Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1329

SWAT 4 - realitás felsőfokon

Hír | 2004.10.13 08:26

Elnézegetve a SWAT 4 legfrissebb képződményeit, azt kell mondjam, hogy egy igen realisztikus játékkal állunk szemben. Persze a grafika és a kidolgozás önmagában nem sokat ér, kiváltképp akkor nem, ha a játékmenetet nem tudják tökéletesre csiszolni. Azért bízzunk a fejlesztőkben. Van egy olyan érzésem, hogy újra izgalmas lesz a SWAT!

King Kong a horizonton!

Hír | 2004.10.12 19:40

Jobbanmondva a fák fölött :) Biztos tudjátok kiről van szó. Nagy, szőrös, kitépi a fákat, lenyúlja a nőinket a fürdőszobából, és fölcipeli a felhőkarcoló tetejére tomboló viharban! Szemét! Na jó, egy kicsit talán túlfűtöttem magam. Mindenesetre érkezik a nagydarab gorilla a mi PC-nkre is! Hurrá! Többet sajna nem tudni, semmi kép, semmi marketingszöveg (lenyűgöző grafika, oscar-díjas sztori), mindössze egy név: Ubisoft és egy megjelenési dátum: december 14. Illetve 2005 december tizennégy :) (Thanks Worthplaying)

[MOVIE] Fire Department 2

Hír | 2004.10.06 10:31

A Monte Cristo gőzerővel dolgozik a Fire Department című stratégia folytatásán. Természetesen a szokásos sallangok mellett - úgy mint szebb grafika, kidolgozottabb játékmenet, okosabb MI, nagyobb egységek, stb. - olyasmiket is ígérnek, mint használható multiplayer meg öt óriási kampány. Nos, ezek egy részét az alábbi videó próbálja is szemléltetni. Nézzétek meg, mekkora sikerrel.

NFSU2 gépigény

Hír | 2004.10.05 10:25

Tasi mester küldte át nekünk a Need for Speed: Underground 2 hivatalos forrásból érkezett gépigényét. A jelek szerint nem is oly magas a követelmény, más kérdés, hogy szerintem ezen a gépen eléggé minimum grafikán futtathatjuk a játékot:

  • CPU: Pentium III 933+ MHz
  • RAM: 128 MB, 256 MB vagy több WinXP esetén
  • OPR: Windows 98/ME/2000/XP
  • HDD: közel 1000 MB
  • VGA: 32 MB RAM vagy több, DirectX 9.0

  • [MOVIE] Bloodrayne 2

    Hír | 2004.10.01 10:07

    Épp a minap került aranylemezre, az igencsak szexi vámpírleány újdonsült kalandjait feldolgozó akciójáték. A Bloodrayne 2 mind grafikailag, mind történetileg rengeteget fejlődött, és, hogy láthassátok mennyire pergő lesz, feltétlenül töltsétek le a lenti animokat!

    GameHunter Team

    Hír | 2004.09.24 15:51

    Methos mester a mi drága jó spynews rendszerünket használta, hogy üzenni tudjon nektek. Át is adom neki a szót: Üdv mindenkinek! A GameHunter TEAM honosító csapat változtat egy kicsit a felállásán, és ezentúl a teszterek és fordítók mellé, programozókat és grafikusokat is felveszünk! Persze nem azért, mert garázs projektet szeretnénk csinálni, hanem azért, mert ezentúl megpróbáljuk a videókban a szövegeket feliratozni, és a játék grafikai részét is lefordítani (táblák, kiírások stb.), és pontosan ehhez, a grafikai átalakításhoz szeretnénk felvenni embereket, akik sokkal ügyesebben megcsinálják mint mi. :) A másik meló ugyebár a programozás, ami (mint gondolom már kitaláltátok) néhány editor írásából állna. További infók hamarosan megtalálhatóak lesznek az oldalon, de addig is ha érdekel valami akkor dobj egy mailt, a címemre!

    CRC BESZÁMOLÓ #3

    Hír | 2004.09.22 18:59

    A mai napon ismét kivesézhettem a Cross Racing Championship című játék egészét. Először is az előző TrackIR-rel kapcsolatos hírhez gyorsan hozzátenném, hogy a masina kapható, ezen az oldalon lehet megrendelni - nem is olyan "pokoli" áron. Pár dolog ami eddig senki előtt nem volt köztudott. A CRC-nek bizony lesz demója, mégpedig valamikor októberben; szóval lehet izzítani a kormányokat (a billentyűzetesek se aggódjanak, nekik majd az automata rásegítéseket kell picit fölhúzni, és tökéletesen uralhatják gombjaikkal járgányukat). Az autó belső kidolgozása (műszerfal, kormány, kilóméteróra, fordulatszámmérő, kesztyűk, emberke mozzanatai) eddig sehol nem látott részletességes gyönyörűséget ad vissza. Továbbiakban muszáj megemlítenem, hogy - mint azt eddig szinte sehol sem láttuk - az ablaküvegek, amennyiben nem bánnak velük jól, összerepedeznek, széttörnek és akár el is szállnak. A versenyeken easy, medium és hard módokat egyaránt választhatunk, ám nem mindegy, hogy melyik végigvitele után verjük a mellünket: presztízspontokat kapunk. Azaz különbség lesz a között, aki hard módban ért el sikert, és aki legkönnyebben. Az AI-k hibáznak: nem a máshol megszokott egyszerűséggel lerendezett lassúságukkal indokolható a gépi ellenfelek befogása, hanem a hibáikkal - elrontanak egy kanyart, kisodródnak, egymásba mennek. Fontos, hogy nem kell erőmű a CRC-nek. Ennek ellenére tökéletes grafikai megjelenítést érhetünk el, rengeteg pompás efekktel és kidolgozott háttérrel, elemekkel, autókkal és környezettel. A publikum számára egyelőre talán az - előzetesen - októberre szánt demó adja a legfőbb okot a nem alvásra :).

    [HuN] Doom 3

    Hír | 2004.09.19 19:08

    Aki azt hiszi, hogy a mai demó az egyetlen Doom III-as hír, az téved. Ezúttal InviciblE kíván üzenni nektek: Kész a Doom III honosítás, lehet tölteni! Ez már nem béta. Minden grafika és szöveg kész telepítővel. A honosítás jóval túlmutat önmagán, elvégre egy végigjátszást is tartalmaz. A telepítőt itt találjátok, a telepítéshez szükséges kódot, ilyesmit pedig itten.

    Close Combat: FtF képek

    Hír | 2004.09.16 08:36

    Bár nagyon sokan igyekeznek csak és kizárólag a Battlefield 2-re összpontosítani, és néha elfelejtik, hogy bizony vannak még más lehetőségek is ebben a stílusban. Hasonló alkotás a Close Combat: First to Fight is. Szemmel láthatóan még grafikájában is felmutathatóak hasonlóságok. Lessétek meg ti is:

    KumaWar: The War On Terror

    Hír | 2004.09.15 22:56

    ...vagy úgy is mondhatnánk, hogy az összecsapások tára ezúttal egy korong leszen! De miről is van szó? Nos, már egy jó ideje bendult a KumaWar nevezetű játék, melynek küldetései teljes mértékben a valóságon alapulnak. Akár Saddam elfogását is végigvihetjük, hogy csak egyet említsek a nagy küldetések közül. A legjobb missziókat összefogták, és októberben a boltokban fogják árulni. Lehet, hogy nem ment olyan jól az online értékesítés? Ki tudja. Mindenesetre igen jó játékról van szó, ha a grafikája nem is az Unreal 3 motort használja... Bővebb infó itt.

    QUAKE 4 SCANEK!

    Hír | 2004.09.13 19:03

    Jeeee bébi :) Még igen messze vagyunk az első Quake 4-el ellátott magazin megjelenésétől, egyes ügyes emberkék máris beszerezték az első kópiákat. Ahogy az várható volt, ki is kerültek az első scanek. Nos, egészen tetszetős a grafika, de nekem valahogy nagyon Doom 3 fílingem támadt tőle. Ettől még iszonyat komoly, már most látszik, hogy nagy terek is lesznek! Amint jön a többi, tudatom veletek. Thanks Lazy. Update: A kiadó kérésére leszedtük a képeket!

    TES4: Oblivion első infóz + képz

    Hír | 2004.09.12 18:28

    Ahogy várható volt, mihelyst a GameInformer előfizetők kézhez is kapták az újságot, rögtön kiderült egy pár infó a Bethesda új ödvöskéjéről, a The Elder Scrolls IV: Oblivion-ról. A leglényegesebb pontokat összefoglalom nektek, a teljes fórumbejegyzést pedig itt találjátok. Ha elfogadtok egy jótanácsot: ezeket az infókat (főleg a megjelenésre vonatkozót) ne vegyétek készpénznek. Akkor lássuk... Először a képeket, merthogy az is van. Igaz, csak scannelt, de elég... durva. (Thanks: Pepike & Oblivion HQ)

  • Megjelennek a "mountok", azaz a lovagolható lovak (ehh, képzavar :)) valamint egyéb megülhető kreatúrák
  • A helyszín Cyrodill lesz, a játékos (már megint) egy rabként indul, de fogsága alatt szemtanúja lesz a Császár meggyilkolásának, aki még halála előtt megbízza egy feladattal. Konkrétan: meg kell találnuk egy "embert", aki be tudja zárni az Oblivion kapuit, amelyek a Császár, trónörökös-nélküli halála következtében nyílnak meg. Természetesen a kapuk megnyílnak, és jönnek a kedves és barátságos szörnyecskék.
  • Megjelenés: 2005 tél
  • Puszi a jelenlegi csúcsgrafikájú játékoknak (Doom III, stb.)
  • Végre leheltek egy kis életet a fejlesztők az NPC-kbe. A jónép az utcán mászkál, dolgozik, egyszóval végzi a napi teendőket.
  • A bejárható terület eddig úgy néz ki, kisebb lesz, mint ahogy azt a Morrowindben tapasztaltuk
  • Sokak örömére az Oblivion ismét egy Construction Set-tel együtt érkezik meg.

  • Might and Magic mobiltámadás

    Hír | 2004.09.12 09:17

    A GameSpot írói elsőként szereztek részletesebb információt az Ubisoft partnercégétől, a Gamelofttól a Might and Magiccel kapcsolatban, amit mobiltelefonra fejelsztenek. A tiszteletet parancsoló múlttal rendelkező játéksorozat Ubisofthoz kerülése után tehát nem a tizedik rész lesz az első folytatása a szériának, hanem a Might and Magic Mobile. Egy biztos: sokkalta kellemesebb lesz majd ezzel játszani a telefonon (még ha a grafikai megoldások és időtartam miatt némely készülékek esetében akkugyilkosként lép majd fel az RPG), mint a "kígyóssal". Részletekért erre tessék...

    Elder Scrolls IV: Oblivion

    Hír | 2004.09.10 17:02

    ÉÉÉÉÉÉÉééééésssssss IGEEEEEEEEEEEEEN! A Bethesda Softworks bejelentette dédelgetett "kicsiny" titkát, az Elder Scrolls sorozat legújabb tagját. Egyelőre annyit lehet róla tudni, hogy PC-r, Xbox 2-re, valamint Playstation 3-ra készül. A Game Informer magazin a világon először adhat le róla részletesebb infókat, ezért egyelőre minden további morzsák megtartottak a fejlesztők. Az alant látható címlap egyébként a JÁTÉK KÖZBENI grafikát mutatja!!!!!

    Star Trek MMORPG hivatalosan!

    Hír | 2004.09.07 09:54

    A minap elhintettem, hogy valószínűleg ma hivatalosan is bejelentenek egy új Star trek játékot. Ez pediglen most meg is történt. A csak online játszható művet a korábban EA.com-nál dolgozó emberkékből alakult Perpetual Entertainment fejleszti. Az egyetlen problémám az egész projekttel, hogy cska 2006-ban tervezik a beta tesztelését, a megjelenésre pedig csak valamikor 2007-ben számíthatunk. Másfelől, ha belegondoltok, akkor legalább már sokkal fejlettebbek lesznek mind a hardverek, mind a játék grafikája :) A teljes jelentést itt olvashatjátok.

    [MOVIE] Brothers in Arms

    Hír | 2004.09.07 09:18

    Mióta bejelentették a Brothers In Arms-ot, valóban úgy éreztem, hogy még lehet újdonságokat tenni egy háborús játékba. Én nem is igazán annak örülök, hogy fejlődött a grafika, sokkal fontosabb, hogy mennyire kidolgozott egy alkotás - játékmenetileg. A BIA legkiválóbb tulajdonsága, a mesterien kivitelezett csapatjáték ábrázolása. Sajnos nem hivatalos, hanem kézikamerás felvételek érkeztek belőle. Végülis ez is több, mint a semmi nem?

  • BrothersInArmsHQ
  • Xboxyde

  • DNF - a késés valódi oka?

    Hír | 2004.09.06 10:15

    Részemről már egy ideje nem hiszem el, hogy valaha is elkészül a Duke Nukem Forever. Egyetlen okom van ezt feltételezni. Nincs az az élő kiadó, aki hét éves csúszást engedne, bármilyen játékról legyen is szó. Ha világsiker is lenne (ami persze nem kizárt), akkor sem tudná visszahozni a rá fektetett pénzösszeget. Ma azonban olvastam egy fórum bejegyzést, melyet ugyan szintén nem veszek be 100%-osan, talán az egyetlen értelmes magyarázata, miért késik ennyit a játék (ha egyáltalán még készül). Egy emberke elmondása szerint a hadsereg felkereste annó a 3DRealms csapatát, és felkérték, hogy minden eddiginél élethűbb játékot kreáljon az idegenek támadásáról. Nem számít mikor készül el a játék, csak tökéletesen élethű legyen (nem feltétlenül grafikailag, inkább maga a világ legyen kiváló). Mintegy élethű szimulációt akartak kapni egy esetleges, valóságban is megtörténhető idegen támadásról. Ez a bizonyos emberke nagyon hisz a mondókájában, és bár ő az egyetlen, a GameSpot is csak azért mondja, hogy szerintük nem igaz, mert nem szeretnék, hogy a titkosszolgálat ellátogasson hozzájuk :) Akinek van ideje, szerintem olvassa el. Erre tessék.

    [MOVIE] CoD: United Offensive

    Hír | 2004.09.04 08:45

    Tökéletes időzítés, legalábbis az Activision számára! Elmondásuk szerint a szeptember 14-én megjelenő játék örömére adták ki a videót, szerintem meg azért, hogy egy kicsit eltereljék a figyelmet a MOH:PA demójáról :D Az szemmel látható, hogy ez utóbbi, grafikailag egy sokkal fejlettebb szinten mozog, de azért a Call of Duty hangulatát nehéz lesz felülmúlni. Feltétlenül nézzétek meg a videót, hihetetlen profi!!! Imhol.

    [MOVIE] Zuhatag

    Hír | 2004.09.02 09:37

    Kezdjük a reggelit egy igencsak szemrevaló videómennyiséggel: Az Earth 2160 a viszonylag sikeres stratégia felújított, újraformált, és legfrissebb változata, mely a Games Conventionön nem aratott osztatlan sikert...

    A Ghost Recon 2 a sokak által kedvelt taktikai játék legújabb felvonása. Véleményem szerint nem annyira sikervárományos, mint a Battlefield 2, de ez utóbbi még kicsit odébb van. Az éppen elkészült Medal of Honor: Pacific Assault-ból is új jeleneteket szemlélhetünk meg. Az tuti, hogy ez se lesz unalmas, annak ellenére, hogy "csak" egy újabb háborús FPS. Wings of War névre keresztelődött ez az új repülős játék. A háború idején a játékos az akkori gépek pilótája lehet. A grafika egészen jó, a játékmenet pedig magáért beszél.

    [MOVIE] Brothers in Arms

    Hír | 2004.08.31 10:27

    Sajnos elég rövid, ám annál érdekesebb minivideók érkeztek a Brothers in Arms-ból. Véleményem szerint ez lesz az a játék, amit megint úgy fogunk sokan végigtolni, hogy fel sem állunk a monitor elől. Eszméletlen profi a grafika, a hanghatások, és egyáltalán az egész összehangja. Feltétlenül nézzétek meg a videjókat:

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)