Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 95

Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

Hír | 2006.02.02 14:23

A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

Vivendi Games pénzügyi adatok - óriási növekedés

Hír | 2006.01.30 14:46

A Vivendi Universal Games nyilvánosságra hozta előző évre vonatkozó pénzügyi adatait, amelyekből kiderül, hogy a kiadóvállalat nagy bevételnövekedést ért el. A 2005-ös évben összesen 641 millió eurót zsebeltek be az eladott játékok után, ami 34,9%-kal több az egy évvel korábbi adatokhoz képest. Ennek oka egyértelműen a World of Warcaft sikerjátékban keresendő. Emellett nagy siker volt a 50 Cent: Bulletproof is a negyedik negyedévben, de nem szabad megfeledkezni a Robots, Hulk II, F.E.A.R., Delta Force: Black Hawk Down és FlatOut játékokról sem. A World of Warcraftól származó bevételek folyamatosan növekedtek, ahogy egyre több régiót kapcsoltak be a szolgáltatásba. Észak-Amerika után Korea (január), Európa (február), Kína (június) és Tajvan (november) következett. És a növekedés továbbra sem állt meg: jelenleg több mint 5 és fél millió aktív felhasználója van a játéknak. Ami azonban az utolsó negyedévet illeti, a bevételek 7,2%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest, így "csak" 245 millió dollárt sikerült begyűjteniük. Jobb azonban tudni, hogy a Vivendi Universal Games csak egy a sok "kisebb" csoport közül, amelyek mind a Vivendi Unviersalhoz tartoznak. Biztosan ismerős a Universal Music (zene), a Canal+ (televízió) nevek, és ezen kívül még telekommunikációs cégek is a Vivendi alá tartoznak. A vállalatóriás 2005-re vonatkozó összes bevétele elérte a 19484 millió eurót, ami az egy évvel korábbi 18237 millióhoz képest 7%-os növekedés. Az utolsó negyedévet tekintve 4%-os növekedéssel 5479 millió eurót könyvelhettek el.

[MOZi] Új kedvenc az élen

Hír | 2006.01.23 20:27

Amerkában már játsszák az Underworld című, Magyarországon forgatott vámpíros film folytatását. Az Underworld: Evoltion az első három nap alatt 27 millió dollár bevételt hozott. A folytatást már Kanadában vették fel, de ez semmit nem von le az értékéből :) Lássuk hát az elmúlt hétvége legsikeresebb 12 filmjét, az amerikai bevételi adatok alapján. 1. Underworld: Evolution $27.6/$27.6 2. Hoodwinked $11.0/$29.3 3. Glory Road $9.1/$28.0 4. Last Holiday $9.1/$26.3 5. Brokeback Mountain $7.8/$42.1 6. Fun With Dick and Jane $6.1/$101.7 7. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe $6.0/$271.6 8. End of the Spear $4.7/$4.7 9. Hostel $4.3/$42.7 10. The New World $4.2/$4.4 11. King Kong $4.1/$209.7 12. Tristan & Isolde $3.3/$11.9

[MOZi] Narnia krónikái lenyomták Kongot

Hír | 2006.01.03 13:10

Talán várható volt, talán meglepő, de a Narnia Krónikái máris lenyomta nézettségben a King Kongot. Aggódnia azonban egyik film producereinek sem kell, mert, bár a Kong készítési költségei magasabbak, és 207 millió dollárra rúgtak, világszinten a bevételek már elérték a 400 millió dollárt. A Narnia azonban ráduplázott. A 180 milliós költségvetést 380 milliós bevétellel koronázták. A nyitó hétvégén is jobban szerepelt az utóbbi alkotás. A King Kongra "csak" 50 millió dolcsi értékben váltottak jegyet a premiert követő három napban, míg a Narnia esetében ez a szám 65 millió volt. No de elég a dumából, íme a január 2-ig bezárólag összesített amerikai adatok a legutóbbi hétvégén hozott, és az összes jegyvételből származó bevételekkel. 1. The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe $32.8/$224.8 2. King Kong $31.5/$174.3 3. Fun With Dick and Jane $21.0/$64.5 4. Cheaper by the Dozen 2 $19.3/$55.1 5. Rumor Has It... $11.6/$26.7 6. The Family Stone $10.2/$46.2 7. Memoirs of a Geisha $10.0/$30.4 8. The Ringer $8.0/$21.6 9. Harry Potter and the Goblet of Fire $7.4/$276.9 10. Munich $6.1/$15.6 11. The Producers $5.2/$11.8 12. Syriana $5.2/$38.8

Midway eredmények, játék-késések

Hír | 2005.08.05 08:51

A Midway közzé tette az elmúlt negyedéves eredményeit és terveit. A június 30-án lezárult időszakban közel 37 millió dolláros bevétel értek el, ami az egy évvel korábbi időszakhoz képest több mint 10 milliós visszaesés. Ráadásul közleményéből az is kiderül, hogy a Rise & Fall: Civilizations at War a korábbi 2005 végi megjelenés helyett csak jövő év elején érkezik.

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

Activision - pénzügyi helyzet

Hír | 2005.05.06 09:40

Talán az Activisionnek sikerült a legnagyobb növekedést elérniük az elmúlt pénzügyi évben. A 78%-os bevételnövekedés hátterében olyan nagy nevek állnak, mint a Spider-Man 2, a Doom 3, Tony Hawk's Underground 2... A nettó bevétel 947 millió dollárról 1405 millióra emelkedett, ami majdnem 50%-ot jelent. Ha pedig a legutóbbi időszakot nézzük, a helyzet még rózsásabb. A cégnek tehát nincs oka panaszkodni, annál is inkább, mert az elkövetkezendő fél évben és az után is olyan nagy játékokkal tudja majd tovább növelni bevételeit, mint a Tony Hawk's Underground 3, X-Men Legends 2 és a Quake 4. Fogtátok? Ezek szerint még idén megjelenik a Quake 4, meg a többi nagy durranás!! Ennek ellenére az Activision nem bízta el magát, de bízik a sikerében.

THQ pénzügyi adatok

Hír | 2005.05.05 05:37

A THQ is nyilvánosságra hozta, hogyan alakultak a pénzügyei az elmúlt időszakban. Az előző pénzügyi évhez képest a mostaniban (amit szokás szerint március 31-vel bezáróan kell értelmezni) 18%-os növekedést értek el, amely 757 millió dollár nettó bevételt jelent (maga a növekedés 115,9 millió dollár). A jövedelmi adatokat tekintve közel megduplázódtak a számok: a múlt évi 35,8 millió után most 62,8 millió dollárról beszélhetünk. Az utolsó lezárt negyedévi adatok is 40%-kal növekedtek, úgyhogy nincs okuk panaszkodni. Az elnök Brian Farrel lelkesen újságolta, hogy nagyon örülnek a sikereiknek, melyet leginkább a Disney/Pixar, valamint a Nickelodeon és a World Wrestling Entertainment licenszek segítségével értek el, de a Warhammer 40,000: Dawn of War és a The Punisher is igen jó példányszámban fogyott és veszik őket ma is. A cég optimista és további növekedésre számít, főleg konzol fronton. PC-s vonatkozásban a Full Spectrum Warrior folytatásában bíznak a leginkább, amit pár hírrel lejjebb jelentettek be.

HL2 túl az 1,7 millión

Hír | 2005.01.27 20:06

Alig 2 hónapja jelent meg a tavalyi év legnagyobb durranása, azaz a Half-Life 2, máris több mint 1,700,000 (egymillió-hétszázezer) darabot adtak el belőle. Nem kevés, ahhoz képest, hogy már megjelenése előtt sokan leírták - az alfa verzióban tapasztaltak után. A jó munkához idő kell, a Half-Life 2-höz meg még több kellett, de azt hiszem abban mindenki, egyetért: megérte várni rá.

Megy a szekér...

Hír | 2004.04.29 21:01

Az egyre nagyobb Ubi Soft-nak a jelek szerint egész jól megy mostanság. A tavalyi évhez képest eszméletlen jó eladásokat produkáltak, melyekr méltán lehetnek büszkék. Lássunk néhány apró adatot, hogy mely portékájukból mennyit is adtak el:

  • Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 1,7 millió
  • Prince of Persia: The Sands of Time - 2,2 millió
  • Rainbow Six 3 - 1,1 millió

  • Vivendi érdekességek

    Hír | 2004.03.17 19:26

    A Vivendi Universal nemrégiben tartott egy szép nagy konferenciát, melyben kivesézték a tavalyi évet (üzleti szempontból), és átnézték mit is terveznek 2004-re. Kiderült, hogy 2003-ban a Simpsons Hit & Run (bevétel: 63,7 millió dollár) és a Hulk (bevétel: 56,6 md) is megelőzte , kiváló WarCraft 3: Frozen Throne (bevétel: 40,4 md)… Az idei tervek közt kutakodva feltűnt egy eddig be nem jelentet játék, ami a Predator nevet kapta. Sajnos nem tudni, hogy ez most tényleg egy predatoros játék (az lenne ám az igazi csemege!), vagy csak a nevében hasonlít a kiváló vadászokhoz.

    Játék a Saharából

    Hír | 2004.02.10 14:17

    A TKO Software a mai napon olyan bejelentést tett, melynek lényege számunkra, hogy készül majd a Saharából PC-re és konzolra is szép kis játékocska... A Paramount Pictures kasszasikeréből - mely valójában egy film - kerül majd karmaink közé egy 3D-s akció-kaland, melynek fejlesztésére csaknem 7 millió dollárt költenek. A munkálatok befejezte és a kiadás legkésőbb 2004 végére várható.

    McRae kiszáll a WRC-ből

    Hír | 2003.10.31 14:03

    Hát, a sok halasztás után már csak ez kellett... Colin McRae a mai nap elmondta, jövőre nem kíván indulni a Rally VB futamain. Mint tudjuk a Citroen-nél és más gyári csapatnál sem kapott helyet a jövő évre, most már pedig azt is tudjuk, hogy privát csapatban sem fog indulni. Úgy volt, hogy a Codemasters is besegít, de McRae úgy döntött, abbahagyja a versenyzést, 16 év és egy világbajnoki cím után... Hogy mennyi időre? Azt nyilatkozta, hogy bizakodó a jövőt nézve. Arról, hogy esetleg visszatérne és ezután is jönne a Colin McRae Rally következő része, már nem igazán van szó. Hogy mondjak 1 számot, a világon nem kevesebb, mint 7 millió Colin McRae Rally játékot adtak el... Azonban kicsit hazudtam nektek: Colin McRae Rally még könnyen lehet PC-n és egyéb platformon, ugyanis McRae azt a kijelentést tette, hogy más motorsportban szivesen versenyezne, legközelebb most a Dakar áll hozzá, ahol úgy néz ki indulni is fog. Hogy a játékok terén a Codemasters mit fog csinálni, azt valószínűleg még ők maguk sem tudják. "Kárpótlásul" lesz nekünk Richard Burns Rally-nk a következő évad március havában....

    Konzol eladások

    Hír | 2002.07.06 10:34

    A GKM felmérése szerint, eféleképpen alakúlnak a konzol eladások világszerte. Ebből egyértelműen kiderül, hogy a PS2 toronymagasan vezet a vetélytársak előtt...persze azért a többieknek sincs okuk szégyenkezni. A zárójelben megadott szám azt jelzi, hogy átlagosan mennyi játékot passzoltak el egy-egy géphez:

  • PlayStation 2 - 9.2 millió (5.2)
  • Xbox - 2.1 millió (4.2)
  • GameCube - 1.7 millió (3.6)

  • Az Nvidia jobban teszi, ha felkészül...

    Hír | 2002.06.10 18:30

    Ugyanis az ATi nyár végén bemutatásra kerülő chipje nem lesz egyszerű "eset" még az Nvidia számára sem. Az R300-asnak minden olyan kelléke meglesz, amivel megszorongathatja vetélytársait, mint például teljes körű DirectX 9 támogatás, 107 millió tranzisztor, 8 pipeline, 256bit-es DDR memória, AGP8X támogatás. Azt, hogy ezekkel az adatokkal mennyire lesz majd ütős az új chip, nyár végén, de legkésőbb ősszel megtudjuk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)