Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1249

Interjú a nyertessel

Hír | 2006.11.16 14:32

Van egy jó játékötleted? - szólt a GameStar, a SUN Microsystems Kft., és az Open SKM Agency Kft. közös pályázatának felhívása. Nos, a verseny lezajlott, a nyertest kihirdettük, tegnap pedig Dömsödi Zsolt át is vette nyereményét.

'Reggelt!

Hír | 2006.11.16 08:19

Kellemes csütörtököt! A figyelmesebbek már tegnap este észrevehették, hogy új taggal bővült a GameStar Online csapata Chesario személyében. Fogadjátok őt sok-sok szeretettel. Mind azon vagyunk, hogy még jobbá tegyük honlapunkat. A fejlesztések folyamatosan zajlanak a háttérben, s ennek egyik állomása volt az új munkaerő is. A jelek szerint a napi egy cikk is népszerű, de van még jó néhány ötlet a tarsolyunkban.

Vásárolj MMO-n belül!

Hír | 2006.11.15 18:17

A játékokon belüli reklámokról már sokszor olvashattunk, azonban a Dell ezúttal egészen egyedi ötlettel rukkolt elő a Second Life című MMORPG-ben…

Volt egy jó ötleted?

Hír | 2006.11.10 09:20

Volt bizony, nem is kevés: több száz pályamű érkezett! A GameStar, a SUN Microsystems Kft. és az Open SKM Agency Kft. pályázatán mindenki megmutathatta, merre haladna a játékipar, ha ő ülne abban a bizonyos bársonyszékben!

FastCrawl, a sokszor újrajátszható akció-RPG

Hír | 2006.10.12 11:44

A világban nemcsak nagy kiadók, hanem független fejlesztők is léteznek, akik néha nagyon jó ötletekkel lepnek meg minket.

Szex és nosztalgia: pucér lányok egy gamer naptárban

Hír | 2006.10.07 14:12

Egészen eredeti ötlettel rukkoltak elő egy "speciális" naptár készítői: igencsak alulöltözött leányzók pózolnak különféle hardcore gamer régiségekkel a kezükben.

'Reggelt...

Hír | 2006.09.15 07:17

Békés kora reggelt mindenkinek! Mint azt bizonyára hallhattátok innen-onnan, hamarosan megújul a GameStar Online. Igazság szerint már megkezdődtek a munkálatok, és most csak két dolgot szeretnék mondani: nagyon király lesz (persze ez alap :P), és nemsokára a Te segítségedet is kérni fogjuk. Néhány hétig még gondolkodj azon, mit látnál szívesen az oldalon, mivel nem voltál eddig megelégedve, vagy egyszerűen Te mit csinálnál másképp, mit hiányolsz. Most is lehet kommentben csevegni a dologról, de a nagy ötletbőrze, ahonnan mi is csemegézni fogunk csak később lesz. Addigis lássuk mi van reggelire!

- Anya, apa miért kopasz? - Mert sokat gondolkodik. - És neked miért hosszú a hajad? - Na, menjél szépen játszani!

[PODCAST] Brothers in Arms 3 - Micsoda ötletek!

Hír | 2006.08.25 16:48

Gyu vett részt a Brothers in Arms: Hell's Highway című második világháborús eseményeket feldolgozó csapat alapú FPS prezentációján.

[MOVIE] DARK MESSIAH - VÁLTOZATOSSÁG

Hír | 2006.08.23 22:45

Az Arkane Studios kitett magáért: a Dark Messiah of Might and Magic című fantasy akciójáték sok jó ötletet tartalmaz.

[MOVIE] Blood Magic

Hír | 2006.08.23 12:53

Régóta áll fejlesztésben a Blood Magic című RPG. A játékról most kiadott GC-s videóban azt láthatjuk, hogy ezen hosszú idő alatt pontosan milyen új ötletekkel gazdagodott a többszöri névváltáson is átesett program. A mozis átvezetőkkel telepakolt videó a háttértörténetről mesél egy kicsit. Az animért alant katt.

Lassan megtanulhatunk terahertz-ben számolni?

Hír | 2006.08.18 16:15

A Rochesteri Egyetem kutatói előálltak a "ballisztikus számítás" elvén működő chip terveivel, melytől - sajtóközleményük szerint - akár 3000 GHz-es, rendkívül alacsony hőtermelésű processzorok születését várják. Marc Feldman, az egyetem professzora a "ballisztikus eltérítést" alkalmazó tranzisztort (Ballistic Deflection Transistor - BDT) egyszerűen forradalminak nevezte. A kutató elmondta, hogy míg a hagyományos tranzisztorok mérete egy bizonyos alsó határ elérése után nemigen csökkenthető tovább, addig a BDT-t nem korlátozza az elektromos töltéstárolási képesség. Quentin Diduck, az egyetem végzőse és a BDT tulajdonképpeni ötletgazdája szerint a relé, a csöves és félvezetőket alkalmazó megoldások után napjaink technológiája újabb evolúciós lépés előtt áll. Tovább >>

[MOVIE] Battlefield 2142 'Camp Gibraltar'

Hír | 2006.08.18 09:12

Remélem, már senki nem húzza a száját a Battlefield 2142 miatt, mondván, a fejlesztőkhöz jobban illett a múlt, mint a jövő. A mostani videó is azt példázza, milyen jól megvalósították az ötleteket az új részben. A Camp Gibraltar bemutat néhány kasztot, azok gyengéit és erősségeit. Iszonyúan hangulatos!

[DEMO] Bad Day L.A.

Hír | 2006.08.16 11:06

Az ehavi GSTV-ben már bemutattuk a Bad Day L.A. című meseszerű grafikával rendelkező, ám eléggé elborult ötleteket tartalmazó akciójátékot, ráadásul annak magyar nyelvű változatát. Ezúttal pedig bárki kipróbálhatja a játék demóját. Ezúttal a játék elejét játszhatjuk végig. A küldetésünk ezúttal a Santa Monica-i autópályán zajlik majd. A feladat nem túl bonyolult: menni és osztani. Minimális rendszerkövetelmények:

  • 64 MB-os videokártya
  • 1,6 GHz-es processzor
  • 512 MB RAM Ajánlott rendszerkövetelmények:
  • GeForce 5700 vagy Radeon 9700
  • 2 GHz-es processzor
  • 1 GB RAM

  • Késik a Stranglehold

    Hír | 2006.08.03 20:33

    Épp az előbb érkezett három fincsi kép a Stranglehold című John Woo-akciójátékból, most pedig bejelentették, hogy az eredeti idei karácsányi megjelenést áttolták jövő év elejére. Ilyenkor mindig eltelik a szívünk a reménnyel, hogy a plusz időt optimalizálással és az ötletek jobb kidolgozásával töltik. Persze, ha így is gyengén sikerülne, akkor meg betudhatjuk annak, hogy egyébként még rosszabb lenne :) No, de ne szaladjunk ennyire előre. A játék egyébként ugyanabban a Midway Chicago stúdióban készül, ahol egy korábbi teljes játékunk, a Psi-Ops is.

    [MOVIE] Microsoft: hogyan reklámozzunk rosszul?

    Hír | 2006.08.02 20:14

    A Microsoft igen rendhagyó módot választott a Flight Simulator X reklámozására. Elég, ha annyit mondok, hogy az alábbi videó félig élőszereplős, de gyakorlatilag egy gagyi ötletet próbáltak alacsony költségvetésből megvalósítani. Biztos van, akinek tetszik, de akik inkább a játékra kíváncsiak, azok tekintsék meg a májusban kiadott "normális" videót. A többieknek marad ez a "mókás" trailer.

    Miért veszi meg az AMD az ATI-t?

    Hír | 2006.07.28 12:22

    Ezen a héten jelentette be szándékát az ATI felvásárlására az AMD. Az IDG hírszolgálata Thomas M. McCoyt, a cég alelnökét kérdezte arról, hogy mire jó mindez az AMD-nek. Az alelnök úgy véli, hogy a felvásárlás révén az AMD rugalmasabb termékkínálatot tud kialakítani, például olyan platformot, amely a CPU-t, a grafikus vezérlőt és a perifériákat vezérlő lapkát is tartalmazza. A "platformban" való gondolkodás ötlete az Inteltől ered, a Centrino platform sikere nyilván komoly fejfájást okozott az AMD mobil CPU-kat fejlesztő részlegének. McCoy szerint az olyan, alacsony PC telítettségű piacok, mint Kína vagy Dél-Amerika, olcsó eszközökkel hódíthatóak meg, például olyan processzorral, amelynek a lapkája tartalmazza a grafikus vezérlőt is. (Néhány évvel ezelőtt ilyen terve az Intelnek is volt, az elképzelés szerint a lapka a perifériavezérlőkön kívül minden szükséges elemet - CPU-t, grafikus vezérlőt, memóriavezérlőt - tartalmazott volna. A tervet közvetlenül a gyártás elindítása előtt ejtették el.) Tovább >>

    World of Datecraft - Randizz Arthasszal!

    Hír | 2006.07.28 09:52

    Mai harmadik WoW hírünk következik. Legalábbis ennek is sok köze van hozzá :) Ki ne emlékezne emlékezetes randikra... éjszakai romantikus séta, gyertyafényes vacsorák, esetleg bulik, tánc. Na, ennek a korszaknak még nincs vége, de üdvözöljünk egy új kezdeményezést: World of Datecraft! Hogy lényegében mi, azt elmondani nem lehet :) Elég ha annyit mondok, hogy a fent felsorolt (opcionális) randitémák helyett olyanok szerepelnek az oldalon, mint "Romantikus Scarlet Monastery Farmolás" vagy "Öljünk Hordást Édeskettesben" :) Érdekes ötlet, nem mondom... Én személy szerint azért maradnék a klasszikus dolgoknál, valahogy jobban megfelel a szájízemnek. A rendszernek amúgy jelenleg 700 felhasználó tagja. Mondjuk ebből csak 100 nő van körübelül, de hátha szerencséje lesz valakinek :)

    [MoD] Portal előtt Portal a Preyben! :)

    Hír | 2006.07.23 14:55

    Kicsit kacifántosan hathat a cím, de íme itt a magyarázat: nyilván tudsz róla, hogy a Valve Software egy új játékot jelentett be néhány nappal ezelőtt. Ez nem más, mint a Portal, melyben különféle feladatokat úgy kell megoldanunk, hogy a legextrémebb helyzetekben nyitunk portálokat, és átbújkálunk rajtuk. Nos, néhány úgyes emberke egy hasonló kis modifikációt készített, ráadásul a már megjelent Prey-hez. Ebben az FPS-ben ugyebár voltak portálok, és ki is használták ezt. Azért ne feledjük, hogy a Portal kifejezetten erre az alapötletre épül, tehát elméletileg mindenképpen élvezetes lesz. Addig azonban érdemes kipróbálni az itt található kiegészítést, melyet a Prey demóverziója alá lehet telepíteni.

    Negyedik Szabadfogású Számítógép verseny

    Hír | 2006.07.18 11:31

    A C3 Kulturális és Kommunikációs Központ idén szeptember 5-én negyedik alkalommal hirdeti meg az országos Szabadfogású Számítógép versenyt a 19. életévüket be nem töltött fiatalok számára (alsó korhatár nélkül). A verseny keretében lehetőség nyílik az ifjúság számára számítógépes tudásuk és kreativitásuk megmérettetésére, amelyért természetesen értékes díjakat nyerhetnek. A művek beküldésének határideje 2006. október 16. 24.00 óra. A Szabadfogású Számítógép versenyen bármilyen számítógépes alkotással indulni lehet, legyen szó saját fejlesztésű játékprogramról, honlapról, portálról, szoftverről, animációról, rajzról, zenéről vagy robotról, a műnek csak a pályázó képzelőereje szabhat határt. Olyan alkotások beérkezését várják a rendezők a számítástechnika különböző területeiről, amelyek szokatlan ötleteket, egyéni elgondolásokat, különleges megoldásokat rejtenek. Azon pályázatokat díjazza az informatikai szakemberekből, művészekből, pedagógusokból álló zsűri, amelyekben a fiatalok megszerzett tudásukat a leginnovatívabb, legkreatívabb módon tudták hasznosítani szokatlan, igazán egyedi megoldások alkalmazásával. A pályaműveket korosztályonként is értékeli és díjazza a zsűri. A verseny támogatóinak köszönhetően a versenyzők értékes díjakat nyerhetnek, amelyek segítenek tudásuk bővítésében és kreativitásuk fejlesztésében, így például számítástechnikai eszközöket, ösztöndíjat, mobiltelefont. A verseny díjazott művei 2006 decemberében megtekinthetőek lesznek a Jövő Házában egy nagyszabású kiállítás keretében. Néhány díjazott munka a 2005-ben rendezett versenyből:

  • idokepek.hu weboldal (Készítette: Maróti Árpád 16 éves és Szente-Varga Bálint 16 éves): A baráti társaság olyan honlapot üzemeltet, amely Magyarország pillanatnyi időjárását jeleníti meg. A készítők az ország minden tájáról begyűjtik az időjárási adatokat, kihasználva az internet közösségkovácsoló erejét.
  • Joey és Jack háromdimenziós animációs film (készítette: Ureczky Bálint 18 éves): 18 perces humorban is bővelkedő alkotás, amelyen két éven keresztül dolgozott a pályázó. Teljes egészében amatőr eszközöket alkalmaz, a végeredmény azonban igazi szórakoztató közönségfilm. A 2005-ös <19 Szabadfogású Számítógép versennyel kapcsolatos további információ megtalálható a verseny honlapján: verseny.c3.hu.

  • Massive Black - Nem sikerült a csel

    Hír | 2006.07.17 10:37

    Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)