Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 124

Phantomból Evo? - avagy újabb konzol-PC hibrid

Hír | 2006.07.12 20:14

Bizonyára sokan emlékeznek még az Infinium Labsra, akik annak idején nagy port kavartak Phantom névre keresztelt PC alapú konzoljukkal, amelye soha nem jelent meg. A cég azóta is él, hamarosan kiadnak (talán) egy formabontó billentyűzet-egér párost. Most egy újabb cég vállalkozik valami hasonlóra. Az Envizions Computer Entertainment Corporation bemutatta Evo: Phase One névre keresztelt masináját, amely idén októberben máris boltokba kerül 679 dollárért.

Az Evo: Phase One gyakorlatilag egy olyan PC és médiaközpont keveréke, amely leginkább játékok futtatására, illetve multimédiás alkalmazásokra lett kihegyezve. A belsejében egy Sapphire RADEON HDMI X1600 Pro grafikus kártya dolgozik 500 MHz-es magórajellel, illetve 128 megabájtnyi, 800 MHz-es DDR3 memóriával. Egyéb érdekesség, hogy a hűtésről egy vízrendszer gondoskodik, valamint helyet kapott benne egy biometrikus ujjlenyomat-olvasó, és egy digitális videofelvevő egység is. A készülék szolgáltatásait 24 órás ügyfélszolgálat és különböző, külön megvásárolható szolgáltatáscsomagok is kiegészítik. Az online és hálózati lehetőségek folytatódnak majd a következő fázisokban, ahol már bizonyos hardver alkatrészeket újabbakra lehet cserélni. A Phase One csomaghoz tartozik továbbá egy darab vezetéknélküli kontroller és egy kedzveményre jogosító kártya. Ezen kívül további kapcsolódó termékek vásárolhatók majd meg a megjelenéssel egy időben, amelyekkel akár a masina külsejét is testre szabhatjuk.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.19 06:52

Kellemes péntek reggelt mindenkinek. A hét utolsó munkanapjához érkeztünk, végre holnap pihenőnap. Ma reggel egyelőre kevés érdekesség van, addig is aki eddig nem tette volna, nem árt megnézni a tegnap befutott E3-as trailereket, némelyik igen szépen fest.

Egy házaspár már 24 órája autózik. Mivel mindketten holtfáradtak, elhatározzák, alszanak négy órát, aztán folytatják az utazást. Bemennek az első hotelbe, kérnek egy szobát, majd a négy óra letelte után mennek a recepcióhoz fizetni. A számla 350 dollárról szól, amit a férj kicsit soknak talál. Hívatja az igazgatót, és reklamál: - Miért ilyen drága a szoba, hiszen csak négy órát töltöttünk itt? - Tudja, ez a legolcsóbb szobánk. Szállodánk rendelkezik egy nagy úszómedencével, konferenciaközponttal, szaunával, így a szobák ára is ennek megfelelő. - De mi nem vettünk igénybe semmilyen szolgáltatást! - Az lehet, de a lehetőségük megvolt. A férfi még vitatkozik egy ideig, majd feladja és kiállít egy csekket. Az igazgató megnézi, majd felháborodva mondja: - De ez a csekk csak 100 dollárról szól! - Igen, 250 dollárt számítottam fel azért, mert lefeküdhetett a feleségemmel. - De én nem feküdtem le a feleségével! - Az lehet, de a lehetőség megvolt rá...

[DEMO] PizzaDude

Hír | 2006.01.11 22:28

A Team6 game studios kiadta a PizzaDude című játékának kipróbálható verzióját, melyben a játékosok szabadon kipróbálhatják egy igazi pizza futár hétköznapjait. Az alap karakterek a pizzás fiú és pizzás lány, akiknek a feladatuk az, hogy elég pizzát adjanak el 24 órán belül ahhoz, hogy az eltünt Francesco bácsi adósságait ki tudják fizetni. Az érdeklődök innen ránthatják le a hatvankét megás csomagot.

Nincs többé éjszakai multizás

Hír | 2005.11.12 09:40

A malajziai Subang Jaya városka vezetősége úgy döntött, szigorított netkávézó-nyitvatartási renddel kívánják megfékezni azt az elharapódzó jelenséget, mely egyre többeket fertőz meg. Nevezetesen, hogy alvás nélkül 24 óránál is többet játszanak egyesek interneten keresztül. Jövőre egyszerűen bezáratják azokat a helyeket, ahol éjjel is engedik a betérőket játszani. Mindezt egy anyuka panasza idézte elő, akinek fia több napig nem került elő, majd végül kiderült, hogy 48 órán át egy cyberklubban múlatta az időt. Személy szerint én teljesen megértem a szigorítást, az ilyesmi már egyáltalán nem normális dolog. Ha a dohányzási tilalmat is be tudják tartani az emberkék, akkor ezt is.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

S.T.A.L.K.E.R. - ki tudja mikor...

Hír | 2005.07.13 09:48

Igen érdekes események zajlottak az elmúlt 24 óra alatt. A tegnapi őszi dátum után ugyanis a THQ francia vállalata új dátummal állt elő, nevezetesen olyannal, hogy a S.T.A.L.K.E.R. 2006 telén kerül majd a piacra. Eztán nemsokkal jelezték több lapnak is, hogy a dátumot elírták, és a jelenlegi hivatalos álláspont a megjelenéssel kapcsolatosan az, hogy valamikor 2006-ban kívánják kiadni a játékot. Bizonyíték pár új képpel itt.

GTR: FIA GT RG GOLD

Hír | 2005.04.20 18:40

A rettenetes rövidítéssel megáldott játék, avagy a GTR: FIA GT Racing Game a mai nap arany lemezre került. A SimBin csapat által készített autós mókában, a világ legérdekesebb járműit vezethetjük, számos nagy versenyen, köztük a 24 órás Spa-n. A marketingesek nem csupán eme állításokkal próbálják felhívni a figyelmet termékükre, hanem azzal is, hogy ultra realisztikusnak kiáltották ki, azaz minden olyan mint a valóságban. Aki kíváncsi rá - a korai öregedésre fittyet hányva – már Május 3-án leránthatja egy amerikai bolt polcáról.

'Napot...

Hír | 2005.01.05 13:35

Üdvözletem. Az új év ötödik napján járunk, amikor is a mát leszámítva már csak kettő 24 órás ciklus választ el minket a hétvégi nagyalvástól :). Nem tudom, hogy hol szerencsések még az időjárást illetőleg az emberek, de az én hátam mögötti ablakon túl sugárzó napsütés társul a kristálytiszta kék ég mellé. Egész jó az idő, reméljük mindenütt ilyen lesz, és marad is :)

Színházba indultunk a férjemmel, és taxit hívtam. Mielőtt a kocsi megjött, kiraktam a macskát a házból, de azonnal visszaszökött, és felrohant a lépcsőn. A férjem a macskát kereste, amikor megjött a taxi. El akartam titkolni a sofőr elől, hogy a ház őrizetlenül marad, ezért azt mondtam: - A férjem rögtön jön, csak felment elköszönni az anyámtól. A férjem néhány perc múlva jött is, beült mellém a taxiba, és azt mondta: - A vén dög az emeleti szobában az ágy alá bújt. Egy fogassal kellett kikergetnem.

EverQuest 2 offline

Hír | 2004.12.18 21:11

Bár a cím megtévesztő lehet, most még véletlenül se az EQ2 "szingli" verziójáról adok hírt. Helyette inkább következzék egy kis technikai malőr, ugyanis az összes EQ2 szerver, korra, nemre, hajszínre és egészséges fogak számára függetlenül leállt. És lenn is maradt! Bő 24 óra múlva indultak újra, azonban, hogy a kedves játékosok "öröme" teljes legyen, az irányított karakterek egyfajta devolúción estek át, ugyanis mind visszafejlődött :) Szép, mondhatom. Természetesen a Sony Online nagyon sajnálja, meg bocsánatot is kért, meghát ha Ő nincs, akkor nincs EQ2 sem, úgyhogy egye fene, fátylat a múltra. Cserébe mindenki, aki aktív előfizető volt a "singleplayer" mód alatt, kitartásáért ingyen játékidőt kap. Ezt jobb helyeken engesztelésnek hívják, de a Sonyéknál biztos inkább "jól megérdemelt jutalom"-nak :)

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Boldog a Blizzard!

Hír | 2004.11.25 14:03

Ne is csodálkozzunk rajta. A Worthplaying információi szerint ugyanis 24 óra alatt sikerült negyedmillió példányban értékesíteniük az Észak-Amerikában, Új-Zélandon, valamint Ausztráliában már kapható World of Warcraftot, ami elég szép teljesítmény. Annyira megörültek ennek, hogy ki is adtak a WarCraft III: The Frozen Throne-hoz egy újabb bónuszpályát. Az alkotás a Ruins of Stratholme nevet viseli és főleg 2v2, illetve 3v3 meccsekre ajánlják. Ja és innen tudjátok letölteni.

Sacred a mobilodon!

Hír | 2004.07.01 18:55

A jelenleg csak bestsellingként titulált Sacred című RPG valóban nagy közkedveltségnek örvend. Jött hát az ötlet, hogy miért ne lehetne a játékot mobiltelefonra is elkészíteni? Az 1994 óta működő, Hamburgban székelő elkware már jelentős eredményeket tud felmutatni a mobiltelefonra való játéktervezések terén. Ők lesznek azok, akik a Sacred című RPG-t is átdolgozzák telefonra. A játékidő 14 és 24 óra között várható, további részleteket erre találhattok!

[MOZi] Lucas 'új' filmje

Hír | 2004.05.22 09:32

George Lucas rendezésében bemutatjuk a THX 1138 című régi-új dráma/sci-fi-t. Lucas a társ forgatókönyv-író is egyben, s ez az ő Director's Cut kiadása lesz, vagyis újravágta az egészet. Lucas most ilyen hangulatban lehet, hisz ugyanezt csinálta szinte az összes nagyobb filmjével... :) A történet egy alternatív jövőben játszódik, ahol az embereket számok alapján azonosítják (na, mert most nem? mire van a személyi szám? :D), ám napi 24 órás megfigyelés alatt is tartják mindet. Ennek okai egyelőre homályosak, ám természetesen most is akadnak lázadó típusúak, akik megválthatják a világot, de az is lehet, hogy csak rontanak a helyzeten. Majd meglátjuk. Addig is nézzétek meg az előzetesét. A képi világa fantasztikusan patetikus és depresszív. Elvileg már őszre megérkezik a kiválasztott mozikba.

GTR az éjszakában

Hír | 2004.04.24 22:35

A Simbin szakemberei éjt nappallá téve dolgoznak a GTR-en. Ennek okán belefér tevékenységi körükbe az is, hogy mutassanak nekünk abból valamit, ahol jelenleg tartanak. Lassan-lassan elérkezünk a le-mansi 24 órás versenyhez, ahol Colin McRae Ferrarival csillog-villog majd. Az alábbi képeken is hasonló atmoszférát figyelhetünk meg. Mármint az éjszakát :) Emellé láthatunk egy remek kormány/műszerfal nézetet is:

Nemzetközi kalózvadászat!

Hír | 2004.04.22 20:44

A tegnapi naptól kezdve nemzetközi eljárást kezdeményezett az FBI, és különféle más internetes és egyéb jogi szervezetek. Az egyik legnépszerűbb csapat, a Fairlight vezetőjének elfogása csak a kezdet volt. Az elmúlt 24 óra alatt több nagy csapat, úgymond vezéreit is lekapcsolták. Az "Operation Fastlink" akcióban 10 különféle ország, és azok hatóságai is résztvettek. A következő helyszíneken folytak és folynak továbbra is kutatások: Belgium, Dánia, Franciaország, Németország, Magyarország, Izrael, Hollandia, Szingapúr, Svédország, Anglia és Írország. A tegnapi napon a hazai BME egyetemre is bekopogtattak, valamint gépeket foglaltak le. Szóval akárhogy is vesszük, mindenkit, mindenhol figyelnek!

TOCA 2 áprilisban!!

Hír | 2004.03.26 15:05

Míg Colin McRae a le-mansi 24 órás versenyre készül egy Ferrari volánja mögött, addig az egyre nagyobb népszerűségnek örvendő TOCA Race Driver 2 hamarosan megérkezik a boltokba. Április 23-án PC-re és Xboxra egyaránt debütáns megjelenést tesz a játék. Az "Ultimate racing simulator" eddig közreadott médiaanyagát figyelembe véve azt hiszem valóban hihetetlen egy szimulátorral lesz dolgunk... Ahogy Codemastersék mondanák, "Amíg megérkezik a TOCA Race Driver 2, csüccsenj be a vezető ülésbe!" (hivatalos honlap).

'Reggelt...

Hír | 2004.02.25 08:31

Üdvözlet mindenkinek! A legnagyobb felháborodást, kielégülést valószínűleg a Codemasters váltotta ki tettével az elmúlt 24 órában. Többen jeleztétek nekem, hogy egy fehér képernyő után újraindul a ketyerétek. Egy DirectX 9.0b telepítés ezt megoldja. A Codemasters azt hiszem elérte célját, amiről a múlt vasárnap szót ejtettünk, kivéve egy dolgot az alkotásban. Személy szerint felkeresném a fejlesztő gárdát, vennék nekik repülő/belépő jegyeket és megnézetném velük április 2-ig a március 12-e és 14-e között zajló Corona Mexico Rally-t. Talán akkor nem fűnyíró csücsülne motorként egy Citroen Xsara World Rally Carban...

- Képzeld, mi történt velem tegnap este! Nézem a tévét, amikor csengetnek. Kinézek, hát nem az anyósom álldogál a küszöbön egy táskával a kezében. Megkérdezi: "Ne haragudj, de nem maradhatnék itt egy pár napig?" - És, mit mondtál? - kérdi a cimbora. - Azt, hogy "Dehogynem, maradjon csak nyugodtan ott!" - és becsaptam az ajtót.

'Reggelt...

Hír | 2003.12.07 09:43

Kellemes vasárnapot mindenkinek! Remélem mindenkinek megtelt a csizmácskája valami jó dologgal, hiszen aki a GS-t szereti, rossz ember nem lehet (azaz nem kaphat virgácsot). Ne feledjétek, hogy 3 héten belül itt a karácsony, aki csak teheti mielőbb vásárolja be az ajándékokat a kiccsaládnak. No, azért nem kell rögtön elkezdeni, hiszen akad itt egy hír, és egy vicc is:

A rendőr lemeszeli a kicsit furcsán manőverező autóst. Mikor a sofőr kiesik a vezetőülésből, a rendőr megkérdi tőle: - Uram, fogyasztott Ön alkoholt az elmúlt 24 órában? - Llllássssuk csak... - kezdi a sofőr. - Az úgy volt, hogy elmentem a sarki kocsmába. Itt megittttammm három üveg sört, majd elmentem a haveromér', a Gyusziért. Bementünk valami krimóba, ott megittunk három... nem is, négy Mar-ga-rrita koktélt, mert azt nagyon szeretem. Aztán legurítottunk még vagy négy üveg söröcskét. Utána elindultam hazafelé, maguk meg leállítottak! A rendőr összevonja a szemöldökét: - Uram arra kell kérnem, fújja meg a szondát! - De miért, drága testvérem? Nem hiszi el, amit mondok?

FFXI teszterek...figyu!

Hír | 2003.06.03 22:31

Nos skacok. A Square most dobott egy mailt, hogy a Final Fantasy XI PC-s beta tesztelésére szétküldték a levélkéket a szerencsés kiválasztottaknak. Ha jelentkeztél, és a következő 24 órában nem érkezik mail, akkor azt jelenti, hogy nem kerültél be. Sajna még nem sem érkezett meg a levélkém. De amíg élünk, remélünk :D Egyszer úgyis megjelenik a végleges is, szóval... azt még valahogy kibírom :)

'Napot...

Hír | 2003.05.18 13:36

Szép jó napot mindenkinek! Már "rég" véget ért az idei E3 és szépen, lassan minden visszaáll a régi rendbe. Valószínűleg nem lesznek már olyan napok, amikor 50 hír fog a nyakunkba zúdulni és nem kell majd ZeroCoolnak napi 24 órát híreznie, kialudhatja magát. Nemsoká beindul a hírező gépezet, de előbb jöjjön a vicc:

Trianonban tárgyalnak az országok további sorsáról a VH után. A tárgyalás közepén jelentkezik a magyar küldött, hogy szólni kíván. Felszólítják! - Én csak azt szeretném mondani, hogy mikor mi idejöttünk a Kárpát-medencébe, az éjszaka ellopták a románok a lovainkat. A többiek nem igazán értik, kérdi az elnök, szeretné-e a magyar ha a hozzászólását jegyzőkönyvbe vennék-e. - Á nem, nem kell. Csak úgy mondtam... A tárgyalás folytatódik, megint szólni kíván a magyar: - Én csak azt szeretném mondani, hogy mikor mi idejöttünk a Kárpát-medencébe, az éjszaka ellopták a románok a lovainkat. Megint kérdik, jegyzőkönyvbe akarja-e vetetni? Mondja: - Nem kell, csak úgy mondtam... A tárgyalás folytatódik, a magyar megint szólásra kér engedélyt: - Én csak azt szeretném mondani, hogy mikor mi idejöttünk a Kárpát-medencébe, az éjszaka ellopták a románok a lovainkat. A román küldöttnek már vörös a feje! Üvöltve kifakad: - De hisz akkor még itt sem voltunk!! Mire a magyar: - Na, ezt vegyék jegyzőkönyvbe...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)