Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1240

Az elmúlt 10 év TOP 10-es listája

Hír | 2005.09.09 12:37

Egy dolog biztos, a videójátékok az elmúlt tíz évben új korszakot alkottak. Az elmúlt időszakban a játékok jelentős változáson mentek keresztül, ám nem csak a technológia illetve a játszhatóság kérdésében, hanem legfőbbképpen szórakozatás módjában. És akkor következzék a CNET ezen korszakra vonatkozó TOP 10-es listája, melyben a felsorolt játékok az utolsó helyezet kivételével mind platformfüggetlenek: 1. Half-Life (1998) 2. Starcraft (1998) 3. The Sims (2000) 4. Quake (1996) 5. Madden NFL Football 6. EverQuest (1999) 7. Halo (2001) 8. Metal Gear Solid (1998) 9. Grand Theft Auto III (2001) 10. The Legend of Zelda, Ocarina of Time (1998)

2,6 millás EA-tanfolyás

Hír | 2005.09.01 10:13

Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

HL2 - 3 havonta új epizód!!!

Hír | 2005.08.29 10:13

A hamarosan megjelenő Computer Gaming World hasábjain olvashatunk egy rakat érdekességet a Half-Life 2 univerzumról. Lássuk csak ezeket szépen sorjában (Thanks EA):

  • A Lost Coast nevezetű, új technológiákkal teletűzdelt pálya kevesebb, mint két héten belül elérhető lesz a Steamen keresztül! A single sztorival színesített kis részből megtudhatjuk, hogy Ravenholm városa mitől lett olyan, amilyen lett, mitől lett tele fejszívó állatkákkal.
  • Az Aftermath kiegészítőben új AI lesz, melyben az ellenfelek jobban összedolgoznak majd (kis szerencsével mostmár láthatjuk azt, amit az eredeti HL2 megjelenése idején ígértek).
  • A Hydra (az a kék csápos izé) az E3 2003-as videókból - ami végülis ugyebár ki lett véve a játékból, a jövőbeni kiegészítések valamelyikében visszatér.
    Még fontosabb érdekességek:
  • A Valve háromhavonta készít majd Lost Coast-szerű új epizódokat, melyeket évente kiadnak majd dobozos változatban is, a modemes felhasználók legnagyobb örömére.
  • A Steam rendszert totálisan átalakították, és már most több verziója működik anélkül, hogy tudnánk róla.
  • Az Aftermath (melyben a karakterek kölcsönhatása a fő újítás) utáni epizód a járművekre koncentrál majd Hát ez valóban szép mennyiségű infó, várjuk az újdonságokat :)

  • AGEIA + Mythic

    Hír | 2005.08.26 11:40

    Az AGEIA Technologies és a Mythic Entertainment szerződést kötött, melynek értelmében előbbi cég termékei a Mythic rendelkezésére állnak a játékfejlesztésekben. Így a Mythic közelgő Warhammer MMO-ját az AGEIA physX SDK-val alkothatja meg, mellyel méginkább esélyesek egy kiugró sikerre az amúgysem népszerűtlen Warhammerrel az MMO-játékvilágban. A hírhez hozzátartozik, hogy a jelek szerint ezt a fizikát élethűre változtató technológiát csak MMO-khoz használják majd. Mellesleg az imént említett Warhammer MMO valamikor 2007-ben érkezhet. További infó ezen az oldalon.

    Vízhűtés az Alienware-től

    Hír | 2005.08.18 11:45

    Az Alienware bemutatta Aurora 7500-as rendszerének továbbfejlesztett változatát, amely vízhűtéssel vezeti le a GeForce 7800 GTX-es chippel szerelt videokártyák által termelt hőmennyiséget. A vízhűtéses technológiával 30%-kal nagyobb hatásfok érhető el, ráadásul, mivel ventilátorra nincs szükség, csendesebb üzemeltetést tesz lehetővé. A GeForce 7800 GTX KO ACS típusjelzésű kártyájuk az nVidia zászlóshajójának túlhúzott változatára épül (magórajelét 490 MHz-re állították), így el is kél az erősebb hűtés. Ezen kívül ajánlják még az Aurora 7500-as hűtést különféle AMD Athlon és 64 FX típusú processzorokhoz, valamint SLI rendszerekhez is.

    Bemutatták a GeForce 7800 GT-t

    Hír | 2005.08.12 13:31

    Az nVidia bemutatta a világ jelenlegi leggyorsabb videokártya-családjának pénztárcakímélő változatát, a GeForce 7800 GT-t. A processzor ugyanazokra képes, mint a drágább GTX modellé, tehát támogatja a Shader Model 3.0-ás változatát, ezen kívül a HDR és SLI technológiákat is. A különbség a mag órajelében, valamint a pixel és vertex futószalagok számában mutatkozik meg. A GTX változat 24 shader és 8 vertex futószalagját 425 MHz-es magórajel és 550 MHz-es memória hajtja meg, míg a GT változatban ezek az adatok a következőek: 20 shader és 7 vertex szalag, 400 MHz-es mag- és 500 MHz-es memóriafrekvencia. Ennek köszönhetően a kártya ára "mindössze" 449 dollár, és már számtalan márkakereskedőnél kapható. A hetedik generációs GeForce chipek egyébként világszerte ötven díjat zsebeltek be, különösen a fent említett új technológiáknak köszönhetően.

    Valódi 3D a Panzer Elite Actionben

    Hír | 2005.08.12 11:01

    A JoWooD bejelentette, hogy Panzer Elite Action című második világháborús játékába bele fogják építeni a See Real nevű technológiát, amelynek révén valódi 3D-s élményben részesülhetünk majd, de nem lesz szükség 3D-s szemüvegre vagy semmilyen más kiegészítőre. A játék kint lesz Lipcsében, ahol a szerencsések már ki is próbálhatják az újdonságot.

    [MOVIE] Physx Physics Accelerator

    Hír | 2005.08.02 10:37

    Nem is olyan régen mutatták be az AGEIA által fejlesztett PhysX chipet és az annak képességeit bemutató első videót. Azóta kicsit továbbfejlesztették a kicsikét és egy újabb csomag technológiai bemutatót tekinthettek meg. A három új videót egyben letölthetitek tőlünk.

    Az extraolcsó mobil

    Hír | 2005.07.15 07:56

    Régóta tervezgeti több neves cég is egy olyan mobiltelefon piacra dobását, amely hihetetlen olcsó lenne. Nos, a megoldást a német Infineon cég jelentheti, amely a chiptechnológiát forradalmasítva egyszerüsíti le a telefon belsejét, mely által a dolog olcsóbbá is válik. A lényeg, hogy egy átlag készülékben felhasznált közel 200 elektronikus elem helyett kevesebb mint 100-at használnak, valamint azt is az eredeti helyének csupán harmadán. Ennek az olcsó mobilnak ugyanúgy lesz kijelzője, lehet tölteni, SMS-ezni vele. Az ára? Az ára 20 dollár alatt lesz, ami tényleg alacsony. Mindellenben ez szép és jó, de a szegény rétegnek szánt készüléket az illető még ha meg is tudja fizetni, a szolgáltatója a mobiltelefon árának kétszeresét húzza le róla havonta, erre pedig akárhogyan is számolgatunk, annak úgy sem lesz pénze, aki eddig nem tudott anyagi okok miatt bármilyen mobilkészüléket is vásárolni. A technológia fejlődésben mindenesetre egy jó pont, elég a képre néznünk:

    Új adathordozó a Fujitsutól!

    Hír | 2005.07.14 11:27

    Egy új adathordozót mutatott be a napokban a Fujitsu, amely forradalmi megoldásokat jelenthet több téren is. Mi is ez az adathordozó? Elektronikus papír! A filmalapú színes, elektronikus papír egy memóriaegységként funkcionál, amely képeket tárol. Az elektronikus papír gyakorlatilag úgy működik, mint egy MP3-lejátszó, amelyen képeket is nézegethetünk. A különbség csupán annyi, hogy papírvékonyságú és energiaigénye egyenlő a nullával. Az elektronikus papír csupán akkor használ fel energiát, mikor képet cserélünk benne - akkor is igen keveset. A kijelzést az LCD alapjaihoz hasonlóan oldották meg, piros, zöld és kék színekre építve. Nos, ezzel a technológiával elkerülhetjük az erdőkivágásokat is... Ezentúl elektronikus papíron olvashatnánk az újságokat, az étteremben található menüket, a vonatállomáson lévő információs adatlapokat és hasonlókat. Lényegében úgy működik, mint egy papírlap, csupán gombnyomásra más képet mutat. A Fujitsu 2006 áprilisa és 2007 márciusa között árusítja majd az elektronikus papírt, amolyan tesztidőszakként felfogva azt a közel egy évet - mit is szólnak majd ehhez az emberek? Nos, hát én nem várok addig, most azonnal kell egy!

    Elérhető az Opera 8 okostelefonra

    Hír | 2005.07.02 18:00

    Az Opera webböngésző programot gyártó cég eredetileg nem is tervezte népszerű termékének okostelefonra való fejlesztését és kiadását, azonban a tömeges elégedetlenkedések a jelen pillanatban létező más, okostelefonra fejlesztett böngészőkkel kapcsolatosan, valamint a cég felé irányuló kérések ezreinek hatására mégis úgy döntöttek; hogy lesz Opera 8 Windows Mobile 2003-rendszerű okostelefonokra. Az Opera 8 ezen verziója a kisképernyőhöz igazítja a weblapokat letöltés közben, így kényelmesebb a szörfözés a neten. Támogatja a különféle szabványokat, így a CSS2-t, a DOM 2-t és a Java-technológiát is. Az ingyenes letölthető program elérhető az Opera honlapján, egész pontosan itt.

    [KépZ] Moscow to Berlin

    Hír | 2005.07.01 23:58

    Néhány képet elcsíptem a Digital Reality korábbi technológiai megoldásait használó Moscow to Berlinből. A játékban a keleti fronton ügyködhetünk több mint 20 egyszemélyes küldetésen át német vagy akár orosz oldalon, átélve az összes nagyobb hadműveletet ezen a térségen.

    Incarnation infómorzsa

    Hír | 2005.06.29 13:57

    Egy új stuff megjelenéséről számol be a 3DGamers. A játék az Incarnation címet viseli, stílusát tekinte RPG lesz. Ami egyből feltűnik az itt található shotokon, az az, hogy a játék a manapság megint egyre népszerűsödő cell shading technológiát fogja használni, mellyel képregényes hatást lehet kelteni. A történet szerint Aarklash városába kell elhozzuk a világosságot vagy a sötétséget. Rajtunk áll vagy bukik minden. A játékos 16 felfedezhető területet járhat majd be 6 nagy körzetbe ékelve "sajátkészítésű" karakterével.

    [MOVIE] Half-Life 2: Lost Coast HDR

    Hír | 2005.06.26 08:40

    Új animáció érkezett a Half-Life 2-ből. Ez a piciny, mindösszesen 6 megabájtos videó a viszonylag újonnan felfedezett és használt HDR technológiát mutatja meg, vagyis, hogy mire is képes az. Az animot a High-Dynamic Range Rendering Technologyval kevert jelenetekről itt találjátok.

    [MOVIE] ET: Quake Wars

    Hír | 2005.06.22 21:36

    Gőzerővel készül a Splash Damage és az iD Software új, kimondottan multi örömökre kihegyezett FPS játéka, az Enemy Territory: Quake Wars, mely a Carmack-féle Doom 3 engine-t alkalmazza megspékelve a MegaTexture rendering technológiával . A fent említett két banda közül az iD nevét gondolom mindenki ismeri, míg a Splash Damage a Return to Castle Wolfenstein-nel vívta ki a játékosok elismerését. A srácok összedobtak egy videót. Kellemes szórakozást!

    Tölts napenergiával mobilt!

    Hír | 2005.06.17 19:02

    Egy holland cég igen érdekes terméket mutatott be a minap. A Soldius 1-ről van szó, amely egy, a Nap energiáját kihasználó töltőeszköz mobiltelefonokhoz. Igen előnyös lehet például túlélőhadjáratokhoz :). A 135x80x10 mm méretű, 85 grammos készítmény 2-3 óra alatt tölti fel teljesen a párosított készülék akkumlátorát. A ma létező majdnem összes márkához használható, így többek között a Nokia, a Motorola, Samsung, Siemens és a Sony Ericsson készülékekhez is. Noha az elképzelés kicsit merész, mindenképpen hasznos és biztató a technológia fejlődést és a környezetmegóvást tekintve. Arról, hogy a Soldius 1 mikortól és mennyiért lesz kapható, egyenlőre nincs információ.

    A Nokia is bekeményít

    Hír | 2005.06.13 19:32

    A finn gyártó hét új mobiltelefont mutatott be a mai napon. Nem csak Sony Ericssonos újdonságok vannak tehát, hanem Nokia csodakütyük is.

  • Nokia 2125: klasszikus design, apró méret, 65.000 színt megjeleníteni képes kijelző. A 2005. harmadik negyedévére várható készülék a jelenlegi alsókategóriások képességeivel lesz majd megáldva.
  • Nokia 2255: ugyancsak alsókategória, de itt már megjelennek a témák és az FM-rádió is. 2005. végére várható.
  • Nokia 6060: kihívó külső. Ennyi a kiemelendő, ugyanis a Nokia 6060 sem hoz kiemelkedően újat. A kijelző itt is "csak" 65K színű, 128x160-as felbontású.
  • Nokia 6111: ami eddig még nem volt a Nokiának - szétcsúsztathatós telefon. Stílusos design, miniatűr méretek, 1 megapixeles kamera. A 6111-ben push-to-talk funkció is található.
  • Nokia 6265: a 6265-ös eszméletlen, 240x320-as felbontású kijelzőt, 2 megapixeles LED-flashhel kiegészített fényképezőt és 24 megányi beépített memóriát kapott. A ma elképzelhető minden benne van...
  • Nokia 6270: QVGA felbontású kijelző, két megapixeles kamera, négysávos világtelefon, e-mail klienssel. Hogy röviden összegezem a talán legszebb formát öltött telefont a hét közül.
  • Nokia 6280: a 6280-as egy az egyben megegyezik a 6270-el, két eltéréssel. Az egyik a pöttyet csúnyább design, a másik pedig az, hogy itt már a 3G-s technológia is helyett kapott, azaz felénk mégegy kamera mosolyog.

  • Nincs több Siemens mobil

    Hír | 2005.06.07 21:23

    A német vállalat bejelentette, hogy mobil üzletágának folyamatos veszteségeit nem kívánja tovább finanszírozni, ezért búcsút int a telefongyártásnak. A Siemens mobil részlegét nem kisebb cég veszi meg, mint a tajvani BenQ Corporation. A felek várhatóan ősszel ütik nyélbe a tranzakciót. Ez a mostani bejelentés üzleti szempontból némileg érdekes ugyan, bár cseppet sem meglepő. A Siemens köztudottan már csaknem 20 éve próbálkozik azzal, hogy az élbolyba kerüljön, de ez soha nem sikerült neki. Az új, és innovatív modellek késése, valamint a technológiai problémák egyre mélyebbre sodorták a céget az adósságok tengerében, amiből végül lehetetlenné vált a kitörés. Olyannyira, hogy 2004-ben a Siemens mobil ágazatának már közel fél milliárd eurós (!) adóssága halmozódott fel, ráadásul a veszteséges egységektől történő megszabadulás is további 300 millióba fog kerülni. A BenQ jelenleg Tajvan legnagyobb telefongyártójának számít, és a mostani üzlettel a világpiacon is negyedikké válik majd. Ez éves szinten 10 milliárd dollárt jelent, és nagyjából 10% körüli részesedést.

    [MOVIE] Hegemony: PoM

    Hír | 2005.06.05 11:23

    Nem tévesztendő össze a hazai Hegemóniával, annak ugyanis az angol címe is Haegemonia. Bár stílusát tekintve a Hegemony: Philip of Macedon is stratégiai játék, ám ez az ősi görög időkben játszódik, nem pedig az űrben. Letölthettek most egy elég rövid és pici technológiai bemutatót, amely játék közbeni animációt tartalmaz.

    Lineage II HDR?

    Hír | 2005.05.31 22:03

    Néhány honi fiatal összefogott és Soyos Entertainment névvel társaságot alapított, fő foglalkozásuk pedig megjelenítési technológiák kifejlesztése és fejlesztése, de terveik között saját játék elkészítése is szerepel. Számunkra azonban most az a legfontosabb, hogy jó ideje dolgoznak a Lineage II című MMORPG grafikai feljavításán. A Half-Life 2 kiegészítőjéből már ismert HDR technológiát próbálják átültetni annak motorjára, ami annál is inkább nehéz feladat, hogy az soha nem fogja támogatni az eljárást. Az elért eredmény az alábbi kép tanulsága szerint azonban mégis csak szép. A módosítást patch formájában tervezik majd kiadni, ha elkészülnek vele a srácok valamikor jövő év elején. Úgyhogy addig ne tessék kidobni a játékot! :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)