A PlayIT-en te is részese lehetsz az utóbbi évek leginnovatívabb hirdetési fejlesztésének
Ha meglátogatjátok a budapesti PlayIT-en a Vreo standját, akkor ti is kivehetitek a részeteket a játékbéli hirdetéseket teljesen átformáló új rendszerből.
Ha meglátogatjátok a budapesti PlayIT-en a Vreo standját, akkor ti is kivehetitek a részeteket a játékbéli hirdetéseket teljesen átformáló új rendszerből.
A robotprogramozó és az algoritmikus gondolkodást elmélyítő Minecraft táborok után újabb területre tévednek a HelloWorld táborok.
A DICE a legutóbbi sajtóközleményében jelentette be, hogy a Battlefield V PC kiadásában az NVIDIA segíti a fejlesztéseket.
A PlayStation 4-ben nem Ryzen van, így sok rajongó szerint egyértelműen arról van szó, hogy a Sony már a konzol valódi utódján dolgozik.
Noha fejlesztés alatt áll a Stand Out: VR Battle Royale is, azonban egy másik fejlesztőcsapat beelőzött a megjelenéssel és így elhappolta a "legelső battle royale műfajú VR-játék" titulust.
A Ubisoftnál is tudják, hogy a The Division első változata nem sikerült tökéletesre, de a második rész fejlesztéséhez már sokkal több tapasztalattal fogtak hozzá.
Az eddig csak kiadásért és terjesztésért felelős cég mostantól mélyebben belefolyik a fejlesztési folyamatba is.
Gyorsan haladnak a fejlesztések, az Intel első videokártyái már a 2019-es CES-en debütálhatnak.
Mivel a két szolgáltatás a Facebook tulajdona, a közösségi óriás F8 konferenciáján őket sem hagyta ki a fejlesztésekből.
Komoly teljesítménybeli növekedést és számos extra funkciót ígérnek a játékgyorsítók, de tényleg meg lehet úszni egy gépfejlesztést egyetlen gombnyomással? Kipróbáltuk.
A Re-Logic három év fejlesztés után elkaszálta a második Terraria játékot.
Az Amazon saját stúdiójának többjátékos mókája már sosem fog elkészülni. Új ötletek felé fordulnak inkább.
Úgy tűnik, nagyon megihlette a Blizzard munkatársait egy olyan alkotás próbaverziója, ami végül elég nagy bukta lett.
A Darksiders szériának nem volt egyszerű útja. A nehézségekről, sikerről és az egyszerű kezdetekről mesél a másfél órás dokumentumfilm.
Nem verte nagy dobra a Capcom, de a változások mégis könnyen észrevehetőek.
A februárban bejelentett szünet után újra sínen a projekt, viszont a megjelenésre éveket kell várnunk.
Gabe Newell bejelentette, hogy a Valve újra játékfejlesztésbe fogott, és az Artifact mellett máson is dolgoznak. De mi legyen a következő?
AAA játékhoz képest alacsony, de független játékokhoz mérten magas volt a játék fejlesztési költsége.
Egy fantasztikus, magyar fejlesztésű játék mellett sok egyéb érdekességgel frissült az alkalmazásboltok kínálata.
Egyelőre úgy néz ki, hogy az EA nem akarja tovább erőltetni a megvásárolható képességfejlesztéseket. Egyelőre.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)