Gamescom 2019 - nem biztos a multiplayer a Cyberpunk 2077-ben
Tervezés alatt van a többjátékos mód, de a fejlesztők csak akkor hajlandóak a játékba rakni, ha az is megugorja azt a minőségi szintet, amit minden projektjüktől elvárnak.
Tervezés alatt van a többjátékos mód, de a fejlesztők csak akkor hajlandóak a játékba rakni, ha az is megugorja azt a minőségi szintet, amit minden projektjüktől elvárnak.
Az idei gamescom első hivatalos napján Chava és Paca is egy csomó játékot nézett meg, most a számukra legkedvesebbekről mesélnek nektek.
A fejlesztők tényleg mindent elkövetnek, hogy a kedvében járjanak a nosztalgiázni vágyó játékosoknak.
Még mindig nem ért véget a dráma, amit a túl drága karakterkinézetek indítottak be. A rajongók és a fejlesztők is kéretlen szavakat vágtak egymáshoz, a cég elnöke pedig ezt nem nézhette tétlenül.
Teljesen nyilvánvaló, hogy a Ubisoft hosszútávra tervez a játékkal, ez pedig rengeteg választható karaktert jelent. Az illetékesek több mint tízéves távlatról beszéltek.
A túlárazott skinek miatt háborgó játékosokat küldte el két fejlesztő melegebb éghajlatra a Redditen. A közösség pedig nyílt levélben tiltakozott a káromkodásokkal tarkított fejlesztői reakciók láttán.
A pénzügyi támogatás mellett a projektek mentorálásával és szakmai tanácsokkal is szeretnék segíteni a feltörekvő fejlesztőket.
A fejlesztőknek jelenleg sajnos nincs kapacitásuk arra, hogy új tartalmakkal bővítsék az RTS-t.
Korábban még úgy volt, hogy bekerül a technológia, de jelen pillanatban más dolgok élveznek prioritást a fejlesztőknél.
Az új platform mellett rengeteg új tartalmat is ígérnek a fejlesztők, köztük egy teljesen új, valós helyszínről mintázott pályát is.
A hivatalos indoklás szerint a játék érdekében kell bevezetni a rendszert, aminek nem biztos, hogy örülni fognak a rajongók.
A kiadó és a fejlesztők elválása miatt kell másik store-ba költöznie a játéknak, de nem kell a kemény munkával feltápolt karaktereinkért aggódjunk.
A sétaszimulátorok műfajának megteremtője a fejlesztők szerint egy még bensőségesebb élményt nyújt majd okoseszközökön.
A fejlesztők elárultak pár dolgot a FIFA Streetet idéző új módról.
A Hazelight Studio kooperatív börtönsztorija kiválóan teljesített pénzügyileg, a fejlesztők pedig már dolgoznak is a következő játékukon.
A fejlesztőknek még egy kis időre van szüksége, hogy megfelelő minőségben jelenhessen meg a játék.
A fejlesztők inkább átállnak a Fortnite-nál már bevált mikrotranzakciós modellre.
Senkit ne tévesszen meg a kinézet, a fejlesztők azt ígérik, hogy a játékban mélység és tartalom is akad majd bőven.
A fejlesztők a Twitteren jelentették be a jó hírt, és egyúttal egy álláshirdetést is közzétettek.
A fejlesztők inkább a hagyományos CoD-os multiplayer elemekre koncentrálnak, és arra, hogy minél inkább sikerüljön megidézni a Modern Warfare hangulatot.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)