Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1414

'Reggelt!

Hír | 2005.10.07 09:40

Jó reggelt kívánok! Eljött végre a péntek - jövő héten ilyenkor már gyakorlatilag bárki, aki szeretné, olvsahatjá legújabb számunkat. Én már belepillantottam, nagyon zsír lesz... :) Több fontos bejelentést is a mai napra halogattak a kiadók, úgyhogy érdemes lesz egészen estig velünk maradni!

A kisfiú lelkesen meséli otthon a papájának: - Apu, Apu képzeld két gólt is lőttem a meccsen! - És mennyi lett az eredmény? - 1-1.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Football Manager 2006 egyveleg

Hír | 2005.09.29 20:00

A SEGA aktívan kampányolt ma új sportjátéka mellett és nem is egy sajtóközleményben emlékeztette a nagyérdeműt, hogy bizony a SEGA portékájára is figyelnünk kell majd a jövőben. Haladjunk is szépen sorjában. Az első és talán legfontosabb hír, hogy a Football Manager 2006 is gone gold lett, azaz elkészült a sokatmondó arany korong, indulhat a sorozat gyártás, hogy a szépen csomagolt dobozok Október 21-én landolni tudjanak a boltok polcain. Másodszor pedig azoknak, akik szeretnének belekóstolni, hogy milyen is lehet egy focicsapatot felügyelni és futtatni, azoknak elérkezett az alkalom, hogy kipróbálhassák tehetségüket valamelyik ma megjelent demó változatban. Jogosan írtam valamelyiket, hiszen a SEGA-nál "mindenre" gondoltak, így a demó(cska) elérhető egy kisebb 70MBytos kiszerelésben, amelyben mindössze két liga található és csak az angol nyelvet tartalmazza, míg a nagyobb full extrás változat (390MB) már 8 nyelvet támogat és 16 ligában próbálhatunk meg eredményeket elérni.

PC halott játékplatform? Fenét!

Hír | 2005.09.27 11:41

A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

Lezajlott a WCG 2005

Hír | 2005.09.19 17:31

A szombati nappal bezárólag lezajlott a World Cyber Games 2005. Szombat reggel már fél tíz körül óriási tömeg gyülekezett, közöttük is már rengeteg játékos, akik már készülődtek a Counter-Strike: Source öt-öt elleni csapatjáték országos selejtezőjére. A hatalmas tömeg ellenére a hangulat remek volt, minden probléma nélkül zajlott. A HUNGEXPO adta helyszínen, a B épületben megtalálható volt mozivetítés, játszóház, valamint informatikai cikkek. Miközben a gyerekek a WCG 2005-öt nézi, a családfő elmerülhetett a különböző műszaki dolgokban, addig a család hölgy tagjai is szabadon választhattak a neki tetsző dolgok között. A játékosok 10 órától elfoglalhatták helyüket, ezelőtt természetesen minden ellenőrzésre került. A kezdés pontosan zajlott, már csak a bellítások miatt volt csúszás, valamint a hangkommunikációs program problémája miatt, ám ez is megoldódott. A játékosok nem idegeskedtek, csak mosolyogtak. A B pavilon négy részéből egy büfé a maradék háromnál pedig további kiállítások zajlottak. A résztvevők otthonról hozott elemózsiával láthatták el magukat, vagy a büfében étkezhettek. A napi eseményeket projektorral folyamatosan vetítették. Az első kör végén rengeteg papírforma eredmény született. Meglepetés volt a hA győzelme az XDK [ 2] ellen, 16:14-re győztek. Szoros volt még a Mazsola mérkőzése a dL-lel, ám ők kikaptak 14:16-ra. Forrás: eSPORT.HU

'Reggelt...

Hír | 2005.09.14 06:19

Kellemes szerda reggelt. Tegnap este a BL-fordulókban született néhány érdekes eredmény, de azt hiszem a legmeglepőbb az egyébként figyelemreméltó szereplést bemutató Lyon otthonában született, ahonnan a Real Madrid összesítésben egy hármassal távozott... No, jöjjenek a hírek.

Két rendőr érettségi előtt beszélget: - Te, én biztos megbukom. - Na ne hülyülj! - Dehát nem értem ezt a matekot! - Ne bomolj, hát csak az összeadást kell megtanulni. - No ez az. Most mondd meg, hogy lehet az hogy: 5 - 7 + x = 0. - Pedig ez tényleg egyszerű. Na figyelj, elmagyarázom: öten utaznak az autóbuszon. Mikor beér a megállóba, leszállnak heten. Na, mennyinek kell felszállni, hogy üres legyen a busz?

Ubinak jól megy

Hír | 2005.09.02 11:45

Az Ubisoft örömmel jelentette be, hogy az európai régióban összesítve ők váltak a második legnagyobb videójáték kiadóvá, mivel a 2005-ös év első felét igen eredményesen sikerült zárniuk. Franciaországban, Angliában és Olaszországban a hivatalos rangsor szerint másodikak, míg Németországban negyedikek, Spanyolhonban pedig ötödikek lettek. Európán kívül, Kanadában harmadik, míg az Egyesült Államokban hatodik, illetve Ausztráliában negyedik helyezést értek el. Azért az jól látszik, hogy a vállalat feltörőben van, azt viszont nem közölték, hogy Európában ki lehet most az első - bár nekem van egy sejtésem :)

TCM 2006 névváltás

Hír | 2005.09.01 13:36

Az EA Games némileg átalakította a Total Club Manager frencsájzt, aminek legszembetűnőbb eredménye, hogy a Total Club Manager 2006 új neve FIFA Manager 06 lett. Azért döntöttek így, mert ez az egyetlen olyan szimulációs játék, amelyben az összes nagyobb ligájából a teljes csapatot licenszelte. A játék október 7-én fog megjelenni.

Uwe Boll interjú - no comment...

Hír | 2005.08.30 12:46

Bizony, feltűnt az interneten egy kis kérdezz-felelek a gamerek által szinte istenként tisztelt rendezővel, Uwe Boll-lal. Boll többek közt szót ejt arról, szerinte miért nem fogadták kitörő lelkesedéssel az Alone in the Darkot (na vajon miért?), elmondja, hogy Rockot szeretné megnyerni a Far Cry film főszerepére (na igen, én is itt kezdtem el fabrikálni saját kis UB vudu-babámat), valamint beszél a készülő Dungeon Siege filmről. Mint elmondja, másfél év munka eredményeként egy nagyszabású, epikus sztorit írtak a DS filmhez, és a rendező véleménye szerint a megvalósítás is hasonlóan drámai lesz. Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én azért még nem féltem a Gyűrűk Urát... A teljes interjút (angolszász nyelven) elolvashatjátok ide kattintva!

[HuN] Sherlock Holmes: TSE

Hír | 2005.08.24 11:25

Hyako barátunk volt olyan kedves és magyarította nekünk a Sherlock Holmes: The Silver Earring nevű játékot egyik unalmas órájában. A végeredmény 862 megabájtos lett, de ez a szinkronhangokon kívül mindent magyarít a játékban, a textúrákat is beleértve. A fájlt innen szedhetitek le.

S.T.A.L.K.E.R. - Nem csak mese!

Hír | 2005.08.22 22:18

Hát bár kicsit megkésve, de a THQ megcáfolta a tegnapi pletykát, mely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl fejlesztése eredménytelen lenne. Bár a kiadó bátran kinyilvánította, hogy a pletyka nem igaz, további információkat nem adtak csak annyit, hogy a játék megjelenése valamikor 2006-ban várható.

Jason and the Argonauts ötletek

Hír | 2005.08.21 11:17

A Codemasters a napokban felvette a kapcsolatot programozóival, hogy megvitassák a Jason and the Argonauts című játék ötleteit. A viták eredménye szerint ezen RPG egy misztikus világba kalauzol el minket, melyben különböző fő és mellék küldetések várnak ránk. A játék hatalmas 3D-s térben játszódik, ahol egyszerre maximum hat karaktert irányíthatunk harmadik személyű nézetben. Ebben a hősökkel és szörnyekkel, valamint mágikus fegyverekkel teli világában több görög mitológiai lénnyel is megmérkőzhetünk.

QuakeCon2005 eredmények

Hír | 2005.08.15 13:02

Csak érdekességképpen teszem ki a következő hírt, ugyanis figyelemreméltó dolgokat olvashattok az idei QuakeCon-ról. Volt itt "csak nőknek" Doom3 mérkőzés, jókedv, rengeteg anyázás, s a tízezer dollárok úgy repkedtek a levegőben, mint a fragek. Érdekesség, hogy a jól ismert Fatal1ty nevű brutális arc -akiről Gyu is beszél a FixTV-s adásban- ezévben kihagyta a játszogatást a rendezvényen, ezzel esélyt adva másnak is. Ők pedig kihasználva a lehetőséget felmarkolták a nem kevés, az idei év legjobb játékosainak járó pénzmagot.

nVidia ForceWare 77.77

Hír | 2005.08.13 10:47

Letölthető a legújabb, 77.77-es driver az nVidia videokártya-tulajdonosok számára. Ő már támogatja a napokban megjelent GeForce 7800 GT-t, valamint a DirectX 9.0c-t és az OpenGL 2.0-t is, valamint SLI élsimításban is sikerült teljesítménynövekedést eredményezni. A fájlt innen tölthetitek le. Thanks laccii.

Team Fortress 2 aprólékok

Hír | 2005.08.12 12:25

Pár lelkes rajongó áldásos munkája (inkább kíváncsisága) következtében előkerült pár szemezgetni való a Team Fortress 2-ről. A dolog lényege hogy a srácok utánanéztek a jelenlegi Source SDK forráskódjának, és lássatok csodát, nem kevés infóval lettek gazdagabbak a TF2-t illetően. Ezen az oldalon megtalálhatjátok a "kutatás" eredményeit, le van írva, hogy hol mit találtak, és ez mire enged következtetni a készülő alkotással kapcsolatban. Előljáróban annyit, hogy a feltárt infóknak nincs túl nagy jelentősége, fontos tartalmi kérdésekre nem lehet ugyanis belőlük következtetni.

Reklámok a SWAT 4-ben?!

Hír | 2005.08.11 17:21

Neeem csuppakabbraa, nee már! A nem túl rég kiadott SWAT 4 javítás egy játékos szerint reklámszerverhez szeretne kapcsolódni minden egyes indításnál. Az eredmény alant látható. Szóval nem elég, hogy elkérnek 50 dolcsit a játékért, még reklámokat is kell nézegetnünk. Egyébként azt is eljuttatja a kiszolgálónak, hogy alkalmanként mennyit játszunk, sőt azt is, hányszor látjuk az adott reklámokat és hogy mennyi ideig(!). Egyébként a patch letöltéséhez a Vivendi csatolt egy új licensz szerződést, amiben benne van a változtatás, szóval a dolog így teljesen legális.

[MOVIE] Quake 4 MP!!!

Hír | 2005.08.11 17:13

Hú vazz'! Jó lesz ez a Quake 4... Jó, ezt eddig is tudtuk, legfeljebb nem mertük kimondani. Bizonyos, nem szívbajos emberkéknek sikerült két kézikamerás felvételt készíteni a játékról egy "multiplayeres" prezentáción a QuakeCon 2005-ön. Érdekesség, hogy egy darab ellenfelet sem látni benne. Íme a hang nélküli eredmény

DICE eredmények

Hír | 2005.08.10 17:49

Amint a Battlefield 2 elérte az 1.2 millió eladott példányt, az azt kiadó DiCE nyilvánosságra, hozta az idei év első felében elért eredményeit. Ezek alapján az első félév bevétele 102.6 millió dollár, ami az adott időszakban 13%-os visszaesést mutat, ugyanis a cég tavaly ilyenkor 118.2 millió dolláros bevétellel büszkélkedhetett. Ennek ellenére az utóbbi félévben sikerült 20 milliós nyereségre szert tenni, ráadásul a második negyedévben, vagyis a legutolsó időszakban 29%-os növekedés tapasztalható az eladásokban is, amelyek a következőképp alakultak:

  • Battlefield 1942 (2,070,000 darab)
  • Battlefield Road To Rome (640,000 darab)
  • Battlefield Secret Weapons (480,000 darab)
  • Battlefield Deluxe (370,000 darab)
  • Battlefield Vietnam (1,220,000 darab)
  • Battlefield Anthology (260,000 darab)
  • Battlefield 2 (1,130,000 darab)

  • [MOVIE] Black & White 2 Making of #2

    Hír | 2005.08.09 14:01

    Ez a film a Lionhead Studios berkein belül készülő játék a Black and White 2 "Making of" sorozatának második darabja. A Black and White 2-ben helyet kapnak újabb Miracle-ök, mint a földrengés és vulkán, mely hatalmas lávafolyamokat eredményez; új típusú fegyverek, különböző eszközök a lények tanítására; egy időjárás rendszer, esik, havazik. Nézzétek meg, kihagyhatatlan darab.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)