson keresztül, akár interneten is nyomulhatunk majd. Várható megjelenése 2003 nyara (ekkora ígérik egyébként a PC-s első epizódot is...). A jelentésből egyébként az is kiderült, hogy a szintén nagysikerű Project Gotham Racing folytatása is készül már...
Nem mintha eddig nem tudtuk volna, hogy készül, de ma az Eidos hivatalossá is tette: igen, dolgoznak a Commandos 3-on. A játék döbbenetesen kinéző új grafikai elemeket vonultat majd fel az új grafikus motor segítségével. Rádolgoznak a mesterséges intelligenciára is, megpakolják új ellenfelek és használható tárgyak egész tárházával. De ami külön érdekes, hogy a harmadik rész nem küldetésalapú lesz, hanem komor hangú narrátor bácsi vezet majd végig az egész játékon. A kiadó és a fejlesztő egyaránt azt ígéri, hogy a Commandos 3 sokkal jobb lesz, mint elődei, egyszerűbb lesz vele játszani, ennél fogva szupertartós pillanatragsztóként kényszerít minket a monitor elé.
Elkészül a nagysikerű Myst játékoknak az online változata! A nagyszerű bejelentést a Cyan Worlds követte el s elárulta, hogy programjuk rengeteg világgal, szerteágazó történeti szálakkal és a megszokott minőségű grafikával, illetve a megfelelő nehézségű rejtvényekkel lesz megáldva. A hivatalos honlapra ide klikkelve juthatsz el, ám még semmilyen infót nem olvashatsz rajta a Myst Online-ról.
Ma jelentette be hivatalosan a Codemasters, hogy elkészítik a Colin McRae Rally harmadik darabját. A játék PS2-re, Xbox-ra és PC-re egyaránt elkészül. Jellemzői pedig: továbbfejlesztett szimuláció, az autók fizikai modellezésének a fejlesztése, részletgazdag táj és gyönyörű grafika. A programba jelenleg 10 autó van beletervezve, melyek nem mások, mint: Ford Focus RS WRC, Mitsubishi Lancer EVO 7, Subaru Impreza WRX 44S, Citroen Xsara Kit Car, Ford Puma Rally, Citroen Saxo Kit Car, Fiat Punto Super 1600, MG ZR, Ford RS200 és a Lancia 037. Előreláthatólag PC-n 2003 eleje tájékán jelenik meg.
A Codemasters a mai napon részletesebben is bemutatta nekünk, a kizárólag online-on játszható szerepjátékukat, a Dragon Empires-t. Most már bizonyossá vált, hogy a játékban indított karakterünk abba az irányba fejlődhet, amerre mi tereljük, így lényegében ezen a téren semmilyen megkötés nincs. A skillek sokasága pedig lehetővé teszi, hogy minél érdekesebb figurákat hozzunk létre. Akinek ez még nem elég, annak elárulnám, hogy a játék köré Piers Anthony jóvoltából egy kis háttértörténet is szövődött. Ezen kívül a grafikát tanulmányozhattuk még behatóbban. A program gyönyörúen néz ki, a változó időjárás és az effektek színvilága nagyot dob a gameplay hangulatán. Azt is tudjuk már, hogy bármikor barátainkkal együtt klánokba tömörülhetünk, mely lehetővé teszi a bandák közti csatákat is.
Közös bejelentést tett a Warner Bros., a Monolith Productions, és az EON Entertainment, amelyben azt közölték a világgal, hogy dolgoznak a Matrix online RPG-változatán. A helyszín maga lesz a Matrix, amely ezúttal nem elektromosságot, hanem pénzt szív ki az emberekből, és persze ígérnek kalandelemeket, lélegzetelállító 3D-s grafikát, ahogy az ilyenkor szokás.
Az E3 nyitónapján a Microsoft állt ki elsőként a nagyközönség elé s mutatta be részletesen a fejlesztés alatt lévő játékait. A sort természetesen az Ensemble Studios Age of Mythology-jával nyitották meg a szervezők. A játék szépen halad a megjelenés felé, kinézete egyre precízebb és a játékmenet is kényelmesebb lett. Ezen kívül láthatta a nagyvilág a Turbine Engine G2-t is futni az Asheron’s Call 2 alatt. A program még messze van a béta fázistól, de már most rengeteg újdonsággal kecsegtet. A fejlesztők (Turbine Entertainment) a harcrendszerükre a legbüszkébbek jelenleg. A Combat Flight Simulator 3 is szépen fejlődik, a Flight Simulator 2002 fizikai engine mellé egy teljesen új grafikai motort terveztek a fejlesztők, mely állítólag rendesen helytállt a bemutatón. A játék lényegében ugyanazt kínálja, mint az elődei, így az ecsetelgetésekbe most nem mennék bele. Annál inkább érdemes viszont szót ejteni a Freelancer-ről, melyet már másodszor láthatunk a los angeles-i parádén. Ez az a játék ugyanis, melyben kedvünkre fedezhetjük fel a világűrt és a bolygóit kalóz vagy akár kereskedő szerepében. A grafika egyre szebb az összetettség pedig már szinte a maximumon van. Az Impossible Creatures is bemutatásra került. A különféle vadállatok irányítgatása egy idegen szigeten ígéretes alkotásnak tűnik az előzetesek alapján. A Links 2003 hozza a szokott színvonalát, ismét egy profi golfprogramot kapunk a kezünkbe, míg a Mechwarrior 4: Mercenaries már csak egy lenyúzott rókabőr a Mech fanoknak. Aki szemfüles volt az még észrevehette a Zoo Tycoon kiegészítőjét, a Dinosaur Digs-et, mely egyébként már kapható a boltokban. A bemutató utolsó nagy fénypontja Rise of the Nations volt, mely a Civilization és az Age of Empires kellemes egyvelege kíván lenni és a bemutató zárásával ennek az esélye csak növekedett. Hát ennyi volt az idei E3-on a Microsoft, jövőre ismét találkozhatunk velük!
A Blizzard elárulta az RPGPlanet-nek, hogy mik, hamarosan megjelenõ RTS/RPG játékuk rendszerkövetelményei. A jelek szerint az ajánlott gép nem is olyan borzalmas:
Az Infogrames E3-as felhozatalában találhattunk néhány újdonságot is. Ezek közül az egyik a Deer Hunter 2003, mely az igen népszerű vadászprogram legújabb epizódja. A feladat szokásos, vagyis le kell vadásznunk az éppen aktuális célokat. Néhány újítás, grafikai tuning, és pár meglepi jellemzik az alkotást. Helyi hálón, vagy akár interneten is megmérkőzhetünk majd egymással! Elvileg még idén megjelenik.
A Microsoft legújabb készülő alkotására pontosan illik a "brutális" kifejezés. No nem kell mindjárt vérfürdőre és repkedő testrészekre gondolni, a brutális kifejezést a játék grafikájára értettem. Már most sajnálom, hogy a program kizárólag Xbox-ra készül el. Feladatunk kellően összetett lesz, egy elit osztag parancsnokaként kell helytállnunk, a lehető legváltozatosabb helyeken. A játék hivatalos oldala a napokban indult be, érdemes ellátogtani rá, míg új képeket itt találhattok.
A tegnap előkerült TOCA Race Driver című autós játék demója, a Codemasters és a fejlesztők állítása szerint, nem a hivatalos demo! Azt mondják, hogy nem neheztelnek senkire, akik feltették a honlapjukra (huh :D), csak tudatosítani akarják, hogy ez a demo nem a végleges játék fizikáját, és grafikáját tükrözi, hanem egy, még korábbi verziójét. A játék, valóban publikus játszható demoja csak nyár vége felé lát majd napvilágot!
Az angol nemzetiségű Headfirst Studios bátor vállalkozásba kezdett: ők fogják majd kiadni az első Cthulhu mítosz alapján pc-re készülő játékot. A történet mellett a grafikai engine az, ami még további játékosokat is a monitor elé köthet!
A mai felhozatalba befért pár érdekes cím is, ilyen például az Aliens vs. Predator készülő kiegészítője vagy a nem kevésbé ígéretes Team Factor. De nézzük szépen sorjában őket:
Az Xbox-ra készülő és hamarosan napvilágot látó első NFL-es játékból jelentek meg a legelső screenshotok. A programot a Microsoft játékrészlege fejleszti és a megjelenés napja is közeleg már. Az képek alapján grafikával nem lesz semmi probléma (Xbox játékoknál ezt már megszokhattuk :)) és a készítők szerint az eddigi "legéletszagúbb" NFL-el lesz dolgunk. Hogy ez valóban így van-e, azt itt tudjátok leellenőrízni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)