Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1249

'Reggelt...

Hír | 2005.10.20 08:42

Békés reggelt mindenkinek. Előszöris hadd köszönjem meg mindenki az építő, és kevésbé építő kritikákat legújabb magazinunkkal kapcsolatban. Igyekszünk záros időn belül megfogadni egyes tanácsokat, és igen, tovább fogjuk fejleszteni, alakítani a lapot. A "sz@r az egész" jellegű dolgokat is köszönjük, sokat tanultunk belőlük - bár ezeket annyira nem tudjuk felhasználni az átalakításnál. Ha gondolod, további ötleteket várunk ide, vagy kommentekbe. Előre is köszönjük!

Szexuális felvilágosítás órán dolgozatot írnak a diákok. A tanár kiadja a feladatot: - Rajzoljatok le egy női nemi szervet! Az egyik lány szégyenlősen lesüti a szemét, mire a mellette ülő srác felkiált: - Tanárnő, ez nem ér! Tetszik látni, hogy puskázik?!

[MOZi] Quake a Doom után?

Hír | 2005.10.12 16:02

Hollenshead bácsi az id kolóniából azt nyilatkozta, hogy még jól a Doom film ötletének megszületése előtt megkezdődtek a tárgyalások egy esetleges Quake mozi elkészítéséről. Akkoriban sem a Warner Brothers, sem pediglen az Universal Pictures nem érdeklődött annyira a téma iránt, de lehet, hogyha a Doom film sikeres lesz, újra előveszik a témát. Véleményem szerint egyébként lesz annyira sikeres, hogy legyen Quake film, lévén nagyon sokan már csak a név miatt is meg fogják nézni - akkoris, ha egyébként egy nagy bukás az egész történet, vagy éppen a megvalósítás...

Előtölthető a Rag Doll Kung Fu

Hír | 2005.10.06 08:42

A Steam honlapján olvasható, hogy mostantól előtölthető a Rag Doll Kung Fu a rendszeren keresztül. Ez a különös gyűjtemény többféle harcművészeti és filmes témából táplálkozik, egyetlen közös tulajdonságuk a távolkeleti fűszerezés. A játék ötlete Mark Healey dizájner fejéből pattant ki és, aki mostanában tölti le, az mindössze 13 dollárért jut majd hozzá, ha az alkotás véglegesen elkészül.

[DEMO] Deep Sea Tycoon 2

Hír | 2005.09.25 11:25

Tycoon játékokból úgy látszik, sosem elég. Egyre másra jönnek a legvadabb ötleteket felvonultató menedzserjátékok. Ezek közé tartozik a Deep Sea Tycoon második része is. A cím alapján mindenki kitalálhatja, miről szól, úgyhogy térjünk a lényegre: innen cibálható a játék trial verziója, amely azzal a tulajdonsággal bír, hogy tartalazza a teljes verzió minden tartalmát, úgyhogy ha megvásároljuk a kulcsot, előttünk a játék minden eleme.

CoD 2 a Millitary Channelen

Hír | 2005.09.24 11:19

Az Activision egy igen kedvező szerződést köttöt az amerikai Millitary Channelel, minek értelmében a játék hype-ját hatványozandó a CoD 2 történetével és valós szereplőivel kapcsolatos filmeket fognak bemutatni a tv csatornán a játék megjelenése körül. A szerződésben foglaltak alapján az egyik talán legnagyobb reklámnak számító fogásként November elsején kerül majd műsorra a csatornán egy hosszabb adás, melyben először a játékban is szereplő Big Red One osztag történetét tekinthetik meg a kedves tv nézők, majd ezt követően láthatnak egy verkfilmet a CoD 2 készítéséről is. Hasonló ötleteket mi is szívesen fogadnánk kishazánkban.

[MOVIE] Movies

Hír | 2005.09.23 22:21

Movies, movies mikor jelensz már végre meg, hogy elkészíthessem veled elmém legelborultabb filmes ötleteit?! Velem együtt biztosan sokan tettétek már fel magatokban az előbbi kérdést, de a hosszú várakozás és tologatások miatt a DNF és S.T.A.L.K.E.R mögé nálam már lassan ez a "kis" filmes próbálkozás is kezd felzárkózni a "When its done listára". A B&W2 befejezése után azért egyre inkább bízom benne, hogy hamarosan megjelenik a progi, hisz mint tudjuk, a remény hal meg utoljára. Hogy a megjelenésig is legyen valami más elfoglaltásgunk a tanuláson és a várakozáson kívül ma kiadtak egy újabb dejó-videjót a stuffából. Csak nézzünk, mint a moziban!

Újabb City of Villains contest

Hír | 2005.09.22 10:52

Az NCsoft emberei, igen tevékenyen dolgoznak mostanság, hogy minnél népszerűbbé tegyék MMO játékaikat, így hónapról hónapra újabb és újabb pályázatokkal próbálják meg méginkább lázba hozni a rajongók tömegeit. Legújabb ötletük keretében az ígéretes díjakért harcba szálló hősöknek három próbát kell sikeresen teljesíteniük. Lévén a jelenlegi contest az USA-ban élőknek szól, így az ottani szokásokhoz alkalmazkodva Halloween áll a játék központjában. A magukban leglább cseppnyi exhibicionizmust érzők első lépésként egy jelmezt kell, hogy tervezzenek, készítsenek majd nyilvánosan viseljenek Halloween-kor és a magukról készült képet jutassák el NCsoft részére (dekoratív hölggyel jelmezben alant). Ha az első lépést sikeresen teljesítették, akkor már véget ért számukra a nyilvános szereplés és elérkezett a digitális munka ideje. A második próba keretében meg kell kreálnunk az általunk halloween-kor viselt ruhába öltöztette karakterünket a játékban majd végső feladatként el kell beszélnünk frissen generált hősünk rövid történetét. Szerencsés amcsi barátaink a következő értékes díjakat nyerhetik majd meg a próbák sikeres teljesítése után:

  • Sony 32-inch CRT HD TV
  • Apple iPod
  • City of Villains Collector’s Edition
  • TiVo DVR

  • Ingyenes Shadow Warrior kiegészítő

    Hír | 2005.09.10 12:06

    A 3D Realms weboldalán bejelentették, hogy a Shadow Warrior kiegészítője a Wanton Destruction ingyenesen elérhető lesz. A játékot a minap fedezte fel Anthony Campiti a Sunstorm volt elnöke, az egyik vitás Build-engine játék kiegészítőjének egyik készítője, és úgy gondolták a projektről, hogy ez Anthony és a 3D Realmsnél dolgozó Charlie Wiederhold ötlete, aki szintén a Sunstorm dolgozója volt a projekt fejlesztése közben.

    WoW, hogyan tovább?!

    Hír | 2005.09.07 20:50

    Már sok víz lefolyt a folyókon, mióta a Blizzard emberei kiadták utolsó haditervüket a WoW jövőjével kapcsolatban, így elérkezettnek érezték az időt, hogy nyílvánosságra hozzák legújabb ötleteiket. Csapjunk is rögtön a lovak közé és kezdjük a legfontosabbal, dobpergés, hatásszünet.... és igen, végre elárulta Shane Dabiri vezető producer, hogy mikor és hol vethetjük az első pillantásunkat az immáron nem titkoltan készülő WoW kieg.re. A nem mindennapi eseményre a BlizzCon-on kerül majd sor, így biztosan az egész rendezvény a WoW körül fog majd forogni. Az úriember beszámolójának következő részében részletesen elemzi a reméljük hamarosan megjelenő 1.7-es patchet valamint elárult néhány konkrétumot is a már fejlesztés alatt álló 1.8-ból is. Az 1.7 verzió legnagyobb újítása a Zul'Gurub nevezetű terület megjelenése lesz. A wow rajongók biztosan tudják, hogy arról a területről van szó ott STV észak-keleti részénél, de ez a frissítés fogja tartalmazni az új Battlegrounds zóna (Arathi Basin) melett az öltöző nevű izgalmas kis izét is. Az 1.8-as patch előkészületeinél nagymértékben figyelembe vették a játékosok kivánságait így végre kicsit rágyúrnak a PvE-s vonalra is, így számtalan új küldetéssorozat jelenik majd meg a játékban elsősorban Silthius-hoz kötődően, de lesz egy teljesen új többrészes instance is. Az új dungeon Ahn’Qiraj néven fog majd futni és a BlackWing Lair-hez hasonlóan egy "könnyebb" 20 fő számára tervezett külső és egy igen erőteljesen nehéz 40 fős belső részre fog majd oszlani. Hosszabbítás: Nem a játék jövőjének részét képzi, de az elmúlt napok/hetek sajnálatos laggjai miatt a Blizzard két napos előfizetés hosszabbítást adott kárpótlásul minden európai WoW játékosnak.

    Késik picit a 80 Days

    Hír | 2005.09.06 08:40

    A német Anaconda Games jelentéséből megtudhattuk, hogy tovább késik az 80 Days című alkotásuk megjelenése. A Frogwares gondozásában készülő, Verne Gyula ötlete alapján készített kalandjáték pontosan 30 napot csúszik. Az indok igencsak sablonos lett: szeretnék kihozni a maximumot a játékból, így még némi módosítást végeznek rajta. Hát, majd meglátjuk. Addigis itt az oldala.

    The Movies - mutasd meg mit tudsz!!!

    Hír | 2005.09.01 09:32

    A Lionhead Studios és az Activision hírt adott egy igen érdekes kis lehetőségről. A hamarosan megjelenő The Movie című alkotásban készített filmjeinket igen egyszerűen, az interneten keresztül küldözgethetjük majd A-ból B-be. A legjobb az egészben, hogy a hivatalos oldalon még egy virtuális filmvesztivált is rendeznek, ahol szavazni lehet a legjobbakra. Szerintem kifejezetten érdekes és jó ötlet, biztosan küldök majd én is valami érdekességet :)

    Way of Crime - a magyar GTA!

    Hír | 2005.08.22 13:58

    Egy 2004-ben alakult magyar fejlesztőcsapat, a Vivo Games már jó ideje dolgozik első projektjén, melynek a Way of Crime címet adták és gyakorlatilag egy Budapestre átültetett GTA-val van dolgunk. A főszereplő végez tanulmányaival, majd ezután Budapestre költözik, hátrahagyva barátait, barátnőjét és családját (vajon miért?). Egy fuvarozó cégnél állást szerez és beindul a karrierje. Aztán egy rendőri ellenőrzés során kiderül, hogy az egész csak álca, a rendőrség szemében pedig egyszerű drogot fuvarozó piti bűnözővé válunk. A Gamekapocson találtok jó néhány rendert a játékból. Egyelőre még csak ezek állnak rendelkezésre, illetve egy azóta jó kövérre dagadt téma a fórumunkon. Ötleteket várnak a fiúk, minden mennyiségben. A tervek szerint 2006-ban készülnek el alkotásukkal.

    Jason and the Argonauts ötletek

    Hír | 2005.08.21 11:17

    A Codemasters a napokban felvette a kapcsolatot programozóival, hogy megvitassák a Jason and the Argonauts című játék ötleteit. A viták eredménye szerint ezen RPG egy misztikus világba kalauzol el minket, melyben különböző fő és mellék küldetések várnak ránk. A játék hatalmas 3D-s térben játszódik, ahol egyszerre maximum hat karaktert irányíthatunk harmadik személyű nézetben. Ebben a hősökkel és szörnyekkel, valamint mágikus fegyverekkel teli világában több görög mitológiai lénnyel is megmérkőzhetünk.

    Nyílt lesz a Q3A forráskódja

    Hír | 2005.08.13 10:54

    Maga John Carmack jelentette be a QuakeCon rendezvényen, hogy a Quake 3: Arena forráskódja heteken belül elérhető lesz bárki számára. Hát igen, mégis csak öregecske már az a motor, de azt hiszem, még épp elég szunnyadó ötlet vár kidolgozásra, amelyre hamarosan megnyílik a lehetőség.

    A CDV fejlesztőket keres!

    Hír | 2005.08.12 12:04

    Hamarosan kezdődik az idei Games Convention rendezvény Lipcsében, azonban a kellemes meglepetések sorának még nincs vége: a CDV bejelentette, hogy sok szeretettel várja azokat a tehetséges fejlesztőket, akik épkézláb RTS vagy RPG tervekkel, ötletekkel rendelkeznek. Céljuk összegyűjteni pár ötletet az elkövetkezendő év játékaihoz. Szóval ha netán valaki nagy tapasztalattal, jó referenciákkal rendelkezik, ott a helye :)

    Játékok az oktatásban

    Hír | 2005.08.12 11:58

    Az Evil Avatar fórumán olvashatjuk, mely szerint négy angliai iskola egy próbán fog résztvenni annak érdekében, hogy megfigyeljék hogyan segíthet a játék az oktatásban. A gyerekek hamarosan a mindennapi tananyag részeként videójátékokkal játszhatnak. Ezen próba a Futurelab valamint az Electronic Arts ötlete, akik meg akarják ismerni, hogy a tanulók mit tanulnak meg a számítógépes játékokból és, hogy minnyire ismertethetik meg ezeket az osztállyal.

    Lucas, Siggraph és az AI

    Hír | 2005.08.05 09:01

    Lezajlott az idei Siggraph rendezvény. Ezen általában nem a játékokat mutogatják be, hanem elsősorban grafikai vívmányokkal dicsekednek egymás előtt a fejlesztők, újabb ötleteket vetnek fel, ilyesmi. Csak hogy egy példát említseg, a sokat emlegetett Exigo bevezető animja egyik évben díjnyertes lett. Na szóval, az idei összezördülésen egy Lucas nevű ember felszólalt a közeljövő játékainak mesterséges intelligenciáját illetően. Egészen konkrétan felvázolta az elképzelését: A játékos beszél a játéknak, az meg válaszol. Hát, mit ne mondjak, érdekes, kíváncsian várom a fejleményeket. Jövőre meg kitalálják, hogy legyen a számítógépnek Schwarzenegger alakja, tudjon mozogni... funny :)

    Szóról-szóra olvasás a mobiltelefonon

    Hír | 2005.07.15 23:34

    A Stanford University egészen meglepő, ugyanakkor mégis kézenfekvő módszert dolgozott ki azok számára, akik a mobiltelefonjukon hosszabb szövegeket is el szeretnének olvasni. A Rapid Serial Visual Presentation (RSVP) lényege, hogy a kijelzőn mindig csak egy szó jelenik meg, a másodperc törtrészéig látható, majd követi egy másik. A kifejlesztők szerint mivel a képernyőn egyszerre csak egy szó látható, azt könnyebb elolvasni, mint ha tele lenne írva és scrollozni kellene. A felhasználó természetesen maga döntheti el, hogy a szavak milyen sebességgel villanjanak fel a képernyőn, a legnagyobb sebesség választása esetén gyakorlatilag nem is láthatók. A Stanford kutatói szerint kis gyakorlás után az RSVP segítségével akár percenként ezer szó is elolvasható, lényegesen több mint scrollozással. A rendszer ráadásul intelligens, a tulajdonneveket például hosszabb ideig tartja a képernyőn, így azok megjegyzésére, értelmezésére több idő marad. Persze a készítők is elismerik, hogy az RSVP nem alkalmas mindenféle szöveg olvasására, de jól beválik viszonylag rövid, hétköznapi szavakból álló anyagok, például hírek megjelenítésére. Az RSVP ötlete nem új, a módszer alapjait még az 1970-es években fektették le és már több éve is folytak kísérletek arra nézve, miként egyszerűsítheti a szöveg megjelenítését a kézi számítógépeken. A mobiltelefonoknak azonban sokkal kisebb a kijelzője, ráadásul nagyobb számban elterjedtek, szélesebb közönség használja őket. A kutatók már régóta kísérleteznek olyan módszerekkel, hogyan lehet a mobiltelefonokba gyorsabban adatokat bevinni, beírni, illetve a megjelenített szövegeket elolvasni. Az IBM által szervezett "New Paradigms in Using Computers" rendezvényen a cégek számos különféle megoldást mutattak be. Thanks HWSW.

    Bad Day LA honlap

    Hír | 2005.07.06 16:02

    American McGee ismét munkában! Még hozzá ezúttal sem elégszik meg a rókabőr ötletekkel, és ismét egy furcsa játékot ötlött ki. Ezúttal a zombi inváziótól, meteor esőtől, mexiói megszállástól és más katasztrófáktól szétszaggatott Los Angelesben kell majd rendet tennie főhősünknek, akinek becses foglalkozása otthontalan munkanélküli. Bizarr ötlet? Az. :) Ha felkeltette a játék az érdeklődésedet, a frissen fellőt honlap csak rád vár!

    Star Wars Galaxies - szójjábe!

    Hír | 2005.06.29 22:34

    A cím bár lehet, hogy fura, igaz, és szerintem fedi a valóságot. Történt a közelmúltban egy SWG-fan fesztivál, ahol a kedves playerek különböző ötletekkel bombázták a fejlesztőket. Gondolhatjuk, a többség teljesen abszurd volt, de a végén mégis bekerült a játékba közel 40 javaslat. Jobban mondva folyamatban van a beépülés. Ilyenekre gondolunk, hogy fegyverek statjait megváltoztatják kicsit, stb. Ha mondjuk WoWban lenne ilyen, akkor én azt javasolnám, hogy a Striker's Mark nevű íj használatkor adjon a viselőnek 1 aranyat percenként. Asszem egész nap csak lövöldöznék :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)