Munka a Digital Realitynél!
Kis hazánk egyik legsikeresebb fejlesztőcsapata a Digital Reality új, lelkes arcokat keres Budapesten. A következő pozíciók várnak betöltésre:
Kis hazánk egyik legsikeresebb fejlesztőcsapata a Digital Reality új, lelkes arcokat keres Budapesten. A következő pozíciók várnak betöltésre:
Xsyloc mester egy kérdést intézne kedves mindannyiótoknak. Máris átadnám neki a szót! "Arról lenne szó, hogy UT2004-hez egy MOD készítését vettem a fejembe. Akinek lenne kedve beszállni az dobjon meg egy mail-el. Leginkább 3Ds modellezéshez és texturázáshoz grafikus emberke kéne, mivel azt én nem űzöm profi szinten. Hogy miről is lenne szó? Egy 3rd person paintball-ról :) Szóval aki szívesen beszállna a projectbe az küldje a póstagalambját!" Imhol leledzik a levélcim: starfish_aka@hotmail.com
A Raven Software dolgos jó emberei élik életüket, és dolgoznak a Quake IV-en. Ám akadnak nehézségek, így segítségre van szükségük. Grafikus jóembereket keresnek a kvadrológia ezen részének megalkotásához. A textúrák, modellek és shaderek a dolgos kezek mindennapjai lesznek. Bővebb informáciért és jelentkezési címért ide fáradjatok!
Bizony, az orosz GAZ még mindig a menő járgányok színvilágát erősíti. Jelen esetben például a GMX Media egyik közkedvelt témájának, a háborús FPS-eknek egyik "üde" színfoltja. A Specnaz című játékban a szemlélődők valószínűleg inkább azt favorizálják, hogy egy szépen lemodellezett járgány mellé ugyanilyen jól meglakotott fegyver és emberalak társul, ám nekem akkor is fájó pont a fűcsomók -ha lehet annak nevezni- drabális rusnyasága. Sebaj, kárpótol majd engem a sok szép pálmafa :)
Megérkezett a Halo Custom Edition, hogy kicsit kiterjessze a Microsoft üdvöskéjének képességeit. Miután felraktuk a CE-t, már tudjuk folytatni a játékosok által kreált dolgokat (autók, pályák, modellek, stb.). A harci kedvet növelve, még egy editort is kiadtak mellé, mellyel csuda dolgokat tudunk "elővarázsolni". Amint azt már 2 hónappal ezelőtt beígérték, teljesen ingyenes, csupán az alapjátékkal kell rendelkeznünk (installáláskor kéri a CD kulcsot). Méretügyileg sincs mit szégyellniük, hiszen a Custom Edition "alap" csupán 170 megát foglal, az editor 264-et. Mindkettőt innen tudjátok letölteni.
Hahh! Nem akármiről van szó kérem... Az alábbi videóban megleshetjük, hogy hogyan működik élesben a Richard Burns Rally törésmodellje! Bár sajnos nem az SCi ontja ezeket a videókat, ez is PS2-n futó demóból lett kicsaklizva, de egyet mondhatok: igazán meggyőző! Olyan sok videót láttunk már belőle, és oly sokszor késztettek minket arra, amit sajnos nem tehetünk egyelőre meg. Adják már ideeeee! :D A videót itt találjátok meg!
Ahogyan az GH-s barátainknál is olvasható, a Valve Software arról adott hírt, hogy nemsokára kiadnak egy javító csomagot a Counter Strike: Condition Zerohoz. Az 1.1-es patchben például olyan dolgok szerepelnek majd, mint új hangok, játékos-és fegyvermodellek, Custom Mission Creation Kit. Tárt karokkal várjuk!
Nem, nem az egetrengető brutalitás felsőfokon videóról van szó, annál talán egy kicsit jobb nekünk, hogy ebbe nézhetünk bele. Szóval, köztudott, hogy a PS2-es demó már rég járja a világot. Most azt nézhetjük meg - hatalmas sajnálatunkra, de hang nélkül -, hogy a Richard Burns Rally PS2-es változatának demója hogyan muzsikál élesben. Sajnos hang nincs, de minden más kárpótol emiatt! A törésmodell valószínűleg easyre volt beállítva a szakasz alatt. Fölöttébb kellemes látványt nyújtott, hogy nem a szellem fordította vissza a fölborult autónkat, hanem három-négy drága emberke! Az egyetlen problémám, hogy szívesebben néztem volna belső nézetből :) Klikk!!!
Az Electronic Arts producere egy chat beszélgetés folyamán elárulta, hogy a következő Need for Speed játék a nagysikerű Underground folytatása lesz. Lássuk mi mindent fecsegett még el: - a játékban lesz visszajátszhatóság - sokkal realisztikusabb fizika - jóval több autó - jobb online rendszer (nem csak 4 játékos nyomulhat) - törésmodell - online cheat védelem A hivatalos bejelentés és az első képek igen hamar várhatóak :)
A mai, valamennyivel barátságosabb kora reggeli időjárás hívogató lehet a bent űlők számára, ugyanakkor még így is visszataszító a reggel azoknak, akiknek ide vagy oda kell menni. Nincs mit tenni, amennyire lehet, élvezni a jó időt :)
| Egy paraszt vett egy Mercedes C 180 D-t a Daimler-Chrysler-AG-tól. Sokat mérgelődött az extrákért fizetendő felár miatt. Nem sokkal később a Daimler-Chrysler-AG egyik vezetőségi tagja vett ettől a paraszttól egy tehenet a hétvégi birtokára. A következő számlát kapta:
Számla: |
Eljött hát a pillanat. Az NVIDIA hivatalosan is bejelentette következő generációs grafikus kártyájáit, melyek NV40 kódnéven már jó ideje a köztudatban mozognak. A kicsikének két változata lesz elérhető a közeljövőben (később persze újabb típusok is várhatóak). A jelenlegi csúcsmodell a 6800 Ultra, míg testvérkéje a valamivel lassabb 6800 lett. Az ATi prezentációja is a hónap végén megtörténik, úgyhogy kiderül, hogy új fordulatot vesz e a grafikus történelem, vagy tovább folytatódik az ATi erőfölénye (ami egyébként az utóbbi időben már teljesen elenyésző). Tech adatok:
HÁHÁ!!! Valaki figyel ránk... Nemrég arról beszéltünk, de jó is lenne végre egy WRC mod a Colin McRae Rally 04-hez... Erre máris nagyobb öröm ér minket ma délben a cím láttán, mint a Húsvét alatt összelocsolt pénzösszeg boldogító gondolata. Egy 113 megás csomag, mely tartalmazza a 2003-as, illetve 2004-es év anyagát, szépen beépül a CMR 04-be. Új Focus, új Lancer, új Xsara, új Impreza. A kis 206-osunk is megújúlt, az egyetlen problémám ezzel, hogy nem 307-essé. Na persze a modell adott, így be kell érnünk az átfestett drágasággal. Persze nem csak ezt rejti magában a 113 mega. Valódi nevek, új ikonok, animációk, vadiúj menü... Mi kell még? Zene? :) Azt még komponálják a PC Mozartjai, de hamarosan kapunk hozzá azt is. Sajnos a letöltés sebessége (0,72 Kbyte) arra enged következtetnem, hogy ma ezzel én már nem fogok harcolni a legjobb időkért... Azért lehet addig is próbálkozni, hátha valakinek NASA kialakítású vonala van :) Klikk!!
A Colin McRae Rally 04-et játszók és kedvelők tábora valószínűleg sok érdekes és fontos dologgal kiegészítené a sorozat új tagját. A legtöbb ember azt hiszem idegbajt is kapott annak láttán, hogy ugyan van Subaru Impreza, Peugeot 206, Ford Focus, Citroen Xsara és Mitsubishi Lancer is, de mind egyedi/amerikai designnal, nem pedig a rali vb-n felmázolttal. A lelkes alkotók azonnal munkához láttak, ennek eredménye 21 új festés és átalakítás a meglévő autómodelleken, a pilóták neveinek realizálása, camera hack és még sok más finomság. Érdemes megemlíteni, hogy van például olyan csomag is, amely az USA-ban lévő gyorsaságikat téli hóval borítja be. Ami jelenleg létezik kiegészítés képp, azt mindet elérhetitek itt! Ha minden igaz (és így legyen!), akkor egyes dolgos-szorgos emberek már tervbe vették a WRC '04 MOD készítését, valamint annak menetét.
A hőn szeretett nagykarikás autókat feldolgozó Mercedes Benz World Racinget a drágalátos fejlesztőik egy új patchel látják majd el. Nem is kicsivel, hiszen egy egész multiplayer módot fognak ebbe beleépíteni. Tárt karokkal várjuk, és ha igaz, akkor a Synetic májusra készül el az aprósággal. Valószínű, hogy a Mercedes tulajok is inkább neten törik össze egymást, mint élőben, ugyanis a legolcsóbb modell is négy milka tehenet zabál fel. Thanks BH Motorsports
Manohun, szerény véleményem szerint igencsak közérdekű információval szolgált. Át is adnám neki a szót: "A WWII Online a következõ héten kijövõ 1.13 patchel nagy változáson megy keresztül grafikailag. Ez két dolgot jelent. A szárazföldi jármûveknek látható sérülés modellt csináltak és a növényzet nagyban megszépül. Ezzel együtt az új 3d-s erdõk bejárhatóak is lesznek. Természetesen itt nem állnak meg a grafika megszépítésével hanem az elkövetkezõ hónapokban még sok változás lesz. Emellett a magyar HQ is átalakult, rengeteg új funkcióval, film letöltésekkel, zenehallgatási lehetõséggel bõvült - http://www.wwiionline.hu" Simon mondja, csekkoljátok :)
Az nVidia csapata a mai napot választotta, hogy bejelentse legújabb grafikus vezérlőit. Lényegében az történt, hogy négy típuson lecserélték PCI Express felületre az eddigi AGP-t. Miért is jó ez? Elvileg megkétszereződött ezzel a sávszélessége a ketyeréknek. Lássuk a pontos felhozatalt:
A Codemasters új infókkal látott el minket a TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator autótöréseivel kapcsolatban. A motor, amit külön erre a célra fejlesztettek ki, a lehető legrealisztikusabban modellezi le majd azt, ahogy egy-egy karambol során az ablakok betörnek, az ajtók kicsapódnak, vagy akár az egész kocsi fejre áll. Ezek nem sémára épülő roncsolódások, mivel mind a 35 kocsi teljesen egyedien esik szét. Mindezt persze akkor fogjuk igazán érezni, amikor tavasszal már mi magunk izzíthatjuk be a motorokat.
Az Activision szeretne a mod készítők kedvében járni, ezért is adta ki a Viewmodels Tools-t, amit innen tudtok letölteni. Ennek segítségével lehet kiimportálni a játék modelljeit, amiket könnyedén új bőrt adhatunk. Természetesen szívesen látjuk a magyar alkotásokat, ha készítettél valami jót, nyugodt szívvel küld a SpyNews-ra.
HeadHunter, a mi személyes, bejáratott S.T.A.L.K.E.R. kémrobotunk újabb érdekességekkel szolgál. Ezúttal némi infomorzsát, és két újabb fegyverkét vélt felfedezni. Nézzük a fontosabb dolgokat:
| A játékban szereplő NPC-knek kell aludniuk? Természetesen! Minden, a Zónában található élőlénynek szüksége van pihenésre. Ez alól a szörnyecskék sem kivételek. Szóval előfordulhat, hogy néha nyugtunk lesz :) Elmozdíthatjuk a holttesteket, mint mondjuk a Hitman játékokban? Igen, a fizikai motor lehetőséget ad erre is. Ha elrejtünk egy embert, a többiek nem fújnak riadót, ha egy elpusztult mutánst tüntetünk el, a többiek nem biztos, hogy támadásba lendülnek. Mennyire lesz interaktív a Zóna? Mégis mennyi mindent csinálhatunk? Igencsak összetett és élő lesz minden. A szobákban található bútorokkal torlaszolhatunk, ilyenkor az ellenfelek új útvonalakat keresnek majd. Közel minden objektum elmozdítható! |
A No Mutants Allowed oldalán utókarácsonyi ajándékkal örvendeztették meg az olvasókat. Nevezetesen ugye sokan kíváncsiak a Fallout harmadik részére, hát dobtak belőle valamit. Egy szépen kidolgozott karakter modelljét láthatjuk, amennyiben megkukkoljuk az ajándékukat :). Klikk!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)