Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 122

Tölthető az UT 2004 - The SoulKeeper Special Edition

Hír | 2006.04.11 17:12

Bizonyára már sokan ismerik a The SoulKeeper című Unreal Tournament 2004-hez készült modot, melynek köszönhetően a játék teljesen átalakul, új fegyverek kapnak helyet, új történet. Most ennek a modnak a különleges változatához lehet hozzájutni, melyben megtalálhatunk új pályákat, tizenhárom percnyi videóanyagot, tovább tökéletesített grafikát, valamint a fegyverek is átmentek kisebb-nagyobb átalakításokon. A majd egy gigás mod itt várja az érdeklődőket.

Nincs több Playstation 1

Hír | 2006.03.27 12:08

Tizenegy évig gyártották, de mostantól vége az első generációs Sony játékkonzolnak - a PSone gyártását végleg beszüntették. 1994 végén került boltokba a Sony első PlayStation játékgépe Japánban, pár hónappal később pedig az amerikai és európai piacon is megjelentek a konzolok. A játékgép úgy élt át 11 évet, hogy egy névváltáson (2000-ben nevezték át PSone-ra) és pár apróbb elektronikai átalakításon kívül gyakorlatilag ugyanaz "ketyegett" benne idén is, mint a gyártás első évében. Szintén fontos fegyvertény volt, hogy az első generációs konzolra írt játékok legnagyobb hányada későbbi PlayStation verziókon is működik, de a Sony a gyártás leállításával egy időben jelentette be, hogy hordozható játékgépükre, a PSP-re is megjelennek majd az internetről letölthető PSone átiratok. Az "őskövület" beszüntetése egyébként is várható volt a közeljövőben megjelenő PlayStation 3 megjelenése miatt, de mivel nemrég ismerte el a gyártó vezetősége, hogy a gyártási kapacitás elégtelensége miatt csúszik az új konzol megjelenése, bizonyára az erőforrások átcsoportosítása miatt vált szükségessé a PlayStation 1 gyártásának idő előtti berekesztése.

Battle for Middle-Earth II patch közeleg

Hír | 2006.03.13 17:27

A Battle for Middle-Earth II hivatalos weboldalán közreadott információk szerint az EA két patchet is kiad a közeljövőben a játékhoz. Az elsőt, amelyhez néhány apróbb hibát, multis problémát orvosol, már a napokban kiadják, míg a nagyobb, drámaibb átalakításokat tartalmazó javítócsomagot valamikor a következő hetekben. Továbbiak itt.

Létszámleépítés a Lionheadnél

Hír | 2006.03.05 16:32

A Black & White sorozatot, a The Movies-t és számos ötletes játékot a háta mögött tudó Lionhead Studios fejlesztőcsapat nagyszabású átalakításoknak néz elébe, amint elkészülnek jelenlegi munkáikkal. Ezt maga Peter Molyneux, a főnök mondta el. Nemrég olyan pletykák keltek szárnyra, melyek szerint a fejlesztő cégért a UbiSoft mellett a Microsoft is harcba szállt, majd azt is megtudtuk, hogy az Activision leállította a The Movies konzolos változatának fejlesztését, s ezek után arra is fény derült, hogy a PC-s változathoz kiegészítő lemez készül. Annak ellenére, hogy az alapjáték nem hozta a várt sikereket. Úgy tűnik, hogy a Lionhead hamarosan megválik néhány dolgozójától, és a jövőben megszünne a The Movies támogatása is. Egy rajongói oldalon az olvasható, hogy nemrég gyűlést rendeztek, ahol azt a döntést hozták, hogy a jelenlegi három fejlesztői stúdióból egyet bezárnak. Ez nagyjából száz munkahely megszűnésével jár majd. A Lionhead hivatalos fórumának adminja ezt azonban egy kicsit elferdíti. Véleménye szerint az ily módon felszabadult száz fejlesztő egy egészen új játékon dolgozhat majd, egy másik csapatban, akik már egy ideje egy új játékon munkálkodnak. A Lionhead weboldalán pedig álláshirdetések jelentek meg. A fene se érti ezt már...

Visszatér az Acclaim

Hír | 2006.03.01 15:01

A videojáték-ipar egyik hányattatott sorsú kiadója, az Acclaim a jelek szerint feltámadt poraiból, és új ambíciókkal, új játékokkal a háta mögött szeretne ismét betörni a piacra. Az Acclaim Games hamarosan Howard Marks és Ken Chan veteránok felügyelete alatt, elsősorban ingyenes MMO játékokkal szeretne visszatérni. Még 2004 szeptemberében fellegzett be a vállalatnak. Ezt most Marks százezer dollár kifizetésével oldotta meg. A logó és a márkanév megmarad, az üzleti stratégia azonban megváltozik. Az ázsiai MMO mikrotranzakciós modell adta a mintát ehhez. Elsősorban Ázsiából érkező online játékok képezik majd a fő profilt, amelyeket némi átalakítás után a világ más régióiba szállítanak majd. A bevételeket pedig tovább növelik az in-game hirdetések és a szponzor kapcsolatok.

A jövő érintőképernyője

Hír | 2006.02.15 13:23

Egyik kollégám, madmarx talált egy igen érdekes internetes naplót. Vic Divecha egy különleges érintőképernyős megoldást mutat be akcióban. Nem is a képernyő az érdekes, hanem a szoftver, ami lehetővé teszi a mozgások ilyen parancsokká történő átalakítását. Aki látta már a Tom Cruise főszereplésével készült Különvéleményt (Minority Report), annak ismerős lehet ez a videó. Már csak a holo megjelenítés hiányzik... További információkat itt olvashattok.

Létszámleépítések az Activisionnél is

Hír | 2006.02.14 13:20

A múlt héten tette közzé pénzügyi adatait az Activision játékkiadó, mely szerint a játékeladásokból származó bevételek 20%-kal nőttek, mégis 30%-kal csökkent a nyereség. A vállalat így megszorító intézkedésekhez folyamodott. Összes alkalmazottjának 7%-ától, vagyis összesen 150 embertől válnak meg a napokban. A változások elsősorban az irodai dolgozókat, és valamelyest a felsővezetést érintik, ám egyes értesülések szerint a kiadó fejlesztő stúdióiból is elküldenek néhány alkalmazottat. A cég szóvivője nem mondott pontos számot a leépítéssel kapcsolatban, mindössze úgy fogalmazott, hogy legfeljebb az összes létszám 7%-át bocsájtják el. Tekintve, hogy hivatalosan 2200 fős dolgozói bázissal rendelkeznek, így maximum 150-en kaphatják meg a felmondólevelüket. A változások részét képezik a vállalati műveletek átalakításának, amelyeket az elkövetkezendő két évben hajtanak majd végre. Az elbocsájtott alkalmazottakat végkielégítéssel a zsebükben engedik útjukra, ám annak mértékét nem árulták el. A szóvivő mindössze annyit mondott, hogy az összegek az iparágban elfogadott nagyságúak. Az Electronic Arts létszámleépítését követően született meg a döntés erre a lépésre.

Diablo III: Már négy éve készül?!

Hír | 2006.02.06 16:04

Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

Lemondott a VU Games észak-amerikai elnöke

Hír | 2006.02.05 13:22

A nemrég kiadott pénzügyi jelentések szerint talán egyedül a Vivendi Universal Games játékkiadó könyvelhetett el sikereket, ráadásul nem is akármilyeneket, részletek itt. A növekedés ellenére az észak-amerikai részleg elnöke, Phil O'Neil egy nemrég kiadott közlemény szerint "a vállalaton kívül keres újabb lehetőségeket." O'Neil pozícióját Pascal Brochier, a VU Games Australia korábbi vezérigazgatója veszi át, akinek húsz éves tapasztalattal rendelkezik marketing, sales, és általános menedzselési feladatok terén. A közlemény elsősorban nem is erről, hanem a vállalat globális eladási struktúrájának átalakításáról szól, amely elsősorban a Blizzard- és Sierra-játékok minőségjavulását célozza meg. A folyamat több átszervezéssel jár.

SWG - komplett átalakítás

Hír | 2005.11.03 09:18

A LucasArts producere, Julio Torres elmondta, hogy a Star Wars Galaxies egy igencsak átfogó átalakítás előtt áll. A felhasználók visszajelzése alapján mindenek előtt megvalósítják, hogy az új játékosok ne kerüljenek azonnal komoly akciókba, egyszerűen azért, hogy boldogulni tudjanak az univerzumban. A cél természetesen az, hogy ne hagyják el újabb tömegek a játékot, mert a végén be kell majd zárni az egészet - mivel egy idő után már nem éri meg üzemeltetni.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.20 08:42

Békés reggelt mindenkinek. Előszöris hadd köszönjem meg mindenki az építő, és kevésbé építő kritikákat legújabb magazinunkkal kapcsolatban. Igyekszünk záros időn belül megfogadni egyes tanácsokat, és igen, tovább fogjuk fejleszteni, alakítani a lapot. A "sz@r az egész" jellegű dolgokat is köszönjük, sokat tanultunk belőlük - bár ezeket annyira nem tudjuk felhasználni az átalakításnál. Ha gondolod, további ötleteket várunk ide, vagy kommentekbe. Előre is köszönjük!

Szexuális felvilágosítás órán dolgozatot írnak a diákok. A tanár kiadja a feladatot: - Rajzoljatok le egy női nemi szervet! Az egyik lány szégyenlősen lesüti a szemét, mire a mellette ülő srác felkiált: - Tanárnő, ez nem ér! Tetszik látni, hogy puskázik?!

Konzolbuherálásért bünti jár

Hír | 2005.07.06 10:30

Megszületett az első precedens értékű ítélet Angliában a konzolok hardveres átalakításáról. Egy 22 éves értelmiségi srác 200 gigabájtos merevlemezekkel szerelt fel Xboxokat, azokat megtöltötte játékokkal és így próbálta őket értékesíteni a honlapján mintegy 380 fontért. Miután sikerült rábizonyítani tettét, 140 óra közérdekű munkára kötelezték a következő 12 hónapban, ezen felül ki kell csengetnie 750 fontot, és be kell szolgáltatnia az egész felszerelését, amely két nyomtatóból, három PC-ből, három Xboxból és 38 (!) merevlemezből állt. Hát, így jártál öcsém :)

Anarchy változások

Hír | 2004.11.11 19:34

Új vezetőt kapott az Anarchy Online Morten Byom személyében. Az illető eddig is a fejlesztőcsapatban dolgozott, de mostanra kinőtte ezt a szerepet. Na a lényeg a lényeg, hogy ez a bejelentés együttjár több, sokak számára fontos változással. Ilyen például, hogy egy igen komoly grafikai átalakítás van beütemezve. Ennek érdekében díjnyertes új munkatársakat is bevettek a csapatba. A korábbi vezető, Marius Enge elfogadott egy dizájneri állást egy másik MMO játéknál. Mindenki sajnálja, hogy elment, sok sikert kívánnak neki, ugyanakkor pezsgők bontogatása közepette ünneplik a Mortent :)

GameHunter Team

Hír | 2004.09.24 15:51

Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!

NASA szuperegységek

Hír | 2004.08.22 09:45

A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

CMR 4 cuccosok!

Hír | 2004.04.11 09:44

A Colin McRae Rally 04-et játszók és kedvelők tábora valószínűleg sok érdekes és fontos dologgal kiegészítené a sorozat új tagját. A legtöbb ember azt hiszem idegbajt is kapott annak láttán, hogy ugyan van Subaru Impreza, Peugeot 206, Ford Focus, Citroen Xsara és Mitsubishi Lancer is, de mind egyedi/amerikai designnal, nem pedig a rali vb-n felmázolttal. A lelkes alkotók azonnal munkához láttak, ennek eredménye 21 új festés és átalakítás a meglévő autómodelleken, a pilóták neveinek realizálása, camera hack és még sok más finomság. Érdemes megemlíteni, hogy van például olyan csomag is, amely az USA-ban lévő gyorsaságikat téli hóval borítja be. Ami jelenleg létezik kiegészítés képp, azt mindet elérhetitek itt! Ha minden igaz (és így legyen!), akkor egyes dolgos-szorgos emberek már tervbe vették a WRC '04 MOD készítését, valamint annak menetét.

[MOVIE] Perimeter

Hír | 2004.02.05 18:18

A Codemasters meglepett minket a Perimeter egy új kisfilmjével, melyben megleshetjük, hogyan is működik a játékban a terraformálás. Ez kulcsfontosságú szerepet tölt majd be ebben az RTS-ben, hiszen rengeteg stratégiai pontot alakíthatunk így ki (pl. szorosokat, magaslatokat). Mindössze 8 megát foglal a movie, minden újdonság kedvelőnek ajánlott (RTS-ben először fordul elő, hogy a terep átalakításának segítségével kell győznünk).

:: KÖZLEMÉNY ::

Hír | 2004.01.09 23:05

Kedves GameStar Online felhasználó! A GameStar Online jelenleg gőzerővel készül arra, hogy designt váltson. Ez együtt jár egyéb változásokkal is: jelenleg például a fórum struktúráján, sebességén és használhatóságán dolgozunk, azért hogy egyszerübb, jobb és gyorsabb legyen. Ez sajnos bizonyos kényelmetlenségekkel és kellemetlenségekkel együtt járhat, azonban jó hír, hogy a fórum az átalakítás ideje alatt is 100%-osan üzemel! Ezért a GameStar Online nevében előre elnézéseteket kérjük az esetleges problémákért: kijavításukon folyamatosan dolgozunk. Megértéseteket köszönjük és kívánunk mindenkinek jó fórumozást! Persze most is jöhetnek vélemények ide, kommentbe!

Fusion pack a CSéhez :)

Hír | 2003.07.11 16:10

Kiadták a Counter Strike, a világ talán legnépszerűbb modifikációjának teljes átalakítására szolgáló Fusion pack 11-es verzióját. Ha esetleg ez egy kicsit kínaiul hangzott volna, elmagyarázom: Van ugye a CS; abban vannak pálya- és fegyvermodellek, hangok, textúrák, stb. Na, ezeket cseréli ez le. Ez még nem a végleges változat, de már így is elég tetemes az a lista, amit megváltoztat, ill. hozzáad a csomag a játékhoz, ha feltelepíted: menük; 3 új pálya: cs_greenhouse, cs_shogun_final, de_mog; túsz- és néhány fegyvermodell; hangok; HUD... Két változata létezik, mert a CS-nak van szabadon letölthető MOD, és boltban megvásárolható dobozos verziója is. A MOD-ost innen, míg a dobozoshoz valót innen ráncigálhatjátok le (108 mega).

[FuN] Mátrix-csokor

Hír | 2003.06.22 19:01

Készítettem az eddig megjelent Mátrix-paródiákból egy kis összeállítást. Nem lehet elmondani, mi a fene ez, látnod kell a saját szemeddel!

  • Gáz van a Mátrixban (2MB, 0:23)
  • Star Wars Kid újratölt :D (2MB, 1:16; gyenge minőség)
  • MTV Awards Klip (már volt, 94MB, 9:26; jobb minőség)
  • Szex és Mátrix (30MB, 5:30; gyenge minőség) Aki meg akarja tudni, milyen mély a nyúl ürege, tegye a Kedvencei közé ezt az oldalt! Most épp átalakítás alatt áll, de minden rajongónak érdemes ide ellátogatnia.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)