Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1561

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

[DEMO] 80 Days!!!

Hír | 2005.11.05 17:29

Nos oly sok videó után az 80 Days készítői végre egy játszható demóval is megleptek minket. A demóban Bombay városában oldhatunk meg néhány rejtélyt a Frogwares fantasztikus kalandjátékában. A főhős Oliver fut, ugrik, elbújik, mászik és még járműveket is vezethet, valamint állatok segitségét is igénybe veheti. Az érdeklődők a demót a játék hivatalos oldaláról tölthetik, melyet kemény 571 megájával már csak lecibálni is kihívás.

Electronic Arts a zeneiparban

Hír | 2005.11.04 16:19

Az EA ma bejelentette, hogy a Nettwerk Music Grouppal karöltve újabb vállalkozásba kezd mégpedig, hogy megalapítják az EA Recordings-t, mely egy új digitális zenei márkát kiván beépíteni a köztudatba, melynek keretein belül az EA a saját zenei kompozícióit és remixeit kívánja a DSP segítségével terjeszteni világszerte. Ez a kezdeményezés az EA játékainak zenei anyagait kívánja terjeszteni csengőhangok formájában, valamint .mp3 formában is elérhetők lesznek a világhálón való terjesztés céljából az Apple iTunes, MSN, Yahoo Music, AOL Music, Rhapsody és még sok egyéb rendszeren keresztül.

Újabb Heroes 5 infók

Hír | 2005.11.03 19:59

A Nival ismételten adott pár választ a Heroes sorozat ötödik részével kapcsolatban. Nézzük a fontosabbakat...

  • minden faj egyedülálló képességekkel rendelkezik majd, akárcsak a nekromanták az előző részekben
  • a diplomáciai képességek kiegyensúlyozottabbak lesznek
  • lesz Phoenix - azonban az még nem dőlt el, hogy mint várban vehető lény, avagy szummonálható teremtmény
  • normális körülmények között a hős nem tud repülni, azonban lesznek varázslatok, melyek segítségével a hős a pályán tud repülni, avagy teleportálni
  • nem lesznek fegyveres és mechanikus egységek
  • 144*144-es pályaméretnél lesz nagyobb is
  • a fejlődési rendszerről további infók decemberben várhatóak

  • [MOVIE] Marc Ecko's Getting Up: CUP

    Hír | 2005.11.03 17:21

    A The Collective, Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure című játéka eddig se kevés trailerrel büszkélkedhetett, ám most a készítők egy újabbat hoztak a nyilvánosság elé, ebből a 3D-s graffiti ihlette játékból. A filmben közel egy percen keresztül ismerkedhetünk a játék újdonságaival és képességeivel a játékmenetből származó részlet segítségével. A filmet alant tölthetitek lokálból.

    [DEMO] Fairies

    Hír | 2005.10.29 19:02

    A FunPause nevű játékfejlesztő cég bejelentette megjelenését a Fairies című játékának egyaránt MAC rendszerekre és PC-re is. A játékban ügekben fogjul ejtett tündéreket kell megmentenünk, melyhez a játékosnak segítségére van varázsereje, hogy minnél többet sikeresen megmentsen közülük. A kaland több mint kétszáz pályán, öt különböző világban és négy különböző játékmódban várja az érdeklődőket. Örömünkre a fejlesztők a megjelenéssel egy időben kiadtak egy demót is játékukból, melyet innen tölthettek le.

    [PATCH] Earth 2160

    Hír | 2005.10.29 09:05

    A Zuxxez Entertainment kiadott egy patchet az Earth 2160-hoz, amelynek segítségével a játék ezentúl 1.3.7-es verziószámmal üzemel. Elsősorban hanghibák és fog of waros bugok kerülnek javításra. Letöltéshez erre tessék...

    WoW Kiegészítés!

    Hír | 2005.10.28 19:34

    A Blizzcon egyúttal a World of WarCraft kiegészítésének hivatalos bejelentését is magával hozta. Becses alcíme a Burning Crusade lett, és a kiadó ígérete szerint már jövő tavasszal kézhez kapjuk! Persze ha a szokásos Blizzard tempót vesszük, akkor örülhetünk ha jövő év végén megjelenik... no, de ne legyünk ennyire pesszimisták, nézzük pár remekbe szabott újítást: - A karakterek immár 70es szintig is felfejlődhetnek - Meg lehet nyitni a Dark Portalt és átmenni az új kontinensre, Outlandsre (ami egyébként már a játék kiadásakor kész volt, csak monszták nem voltak rajta) - Legalább 7 új isntance lesz, ebből az egyik a Black Temple, amiben magát Illidant lesz a főboss - Szövetséges és horda oldalon is lesz 1-1 új karakterkaszt. Egyenlőre csak a Bloodelfeket jelentették be, akiknek Silvermoon lesz a fővárosa. - Bemutatkozik a Jewelcrafting is, aminek segítségével ékszereket készíthetünk Ezen kívül még rengeteg más is lesz a kiegben, amiket a Blizzard még nem árult el. Mindenképpen látogassatok el a hivatalos oldalra, ahol a tengernyi kép mellett az első trailert is megtekinthetitek.

    Strike Force Red Cell hivatalosan

    Hír | 2005.10.16 13:16

    Akik szeretik az Unreal Tournament 2004-t biztosan találkoztak már a Strike Force néven futó modifikációval is. Júliusban már hírt adtunk róla, hogy a készítők egy elmés gondolattal úgy látták jónak, hogy portékájukat dobozos verzióban is a boltok polcára helyezzék. Ami eleddig csak pletyka szintjén keringett a mai nappal hivatalossá vált. Az eddigi mod egy teljesen független játékként fogja meglátni a napvilágot valamikor 2007-ben a Reality Engine segítségével. A gamma fő fícsörjei között találjuk a 15 pályás single részt, a 20 pályás 4 játékmódban játszható többjátékos módozatot és a napjaink legprofibb terrorista elhárító eszközeivel felszerelt különleges egységeket is.

    [KéPZ] Frissítés!!

    Hír | 2005.10.11 12:30

    Igaz ma nem túl nagy a lista, de van több friss bejelentés, és néhány sikervárományos is. Most Wanted rulla! A Prince of Persia: The Two Thrones képek felkutatásában segítségünkre volt Juhász Márton nevű olvasónk.

  • Battlefield 2: Special Forces (10)
  • FIFA Street 2 (5)
  • Need For Speed: Most Wanted (5)
  • Pacific Storm (40)
  • Paradise (10)
  • Prince of Persia: The Two Thrones (4)
  • Until I'm Gone (5)
  • Voodoo Nights (3)

  • RSS olvasóval bővült a Google

    Hír | 2005.10.11 11:43

    A Google Labs egy újabb funkcióval bővítette szolgáltatásait, ez pedig a Google Reader. Keressünk híreket gyorsan, aztán olvassuk őket kényelmesen! A reader.google.com címen elérhető szolgáltatást csak regisztrált felhasználók vehetik igénybe, vagyis szükség van egy gmail-es felhasználónévre - azt pedig csak meghívásos alapon lehet szerezni. Ezt követően egy némileg kibővített kereső felületen találjuk magunkat, ahol ugyanúgy lehetőségünk van mindenféle tartalomra keresni - csakhogy ez esetben csak olyan oldalakat pásztáz a keresőmotor, amelyeken RSS szolgáltatás is van. Az RSS (Really Simple Syndication) arra szolgál, hogy az egyes weboldalak frissített tartalmairól anélkül értesülhetnénk, hogy el kellene oda látogatni. Ez különösen híroldalak esetében előnyös, főleg, ha több helyről szeretnénk gyűjteni információkat. Miután megtaláltuk a Google Reader segítségével a számunkra fontos oldalakat, azokat felvehetjük egy listára, amit tetszőlegesen állíthatunk össze. Bármikor visszajöhetünk ide, miután beléptünk a gmail-es kódunkkal és így egyszerűen és gyorsan tájékozódhatunk a listánkon lévő oldalak frissítéseiről.

    [PATCH] UC: A World Apart

    Hír | 2005.10.10 07:19

    Új patch érkezett a Universal Combat: A World Apart című játékhoz. A javítást az érdeklődők úgy szerezhetik meg, hogy először letöltenek egy programot, majd annak segítségével frissítik az adott játékot. Instrukciók, infók és részletek itt.

    Természetes animációk a játékokban

    Hír | 2005.10.06 12:01

    Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

    Megéri az EA-nál túlórázni

    Hír | 2005.10.06 11:39

    Az Electronic Arts kaliforniai kirendeltségén dolgozó grafikusok benyújtottak egy keresetet a bíróságon, melyben arra kérik fel a céget, hogy egyenlítse ki a túlórákért (meg nem) kapott jövedelmüket az általuk vélt jogos nagyságúra. A bíróság a felperesnek adott igazat, így az EA-t 15,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte, ami magában foglalja az ügyvédi- és perköltségeket is. A dolgozók jogos követelése után fennmaradó további összeget a Jackie Robinson Alapítványnak ajánlották fel. A nonprofit szervezet olyan kisebbségi tanulók főiskolai képzésében nyújt segítséget, akik interaktív szórakoztató munkakörben szeretnének később elhelyezkedni. A helyi bíróság ezen ítéletét előbb jóvá kell hagynia a San Mateo megyei bíróságnak is, csak az után léphet jogerőre.

    World of Warcraft - Leendő Világok

    Hír | 2005.10.06 08:11

    Előkerült egy kis cikk, amely a közeljövőben a World of Warcraftba beépíteni kívánt területekről szól, illetve pár képpel is kecsegtet. Az egyik ilyen az Emerald Dream, az Elfek spirituális világa, amelyben az ősi druidák álmodták hosszú álmukat, míg fel nem ébredtek amikor úgy érezték, bajban van a világ. Természetesen az egész területnek elég szürreális képe van, lebegő fák, Elf épületek, szóval elég hangulatos az egész :) A másik felfedezett terület Caverns of Time, amelynek Tanarisban található a jelenleg lezárt bejárata. Minden kalandor, aki ide belép, elteleportálódik egy különös helyre. Helyesebben nem a helyszín különös, hanem az időpont. Caverns of Time segítségével visszarepülhetünk ugyanis az időben, meglátogathatunk helyeket, mint a Syndicate által feldúlt Durnholde Keep... csak éppen még nincs feldúlva. Érdekes lesz, az biztos. Ezen felül előkerült pár kép az úgynevezett Developer's Islandról, amely igazából nem játszható zóna, de megfigyelhető benne pár Naga épület, amely valószínűleg Maelstromba kerülnek bele. Érdemes egy pillantást vetni a képekre.

    DAoC: Darkness Rising GOLD

    Hír | 2005.10.04 09:34

    Elkészült a Dark Age of Camelot: Darkness Rising, és október 11-től meg is vásárolhatjuk majd. A Mythic Entertainment új, digitális terjesztőrendszerén keresztül azonban önmagában le is tölthetjük a hamarosan elérhető Dark Age of Camelot Epic Edition részeként. A jelenlegi felhasználók már előrendelhetik ezt egy, a játékban újonnan felbukkanó menüpont segítségével 20 dollárért. Mindenki, aki október 10. előtt teszi ezt meg, kap egy exkluzív, játékban használható páncélt.

    [MoD] Call of Duty 2

    Hír | 2005.09.28 09:54

    Alighogy megjelent a Call of Duty 2 demója, pillanatok alatt elkezdtek elégedetlenkedni a rajongók, hogy mi a fenéért ilyen nagy a letöltendő fájl. Kisvártatva kiderült, hogy egy kicsivel több van benne, mint amennyit a kiadó láttatni engedett - hivatalosan. Az itt található aprócska módosítás segítségével újabb feladatokat kapsz, és más oldalról is nyomulhatsz. Ha megvan a demó, szedd le ezt is!

    Renegade Paintball bejelentés

    Hír | 2005.09.24 13:37

    Sok ember szeretne az életben is megismerkedni az FPS-ekben tapasztalható adrenalin pumpáló akcióval, úgy hogy közben életét mégse kockáztassa, többségük már belekóstolt vagy tervezi, hogy egyszer megpróbálkozik egy paintball party-val. Az előbb említett helyzet fordult meg egy kicsit a Global Star Software bejelentésével, ugyanis új játékuknak mint neve is mutatja a festékgolyós játék áll a középpontjában (Splat Magazine Renegade Paintball). A progi segítségével 2005 Októbere után léphetünk majd be a extra-virtuális (virtuális csata, virtuálisan :)) csatatérre csapatainkkal XBOX segítségével vagy éppen PC-nk előtt gönyedve. Egy ilyen játék esetén furcsa is lenne, ha többjátékos módokat nem támogatna, így a készítők ígérete szerint az osztott képernyőtől kezdve, a LAN lehetőségeken keresztül az Online bajnokságokon való részvételig mindenre lehetőségünk lesz majd.

    Sherlock Holmes - újra akcióban

    Hír | 2005.09.24 12:08

    A Frogwares bejelentette Sherlock Holmes játéksorozatának harmadik darabját The Awaken alcímmel. A Múmia rejtélye és az Ezüst fülbevaló után a The Awaken valamikor jövő októberben fog érkezni. Ez az első, teljesen valós idejű 3D-s rész, a rejtvényvek bonyolultsága nem változik, sőt a fizika, a fények és a grafika segítségével még bonyolultabb fejtörőket eszelhetnek ki a készítők. Az első képeket itt találjátok.

    [MOVIE] Tiger Woods PGA Tour 06

    Hír | 2005.09.21 10:21

    Szépen lassan befutnak az EA Sports friss sportjátékai. Már nem kell sokat várni, és kézhez vehetjük a golf mániákusok leendő szerelmét, a Tiger Woods PGA Tour 06-ot. Pont ebből jött most ki egy friss videó, aminek segítségével meggyőződhetünk arról, hogy nem is lesz ez annyira rossz. Erre parancsoljatok:

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)