Skyrim - Kedvcsinálón a Dragonborn DLC
A jövő hét folyamán teljes valójában megmutatkozik a Skyrim sárkánylovaglással erősítő Dragonborn DLC csomagja, addig marad a bolhányi ízelítő.
A jövő hét folyamán teljes valójában megmutatkozik a Skyrim sárkánylovaglással erősítő Dragonborn DLC csomagja, addig marad a bolhányi ízelítő.
A szemfüles rajongók idő előtt leleplezték a Skyrim következő DLC csomagját, amely Dragonborn névre hallgat és sárkányokat is lovagolhatunk benne.
Tombol a természet és minden emberi építményt a földdel tesz egyenlővé a SimCity új anyagain.
A Microsoft nemrég több szabadalmat is bejegyeztetett, amik új szintre emelhetik a videojátékok nyújtotta élményt.
A Wii U még ebben az évben megjelenik, megnéztük, mire készül a sorban következő riválisa.
A Glassbox Engine hajtotta SimCity remek kikapcsolódást nyújthat kicsiknek és nagyoknak egyaránt.
Nemsokára kezdődik a Microsoft E3-as konferenciája, ahol a spekulációk szerint ezt a tabletet is bejelentik majd.
A SimCity készítői egy rövid videóban demonstrálják, hogy hogyan terjed a tűz egyik házról a másikra.
A Broken Glass Studios érdekes új publikus bétát indított.
A Looking Glass/Ion Storm kultikus sorozata ma is számos rajongóval rendelkezik, akik nem tudják kivárni a folytatást.
Újabb nap, újabb teszt, természetesen a Windows Vista kapcsán, amiben ezúttal az Aero Glass felületet vizsgálták meg.
Az EA bemutatta a Madden NFL 07-ben szereplő zenei előadókat, és azok számait. Így most eképp fest a dolog:
Ez szinte hihetetlen. Újabb 2K Games / Firaxis Games bejelentés futott be a postaládámba. Igazán már meg sem lepődöm, hogy ez is a nagy mester, Sid Meier nevéhez fűződik... Ezúttal a Railroad sorozat bővül egy taggal, az új szülemény címe pediglen Sid Meier's Railroads! lesz. A játék ötvözi a valós, és a modell vasutazás legjobb elemeit, a feladatunk gyakorlatilag nulláról felépíteni egy komplett vasúthálózatot. Lehetőségünk lesz a gőzhajtású mozdonyoktól kezdve a mai modern típusokig vezényelni mindent, nekünk kell ellenőrizni a szállítmányokat, sőt, még a rivális vonattársaságokkal is "csatáznunk" kell. Érdekesen hangzik, majd meglássuk... Sajnos még nem lehet tudni, hogy mikor, de az biztos, hogy PC-re érkezik.
Üdv mindenkinek! Hadd köszönjem meg mindenkinek, aki a tegnap esti chatre beugrott. Nem volt hosszú, de tartalmas, az ujjaim a sok privát üzenet megválaszolásától még most is bizseregnek :) Természetesen egy hónap múlva újra, garantáltan ott leszünk, addig pedig véletlenszerűen találkozhattok a csapat szerkesztőivel a hivatalos chaten. Most pedig kérnék egy kis szünetet, hogy körbeszaglásszak némi újdonság után. Addigis:
Az apuka elviszi a kis gyagyás gyerekét Párizsba, hadd lásson világot. Felmennek az Eiffel-torony tetejébe, s az apuka büszkén mutat körül: - Látod, fiam, innen egész Párizs látszik? - Nem is igaz! Hol az Eiffel-torony? |
A Kotaku jelentése szerint hivatalosan is megerősítette a Bethesda, hogy egy csöppet késik az Elder Scrolls: Oblivion. Ez mondjuk nem jelent olyan hatalmas csúszást, mivel csak arról van szó, hogy nem egy napon kerül boltokba az Xbox 360-nal. Míg a konzol november 22-től kapható lesz (nem európában), addíg az "induló játékok" egyik legnagyobbja csak december 5-től lesz elérhető. Ha minden jól megy, a PC-s változat is egy napon jelenik meg az X360-ossal. Meglássuk.
Őőőőő, igazából nem tudok mit mondani. Csak meglestem a Battle.net-tet, és egy érdekes kép fogadott. Valami lesz holnap. Lehet a World of Warcaft kiegészítés bejelentése? Hát passz... meglássuk.
Update: Kis érdekesség. Sokadik frissítésre kijön az alant látható kép. Azért nem hiszem, hogy egy bug lenne a flashben, mert csak erre a képre jön ki ez a szöveg: ".999_ = 1". Gőzöm nincs mit jelent, de, ha valaki tudja, plíz dobja be kommentbe. Megatenksz! Update 2: Kommentben piistii monddá, hogy a 999 megfordítva 666. Hmm, és tényleg. LEGYEN DIABLOOOOO 3333333333!!!!!!!!!! :DAz Electronic Arts Black Box stúdiójából nemrégiben kivált négy emberke, akik úgy érezték, itt az idő a saját lábukon megállni. Meg is alapították saját csoportosulásukat, ami Deep Fried Entertainment néven vonulhat be a játéktörténelembe. Egyelőre úgy tűnik, hogy csak Sony PSP-re és Nintendo DS-re fejlesztenek majd, de bizonyos források szerint nem kizárt, hogy később PC-s platformon is próbálkoznak. Hát majd meglássuk'.
Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.
Az Artificial Studios az Immersion Software & Graphics nevű céggel ma közösen jelentette be, hogy Monster Madness névvel egy új akciójátékot készít Xbox 360-ra, valamint PC-re. Az online egyszerre akár négyen is játszható akció teljesen 3D-s. A 2006. első negyedévére várható cucc ígéretesnek tűnik, meglássuk' mi lesz belőle. Képekért és további infóért ide katt.
Az Oxygen Interactive gondozásában készülget már egy ideje a Conspiracy: Weapons of Mass Destruction, mely egy olcsó kategóriás FPS szentség. Namármost, mint ilyen, nyilván nem lesz egy világsiker, de legalábbis a Half-Life 2 babérjaira tuti nem fog törni, dehát majd meglássuk mi sül ki belőle. Addigis tiszteljük meg ennyival a Kuju Entertainment munkáját, hogy csekkoljuk a videót:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)