Hogyan készítsünk videojátékot?
Évről évre egyre népszerűbbek a videojátékok. A nagyobb sikercímekhez szinte ömlik a pénz, de komoly kockázatot vállal az, aki saját játék fejlesztésébe kezd.
Évről évre egyre népszerűbbek a videojátékok. A nagyobb sikercímekhez szinte ömlik a pénz, de komoly kockázatot vállal az, aki saját játék fejlesztésébe kezd.
Nem nehéz reménytelenül elveszni a Wi-Fi szabványok rövidítései között, pedig a rossz beállítás komoly kockázatokkal, látványos lassulással és biztonsági gondokkal járhat. Megmutatjuk, mire figyelj!
Egy lap betekintést nyert az Amazon saját gyártású sorozatainak pénzügyeibe és kiderült, miután a cég eddigi videós vállalkozásai komoly sikert hoztak, a jövőben még nagyobb kockázatot vállalnak.
A Blizzard változtatott PC-s kliense biztonsági tanúsítványain, hogy néhány játékosuknak jobb élményt nyújthassanak, de vannak, akik szerint ezzel komoly kockázatot okoztak.
Hatalmas kockázatot vállaltak a Hellblade: Senua's Sacrifice fejlesztői, merészségük azonban félmillió eladott példány után kifizetődni látszik.
A törölt BioShock film rendezője, Gore Verbinski árulta el, miért döntött mégis úgy a filmért felelős stúdió, hogy túl nagy kockázatot jelentene a feldolgozás elkészítése.
Kína egyelőre tart attól, hogy a játék a földrajzi adatok biztonságát és a közlekedést is veszélyeztetheti.
Az EA nem vállalt nagy kockázatot, de így is bőven volt izgalmas bejelentés az E3 előtt megrendezett EA Play-en.
A Vakondok 4 werksorozatának második epizódjában Ian Livingstone, a Kaland Játék Kockázat könyvek atyja és az Eidos Interactive egykori elnöke lesz középpontban.
Az új LEGO játék kockázatos lépésre szánta el magát: a Skylanders stílusát követve összemossa az eddigi LEGO univerzumok ikonikus alakjait.
A Sonic Boom játékok csúfos bukása után a Sonic Team nem vállal nagy kockázatot a ma bemutatott Sonic Runners-szel.
Egy online játékban mindig megvan annak a kockázata, hogy a globális chatszobákat tönkreteszik a trollok. A Divinity: Original Sin sem úszta meg.
Egy legenda újjáélesztése kockázatos vállalkozás, de ezúttal a lehetőség olyanok kezében van, akiknek ez mindent megér.
Az angliai lurkók hamarosan egy újszerű iskolában próbálhatják majd ki magukat, amely forradalmasíthatja az oktatási modellt.
Egy gamer bejutott az Xbox One fejlesztői menüjébe, de aki követi a példáját, az hatalmas kockázatot vállal.
Már a GTA 5 esetén is keresgélhettük az álunkat, hogy micsoda pénzek vannak a játékiparban, ám arról eddig kevés szó esett, hogy milyen kockázatokkal és veszteségekkel kell számolniuk a kiadóknak.
A kiadó vezérigazgatója egy interjúban beszélt a kockázatokról, amiket a cég vállalt az utóbbi időben.
Jelentős, ugyanakkor elkerülhetetlen kockázatot vállalnak a Disney Infinity fejlesztői.
Érdekelne digitálisan? Most kockázat nélkül kipróbálhatod, június 12-én ingyen elérhető lesz a 2012/05-ös GameStar magazin digitális formában.
A pendrive egy kicsi eszköz, hozzuk-visszük, elhagyjuk, megtaláljuk, illetéktelen kezekbe kerül.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)