Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1265

Tölts napenergiával mobilt!

Hír | 2005.06.17 19:02

Egy holland cég igen érdekes terméket mutatott be a minap. A Soldius 1-ről van szó, amely egy, a Nap energiáját kihasználó töltőeszköz mobiltelefonokhoz. Igen előnyös lehet például túlélőhadjáratokhoz :). A 135x80x10 mm méretű, 85 grammos készítmény 2-3 óra alatt tölti fel teljesen a párosított készülék akkumlátorát. A ma létező majdnem összes márkához használható, így többek között a Nokia, a Motorola, Samsung, Siemens és a Sony Ericsson készülékekhez is. Noha az elképzelés kicsit merész, mindenképpen hasznos és biztató a technológia fejlődést és a környezetmegóvást tekintve. Arról, hogy a Soldius 1 mikortól és mennyiért lesz kapható, egyenlőre nincs információ.

A Nokia is bekeményít

Hír | 2005.06.13 19:32

A finn gyártó hét új mobiltelefont mutatott be a mai napon. Nem csak Sony Ericssonos újdonságok vannak tehát, hanem Nokia csodakütyük is.

  • Nokia 2125: klasszikus design, apró méret, 65.000 színt megjeleníteni képes kijelző. A 2005. harmadik negyedévére várható készülék a jelenlegi alsókategóriások képességeivel lesz majd megáldva.
  • Nokia 2255: ugyancsak alsókategória, de itt már megjelennek a témák és az FM-rádió is. 2005. végére várható.
  • Nokia 6060: kihívó külső. Ennyi a kiemelendő, ugyanis a Nokia 6060 sem hoz kiemelkedően újat. A kijelző itt is "csak" 65K színű, 128x160-as felbontású.
  • Nokia 6111: ami eddig még nem volt a Nokiának - szétcsúsztathatós telefon. Stílusos design, miniatűr méretek, 1 megapixeles kamera. A 6111-ben push-to-talk funkció is található.
  • Nokia 6265: a 6265-ös eszméletlen, 240x320-as felbontású kijelzőt, 2 megapixeles LED-flashhel kiegészített fényképezőt és 24 megányi beépített memóriát kapott. A ma elképzelhető minden benne van...
  • Nokia 6270: QVGA felbontású kijelző, két megapixeles kamera, négysávos világtelefon, e-mail klienssel. Hogy röviden összegezem a talán legszebb formát öltött telefont a hét közül.
  • Nokia 6280: a 6280-as egy az egyben megegyezik a 6270-el, két eltéréssel. Az egyik a pöttyet csúnyább design, a másik pedig az, hogy itt már a 3G-s technológia is helyett kapott, azaz felénk mégegy kamera mosolyog.

  • Nincs több Siemens mobil

    Hír | 2005.06.07 21:23

    A német vállalat bejelentette, hogy mobil üzletágának folyamatos veszteségeit nem kívánja tovább finanszírozni, ezért búcsút int a telefongyártásnak. A Siemens mobil részlegét nem kisebb cég veszi meg, mint a tajvani BenQ Corporation. A felek várhatóan ősszel ütik nyélbe a tranzakciót. Ez a mostani bejelentés üzleti szempontból némileg érdekes ugyan, bár cseppet sem meglepő. A Siemens köztudottan már csaknem 20 éve próbálkozik azzal, hogy az élbolyba kerüljön, de ez soha nem sikerült neki. Az új, és innovatív modellek késése, valamint a technológiai problémák egyre mélyebbre sodorták a céget az adósságok tengerében, amiből végül lehetetlenné vált a kitörés. Olyannyira, hogy 2004-ben a Siemens mobil ágazatának már közel fél milliárd eurós (!) adóssága halmozódott fel, ráadásul a veszteséges egységektől történő megszabadulás is további 300 millióba fog kerülni. A BenQ jelenleg Tajvan legnagyobb telefongyártójának számít, és a mostani üzlettel a világpiacon is negyedikké válik majd. Ez éves szinten 10 milliárd dollárt jelent, és nagyjából 10% körüli részesedést.

    [MOVIE] Hegemony: PoM

    Hír | 2005.06.05 11:23

    Nem tévesztendő össze a hazai Hegemóniával, annak ugyanis az angol címe is Haegemonia. Bár stílusát tekintve a Hegemony: Philip of Macedon is stratégiai játék, ám ez az ősi görög időkben játszódik, nem pedig az űrben. Letölthettek most egy elég rövid és pici technológiai bemutatót, amely játék közbeni animációt tartalmaz.

    Lineage II HDR?

    Hír | 2005.05.31 22:03

    Néhány honi fiatal összefogott és Soyos Entertainment névvel társaságot alapított, fő foglalkozásuk pedig megjelenítési technológiák kifejlesztése és fejlesztése, de terveik között saját játék elkészítése is szerepel. Számunkra azonban most az a legfontosabb, hogy jó ideje dolgoznak a Lineage II című MMORPG grafikai feljavításán. A Half-Life 2 kiegészítőjéből már ismert HDR technológiát próbálják átültetni annak motorjára, ami annál is inkább nehéz feladat, hogy az soha nem fogja támogatni az eljárást. Az elért eredmény az alábbi kép tanulsága szerint azonban mégis csak szép. A módosítást patch formájában tervezik majd kiadni, ha elkészülnek vele a srácok valamikor jövő év elején. Úgyhogy addig ne tessék kidobni a játékot! :)

    Nvidia G70 képségek + infók

    Hír | 2005.05.30 18:46

    Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22

    [FuN] Half-Life 3 képek!

    Hír | 2005.05.27 11:01

    Elképesztő, milyen ütemben halad a technológia fejlődése. Lassan már ott tartunk, hogy kábelek lesznek a fejünkön (-ben?), kis dunsztosüvegben fogunk úszkálni, miközben a gondolataink egészen máshol járnak, mondjuk épp WoWozunk. Na, kicsit elkalandoztam. A lényeg, hogy ilyen mértékű fejlődés mellett nem csoda, hogy egyre szebb és szebb játékok látnak napvilágot, és a grafikai megvalósításban szerzett érdemeiről híres Half-Life 2 utódja, a harmadik epizód sem cáfol erre rá. Előkerült pár újabb kép, esküszöm, Gordon szinte megszólal. (A képekért örök hála *F?@$H* és Rolee kollegának)

    !!! PLAYSTATION 3 !!!

    Hír | 2005.05.17 08:58

    A Sony ma hajnalban egy, az Xbox-MTV show-nál lényegesen visszafogottabb rendezvény keretein belül hivatalosan is bejelentette következő generációs konzolját, a PlayStation 3-at. Az új játékgépet 2006 tavaszán fogják csak piacra dobni, de már megkapta végleges alakját, valamint technikai specifikációit, amibe most egy kicsit részletesebben menjünk is bele.

    Az új játékok Blue-Ray lemezeken fognak majd megjelenni hozzá, de a gép támogatja az összes eddigi formátumot, ergo az előző konzolokra írt játékok hiánytalanul futni fognak majd rajta. A Cell nevezetű mag 3,2 GHz-es sebességen fut, ami az Xbox360 adataival megegyezik ugyan, de a más technológia miatt ez 2 teraflopnyi számítási teljesítményt nyújt, ami a Microsoft új konzolja számítási teljesítményének kétszerese! A grafikus chipet az nVidia szállítja, amely felér két 6800 Ultra képességeivel. Itt megtalálható róla minden egyéb adat, a részletekkel nem fárasztanék semmit, de a jelek szerint a Sony megint lépéselőnyben van. Végezetül nézzetek meg néhány képet az egyik, már bejelentett PlayStation 3-as játékról, a Killzone 2-ről.

    Imperivm: Great Battles Of Rome

    Hír | 2005.05.16 18:16

    A Haemimont új fejlesztése ez a frissen bejelentett játék, mely - így, hogy a grafikáról még semmit sem tudunk - ígéretesnek tűnik. A készítők egy überkirály szuperúj technológiát vezetnek be, az úgynevezett Real Time Conquest-et (Valós Idejű Hódítás). Az RTC ötvözi az RTS-ek játékmenetét a harc közben is fontos szerepet játszó RPG-elemekkel és a történelmi tényeken alapuló sztorival. A játékban hét népet irányíthatunk Róma nevében - vagy éppen a birodalom ellen. További infók az E3 környékén várhatóak. UPDATE: szorgalmas kommentezőink, Baboy és Z- szolgáltatták az infót, miszerint a játék tavaly már megjelent Olaszországban. Ez esetben a bejelentés minden bizonnyal a nemzetközi verzióra vonatkozott.

    CRC 2005 GOLD

    Hír | 2005.05.12 19:35

    Bizony, aranylemezre került a hazai Invictus által készített Cross Racing Championship 2005! A HDR technológiát is tartalmazó autós game e hónap 20-ától lesz fellelhető a boltok polcain. Hajrá magyarok! :)

    Nem lesz formátumháború

    Hír | 2005.05.10 21:22

    Már korábban is hallhattunk róla, hogy a Sony és a Toshiba - előbbi a Blu-Ray, utóbbi a HD-DVD szabvány elkötelezette - a harcokat elkerülendő elkezdett egy közös, a két formátum előnyeit magába olvasztó lemez gyártásán gondolkodni. Nos, úgy tűnik, most megállapodtak. Az új szabvány hardver része a Sony 0,1 milliméteres Blu-Ray technológiáját veszi alapul, míg a szoftveren - mely a lemez olvasásáért, írásáért felelős - a Toshiba dolgozik. A Sony következő generációs konzolja(gyengébbek kedvéért: PlayStation 3) is az új technológiával fog működni, melynek neve egyelőre ismeretlen. Bővebb infók az E3 környékén várhatók.

    Új CS:Source pályák gyünnek

    Hír | 2005.05.07 10:00

    A legújabb jelentés szerint két újabb Counter-Strike: Source pálya kerül kiadásra a jövőhéten, nevezetesen a de_port és a de_inferno. Utóbbiról a fenti linken egy képet is találhattok. Ugyanakkor azt is elárulták, hogy a Half-Life 2 Xbox változata kint lesz az E3-on (vajon az új vagy a régi generációs konzolra?), és a HDR technológiát is megcsodálhatjuk működés közben. Tudjátok, ez az, ami játék első szingli kiegészítőjének, a Lost Coast-nak az újdonságai közé tartozik és elég durva grafikai minőségjavításra képes.

    [MOVIE] 64 bites animáció

    Hír | 2005.04.30 10:44

    A NewTek oldaláról letölthető az első animáció, amely a Windows XP Professional 64 bites változatával és az azon futó LigthWave 3D renderelő programmal készült. Én most GPRS-szel nem állok neki leszedni, de itt találjátok a 32 bites rendszeren készült, itt pedig a 64 bitesen készült videót. Állítólag nem csak minőségbeli javulás észlelhető, hanem egy csomó idegesítő korlát is megszűnt az új rendszernek hála. Én már csak abban reménykedek, hogy más haszna is lesz az új technológiának :) A linkért köszönet estamasnak.

    Nokia Nseries - a jövő

    Hír | 2005.04.28 17:56

    A Nokia a napokban három olyan telefont mutatott be, amelyek egyértelműen meghatározzák a jövő mobiltelefon-technológiai fejlődésének irányát. Az új kategória (Nseries) képviselői 3G-s támogatással, 2 megapixeles kamerával és VHS-minőségű képpel rendelkeznek, nomeg nem szabad elfelejteni a 4 gigabájtos memóriát és a WLAN támogatását sem. A Nokia N90 kamerája Carl Zeiss optikával rendelkezik. 20x-os optikai zoomra képes(!), flash, makró és videó módokban. A külső kijelző 128x128 pixelen 65000 színben pompázik, míg a belső 262.000 színben, 352x416-on. Ezév második negyedévében várható. Az N91-es zenelejátszásra lett optimizálva. 3000 mp3 fájlt képes megközelítőleg tárolni a beépített 4 gigabájtos memóriájában, majd 12 órán keresztül tudja azokat lejátszani. Valamikor év végén várható. A Nokia N70 pedig "csak" egy sima okostelefon, amibe a létező legszélesebb skálán ültették be a technológiai csodák netovábbját. Én magam részéről az N90-et választom :)

    Kelendő a SpeedTree

    Hír | 2005.04.27 09:15

    Az IDV jelentése szerint újabb hét fejlesztőcsapat vásárolta meg tőlük a SpeedTree technológiát, amivel lényegesen rövidebb idő alatt képesek sokkal valósághűbb fákat modellezni, s azokat a környezetbe is könnyebb beilleszteni. Kaphatnak király "szélfúvás" effektet, talán még falevélhullás is van. A vásárlók listájába tartozik a Phenomic (SpellForce 2), Gravity, Webzen, Mythic Ent. és a Cyanide is.

    [MOVIE] MTV-Xbox 360 teaser

    Hír | 2005.04.23 17:26

    A tervek szerint még az E3 előtt be szeretné mutatni a két konzolóriás, a Microsoft és a Sony is az új generációt. A Sony ezt megtette volna már, ha nem ütközött volna néhány technológiai problémába. Ám A Microsoft sem ül tétlenül, hiszen egy megállapodás értelmében az amerikai MTV-vel közös kampányba kezdett, aminek végkiteljesedése május 12-én és 13-án egy félórás promóciós műsorban mutatkozik majd meg. Állítólag a show házigazdája a Gyűrűk Urából ismeretes Elijah Wood lesz, aki maga is Xbox mániákus. Emellett a Pepsivel karöltve is szeretné a redmondi cég reklámozni az Xbox 360-t. Nos, most az MTV műsorának fél perces előzetesét tölthetitek le innen.

    HL2: Aftermath infók

    Hír | 2005.04.20 08:55

    Néhány napja jelentette be a Valve, hogy Steam rendszerén keresztül letölthető lesz majdan (persze némi della átadása után) a Half Life 2 első kiegészítése, az Aftermath. Namármost eddig nem sokat lehetett róla tudni, most azonban érkezett néhány konkrétum. Úgy fest, hogy a játék kint lesz az idei E3-on, ahol szépen be is mutogatják a negyérdeműnek (ezzel párhuzamosan, szinte biztos, hogy lesz belőle videó is). A megjelenés idén ősszel várható, remélem nem szeptember elején... :P Végigjátszása körülbelül a teljes játék idejének egyharmada lesz, ami eléggé szomorú, figyelembe véve, hogy azt körülbelül 8-9 óra alatt végig lehet nyomni. Ja és igen, csak és kizárólag Steamen keresztül lesz letölthető, vagyis nem lesz bolti, dobozos változat.

    Mindemellett két apróság derült ki a sokak által várt, teljesen ingyenesen letölthető The Lost Coast című pályáról. Ha minden jól megy májusban érkezik, és végigvitele 20-40 percet vesz majd igénybe. Tudjátok, ez az a pálya, ami már támogatja az egyelőre igen új HDR technológiát (vakító fények és a többi). Csak győzzük kivárni!

    [MOVIE] HL2 - HDR POWA'

    Hír | 2005.03.31 08:59

    A minap vetítette le a G4TechTV legújabb Valve-s összeállítását, melyben a nagy Doug Lombardi mesélt érdekességeket a közeljövő Source finomságairól. Bemutatták mozgás közben az egyik új pályát, melyben már megtalálható a HDR technológia is. Ennek köszönhetően a fényeffektusok sokkal valóságosabbak, ténylegesen vakít, ha mondjuk a szemünkbe süt a nap. Persze mindezt videón is prezentálták, melyet a Gaming Horizon fórumaira fel is tettek. Hogy egyszerűbb legyen a cibálási folyamat, átemeltem lokálba. Ja igen, még annyit, hogy mikor Doug bácsitól megkérdezték, hogy mikor lesz Team Fortress 2, annyit mondott mosolyogva, hogy "hamarosan"!

    Unreal 3 + SpeedTree képek

    Hír | 2005.03.16 10:24

    FarCry bácsi küldött egy linket, ahol nagyon szép képeket találhattok az Unreal Engine 3-ba bakolt SpeedTree technológiáról. Elnézegetve a képeket, úgy fest hamarosan egészen szép tájképeket lehet majd játékban látni, noha jelen pillanatban azért még van némi gond az ágakkal. Bevallom őszintén nem emlékszem, hogy ezt kiraktuk e már, de mindenféleképpen lessetek be ide.

    Physics SDK az UE 3.0-ban!

    Hír | 2005.03.08 15:49

    Bár nem szokásom, hogy hardveres híreket rakjak kifele, de ezen fennakadt a szemem. Úgy tűnik, hogy az Epic (Unreal), és az Ubisoft (PoP, Splinter Cell) szerződést kötött az AGEIA Technologies-szal, olyan címszóval, hogy a fent nevezett cégek tulajdonjgát képező játékok a jövőben az AGEIA fizikai chip-jét fogják használni. Ez az első ilyesfajta kísérlet a világon, hogy külön chip végzi a fizikai számításokat, és az Ubisoft fél éves vizsgálódás után kijelentette, hogy a cucc eszméletlen effekteket képes produkálni az Unreal Engine 3.0-val. Már pedig ők talán tudhatják, mit nevezhetnek "elképesztő" effektnek. A közeljövőben természetesen újabb bejelentések várhatóak, remélem a technológia hamar el fog terjedni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)