Új infók Starcraft 2-ről!
A tegnapi nap a Starcraft 2 jegyében telt el, de ez nem jelenti azt hogy tegnap lefutott volna minden, ma is kaptunk egy csokor érdekes részletet a készülő játékról.
A tegnapi nap a Starcraft 2 jegyében telt el, de ez nem jelenti azt hogy tegnap lefutott volna minden, ma is kaptunk egy csokor érdekes részletet a készülő játékról.
A Call of Juarez 2006-ban jelent meg és kellemes perceket szerzett minden western rajongó játékos számára.
Az ATI az asztali vga-k mellet bejelentette az ATI Mobility Radeon HD 2000 szériát a hordozható számítógépekhez. A DX10-es HD ATI Mobility kártyák Júliusban jelennek majd meg.
A magyar Stormregion fejlesztő stúdió nevét olyan játékokkal ismerhette meg a világ mint a Panzers sorozat, a Rush for Berlin vagy a S.W.I.N.E. Míg a Microsoft a DirectX 10 hajnalát kürtöli szét, a Stormregion sok más fejlesztőhöz hasonlóan, úgy gondolja bőven elég még a Dx9-es technológia.
Egy hosszú interjúban három Valve munkatárs: Doug Lombardi, Charlie Brown és Robin Walker hosszasan beszéltek a hamarosan érkező Team Fortress 2 lehetőségeiről.
Érkezett egy újabb videó a 2007-ben megjelenő Crysis játékból.
A Crysis fejlesztői három új képpel kívántak boldog karácsonyt nekünk.
Ugyan már jócskán benne vagyunk az ünnepekben, ám a hírek továbbra is szállingóznak, ám most olyan híreket közölt a The Inquirer, aminek szerintem senki sem örül majd.
Bár idén már biztos nem lesz lehetőségünk tesztelni, megérkezett a Crysis rendszerkövetelményének listája. Nos, akkor nézzük mi kell az FPS-nek: Minimum rendszerkövetelmények:
Bár hivatalos bejelentés még nem történt, a Microsoft olyan szoftverfejlesztőket keres, akik a Direct Physics nevezetű csapat tagjai lennének. Feladatuk a Direct3D csapattal szorosan összedolgozva az lesz, hogy kitalálják és lefejlesszenek fizikai szimulációkat és ütközési algoritmusokat, melyeket a GPU, vagyis a grafikuskártyánk processzora tud majd hasznosítani. Ez igazából nem meglepő lépés, sőt, talán ez tűnik a legjobbnak is. Az AGEIA PhysX kártya ugyabár plusz pénz. Az ATI megoldása szintén elég elérhetetlen, lévén az ő fizikai számításukhoz három kártyát kell a gépbe pakolni. A Microsoft lépése nagyon jó, hiszen így a Physics segédlet nemcsak, hogy ingyenes lenne, de még grafikuskártya márka és platform független is - nyilván azért az egykori VGA-nak ismernie kell minimum a DirectX 9-et, de nem lepődnék meg, ha a DX10-et, vagy esetleg a DX11-et is!
[MOVIE] DX10-es játékok - Prezentáció!!!Itten van még egy csöpp összeállítás, melyben a DirectX 10-es játékok közül szemlélhettek meg néhányat. Ebben a videóban láthatunk némi friss jelenetet az Age of Conan-ból, a Flight Simulator X-ből, valamint a Crysis-ből (nem ugyanazt, mint az előbbi hírben). Örömmel tapasztalhattuk tehát, hogy a Microsoft igenis nagy figyelmet szentel a PC-s dolgokra is!!! Íme a videó:
Felbukkant az első kép az ATI új videokártyájáról, amely HDMI-HDCP kimenettel rendelkezik. Amint az látható, a kártya továbbra is PCI-Express csatolású, és mellesleg igencsak alacsony. DVI csatlakozást ne keressünk, már a TFT monitor is lejárt lemez :) Hamarosan eljön ugyanis a HDMI korszaka a tökéletes HDCP szabvány szerint kódolt jellel egyetemben. A HDMI a high definition multimedia interface angol rövidítése, és gyakorlatilag a HD televíziók képi minőségéhez szükséges videó- és audiójelek továbbítására lett kifejlesztve. Olyasmi ez, mint a 21. század SCART csatlakozója. Az elméleti sávszélesség 5 Gbps, és egyetlen kábelen keresztül egyidejűleg nagyfelbontású (akár 1920x1080 pixel) képet és többcsatornás hangot is képes szállítani. Az újabb plazma és LCD televíziókon már megtalálható a csatlakozó, ami így a korábbi három kábelt váltja fel. Egyelőre nem tudni, mi szükség ezt a számítógépes grafikai akalmazásokba ültetni, de a későbbiekben biztosan lesz értelme. A pontos specifikációk természetesen nem ismertek.
A Microsoft egy igen hosszas sajtótájékoztatóban megformált bejelentéssorozatot tett. Haladjunk is szépen sorjában. A napokban megjelent a Vista operációs rendszer februári bétája. A következő két tesztverzió RC0 és RC1 névre hallgat, és április 10-én, valamint június 26-án válnak publikussá. Október első heteiben pedig már maga a végleges Windows Vista kerül forgalomba, amelynek nem mellesleg hatféle kiadása lesz. Kettő hazai felhasználók számára, kettő üzleti partnerek részére, egy "start" csomagban kiadott lebutított verzió; valamint egy high-end csomag, amely a létező összes technikai újdonságot és miegyebet tartalmazza. Ezzel egyidejűleg szintén októberben érkezik a DirectX9L (korábban Windows Graphics Framework 1.0), a DirectX10 (Windows Graphics Framework 2.0), valamint a Windows Vista Media Center változata. DirectX frissítés (10.1) valamikor 2007 végén várható.
Igen kedves feleim, beigazolódtak a korábbi pletykák, a Far Cry fejlesztése után a CryTek nem ült a babérain, belefogott új engine-jük, a CryEngine2 fejlesztésébe, mely az év végén megjelenő frissen bejelentett játékukban, a Crysisben fog debütálni. Az első DirectX 10-et használó alkotásként aposztrofált gammából már az első hivatalos techdemo is megérkezett, néhány screenshot és egy, a német testvérlapunk által készített videointerjú társaságában.
Az Anima ppd-interactive gondozásában készülget már a Conspiracies II, melyről ugyan nem sok derült ki, néhány érdekesség azonban igen fontos! A főként gondolkodós, nagyon sok fejtörővel teletűzdelt alkotás a fejlesztők reményei szerint az első lesz, mely támogatja a HD videómegjelenítést (1900x1080-as felbontás), illetve a még nem is véglegesített DirectX 10-re épül. A DX10-et láthattuk már mozgás közben, a még be nem jelentett FarCry 2 videón. A Gamershell oldalán néhány képet is találhatsz róla.
Szépen haladnak a Crytek engine fejlesztési munkálatai. Mostmár ott tartanak a srácok, hogy keményen ráfeküdtek a DirectX10-re (bizony, arra), és egy rakat, eddig sosem látott effektet pakoltak - feltehetően a Far Cry 2-be. Bizonyítékként itt van mindjárt egy kézikamerás videó, mely bemutatja az új trükköket. Kedvencem nem is igazán a grafika maga, hanem például a lerombolható épület. Szerintem félelmetes. Erre tessék (Thanks Lazy):
Nem is oly régen megjelent az első tech-videó a Project Offset című alkotásból. Sajna ezúttal nem egy friss matériáról van szó, csupán a már korábban látott anim nagyfelbontású változatáról. Mivel egy másodperc újdonság nincs benne, lokálba nem emelem át, de itt bármikor megtalálhatjátok. Thanks Blue's.
Egy holland cég igen érdekes terméket mutatott be a minap. A Soldius 1-ről van szó, amely egy, a Nap energiáját kihasználó töltőeszköz mobiltelefonokhoz. Igen előnyös lehet például túlélőhadjáratokhoz :). A 135x80x10 mm méretű, 85 grammos készítmény 2-3 óra alatt tölti fel teljesen a párosított készülék akkumlátorát. A ma létező majdnem összes márkához használható, így többek között a Nokia, a Motorola, Samsung, Siemens és a Sony Ericsson készülékekhez is. Noha az elképzelés kicsit merész, mindenképpen hasznos és biztató a technológia fejlődést és a környezetmegóvást tekintve. Arról, hogy a Soldius 1 mikortól és mennyiért lesz kapható, egyenlőre nincs információ.
E3 KÉPEK #1Idén először a Jeux-France oldalán találtam képeket az E3-ról és annak környékéről. Egyelőre elég kihaltnak tűnik a terep, de ez végülis érthető, hiszen mindenki a jövő hét szerdára gyúr :) Lessétek meg őket, mert azért vannak érdekességek... és különben is... fíling!!!
Update: Találtam még pár linket, érdeklődők csekkolják mindet:Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)