Samurai Warriors 3 teszt
Ilyen lenne, ha Toldi Miklós szuperképességgel és egy 4 méteres csatabárddal oszlatná a törököt!
Ilyen lenne, ha Toldi Miklós szuperképességgel és egy 4 méteres csatabárddal oszlatná a törököt!
Úgy 15 éve csak titokban vágyakoztunk ilyen gépre, amikor a SNES és a Genesis/MegaDrive csatája a legélesebb volt.
S itt most nem arról van szó, hogy a pilóták ráérő idejükben Uncharted 2-t fognak nyomni...
Hivatalosan még nem egyik sem lett megerősítve, de íme néhány multiplayer finomság a Modern Warfare 2-ből
Nagy a bizonytalanság a Fermi architektúrára épülő Nvidia szuperkártya körül.
Amnézia. Vírus. Zombik. Szuperképességek. Ugrálás felhőkarcolóról felhőkarcolóra. Összeesküvés. Igen, ezek külön-külön eléggé elcsépelt játék-klisék. No, de együtt vajon milyenek? 2009/07 archív
Jó reggelt, fiatalok! Odakint csiperkék csacsognak, dongók sakkoznak, eső fújna, ha nem lenne tél, nekem pedig már igazán aludnom kellene néhány órát, hogy képes legyek egyenesbe hozni legalább egy-két összefüggő mondatot.
A japán NEC olyan laptoppal állt elő, amelyik tömegét tekintve könnyebb riválisainál.
Még ebben a hónapban bemutatkozik a CoD: WaW első DLC-je. Zombivadász tapasztalattal rendelkező szuperkatonák előnyben.
Nyilvánosságra hozták a Killzone 2 megszerezhető perkjeit, valamint megtudtuk milyen rangokon kell átrágnunk magunkat.
A multiban hagyományosan erős CoD-széria legújabb epizódjának szintlépések során választható perkjeit ismerhetjük meg.
Általában áldásnak minősül a szuperképesség, hisz oly sok minden jóra használhatjuk fel azokat az emberiség megmentése az érdekében. De ugyan ki akarna mentőakciózni abban az esetben, ha emlékeinktől megfosztva ébredünk egy lángokban álló város közepén, miközben a teljes amerikai hadsereg a nyomunkban van, és csak annyit tudunk, hogy nem okoz gondot terep teljes deformálása?
Sam Fisher mester, a Splinter Cell hőse eddig nem kapott túl sok vetélytársat a kémes-lopakodós játékok világában - akik esetleg be is próbálkoztak, azok is hamar feledésbe merültek.
A Virginia Tech-en pár napja történt szörnyű tragédia óta mindenki másképp gyászol az Egyesült Államokban. Ross Perkins, az egyetem egyik kutatója úgy döntött, hogy emel egy emlékművet az áldozatoknak a Second Life című MMO-ban.
Múlt novemberben a harminc éves Shawn Hogan kapott egy érdekes telefonhívást a Universal Pictures és az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) ügyvédjétől, melyben arról tájékoztatták a szoftverfejlesztőt, hogy beperelték az Apádra ütök című film BitTorrent segítségével történő illegális letöltése miatt. Hogan a vádakat rögtön elutasította, arra hivatkozva, hogy a filmet már megvásárolta DVD-n, de a szövetség 2500 dollárt követelt tőle, ha nem akarta bíróságra vinni az ügyet. Az MPAA több ezer ehhez hasonló ügyet indított az utóbbi években, s ezek nagy része itt véget is ért: a vádlottak kifizették a kért összeget, a pert pedig ejtették. Ám ebben az esetben ez máshogy történt. A védelem szerint a szövetség nem állapíthatja meg egy IP cím alapján, hogy ki volt az elkövető, különösen a Wi-Fi kapcsolatok rohamos terjedését és fejlődését figyelembe véve. Hogan hajlandó akár a százezer dollárnál nagyobb perköltséget is kifizetni - ha esetleg veszítene -, s úgy gondolja, hogy ez még mindig megéri, ha ezzel sikerül az MPAA taktikáját megbillenteni. A szövetség kalózellenes osztályának vezetője, John G. Malcolm elmondta, hogy természetesen Hogan úrnak joga van bíróságra vinni az ügyet, s számukra okoz örömet, hogy ezt ott is megtárgyalhatják.
Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))
Gőzerővel dolgoznak mind a LucasArts, mind pedig a Traveller's Tales emberei a LEGO Star Wars II: The Original Trilogy elkészítésén, és most eddigi munkájukról beszéltek, egészen pontosan megkezdték a helyszínek bemutatását, köztük is természetesen a negyedik epizóddal, melynek megalkotása már a végéhez közeleg. "Imádom nézni a Mos Eisley bárában fellelhető karaktereket, ahogy most LEGO alakban kelnek életre," kezdte mondókáját Jonathan Smith, a TT Games igazgatója. "A karaktermodellezőnk lenyűgöző munkát végzett az arcok megalkotásán, garantáltan mindenki arcára mosolyt csalnak majd a karakterek, mind a Star Wars, mind pedig a LEGO kedvelőinek is. A Bith banda karakterei nagy kedvencek, melyek arcai akár a karakterépítgetős részben is a kezünkbe kerülnek." "Az X-Wingek pilótafülkéjébe ülni, TIE harcosok ellen csatázni, na és persze a Halálcsillag megsemmisítése rendkívüli élményt biztosítanak majd a rajongók számára, valamint a Halálcsillag pályájára való átvezető valami fantasztikus!" - tette hozzá David Perkinson a LucasArts rendezője. Úgy tűnik a fiúk ismét kitesznek magukért, ám ez még mindig nem minden, ugyanis akik szeretnének mindent megtudni, amit ezek az úriember elárultak, azok itt megtalálhatják a teljes naplót. Gyere Han, vegyél fel!!! :-D Hamarosan jön az ötödik epizód leírása. ;-)
A Sumthing Else Music Works bejelentette, hogy a Hitman: Blood Money című harmadik személyű akciójátékhoz is eredeti zenék készülnek, melyet külön is meg lehet majd vásárolni. Az egy órás zenei anyag május 30-án kerül a boltokba, és ekkortól lehet letölteni a Sumthing Else Music Works online rendszerén keresztül is. A bevált recepten nem változtattak, a muzsikákat ezúttal is Jesper Kyd komponálta, aki nagyszerűen képes ötvözni a szimfonikus kórus elemeket a modern elektronikus zenével.
Egy érdekesnk ígérkező golf játék került elő ezen a kissé belassult vasárnapon. A Total Pro Golf-ban lehetőségünk nyílik teljesen személyre szabni a golfozókat, a szponzorokat, a pályákat, és minden egyéb apró részletet is. A játékon a már sokat látot sport szimulátor fejlesztő, Gary Gorski munkálkodik, a tapasztalattal tehát semmi gond sincs. A karrier módban a feladatunk, hogy kezdő versenyzői szintről feljussunk a legnagyobbak közé, illetve, hogy egyre nagyobb, és többet perkáló szponzorokat szerezzünk. A játék pályaszerkesztő része ingyenes letölthető lesz valamikor 2006 második negyedévében, maga a progi valamikor a harmadik negyedévben várható. Bővebb infóért látogassatok el ide.
Egy bizonyos Major Nelson nevű úriember volt oly kedves és megosztotta saját blogján a publikummal, hogy az Elder Scrolls 4: Oblivion első modja már úton van az XBox Live rendszerére. A paci pajzs modért potom árat, 200 pontot fizetve, mindenki máris saját lován róhatja az utakat az Oblivion világában. Természetesen ez a kisebb kiegészítés a PC-s játékosoknak is elérhetővé fog válni, melyért nekik mindössze két dolcsit kell majd leperkálniuk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)