[PODCAST] VÉGSŐ HANGFELVÉTEL ÖSSZEFOGLALÓ
Hasonlóképp a videókhoz, podcastból sem érkezik több az idei GC-ről. Persze még tervezünk ilyesmiket más témákban a közeljövőben.
[PODCAST] VÉGSŐ HANGFELVÉTEL ÖSSZEFOGLALÓHasonlóképp a videókhoz, podcastból sem érkezik több az idei GC-ről. Persze még tervezünk ilyesmiket más témákban a közeljövőben.
A Sony megkezdte 50 gigabájtos kétrétegű Blu-ray lemezeinek szállítását. A cég ígérete szerint nemsokára érkezik az újraírható változat is. Mike Lucas, a Sony Electronics Media and Application Solutions reklámigazgatója elmondta, hogy az 50 gigabájtos kapacitás 24 Mbps átviteli sebességgel számolva több mint 4 órányi magas felbontású (high definition - HD) film tárolására elegendő. Az új adathordozó várhatóan 48 dolláros áron kerül a boltokba. Tovább >>
Az ANACONDA bejelentette új boxmenedzselős sportjátékát Boxing Manager címmel. Feladatunk természetesen a mi csapatunkban játsszó boxolók felügyelete, menedzselése és az általuk nyert díjak bezsebelése. Természetesen ez nem ilyen egyszerű: az elején egy pár fős csapat áll csak rendelkezésünkre, amit később úgy tudunk bővíteni, hogy növeljük boxolóink tudását. Később akár 30 játékosunk is lehet, akiket akár tévé reklámokkal is népszerűsíthetünk. A játék megjelenése idén novemberben várható.
TheSuffering becenevű kedves és hű olvasónk hívta fel rá a figyelmünket, hogy előkerült a Half-Life 2: Source Forts modifikáció új verziója. Az 1.9.2-es kliens nem tudni pontosan, hogy miket újít, de a mod egyébként egy hibrid zászlórablásra épülő játékot tartalmaz, ahol a játékosoknak előbb fel kell építeni a bázisukat, hogy aztán megvédhessék a zászlójukat, illetve elkezdődhessen a konkrét zászlórablás. A 38 megás fájlt innen tudjátok letölteni. Ingyenes regisztráció szükséges hozzá.
Az S2Games bejelentette, hogy elhalasztják a Savage 2: A Tortured Soul című online akciójáték bétatesztjének indulását. Elméletileg a móka tegnap indult volna, de inkább úgy döntöttek, hogy az időközben felbukkant bugokat még a publikálás előtt kijavítják, hogy csak ténylegesen azokra a hibákra koncentrálhasanak a tesztelők, amiket a fejlesztők addig nem vettek észre. Az új bétateszt indulása egyelőre nem ismert, de az ígéret szerint két héten belül újabb információkkal szolgálhatnak erre vonatkozólag is.
Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.
Új videó érkezett a hazai Black Hole Games által fejlesztett Warhammer: Mark of Chaos című középkori fantasy stratégiai játékból. A GameSpot interjút készített a zeneszerzővel, aki nem más mint Jeremy Soule! Az úriembernek olyan nagy sikerű játékok zenéjét köszönhetjük, mint a Guild Wars, az Elder Scrolls IV: Oblivion, vagy a Prey. Soule mesél az élményeiről, és hogy mi inspirálta a komponálás során. Sikerült megszerezniük a Mark of Chaos főcímdalát és egy csata aláfestő témát is, amiket szintén letölthettek. UPDATE: Előkerült néhány friss kép is. Elég csecsék!
Új animáció futott be az Officersből. A 3D-s RTS legújabb videója egész nagy, 60 megabájtos méretben díszeleg. Aki belekukkantana, hogy miként fest mostanság ez a második világháborúra építkező stratégia, az innen szedheti a legfrissebb trailert:
A Triton a Steamhez hasonló legális játékletöltő központ, amely a Valve találmányához hasonlóan a játékok megjelenése előtt elérhetővé teszi a tartalmakat, amiket aztán a megjelenést követő percekben már használatba is vehetünk. Ennek köszönhetően elsők között próbálhatja ki a Prey-t is mindenki, aki a Tritonon keresztül előrendeli azt, mindössze ötven dollárért. Aki inkább a dobozos kiadásra vágyna, annak még várnia kell egy kicsit, egyelőre nincs információnk a hazai megjelenésről sem, de azt már tudjuk, hogy lesz limitált, fémdobozos kiadása is ajándék figurával.
A Rostok-Games kiadta a Beltion: Beyond Ritual első videóját, amely ezúttal mozgásban mutatja be a középkorban játszódó, harmadik nézetű akció-RPG-t. A félperces, nagyfelbontású videóban egy szörny mutatja meg magát nekünk, no és azt, hogy miként fest a harcrendszer, in-game. A 14 megás animért ide katt.
Az új Supermant alakító színész, Brandon Routh nyilatkozatot adott a Wizard magazinnak. Az interjúból igen érdekes dolog derült ki: a legújabb Superman-film főszereplője maga is nagy World of Warcraft játékos. Routh így szólt: "Szeretem azt a világot. Szeretem a középkori dolgokat, a kardokat, a lovakat és az ehhez hasonlókat. Jó "átélni" ezeket, és ráadásul a barátaimmal tudok játszani, akik szintén nagyon élvezik a programot. Ez a játék küzdelmes és mentálisan is szórakoztató. Egyszerűen jó szórakozás." Arról viszont nem tudtunk meg semmit, hogy a WoW világán belül, hol, hogy és miként játszik Superman.
Az Octopi lerántotta a leplet PoxNora című online stratégiájáról. A játék több elemet is ötvöz, így a gyűjthető kártyajátékok, a szerepjátékok és a taktikai mütyűrök ötvözeteként egy egyedülálló stratégiát alkot. A játékban rúnákat kell majd vennünk és gyűjtenünk, ezekkel játszhatunk. Hogyan, miként? Erről szóló részleteket olvashattok itt, az augusztus 1-jén megjelenő PoxNoraról.
Tizenhat új, nagy felbontású képet zsebeltünk be a DarkStar One című űrben játszódó akciójátékról. Az Ascaron fejlesztésében álló alkotás idén augusztusban lepi el a boltokat. Úgy tűnik, a grafikára és a színkavalkádra semmiképp nem lesz panasz. S ahogy eddig tudjuk, története is lesz a játéknak :)
Ez szerintem jó moka :) Oleg barátom a GSC Game World csapatától épp most küldött egy levelet, melyben prezentálja, hogy ők miképpen drukkolnak az Ukrán foci csapatnak - egészen pontosan saját csapatuknak, melyet a Heroes of Annihilated Empire serege tölt meg. Aranyos jelenet, bár tény, hogy ettől még nem jelenik meg előbb a S.T.A.L.K.E.R. :)
Hmmm, egy igen igen komoly videó érkezett a hazai fejlesztésű Joint Task Forceról. Lényegében azt szemlélhetjük meg, hogy a játék miképpen támogatja a még eléggé kérdéses jövőj AGEIA PhysX kártyát. Mit is mondhatnék, a látvány valami eszméletlen, és, ha a játékok a jövőben ennyire kihasználják majd ezt a szolgáltatást, egyáltalán nem kizárt, hogy tényleg sikeres lesz. A videó alant, és MINDENKÉPPEN KÖTELEZŐ megnézni!!!
Atlantai kutatók kifejlesztettek egy eljárást, amellyel villámgyorsan semmisíthetők meg a merevlemezen tárolt információk. Természetesen a haditechnika is közrejátszott a kutatásban, hiszen 2001-ben a kínai légtérben elfogtak egy kémrepülőt, s landolásra kényszerítették. Az ilyen kényes helyzetekben nagyon fontos, hogy a bizalmas adatok semmiképp ne kerülhessenek idegen kezekbe. S ez csak egy példája annak, hogy miért is előnyös egy olyan merevlemez, amelyről a hagyományos több órás procedúra helyett néhány pillanat alatt megsemmisíthetőek az információk. Tovább >>
Szép szombatot! Élvezzétek ki a gyönyörű időt, szóval maradjatok a hűvös szobában és játsszatok, vagy olvassátok a GameStar Online-t :) Na jó, kimehettek a szabadba is, én is azt teszem mindjárt. Csak előbb kitolom a híreket, amiket találtam.
| - Pistike mi leszel, ha nagy leszel? - Kaaaatooonaaaa! ! ! - De jön az ellenség és lelő! - Aaaakor elleeeenséég! ! ! Mórickáéknak azt a házi feladatot adják, hogy írjanak három olyan szót, melyekben dupla mássalhangzó van. Hazafelé menet Móricka a buszra várva olvassa, hogy: megálló. Fél óra múlva hallja, hogy valaki rákiabál a zebránál: vigyázz! Kettő már megvan - gondolja magában -, és hazaér, ahol látja, hogy az apja két nővel száll be a kocsiba. - Hová mész, apu? - kérdezi tőle. - Piknikezni fiam. - Két kával? - Nem is anyáddal! |
Hurrá! Az időjárással együtt a hírfolyam is kezd magához térni: van miről beszámolni. Leginkább videók lesznek a mai délelőttön, így lehet készíteni a letöltőket. Addig is álljon alant két vicc:
| A 120 éves Pista bácsit arról faggatja egy riporter, hogy miként élt meg ilyen szép kort. - Hát fiam, nem ittam, nem dohányoztam, soha nem káromkodtam, és a nőket is kerültem. Egyszer csak nagy csörgés, csapkodás hallatszik az előszobából. - Mi ez a zaj? - kérdezi a riporter. Az öreg így felel: - Az a részeg disznó bátyám, már megint egy nővel jött haza. - Milyen az óvszer nélküli szeretkezés? - Plug and Pray. |
Hosszú évek óta téma az, hogy miként lehetne a laptopok üzemidejét növelni - senki sem elégedett azzal a körülbelül 1,5 órával, amelyet az akkumlátor biztosít. Erre a kérdésre vetették fel az üzemanyagcellás megoldást. A témában rengeteg próbálkozás történt már, azonban a prototípusok inkább néznek ki atomerőműnagyságú kínzóeszköznek, mint felhasználóbarát módon hordozható energiaforrásnak.
A Toshiba négy éve foglalatoskodik egy ilyen akkumlátorral, és jelen állás szerint úgy tűnik, hogy már 2007 elején forgalomba hozza. A metántartalmú üzemanyagcellás akkumlátor egy kilogramm súlyú, egy viszonylag nagy dokkoló méretében pompázik, és bő 10 órát biztosít üzemidőként.A GameSpot információi szerint az Apple Computer titokban egy játékfejlesztő csapatot verbuvál olyan veteránokkal, mint a LucasArts korábbi technikai vezetője, Mike Lampell. Állítólag egy külön részlegként már meg is kezdte a működést a csapat. A létezését az a tény is alátámasztja, hogy az Apple bizony most igencsak minimálisan veszi ki részét a játékiparból. Eltekintve néhány nagyobb cégtől (Aspyr, Blizzard) szinte senki nem fejleszt vagy portol alkotásokat Macre. A hordozható eszközök terén sem jobb a helyzet. Az iPod elsősorban nem is erre lett kitalálva. A GameSpot szerint a csapat az iTunes zeneletöltő szolgáltatásokkal foglalkozó oldal üzletágával dolgozik együtt, s annak ellenére, hogy fő irányvonalként természetesen az Apple saját termékeit jelölték meg, de például a PSP is megfelelő platform lehet a saját fejlesztésű játékok számára. A vállalat már régebb óta azon dolgozik, hogy a Mac Mini az otthoni szórakoztatás központjává válhasson. Ehhez nyilván hozzátartozik a játék is. A piac nagyon telített, úgy tűnik, egyedül a Mac világban van számottevő kereslet, bár arányaiban névze az Apple-féle számítógépek nagyon eltörpülnek a hagyományos PC-k mellett. Feltehetően a következő hónapokban tisztázódik, hogy pontosan mik is a célkitűzések.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)