Júniusban jön Colin McRae?!
A Codemasters belső köreiből kiszivárgott pletykák szerint hamarabb találkozhatunk majd a boltokban a Colin McRae nevével fémjelzett rally programmal, mint azt vártuk.
A Codemasters belső köreiből kiszivárgott pletykák szerint hamarabb találkozhatunk majd a boltokban a Colin McRae nevével fémjelzett rally programmal, mint azt vártuk.
Pár napja már szerepelt a hírek között pár kiszivárgott videó, ami egy lehetséges Ghostbusters játék bemutatója volt, ám azóta megjött a válasz, hogy min is ügyködnek a fejlesztők.
Miután kiszivárgott, hogy több, mint 90%-ot esett a Sony profitja, Nobuyuki Oneda (képünkön), a cég pénzügyi vezetője elismerte, hogy eladási szempontból: "a játékrészlegünk gyenge".
Kiszivárgott a Splinter Cell: Double Agent hivatalosnak tűnő gépigénye.
Kedves olvasónk, elitgamer jóvoltából sikerült összegyűjteni az összes Far Cry 2 képet a múlt héte n kiszivárgott óriási Ubisoft-médiacsomagból.
A XXI. században már a bizalmas információk sincsenek biztonságban. Most éppen a UBISoft egyik angliai szerveréről szivárogtak ki információk be nem jelentett, készülőben lévő játékokról.
Kiszivárgott értesülések alapján újabb részleteket tudtunk meg a jövőbeni AMD procikról, amelyekhez Budapestnek elég sok köze lesz.
A Microsoft kanadai oldalán tegnap véletlenül megjelentek, majd eltűntek a Vista operációs rendszer felsőkategóriás felhasználói változatainak árai. A Neowin.net blog arról számolt be, hogy a Microsoft.com Canada weboldalon megjelenő árlista a Windows Vista Ultimate és a Windows Vista Home Premium rendszerek árát tartalmazta. A blog szerint a Windows Vista Ultimate 499 kanadai dollárba (vagyis 450,18 amerikai dollárba) fog kerülni, míg a Home Premium ára 299 CAD (269,71 USD) lesz majd. A Vista Ultimate-re való fejlesztés ára 299 CAD (269,71 USD), a Home Premium esetében pedig 199 CAD (179,51 USD) lesz. Tovább >>
[KéPZ] TimeshiftÍme az E3-ról kiszivárgott Timeshift képek listája. Mint azt már a mai nap megszokhattuk ezek is a felsőbb kategóriából származik, egyszerűen lenyűgöző, hogy mikre nem képesek ma a fejlesztők. A képek mindenkinek melegen ajánlom.
A legújabb pletykák szerint még az idén robbantani szeretne mindkét grafikus chipgyártó: az NVIDIA G80 júniusban, míg az ATI R600 kódjelû, következõ generációs processzora valamikor az év vége elõtt jelenik meg. A G80 grafikus chip már a júniusi Computex kiállításon bemutatkozhat, míg a nagy vetélytárs ATI némileg lemaradva, az év vége felé követi példájukat, az R600 kódjelû fejlesztésükkel. A G80, illetve az erre épülõ kártyák az egyesített shadermegoldásra épülnek, az órajelet illetõen az 1-2,5 GHz-es párosítás valószínû, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és SM4.0 támogatására is. Az NVIDIA még 19%-os méretcsökkenést is ígér. Ami a vetélytársat illeti, itt sem kell lemondanunk az újdonságokról, bár erre minden valószínûség szerint az év végéig - vagy még tovább - kell majd várnunk. Addigra készül el ugyanis a szintén következõ generációs R600 kódjelû chip, ami állítólag már 65 nanométeres csíkszélességgel készül. A lap információi szerint a technikai paraméterek nagyjából megfelelnek a tavaly nyáron kiszivárgott részleteknek: a chip, illetve az erre épülõ kártyák 64 egyesített shader futószalagot, a 800 MHz-es magórajelet, valamint 256 bites vezérlõre támaszkodó 512 MB, 1,8 GHz-es Samsung GDDR4 memóriát tartalmaznak.
Kiszivárgott jó néhány renderkép a Battlefield 2 készülő kiegészítőjéből, a Special Forces-ból, amelyek többek között a fegyvereket, a használható járműveket és néhány karaktert is tüzetesen bemutatnak. Mit ne mondjak, elég népes a felhozatal... Thanks Gerzsonrip.
Üdvözletem mindenkinek! Ma reggel valami vadállatok az utcánkban fúrták az aszfaltot, lehetetlen volt tőlük aludni... tíz perc múlva leküzdtem lustaságom, felkeltem, bezártam az ablakot, erre... 5 másodperc múlva befejezték. Most azonban itt vagyok, és bár még tudtam volna pihenni, megpróbálok viszonylag aktívan hírekkel szolgálni! Először is bulvárrovatunkban megnézhetjük azt a kiszivárgott videót, melyben kiderül, Tom Cruise átállt a sötét oldalra! (Thanks to starwars.hu!)
| Az öreg cowboy egy napon belovagolt a városba. A helyi seriff a kocsma előtt a székében ülve nézte, ahogy az öreg leszállt a lóról és kikötötte a kocsma elé. - Jó napot, idegen! - Jó napot, seriff! Az öreg ezutan a ló farához lépett, felemelte a ló farkát, és egy hatalmas csókot nyomott oda, ahova sose süt a nap. Utána leengedte a ló farkát, és elindult a kocsma ajtaja felé. - Elnézést, uram... - szólt a seriff. - Igen? - Hihetek a szememnek, valóban jól láttam? - Bizony, jól... ugyanis rémesen ki van száradva a szám! - És ez segít? - Sajnos nem, de legalább nem nyalogatom állandóan... |
Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.
Gondoltátok volna, hogy az előző rész mondjuk úgy visszafogott fogadtatása ellenére az Atari belevág még egyszer egy Driver játék fejlesztésébe? Hát én nem, de a kiszivárgott infók alapján úgy tűnik, hogy készül Tanner kalandjainak következő epizódja. Marc Metis a marketinges dolgokban ügyeletes kolléga elmondta, hogy annak idején a Driver első része egyedi realizmusával és hangulatos autós üldözéseivel új kategóriát teremtett, nevezetesen az autós akciójátékot. „A következő részben visszanyúlunk egészen a gyökerekig, vagyis az első epizód sikeréhez, hogy a program legélvezetesebb aspektusaira tudjunk koncentrálni, és ezeket fejleszthessük majd tovább. Az új részben és ismét az autós üldözések veszik át a vezető szerepet” Az elmondottakból nekem az jött le, hogy a TPS rész csúfos bukása után a Reflections szakítani kíván ezzel a játékmóddal és teljes egészében visszatérnek a kiváló autós részhez. Nem is kell erőltetni azt, ami nem megy :) További infókat egyelőre nem tudunk a játékról se a címétt, se story töredékeket azon kívül, hogy kalandjainkat az ígéretek szerint egy fotorealisztikus kidolgozottságú New Yorkban élhetjük majd át. Hát meglátjuk mi sül még ki ebből 2006ig, ugyanis ekkorra datálják a gamma megjelenését PC-re és a jelenleg vezető két konzolra.
Kiszivárgott néminemű infó az autós-üldözős akciójáték, a Driv3r Collectors Edition változatáról. Mégpedig arról van szó, hogy az alapjátékon kívül (DVD) tartalmazni fog egy Ataris pólót, és egy plusz dvd-t rajta különféle extrákkal. A megjelenés egyébként Március 17. napjára van kitűzve.
Az inXile entertainment emberei szerint igen. Mint minden játék esetében, ezúttal is sajnálatos, ha tényleg igaz a hír. Az inXile szóvivőjének elmondása szerint a 2004. október 26-i megjelenés előtt (amelyet egyúttal most jelentettek be) mindenképp el szeretnék kapni a kiszivárgott anyagot, és a tolvaj(oka)t. Arra kérik az embereket, hogyha bármilyen letöltést látnak, ami nem hivatalos, vagy magát a játékot, akkor tájékoztassák őket ezen a címen: shamelessmarketing@inxile-entertainment.com
Szegény McGee gyerek. Vajon mit érezhet? Egyszer már kiszivárgott annak híre, hogy leállították Oz című játékuk fejlesztését, ám röviddel ezután mondták, hogy mégis folytatják. A mai infók szerint ismét leálltak. Az indok annyi, hogy amíg készül a Disney gondozásában megjelenő Oz film, nem fejlesztenek. Ki tudja, hogy lesz e még ebből valami... Thanks Lazy.
A titokzatosság legmélyebb bugyrainak gödreiben tárolják az információkat, amik csak léteznek a Stargate SG-1-ről. A filmsorozat PC-s megvalósításáról azonban most - akarattal - mégis kiszivárgott valami. Mégpedig az előzetes megjelenési dátum. Az ősi és a vadiúj gonosz ellenségeket feldolgozó akció 2005. nyarán fog megérkezni a publikum elé. Párat ugyan még aludnunk kell, de legalább úgy tűnik, hogy nem lesz belőle "fornever" :). Thanks GameGossip.
Mikor bejelentették a Star Wars: Galaxies első kiegészítését, kiderült, hogy két újabb játszható karakterrel is bővítik a már most sem szégyenletes felhozatalt. Úgy fest, hogy véletlenül kiszivárgott a két titkos faj. A statisztikában ugyanis néhány óráig látható volt a "Jawa - 0%" és "Gungan - 0%" felirat. A hivatalos fórumon csak annyit mondanak, hogy nem kommentálják az eseményt, nem tagadják, de nem is erősítik meg, hogy ezek lesznek az újdonságok. Hamarosan úgyis megtudjuk az igazságot :)
Bár már korábban is voltak pletykák egy bizonyos MotoGP 3-ról, a THQ a mai napon végleg megerősítette a hírt! A sorozat harmadik epizódja PC-re, valamint Xbox-ra egyaránt 2005-ben várható. Sajnálatos módon ez az összes információ ami kiszivárgott róla. Mivel azonban az 1 és a 2 is elég pofás és élvezetes volt, valszínűleg a harmadik felvonás se lesz rossz :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)