Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1421

A DIGITAL REALITY ÚJ JÁTÉKA!

Hír | 2005.01.07 18:39

Bár hivatalosan még távolról sincs bejelentve, kémeim jelentették, hogy egy teljesen új Digital Reality-s érdekesség bukkant fel a Digital Jesters oldalán. Az alkotás becses címe 1944: Battle of the Bulge lesz, és annyit lehet róla tudni, hogy a stratégiák nem szerény táborát erősíti majd. Amint megtudunk valami egyebet, jelentem. Update: Rákérdeztem a csapatnál, és Dauby mester a következő helyesbítést tette hozzá. Lényegében nem ők fejlesztik a játékot, csak a technológiát adták alá. No sebaj, attól még ez egy új játékbejelentés, a fenébe is :D

Újabb elismerés Molyneuxnek!

Hír | 2005.01.03 19:26

Peter Molyneux, aki igen komoly hatással volt a komplett játékvilágra, újabb elismerésben részesült. A tavalyi év utolsó napján, a Brit Birodalmi Érdemrenddel tüntették ki, melyet maga az angol királynő adott át neki. Miért is kapta mindezt? Nos, ő az az ember, aki rengeteg játékstílusban alkotott már, az ő fejéből pattantak ki olyan nagy ötletek, mint a Populous, a Dungeon Keeper, a Black and White, vagy a nemrégieben, Xboxon debütált Fable (persze ez csak néhány nagy név nem szerény repertoárjából). Emberünk egyébként 1987 óta tevékenykedik a szakmában, ha valaki azt mondja "isten játék", rögtön az ő neve kell, hogy beugorjon :)

Bioware pletykák - mert megérdemled!

Hír | 2004.12.14 09:34

Az IGN oldalán akadt némi friss pletyi, ezúttal a Bioware háza tájáról. Még szeptemberben jelentette a csapat, hogy liszenszelték az Unreal 3-as technológiát, és következő RPG játékukhoz fogják használni. Már akkor megindultak a találgatások, hogy esetleg csinálnak e egy first-person szerepjátékot. Most rákérdeztek a csapatnál, akik csak annyit mondtak: "Ez elkerülhetetlen". Bár semmi pontos infót nem mondott senki, igen erősen gondolkodnak a Jade Empire 2 konzolos, illetve az első rész PC-s megjelenésén.

ATI X850 BEJELENTÉS!

Hír | 2004.12.01 11:59

Várható volt, hogy az ATI sem ül sokáig a babérjain. Igen komolyan rágyúrtak a témára, és tovább bővítették az X8xx-es családot (melynek hivatalos bejelentése ebben a percben engedélyezett). A legújabb szerzemények, nem meglepő módon PCI Express-es alapokon nyugszanak. Lássunk némi tömény adatmennyiséget (az árak az ATI saját árait prezentálják, ez kis hazánkban természetesen változhat):

Kártya
ChipR430R430R480R480
Chip órajel (MHz)390400520520 (540)
Memória órajel (MHz) 70098010801080 (1180)
Memória típusDDR1GDDR3GDDR3GDDR3
Mem. mennyiség (MB)128 MB256 MB256 MB256 MB
Pipeline12161216
Vertex shaderek6666
CsatolófelületPCI ExpressPCI ExpressPCI ExpressPCI Express
Ár (Euro)300350-400400500 (550)
Ha esetleg a további technológiai érdekességekre is igényt tartanál, felhívnám a figyelmedet erre a linkre. Feltettem oda az ATI prezentációjának PDF kivonatát, melyben több oldalok keresztül regélnek a jóemberek.

X800 XTX850 XT
Sokkal érdekesebb dolgot is adok! Már láthattatok néhány képet a CryTEK új enginejéről, a még fejlesztési fázisban lévő ínyencségnek egyszerűen azt a nevet adták, hogy The Project. Ez az, ami szerintem egyértelműen a Far Cry 2, noha még semmilyen hivatalos bejelentés nem érkezett. A lenti képekből látható, hogy ez bizony nem piskóta! Ja, és elárulnám, hogy a nálunk letölthető állomány nem egy videó, hanem maga a progi :)

3 millió negyedév alatt a PSP-ből

Hír | 2004.11.23 16:35

Ennyit kíván a Sony 2005. első negyedévében eladni a PSP-ből. A szóvivők elmondása szerint az idén december 12-én mélyvízbe dobandó Playstation Portable nevű kütyüből egy negyedév alatt 3 millió darabot szeretnének eladni, az éves gyártás mennyisége darabban számolva pedig 10 millióra várható. Szép adatok. Azért, hogy ez így is legyen majd, a Sonynak a Mitac Precision Technology segédkezik majd.

Half-Life 2 jelölések

Hír | 2004.11.18 12:18

A Half-Life 2 akkora durranás lett, hogy 5 kategóriában indul december 14-én (kedden) a los angeles-i Spike TV VideoGames Awards-on, ahol Snoop Dogg lesz a házigazda: Az Év Játéka A Legjobb Belső Személyű Akciójáték A Legjobb Számítógépes Játék A Legjobb Grafika A Legjobb Új Technológia Komoly rivális híján nagy eséllyel befutó lesz, de aki tutira akar menni a hivatalos oldalról eljuthat a rendezvény oldalára, ahol szavazhat is. És ez csak egy díjátadó, lesz egy csomó másik :) Thanks Hellraider from SpyNEWS.

Spam-támadást mobilokra

Hír | 2004.11.10 09:35

Egy ravasz új féreg jelent meg a világban, amely a feltört PC-ket SMS-alapú spam-kampányok lebonyolítására használja fel. Miután a Delf-HA trójai megfertőzött egy számítógépet, kapcsolatba lép egy weboldallal, hogy mely spam kampányt indítson útjára, majd véletlenszerűen legenerál egy sor orosz mobilszámot a +7921 vagy +7911 előtaggal. Ezt követően az orosz mobil-hálózatok e-mail-küldési funkcióját használva eljuttatja a leveleket a számokhoz tartozó készülékekre. Az, hogy sok számhoz nem tartozik ügyfél, nem jelent különösebb kiesést, mivel így is elég tulajdonost lehet megcélozni a véletlen-számokkal. Az elküldött spam tartalma változó. Bár a Delf-HA kizárólag orosz mobilhálózatokat vesz célba, a szakértők arra figyelmeztetnek: ugyanezzel a technológiával más országok előfizetői is célponttá válhatnak.

3D, mint szabadalom!!!

Hír | 2004.11.04 12:22

A Texas-i McKool Smith jogi cég számos nagy játékforgalmazót vett célba azzal a váddal, hogy az általuk használt 3D-grafikának technológiája megsérti egy 1988-as szabadalmukat. A következő cégek állnak a vádlottak listáján: az Electronic Arts, az Activison, a Take Two Interactive, a Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment és a Namco. A 4 734 690-as számú amerikai szabvány egy olyan "módszert és eszközt említ, amely lehetővé teszi a térben való elforgatást" - a mozgó, 3D-s objektumokat jelképező látvány elkészítését majd a végeredmény kivetítését egy két-dimenziós felületre (TV vagy monitor). Ez teszi lehetővé a felhasználóknak a modell térbeli körbejárását a perspektíva változtatásával, valamint a ki- és be zoom-olás lehetőségével. Végeredményben minden fejlesztő, aki valaha használt már 3D-grafikát, most a vádlottak padjára kerülne, és ezután visszamenőleg ki kellene fizetnie a szabadalomért járó licencdíjat a legtöbb 3D-s játékért, amely 1988 óta elkészült. Szerinte ez tök vicces :D

Dark Region - setét MMO

Hír | 2004.10.10 19:40

Az Access Gamer új MMORPG-t jelentett be Dark Region néven. A címből bizonyára kiderül, ez sem a szép új világot fogja a szemünk elé tárni :) Nem bizony. A játék története szerint 2719-ben vagyunk, egy távoli jövőben, amikor is a fejvadászat már iskolákban oktatott szakmává nőtte ki magát. Egy olyan jövő ez, amikor Amerika a Földön kívül két másik bolygót ural, ő a legnagyobb ország, ezzel együtt természetesen szuperhatalom is. De van egy kis gond. Az elképesztően magas technológiának megfelelően kísérletezni kezdenek a tudósok (megint). Létrejön két új faj az emberek mellett, a Sage-ek, és a Demon-ok faja. A többit biztos kitaláltátok :) Ja, ami talán a legfontosabb: ingyenes lesz a cucc! (Thanks Blue's)

[MOVIE] Pacific Fighters

Hír | 2004.10.09 23:59

Az igencsak közeli múltban került aranylemezre a Ubisoft legújabb játéka. A második világháborús repülő szimulátor igencsak látványos, és valóban izgalmas játékmenetet ígér. Hogy mennyire felel meg a jelen kor technológiai elvárásainak, arról most meggyőződhetsz ebben a tech videóban. Érdemes meglesni.

GTR + TrackIR

Hír | 2004.10.09 16:31

Ugyanúgy, ahogy a Cross Racing Championship is támogatja a TrackIR technológiát, a GTR is támogatni fogja! A dolog lényege, hogy egy, a fejünkre helyezett érzékelő segítségével a program virtuális énünk tekintetét is úgy irányítja, ahogy a valóságban mozgatjuk a fejünket a monitor előtt! Remek ötlet, profi kidolgozás. Akit esetleg érdekel, nézze meg a saját szemével itt.

Adattárolási forradalom, MODS

Hír | 2004.10.05 14:32

Új adattárolási technika van születőben, mely könnyedén maga mögé utasítja a nemrég még hatalmas kapacitásukról istenített DVD lemezeket, valamint a jelenleg legjobbnak tartott Blueray technológiát is. A MODS, azaz a Multiplexed Optical Data Storage ugyanis a 332-es számrendszerben dolgozó rendszere okán közel 1 terabájtot, vagyis 1000 gigabájtot képes tárolni. Erre pedig - mint ismeretes - akár egy egész sorozat is rányúzható, vagy egy filmkavalkád. A technológiának van azonban hátránya is - először is, jelenleg nem létezik olyan adatleolvasó, amely az esetleges hátradőlt videózás közben olyan képet tudna biztosítani az eszközről való leolvasás közben, amely kifogástalan lenne. Másodsorban a következő 10 évben valamikor megjelenő darabok ára hatalmasra rúg: közel 10.000 dollárra. Thanks MNO.

Cross Racing Championship + TrackIR

Hír | 2004.09.22 18:17

A hazai Invictus jelentette, hogy legújabb (egyébként hamarosan megjelenő) játékuk, a Cross Racing Championship támogatja a TrackIR nevezetű technológiát. Ennek lényege, hogy egy mini kamera figyeli a sapinkra, vagy akár a homlokunkra helyezett érzékelőt, és a játék nézőpontja a szerint változik, hogy a monitor előtt ülve merre nézünk. Jópofa dolog ez, volt szerencsém kipróbálni, mikor ott voltam náluk. Egyetlen bibi, hogy idehaza még nem lehet kapni ezt a mókás berendezést... talán jövőre.

Figyelni fogják a játékosokat?

Hír | 2004.08.25 22:30

Egy érdekes cikkre bukkantam, ami azt fejtegeti, hogyan is válhatnak a számítógépes játékok a televízióhoz hasonlóan a legfőbb reklámhordozóvá. És ez csak az egyik rész. Arról van tehát szó, hogy egy új technológiát fejlesztettek ki, amivel figyelni tudják, a játékosok játszási szokásait. A módszer kicsit hasonló, mint a tévék esetében. Egy egyszeri felhasználó számára láthatatlan kódot építenek bele a programba, ami regisztrál bizonyos dolgokat, majd azokat elküldi, főleg a kiadók felé. Az Activision volt a legérdeklődőbb ez iránt, ám folynak tárgyalások a többi nagy kiadóval is. Ha beindul a dolog, a kiadók sokkal jobban megismerhetik a játékosok szokásait, hisz hajszálpontos, és nem reprezentatív mérésekből származó adatokkal fognak rendelkezni. Ám ki szereti, ha állandóan figyelik? Főleg ha nem is vesszük észre?! :) A cikk egyébként kitér arra is, hogy egy new york-i cég szeretne olyan technológiát piacra dobni, amivel konkrétan játékokon belül lehet reklámokat értékesíteni. Ez mondjuk nem egészen tiszta, mert a módszert eddig is alkalmazták, amennyiben volt "hirdető".

CRC BESZÁMOLÓ! #2

Hír | 2004.08.16 17:38

A mai délutánon ismét az Invictushoz látogattam, ahol belemélyedhettem a Cross Racing Championshipbe. A rendelkezésemre álló hely kevés, a leírni való pedig sok, így most csak pár dolgot. Annak, aki a ralikból ismert pályákat terepjárókkal, bugykkal, erős, magasabb felfüggesztésű autókkal és annak; aki a pályaversenyeket erős, laposan kúszó csoda-autókkal imádja, egyaránt a CRC lesz az "embere". A billentyűzetesekre és a kormányosokra egyaránt gondoltak, hiszen olyan automaták segítségét tudjuk beállítani, ami a billenytűk lenyomásakor elstartoló teljes gázadás okán fellépő következményeket a mi javunkra fordítja. Amit ki kell emelni ebből: nem EA-féle ideális ívre ragasztó technocollal tapaszt minket egy helyre, ahol csak gázt kell nyomnunk, a vezetés a mi feladatunk lesz; továbbra is. Ahhoz tudnám hasonlítani, mint mikor beültök egy autóba, mindenféle segítség nélkül, aztán szervóval és kipörgésgátlóval egy másikba. A hét folyamán újabb vadiúj, exkluzív képeket láthattok nálunk, valamint újabb érdekességeket árulunk el a Cross Racing Championshipről.

Doom 3-on és túl

Hír | 2004.08.14 07:46

Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

SEGA a másolók ellen

Hír | 2004.08.12 14:04

A SEGA Europe és a Macrovision megállapodást kötött egymással. A szerződés értelmében a Macrovision olyan továbbfejlesztett biztonsági technológiával látja el a kiadó CD-it, mely ma a legjobbnak számít. A SafeDisc technológiáról van szó, melyről a vezetők nyilatkozatainak társaságában itt olvashattok többet.

DIGITART és Design 21!

Hír | 2004.08.10 16:55


Közösen folytatja tovább a lapkiadást Magyarország két meghatározó szakmai-művészeti magazinja, a DIGITART és a Design 21 2004. őszétől közös szerkesztésben jelenik meg a DIGITART
Budapest, 2004. augusztus 3. - Összeolvad Magyarország két vezető szakmai-művészeti magazinja, a Design 21 és a DIGITART. A kiadók között született megállapodás értelmében a két szerkesztőség szinergiája még magasabb szinten fogja kielégíteni a hazai dtp-s, grafikai és multimédia piac információéhségét. A DIGITART következő, augusztus 23-án megjelenő száma változatlan designnal, ám hátsó borítóján Design21 címlappal jelenik meg. Az egyesülés eredményeként a későbbi lapszámokban és a CD mellékleten még hangsúlyosabb szerepet fognak kapni a 3D technológiával kapcsolatos összeállítások, pályázatok. A két magazin szinergiáját közös honlap (Design 21, DIGITART) és a dtp szakma egészének szóló tematikus hírlevél egészíti ki a cross-media hatásának további növelése érdekében.

El Matador honlap

Hír | 2004.08.06 07:58

Az El Matador (nem Carlos Sainz), végre kapott egy szép honlapot. A Plastic Reality Technologies a jövő év harmadik negyedévében tervezi megjelentetni az akciójátékot, hála a Cenegának. Az oldalon mindent megtaláltok, ami csak kell. Erre tessék...

Nintendo DS - jön

Hír | 2004.07.28 15:45

A konzolbirodalom névsora újabb taggal bővül. Ma a Nintendo hivatalosan is bejelentette, hogy az új gyermekük Nintendo DS néven fog beépülni majd a köztudatba. A nagyobb gombok csak piciny újításnak számítanak a vadiúj design elemeiben. A cég vezetője szerint új kor nyílik majd meg a szakmában, hiszen készülékük dual-kijelzői mellett képesek lesznek hangfelismerésre és érintőképernyős szolgáltatásokra is a rádióhullámos technológia mellett. A cuccos 2005 első negyedévében érkezik Európába, addig is tekintsétek meg - már csak a képek miatt is - a hivatalos honlapot!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)