Revoltec Pipe Tower PRO
A Revoltec neve már a kezdetek óta összefonódott a hűtőkkel, és az optikai tuningal, bár hazánkban szinte csak az előbbire asszociálnak a vásárlók.
A Revoltec neve már a kezdetek óta összefonódott a hűtőkkel, és az optikai tuningal, bár hazánkban szinte csak az előbbire asszociálnak a vásárlók.
Ken Levine, a Bioshock-ról tartott előadásának keretében bepillantást engedett a játék tervezésének korai fázisaiba is.
Az év eleji nagy visszatekintések kezdeteként először saját házunk táján néztünk körbe: az alábbiakban kiderül, milyen demokat, cikkeket, letöltéseket, játékokat kedveltek a GameStar Olvasói.
Nos itt egy újabb reggel barátim. A kollégák azon része, aki éppen nem nyaral ezerrel hamarosan megrázza a hírfát. Hogy a fiatalabb Wright fivér, Orville és a többek között a Black Sabbath-ban és a Deep Purple-ben is éneklő, kiváló hangú Ian Gillan születésnapján mivel szolgálhatunk, azt még nem tudjuk. A hét zárásának kezdeteként jöjjön egy családi vicc:
[MOVIE] Burnout Paradise E3 2007 TrailerIgeeeeeen, megjött az egyik olyan játék videója, mely igazán kezdett érdekelni a kezdetektől. Íme itt a Burnout Paradise első E3-as trailere.
Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.
Tudom, hogy így, az E3-közeledtével mindannyiótok figyelme a játékvilág történéseire irányul, de azt hiszem, legújabb előzetesünkre még a legmegszállottabbaknak is érdemes egy kis időt szakítania! Nem kisebb cím van itt ugyanis, mint a Casino Royale, a 21. James Bond mozi! A laza titkosügynök szerepében egy új színészt láthatunk, és bár Daniel Craig ellen már egész mozgalmak indultak, s a hölgyek szerint korántsem olyan sármos, mint az eddigi Bondok, tény, hogy színészi kvalitásait tekintve kiemelkedik elődei sorából, sőt, ha jól tudom, ő az első igazából is angol Bond. Az új moziban a kezdetekhez nyúlunk vissza, megtudhatjuk, hogyan is lett mama pici fiából a rettegett 007-es ügynök. Az előzeteshez erre tessék kattingatni! Ja, és mielőtt megkérdeznétek, Eva Green az új Bond-lány.
Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."
Megünnepelvén a játék befejezését és megjelenését, a Take-Two két újabb videót adott ki a Close Combat: First to Fight-ból. A Destineer csapatorientált taktikai játéka a kezdetekben mondjuk ígéretesebbnek tűnt, most is úgy érzem érdemes vele foglalkozni. A videókat innen tudjátok leszedni, némi kattintásért cserébe.
Tycoon játékokból annyi van, hogy ha Dunát nem is, de Amazonast mindenképp ki lehetne velük rekeszteni. Eme játékok dicső sorába kíván belépni a Tycoon City: New York, az Atari gondozásában. Nyílvánvaló a feladat: gyakorlatilag a semmiből, vagy nagyon a kezdetekből felépíteni a Várost, amely sohasem alszik, azaz New Yorkot. Természetesen extrafejlett gazdasági menedzsment, kifinomult diplomáciai kapcsolatok, satöbbi. Megjelenés valamikor nyáron. Addig meg csak kibírjuk valahogy nélküle :)
Néhány újabb szívdobbantó apróság érkezett az 576 Média saját fejlesztésérl, a Road to Fame-ről. Bevallom, a kezdetekben nem annyira jött be a projekt, de így az idő múlásával egyre pofásodik. Nyilván nem lesz egy NFSU2, de a miénk, hazai termés, szeretni kell :D Imhol a képek:
Megérkezett a Mithis Games űrszimulátor játékához, a Nexus: The Jupiter Incident - hez (kezdetekkor még Imperium Galactica 3) az első javítás. A kicsike (?) 22 MB - ra sikeredett és egy rakat bugot javít ki, a pontos listát itt olvashatjátok, a patchhez pedig erre tessék...
Feltehetőleg sokakat foglálkoztatott már a kérdés: "Milyen lenne katonának lenni, írtani a gonoszokat, meg bárkit, aki csúnyán néz szép hazánkra?" Nos, ez részben megoldódott, amikor megjelent az America's Army. Azért mondom, hogy csak részben, mivel sajnos nem a Magyar Honvédség elit katonájának bőrébe bújhattunk. Sebaj, helyette megtekinthettük, milyen a katonaélet az Egyesült Államokban. Idővel a játék szépen fejlődött, mára pedig elérte a v2.2.0-ás sorozatszámot. Új pályák, ilyesmi. A készítők jó szokásukhoz híven nem csak egy peccset adtak ki, hanem a teljes 2.2.0 klienst is. Ergo akinek nincs meg az előző verzió, nem kell letöltenie a kezdetektől az egész játékot, elég csak az új teljes klienst. A frissítést itt, míg a full csomagot itt találjátok.
Érdekes helyzet állt elő a Terminator című film negyedik részével kapcsolatosan. Történt ugyanis, hogy Arnold Schwarzenegger politizálásra adta a fejét, melynek kezdetekor megígérte, hogy nem vállal filmben szerepet karrierje ezen szakaszának időtartama alatt. A Terminator 4 pedig gyakorlatilag készen van - a csapat teljes, forgatókönyv az utolsó betűig megírva, immáron csak a főhősre lenne szükség - Arnold személye ezt a pozíciót betöltőleg azonban kétséges. Minden bizonnyal új terminátor után kell néznie a filmes gárdának, reméljük megtalálják a megfelelő embert!
A GTA Online.hu (ami mellesleg mostantól saját galériával is büszkélkedhet) kihámozott egy csomó újnak mondható infót a GTA: San Andreas-szal foglalkozó különféle cikkekből...
Az Anarchy Online-ban már a kezdetektől fogva megjelent egy Leet nevezetű lényecske, melyet mindenki nagyon, nagyon szeretett volna virtuális háziállatnak. A Funcom egy, ennél sokkal jobb tervet eszelt ki. Az, aki előrendeli a legújabb kiegészítést, az ALien Invasiont, hozzájuthat a teljesen új háziállatok valamelyikéhez. Az új szerzemények között van az Athlett, a Shaoleet, a Leetzilla, és még sorolhatnám. Mindegyikről olvashattok bővebben ezen a szent helyen!
A Bungie oldaláról letölthető egy közel negyed órás videó, melyen megszemlélhetitek a Halo fejlődési fázisait. Szinte a teljes kezdetekben megalkotott, mára már szégyenteljesnek tekinthető grafikai motortól kezdve a végletekig bepillanthatunk a grafikai és fizikai fázisok megvalósításába. Ha valakit érdekel, innen le lehet tölteni (BitTorrent szükségeltetik hozzá!).
Az Unreal Ops elnevezésű virtuális rajongói társulat egy szerintem igen jó cikksorozatba vágott bele. Lényegében egészen a kezdetektől mesélik el az Unreal engine fejlődésének minden fázisát. Természetesen mindezt korai képekkel is prezentálják. Nagyon érdekes például, hogy 1995-ben még mit neveztek Unreal motornak :) Némi angol tudás szükségeltetik, de azért szerinem csekkoljátok itt.
A már nem is tudom mennyi ideje készülő Ballerium újra előbukkant. Sokáig nem lehetett róla hallani, igaz, kezdetekben eléggé elveszett projektnek tűnt. A mai napon fejlesztői, a Majorem csapata elárulta, hogy 2004 első negyedévében bárki jelentkezhet majd a beta verzió tesztelésére. 5000 ember választanak majd ki, és jó pár hónapig megy majd a teszt. A végleges játék megjelenését ezév végén szeretnék kiadni. Maga stuff egyébként az első, csak online játszható RTS lesz, vagy, ha úgy tetszik MMORTS. Egy ilyen projekt volt eddig - Dune Generations - csak annak fejlesztését leállították. A játékról bővebben itt olvashatsz.
Az Evillusion már ki tudja mióta dolgozik egy kezdetektől ígéretes MMORPG-n. Az Eon of Tears egy fantasy világban játszódik, ahol a biblia ereje ad különféle mágikus erőket, annak ismerőjének. A fő cél, kiismerni az írás kódolását, és minél több részletet megérteni belőle. Az idősíkon haladva megfordulunk majd a földi élet kezdeténél, és korunk legvégénél is. Érdekes kis játék, érdemes figyelni rá. Legújabb képeit itt találhatod meg.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)