Késik a Dying Light következő DLC-je
A zombis játék következő, árkád stílusú DLC-je sajnos a tervezettnél később fog megjelenni, de szerencsére nem vészes a csúszás.
A zombis játék következő, árkád stílusú DLC-je sajnos a tervezettnél később fog megjelenni, de szerencsére nem vészes a csúszás.
Az Xbox egyik fejlesztője révén megtudhatjuk, hogy melyek azok a technológiák, amelyeknek köszönhetően szebb, nagyobb és gyorsabban betöltődő játékok jelennek majd meg a cég új konzolján.
Sokféle véleményt lehet hallani cégektől azzal kapcsolatban, hogy vált be náluk a távmunka a járvány alatt és így folytatják-e később is. Most egy nem túl rózsás kép következik.
A játékmotor az Apple ARKit és az iPhone TrueDepth kamerájának segítségével teszi még élethűbbé a mozgásrögzítés technológiáját.
A legutóbbi bemutatóban egy kicsit döcögött a játékmenet, ami több rajongóban is kétségeket ébresztett, de a jelek szerint csak apró technikai malőrök adódtak.
Egy promóciós kampány sejtteti, hogy nem kell már sokat várnunk a nagy bejelentésre.
Kifejezetten érdekes ez a pletyka, hiszen eddig arról lehetett tudni, hogy a TSMC 7nm-es eljárása lesz az Ampere grafikus vezérlők alapja.
A kulisszák mögött zajló fejlesztéshez egy újabb kulcsfigura csatlakozott, akinél a játék technikai része biztosan jó kezekben lesz.
Szebb grafikára, gyorsabb töltésre és persze magasabb képfrissítési rátára számíthatunk az Xbox Series X-re optimalizált verziók esetében.
Japán egyik legfontosabb újkori exportját manapság már mindenki jól ismeri, de honnan jött az ötlet és hogy nézett ki az első karaoke-gép? Visszaásunk a tech-történelemben!
Amíg a Hellraid projekt áll, legalább a Dying Light játékosai kapnak néhány kapcsolódó tartalmat.
A Studio Ghibli elszakad a hagyományos animációs technikáktól, de az első képek alapján új filmje is legalább annyira stílusos lesz, mint eddigi munkái.
Az ígéretes rajongói remake készítője újabb videón mutatta be, hogy hol tart az Unreal Engine 4-es tech demo befejezett változata.
A számtech órák titánja, a Counter-Strike 1.6 most már böngészőből is játszható, és meglepően kényelmesen fut.
Új változat készül PC-re a népszerű RPG Maker keretrendszerből, amivel kevésbé elmélyült technikai tudás mellett is elkészíthetjük saját szerepjátékainkat.
Nem túl meglepő, hogy a The Last of Us Part II kapcsán a Naughty Dog technikai oldalról is remek munkát végzett, most egy elég részletes technikai elemzést láthattok erről.
Mogács Dánielnek a vadnyugat kihívásaival, Istinek a technika ördögével, míg Unfieldnek a klasszikus versenyautókkal gyűlt meg a baja.
A Dell az első laptopgyártó, amely használja az AMD SmartShift technológiáját, és már idén épít rá notebookot. Hogy mi az a SmartShift? A játékosoknak örömhír.
A kiadó vezetője szerint a Google-nél jócskán túlbecsülték, hogy mire képesek a streaming technológiával, ezzel rengeteg embert félrevezettek.
Nem hogy problémák lennének, valójában majdnem kész a Techland új játéka, a Dying Light 2.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)