Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 125

Az online játék forradalmasítja a játékipart

Hír | 2006.02.13 13:28

Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."

[MOVIE] Close Combat: FtF

Hír | 2005.04.20 09:28

Megünnepelvén a játék befejezését és megjelenését, a Take-Two két újabb videót adott ki a Close Combat: First to Fight-ból. A Destineer csapatorientált taktikai játéka a kezdetekben mondjuk ígéretesebbnek tűnt, most is úgy érzem érdemes vele foglalkozni. A videókat innen tudjátok leszedni, némi kattintásért cserébe.

Tycoon City: New York készülg'

Hír | 2005.02.09 18:59

Tycoon játékokból annyi van, hogy ha Dunát nem is, de Amazonast mindenképp ki lehetne velük rekeszteni. Eme játékok dicső sorába kíván belépni a Tycoon City: New York, az Atari gondozásában. Nyílvánvaló a feladat: gyakorlatilag a semmiből, vagy nagyon a kezdetekből felépíteni a Várost, amely sohasem alszik, azaz New Yorkot. Természetesen extrafejlett gazdasági menedzsment, kifinomult diplomáciai kapcsolatok, satöbbi. Megjelenés valamikor nyáron. Addig meg csak kibírjuk valahogy nélküle :)

Road to Fame képződmények

Hír | 2004.12.20 23:56

Néhány újabb szívdobbantó apróság érkezett az 576 Média saját fejlesztésérl, a Road to Fame-ről. Bevallom, a kezdetekben nem annyira jött be a projekt, de így az idő múlásával egyre pofásodik. Nyilván nem lesz egy NFSU2, de a miénk, hazai termés, szeretni kell :D Imhol a képek:

[PATCH] Nexus: The Jupiter Incident

Hír | 2004.12.02 18:52

Megérkezett a Mithis Games űrszimulátor játékához, a Nexus: The Jupiter Incident - hez (kezdetekkor még Imperium Galactica 3) az első javítás. A kicsike (?) 22 MB - ra sikeredett és egy rakat bugot javít ki, a pontos listát itt olvashatjátok, a patchhez pedig erre tessék...

America's Army v2.2.0

Hír | 2004.10.20 15:27

Feltehetőleg sokakat foglálkoztatott már a kérdés: "Milyen lenne katonának lenni, írtani a gonoszokat, meg bárkit, aki csúnyán néz szép hazánkra?" Nos, ez részben megoldódott, amikor megjelent az America's Army. Azért mondom, hogy csak részben, mivel sajnos nem a Magyar Honvédség elit katonájának bőrébe bújhattunk. Sebaj, helyette megtekinthettük, milyen a katonaélet az Egyesült Államokban. Idővel a játék szépen fejlődött, mára pedig elérte a v2.2.0-ás sorozatszámot. Új pályák, ilyesmi. A készítők jó szokásukhoz híven nem csak egy peccset adtak ki, hanem a teljes 2.2.0 klienst is. Ergo akinek nincs meg az előző verzió, nem kell letöltenie a kezdetektől az egész játékot, elég csak az új teljes klienst. A frissítést itt, míg a full csomagot itt találjátok.

[MOZi] Terminator 4 - halálosztóra várva

Hír | 2004.09.25 10:58

Érdekes helyzet állt elő a Terminator című film negyedik részével kapcsolatosan. Történt ugyanis, hogy Arnold Schwarzenegger politizálásra adta a fejét, melynek kezdetekor megígérte, hogy nem vállal filmben szerepet karrierje ezen szakaszának időtartama alatt. A Terminator 4 pedig gyakorlatilag készen van - a csapat teljes, forgatókönyv az utolsó betűig megírva, immáron csak a főhősre lenne szükség - Arnold személye ezt a pozíciót betöltőleg azonban kétséges. Minden bizonnyal új terminátor után kell néznie a filmes gárdának, reméljük megtalálják a megfelelő embert!

GTA: SA infóhegyek

Hír | 2004.08.14 20:55

A GTA Online.hu (ami mellesleg mostantól saját galériával is büszkélkedhet) kihámozott egy csomó újnak mondható infót a GTA: San Andreas-szal foglalkozó különféle cikkekből...

  • Csak éjszakai időszakban lesz lehetőségünk rablásokra.
  • Nem jár minden küldetés teljesítéséért pénzjutalom.
  • A lopakodó üzemmód akkor "kapcsolódik be", amikor símaszk van rajtunk.
  • Egy zajmérő ikon fog megjelenni lopakodó módban, a csendesebb rablásokért nagyobb jutalom jár.
  • A párbeszédek alakulása tőlünk fog függni, tehát jól kell figyelnünk, hogy a másik fél miket mond nekünk.
  • Hangtompítós stukkerek is lesznek.
  • Az utcákon saját magunk alkotta bandaruhában, vagy pedig normális utcai ruhában járhatunk.
  • Egyes küldetések végigviteléhez kötelező lesz néhány különböző hacuka.
  • A borbélyüzlet már a játék kezdetekor elérhető lesz.
  • San Andreas-ban több borbélyüzlet közül is választhatunk.
  • A bandád tagjai a hajad stlísa/kinézete alapján is megítélnek.
  • A drága ruhák tiszteletet parancsolóan állnak majd rajtad, míg a bandaruhák a rivális bandák és a zsaruk figyelmét jobban felkeltik.

  • Kisállatkereskedés AO-ban :)

    Hír | 2004.07.05 09:00

    Az Anarchy Online-ban már a kezdetektől fogva megjelent egy Leet nevezetű lényecske, melyet mindenki nagyon, nagyon szeretett volna virtuális háziállatnak. A Funcom egy, ennél sokkal jobb tervet eszelt ki. Az, aki előrendeli a legújabb kiegészítést, az ALien Invasiont, hozzájuthat a teljesen új háziállatok valamelyikéhez. Az új szerzemények között van az Athlett, a Shaoleet, a Leetzilla, és még sorolhatnám. Mindegyikről olvashattok bővebben ezen a szent helyen!

    Halo evolúció

    Hír | 2004.03.11 12:28

    A Bungie oldaláról letölthető egy közel negyed órás videó, melyen megszemlélhetitek a Halo fejlődési fázisait. Szinte a teljes kezdetekben megalkotott, mára már szégyenteljesnek tekinthető grafikai motortól kezdve a végletekig bepillanthatunk a grafikai és fizikai fázisok megvalósításába. Ha valakit érdekel, innen le lehet tölteni (BitTorrent szükségeltetik hozzá!).

    Az Unreal története

    Hír | 2004.02.11 08:55

    Az Unreal Ops elnevezésű virtuális rajongói társulat egy szerintem igen jó cikksorozatba vágott bele. Lényegében egészen a kezdetektől mesélik el az Unreal engine fejlődésének minden fázisát. Természetesen mindezt korai képekkel is prezentálják. Nagyon érdekes például, hogy 1995-ben még mit neveztek Unreal motornak :) Némi angol tudás szükségeltetik, de azért szerinem csekkoljátok itt.

    Ballerium beta közeleg

    Hír | 2004.02.04 19:38

    A már nem is tudom mennyi ideje készülő Ballerium újra előbukkant. Sokáig nem lehetett róla hallani, igaz, kezdetekben eléggé elveszett projektnek tűnt. A mai napon fejlesztői, a Majorem csapata elárulta, hogy 2004 első negyedévében bárki jelentkezhet majd a beta verzió tesztelésére. 5000 ember választanak majd ki, és jó pár hónapig megy majd a teszt. A végleges játék megjelenését ezév végén szeretnék kiadni. Maga stuff egyébként az első, csak online játszható RTS lesz, vagy, ha úgy tetszik MMORTS. Egy ilyen projekt volt eddig - Dune Generations - csak annak fejlesztését leállították. A játékról bővebben itt olvashatsz.

    Eon Of Tears sotok

    Hír | 2004.02.04 10:58

    Az Evillusion már ki tudja mióta dolgozik egy kezdetektől ígéretes MMORPG-n. Az Eon of Tears egy fantasy világban játszódik, ahol a biblia ereje ad különféle mágikus erőket, annak ismerőjének. A fő cél, kiismerni az írás kódolását, és minél több részletet megérteni belőle. Az idősíkon haladva megfordulunk majd a földi élet kezdeténél, és korunk legvégénél is. Érdekes kis játék, érdemes figyelni rá. Legújabb képeit itt találhatod meg.

    Far Cry olvasmány

    Hír | 2004.01.05 17:26

    Ugyan nem szoktam fejlesztési naplókról beszámolni, de úgy gondoltam, hogy egy ilyen szépen összeszedett, egész cikkről jobb, ha tudtok. A FarCryHQ gondozásában elkészült az a cikk, mely a fejlesztés 4 kemény évének legemlékezetesebb pillanatait foglalja össze. Egészen a kezdetekig, az egykori X-Isle tesztprogramig visszanyúltak! Aki tud némileg angolul, feltétlenül lesse meg ezt az irományt!

    [DEMO] In The Raven Shadow

    Hír | 2004.01.04 16:45

    A cseh Cinemax által bütykölgetett "point and klick" alapokra épülő kalandjáték demója érkezett meg a mai napon. Erről nagy hirtelenjében annyit tudni, hogy a közel 100 mega, maga a teljes játék. Abban, amelyet letölthettek a kezdeteket próbálgathatjátok, majdan ha vásároltok egy regisztrációs kódot, akkor már tiétek is amit akartok... Jah, és, hogy senkinek ne maradjak adósa, a link :)

    [DEMO] Spellforce

    Hír | 2003.12.16 22:06

    Igaz, csak holnapra ígérték, mégis befutott ma a Spellforce demója. Az Encore fejlesztése egy kezdetek óta igen ígéretes alkotás, mely leginkább gigantikus csatáival kápráztatja el a jónépet. Lényegében egy stratégiai szerepjátékról van szó, elég jó grafikai támogatás mellett. A 314MB-os demóban egy oktató pályát, egy egyjátékos és kettő multiplayer pályát nyüstölhettek. Thanks Gamer's Hell.

    DFBHD: Team Sabre morzsák

    Hír | 2003.11.14 15:01

    NovaLogic bácsi elárult néhány részletet a Delta Force - Black Hawk Down című játékuk kiegészítőjéről, a Team Sabre-ről. Már a kezdetektől két játszhatunk amerikai Rangerként, vagy brit SAS-két; kapunk új fegyvereket, járműveket, pályákat, 2 szingli módban játszható kampányt, illetve 30 multisat, valamint a MOD-készítőknek is kedvezni akarnak a fejlesztők. Kaptunk egy megjelenési időpontot is, ami 2004 eleje.

    There - a kezdetek

    Hír | 2003.10.27 17:09

    A mai nappal beindult a There nevezetű, Sims szerű MMO játék. A progi nem kevesebb, mint 9 hónapos beta tesztelgetés után került ki a fejlesztőktől. Az oldalán extraként megtalálható a játék, 14 napig teljesen ingyenesen használható teljes változata. Érdeklődők erre parancsoljanak.

    URU: Ages Beyond Myst

    Hír | 2003.08.24 11:29

    Nagy kedvencem, Myst 3D után örömmel vettem tudomásul, hogy az URU méltó folytatása lesz egy ilyen remek sorozatnak. Ez a játék már a kezdetektől fogva igen kifinomult grafikájáról volt híres, és amióta áttértek a 3D-re, csak ámulni tudok. A legújabb Myst-ben ez a hatás méginkabb körvonalazódik. Hihetetlen precizitás, a fejlesztők igenyessége illetőleg a játékmenet kifinomultsága félelmetesen profi munkáról tanúskodik. Az alap, egyjátékos mód mellett egy igen érdekes tulajdonsága is van. Akárcsak egy MMORPG-ben, ennek multiplayer részeben is fent lehetunk folyamatosan a neten, és a játék zseniális világaban akár játékosok százaival is felfedezhetjük a terepet. Ha szereted a kalandjátékokat, nagy kedvenced lesz ez a sikervárományos!

    10 éves a Digital Extremes

    Hír | 2003.04.02 22:55

    A VE információi alapján a mai napon ünnepli fennállásának tizedik évfordulóját a Digital Extremes! A James Schmalz által 1993-ban alapított, kezdetekben shareware játékokkal foglalkozó cég mára a játékvilág egyik legkeresettebb fejlesztőcége lett. Olyan nagy nevek fűződnek hozzájuk, mint mondjuk az Unreal Tournament 2003, vagy az Unreal Championship [Xbox]... Valamin egyébként most is dolgoznak a srácok, csak egyelőre nem árulták el, hogy mi is az :(

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)