Carmack: A Rage textúrái minden platformon ugyanolyanok lesznek
Többen aggódtak, hogy a favorizált platform miatt a többin nem lesz olyan szép a játék. Carmack nyugalomra inti őket.
Többen aggódtak, hogy a favorizált platform miatt a többin nem lesz olyan szép a játék. Carmack nyugalomra inti őket.
Sajnos nem annyira, mint az elvárható lenne, de még mindig többet látni, mint a játékban.
Általában ha egy játék multiplatform, akkor sokszor a PC-sek szívják meg.
Egy lelkes moddernek köszönhetően felturbózhatjuk az NFS: Undercover grafikai megjelenését, pontosabban textúráit.
Íme néhány nem annyira szaftos, de a Tech5 Engine-ről sokat mesélő videó. Az elsőben (Engine Exploration) láthatjuk a pályaszerkesztőt, és közben erős felvilágosítást is kapunk a Mestertől, hogy ezzel ha valaki 20 GB textúrát akar használni, akkor annyit is tud, stb. :) A másik kettőn (Developer Walkthrough) igazából nem sok minden néznivaló van: különböző platformok által futtatott demók monitorokon a háttérben, közben John barátunk pedig fejtágít. Angolt legalább közepesen értők nézzék meg feltétlenül: sok érdekeset mond a többplatformos fejlesztésről és a játékiparban dolgozó művészek leegyszerűsödött munkájáról többek között.
A Turbo Squid oldala elsősorban a modellezők mekkája szokott lenni, mivel a pénzért kínált modellek és textúrák mellett rengeteg ingyenes alapanyagot is biztosít az alkotó kedvű embereknek.
Megannyi kiegészítő kapható az Apple zenelejátszójához, de egy kaliforniai 17 éves diák tervezte Bevy nevű kütyü mindent visz…
A méltán híres Grand Turismo sorozat legújabb részéről tudni lehetett, hogy igencsak áll leejtős lesz a téma. A nemrég kiadott shotok képekkel való összehasonlítása után azonban a való élet "textúrái" kissé elmosottnak tűnnek.
Az interneten nemrég bombaként robbant a hír, ami szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl a Valve Half-Life 2 játékából, valamint az id Doom 3 programjából is felhasznált fájlokat.
A Microsoft legújabb versenyében egy anyukákról írt esszével nyerhető egy Xbox 360 Elite konzol
Ahelyett, hogy a Blu-ray lemezeken rendelkezésre álló helyet megnövelt felbontású textúrák és hosszabb átvezető videók tárolására tartanák fent, egyes fejlesztők inkább másolásvédelmük megerősítésére pazarolják el a helyet.
Ha esetleg nincs otthon csúcsjáték-kompatibilis atomerőmű kategóriájú PC-d, hogy a pokol legmélyebb bugyrai, a mélység szörnyei és a sötétvörös már-már csak spektroszkóppal kivehető árnyalatai precízen textúrázott hármodimenziós térben táruljanak eléd – hát ne csüggedj!
A Scaleform Corporation képviselői bejelentették, hogy egy öt évre szóló szerződést írtak alá a BioWare-el, amely szerint a kanadai játékfejlesztő cég megvette tőlük Scaleform GFx UI programnyelvet felhasználásra. Állítólag ezzel sokkal kevesebb munkát kell elvégezniük a programozóknak és a fejlesztők sokkal jobban koncentrálhatnak majd a textúrák és az animációk kidolgozására.
Ez október utolsó napja - szinte egészen hihetetlen, hogy rohan az idő :) Egy rövid időre elbúcsúzom, mert hamarosan sikerül leadnunk a novemberi GS-t, én pedig elmegyek életem első hivatalos szabadságára :) Szóval legkésőbb vasárnap ismét találkozunk, addig pedig tartja a frontot Bad Sector, Gyu, meg még aki épp ráér. Most azonban kezdjük a friss hírekkel.
| Mamutpapa mondja mamutmamának: - Na? De mamutmama azt feleli: - Ne! Mamutpapa: - Na? De mamutmama: - Ne! És kihaltak a mamutok. |
Ruud Faber immáron tíz éve készít textúrákat a Microsoft Flight Simulátorához, hogy minél szebb legyen a táj, amely felett repülünk.
A Microsoft tegnap késő este hivatalosan is bemutatta az Apple iPod ellenlábasának szánt Zune készülékét.
A gépezet fehér, fekete és barna színekben érkezik meg idén karácsonykor a boltokba. Technikai specifikációit illetően 30 gigabájtos háttértárral szerelik a Zune-t, amely 3 inches QVGA-felbontású kijelzőt kap (320x240). Beépített FM-rádió és Wi-Fi teszi még sokoldalúbbá a készüléket, amelyen küldhetünk és fogadhatunk zeneszámokat is a vezetéknélküli technológia segítségével. A számokat háromszor hallgathatjuk meg, majd megvásárolhatjuk őket a Zune Marketplace online rendszerén. A Zune áráról egyelőre nincs információ, azonban a készülék háromféle szereltséggel, Car, Home és Travel Packekben kerül majd forgalomba. Előzetes felmérések szerint a Zune sikerét annak kijelzője jelentheti, hiszen az iPod ötödik generációs készülékénél sokkalta nagyobbal büszkélkedhet. A Zune-ról előkerült két videó is, amelyek élesben, használat közben mutatját be a gépezetet:Az LCD képernyők ma már lassan csak egy letűnt kor árnyákéra emlékeztetnek. A jövőt jelentő elektronikus papír úgy tűnik mindent letaszít majd a trónról.
Elérkezett a fejlesztések következő lépcsőfoka az alábbi szerkezet megjelenésével. Az LG Philips nemrég mutatta be az óriási, 14,1 inches WXGA-módban használható e-bookját. Az egészen szenzációs eszközt szövegek olvasására és fotók nézegetésére ajánlják, másra egyelőre a 300 miliszekundumos válaszidő miatt nem alkalmas. Érdemes továbbá megjegyezni, hogy természetesen flexibilis kütyüről van szó, így tekerhetjük és gyűrhetjük is.Augusztus 13-án, vasárnap elhunyt Tony Jay, akinek hangját szinte biztosan mindenki hallotta már. Az angliai születésű színész számos filmhez és videojátékhoz adta mély, tekintélyt parancsoló hangját. Idén áprilisban jóindulatú daganatot távolítottak el szervezetéből, ám ezt követően nem sikerült felépülnie. A folyamatos kezelések ellenére Tony Jay hetvenes éveit taposva eltávozott az élők sorából. Munkássága azonban örökké megőrzi emlékét. Élete során olyan világsztárokkal játszott együtt, mint Arnold Schwarzenegger, Danny Devito, Woody Allen, Karl Malden, Kim Basinger, Dan Aykroyd; tévés szereplései közül kiemelkedik A Szépség és a Szörny produkciója, de említést érdemel még a Star Trek és a Lois és Clark is. Az 1970-es években kezdődött meg karrierjének felfelé ívelése a Lied in My Hearth című musicalben hozott alakításával. Ezt követően közel 130 másik filmes produkcióban vett aktívan részt, a 90-es évektől azonban már csak szinkronmunkákat vállalt. Ekkor kezdett rajzfilmekkel és videojátékokkal is foglalkozni. Hangjának csengése miatt szinte kivétel nélkül narrátori szerepet töltött be. Néhány fontosabb munkája: Fallout, Legacy of Kain, Sacrifice, Return to Castle Wolfenstein, Baldur's Gate, Icewind Dale, Star Trek: Armada, Freelancer, Lionheart, Everquest, Galleon, World of Wacraft, X-Men: Legends.
Két új játék közbeni jelenetet tekinthettek meg, amelyek a Call of Duty 3-at mutatják be mozgás közben. A beharangozott óriási grafikai fejlődés azért bizonyos motívumokban hibádzik. Valahogy nem képesek a fejlesztők megoldani, hogy a falak, a föld, és hasonló textúrák kellő felbontásban tündököljenek. Sebaj, úgyse ezen lesz a hangsúly. Amúgy az irányítás igencsak PC-snek hat, annak ellenére, hogy még mindig csak konzolokra van bejelentve a cucc. Azokra viszont már most ősszel meg is érkezik a Call of Duty sorozat legújabb része.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)