Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 110

Uwe Boll beszólt a kritizálóinak

Hír | 2006.02.16 14:59

Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."

Da Vinci Experience névváltás

Hír | 2006.01.18 06:44

A Nobilis Da Vinci Experience című alkotása új nevet kapott. A Leonardo Da Vinci életét és munkásságát bemutató kalandot ezentúl The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript néven láthatjuk majd. Aki nem hiszi, járjon utána. Fontos megjegyezni, hogy nem ez a játék dolgozza fel a Dan Brown által pár éve írt botránykönyvet, a The Da Vinci code-ot. Az majd a filmmel egy időben, májusban megjelenő, és hasonló című alkotás dolga lesz.

Bezár a Stainless Steel Studios?!

Hír | 2005.11.27 10:39

Szomorú hír, és úgy tűnik, hogy igaz is. A Stainless Steel Studios bezárja kapuit és felhagy minden eddigi munkájával - tudhatjuk meg mindezt két exfejlesztőtől. Bob Scott és Daniel Higgins - akárcsak a többi csapattag - már nem dolgozik a Staniless Steel Studiosnál, amely bár hivatalosan még nem jelentette be munkásságának végét, már nem mutat semmilyen életjelet. Felvetődik a kérdés, hogy akkor mi lesz a Rise and Fall: Civiliazations at War című játékkal? Nos, az előbbi két úr szerint bár az RTS munkálatai még nem fejeződtek be, a játék mindenképp kiadásra kerül majd. További infó ezen oldal első és huszonkettedik hozzászólásában.

2006 kitüntetettjei

Hír | 2005.11.16 11:43

A Walk of Game nevű szervezet olvasói közreműködés segítségével bemutatta a 2006-os év kitüntetettjeit. Az életútjuk során véghezvitt munkásságáért John Carmackot és Sid Meiert díjazták, a legjobb játékok a StarCraft, a Final Fantasy és az EverQuest lettek, míg a legjobb karakternek járó díjat Lara "baba" Croft kapta meg. Továbbiak itt.

EA + Spielberg = Love

Hír | 2005.10.14 11:35

Az Electronic Arts és az egyik legismertebb rendező Steven Spielberg aláírt egy megállapodást, hogy három játékukban személyesen segédkezik, beleadva tapasztalatait, fantáziáját, vizualizációs készségeit, stb. Sajnos ennél többet nem nagyon árultak el. Spielberg úgy nyilatkozott, hogy évek óta játszik EA-s játékokkal, és figyelemmel kíséri a videojáték-ipar alakulását. Az EA elnöke pedig egekbe magasztalta Spielberg munkásságát. A közös szerelemből valami egészen jó dologra számíthatunk.

ATi Catalyst 5.10

Hír | 2005.10.13 06:19

Az ATi munkásságának hála megérkezett a legújabb drivercsomag, mely a Catalyst nevet viseli. Ezúttal már 5.10-es verziószámmal díszeleg, néhány javítással előző testvéréhez képest. Többek közt néhány játékban előforduló hibát is orvosoltak, így gördülékenyebben fut majd például a Dungeon Siege 2, a Max Payne 2 vagy a Pacific Fighters is. Minden továbbiért erre tessék...

Da Vinci Experience - kalandozván'

Hír | 2005.10.04 12:40

A WP-n találtam infót egy friss bejelentésről, mely a Da Vinci Experience nevet kapta. Egy kalandos-nyomozós játékról van szó, ami a történelemben először dolgozza fel Leonardo da Vinci életét és munkásságát. Az olasz feltaláló és művész nagyon sok érdekességet és titkot hagyott maga után, ezek nyomába eredhetünk majd. Ha minden rendben halad, valamikor 2006 tavaszán kerül a boltokba.

Heroes 5 érdekességek

Hír | 2005.07.07 07:15

A Heroes of Might & Magic V hivatalos oldalára felkerült az első fejlesztői napló, melyben kérdezz-felelek formájában tudhatunk meg többet a csapat munkásságáról a Heroes sorozat legújabb tagját illetően. Nos, az első részben, amely most került fel az oldalra, inkább a technikai és történeti háttéről olvashatunk. Az érdeklődők erre találják az első felvonást.

Harvey Smith a Midway-nél

Hír | 2004.12.06 23:02

Az austini Midway Studios új kreatív igazgatóval büszkélkedhet, aki nem más, mint Harvey Smith. Azt hiszem így elsőre senkinek sem ugrik be, ki is ez a figura - még akkor sem, ha megnézi a képet - épp ezért inkább kukkantsunk bele az eddigi munkásságába. Ő vezette a Deus Ex: Invisible War fejlesztését, és a Deus Ex vezető designere volt. Ez már eddig sem semmi, de mindemellett olyan játékokon dolgozott, mint a CyberMage, System Shock, Thief 3, Ultima VIII és a Super Wing Commander. Aki többet szeretne megtudni róla, annak érdemes elolvasni az itt található interjút.

[MOVIE] Painkiller

Hír | 2003.09.18 23:07

Csak azért, hogy még így este is legyen mit lecibálni :D Drága jó cukorfalat Dreamcatcher-ünk látott el minket némi mannával. Bitekben megfogalmazva egy fincsi kis Painkiller animról van szó, mely a People Can Fly munkásságát dicséri. A jövő márciusi megjelenésig még biztosan lesznek hasonló érdekességek, de addigis erre parancsoljatok.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)