Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 91

Midway eredmények, játék-késések

Hír | 2005.08.05 08:51

A Midway közzé tette az elmúlt negyedéves eredményeit és terveit. A június 30-án lezárult időszakban közel 37 millió dolláros bevétel értek el, ami az egy évvel korábbi időszakhoz képest több mint 10 milliós visszaesés. Ráadásul közleményéből az is kiderül, hogy a Rise & Fall: Civilizations at War a korábbi 2005 végi megjelenés helyett csak jövő év elején érkezik.

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

Activision - pénzügyi helyzet

Hír | 2005.05.06 09:40

Talán az Activisionnek sikerült a legnagyobb növekedést elérniük az elmúlt pénzügyi évben. A 78%-os bevételnövekedés hátterében olyan nagy nevek állnak, mint a Spider-Man 2, a Doom 3, Tony Hawk's Underground 2... A nettó bevétel 947 millió dollárról 1405 millióra emelkedett, ami majdnem 50%-ot jelent. Ha pedig a legutóbbi időszakot nézzük, a helyzet még rózsásabb. A cégnek tehát nincs oka panaszkodni, annál is inkább, mert az elkövetkezendő fél évben és az után is olyan nagy játékokkal tudja majd tovább növelni bevételeit, mint a Tony Hawk's Underground 3, X-Men Legends 2 és a Quake 4. Fogtátok? Ezek szerint még idén megjelenik a Quake 4, meg a többi nagy durranás!! Ennek ellenére az Activision nem bízta el magát, de bízik a sikerében.

THQ pénzügyi adatok

Hír | 2005.05.05 05:37

A THQ is nyilvánosságra hozta, hogyan alakultak a pénzügyei az elmúlt időszakban. Az előző pénzügyi évhez képest a mostaniban (amit szokás szerint március 31-vel bezáróan kell értelmezni) 18%-os növekedést értek el, amely 757 millió dollár nettó bevételt jelent (maga a növekedés 115,9 millió dollár). A jövedelmi adatokat tekintve közel megduplázódtak a számok: a múlt évi 35,8 millió után most 62,8 millió dollárról beszélhetünk. Az utolsó lezárt negyedévi adatok is 40%-kal növekedtek, úgyhogy nincs okuk panaszkodni. Az elnök Brian Farrel lelkesen újságolta, hogy nagyon örülnek a sikereiknek, melyet leginkább a Disney/Pixar, valamint a Nickelodeon és a World Wrestling Entertainment licenszek segítségével értek el, de a Warhammer 40,000: Dawn of War és a The Punisher is igen jó példányszámban fogyott és veszik őket ma is. A cég optimista és további növekedésre számít, főleg konzol fronton. PC-s vonatkozásban a Full Spectrum Warrior folytatásában bíznak a leginkább, amit pár hírrel lejjebb jelentettek be.

HL2 túl az 1,7 millión

Hír | 2005.01.27 20:06

Alig 2 hónapja jelent meg a tavalyi év legnagyobb durranása, azaz a Half-Life 2, máris több mint 1,700,000 (egymillió-hétszázezer) darabot adtak el belőle. Nem kevés, ahhoz képest, hogy már megjelenése előtt sokan leírták - az alfa verzióban tapasztaltak után. A jó munkához idő kell, a Half-Life 2-höz meg még több kellett, de azt hiszem abban mindenki, egyetért: megérte várni rá.

Megy a szekér...

Hír | 2004.04.29 21:01

Az egyre nagyobb Ubi Soft-nak a jelek szerint egész jól megy mostanság. A tavalyi évhez képest eszméletlen jó eladásokat produkáltak, melyekr méltán lehetnek büszkék. Lássunk néhány apró adatot, hogy mely portékájukból mennyit is adtak el:

  • Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 1,7 millió
  • Prince of Persia: The Sands of Time - 2,2 millió
  • Rainbow Six 3 - 1,1 millió

  • Vivendi érdekességek

    Hír | 2004.03.17 19:26

    A Vivendi Universal nemrégiben tartott egy szép nagy konferenciát, melyben kivesézték a tavalyi évet (üzleti szempontból), és átnézték mit is terveznek 2004-re. Kiderült, hogy 2003-ban a Simpsons Hit & Run (bevétel: 63,7 millió dollár) és a Hulk (bevétel: 56,6 md) is megelőzte , kiváló WarCraft 3: Frozen Throne (bevétel: 40,4 md)… Az idei tervek közt kutakodva feltűnt egy eddig be nem jelentet játék, ami a Predator nevet kapta. Sajnos nem tudni, hogy ez most tényleg egy predatoros játék (az lenne ám az igazi csemege!), vagy csak a nevében hasonlít a kiváló vadászokhoz.

    Játék a Saharából

    Hír | 2004.02.10 14:17

    A TKO Software a mai napon olyan bejelentést tett, melynek lényege számunkra, hogy készül majd a Saharából PC-re és konzolra is szép kis játékocska... A Paramount Pictures kasszasikeréből - mely valójában egy film - kerül majd karmaink közé egy 3D-s akció-kaland, melynek fejlesztésére csaknem 7 millió dollárt költenek. A munkálatok befejezte és a kiadás legkésőbb 2004 végére várható.

    McRae kiszáll a WRC-ből

    Hír | 2003.10.31 14:03

    Hát, a sok halasztás után már csak ez kellett... Colin McRae a mai nap elmondta, jövőre nem kíván indulni a Rally VB futamain. Mint tudjuk a Citroen-nél és más gyári csapatnál sem kapott helyet a jövő évre, most már pedig azt is tudjuk, hogy privát csapatban sem fog indulni. Úgy volt, hogy a Codemasters is besegít, de McRae úgy döntött, abbahagyja a versenyzést, 16 év és egy világbajnoki cím után... Hogy mennyi időre? Azt nyilatkozta, hogy bizakodó a jövőt nézve. Arról, hogy esetleg visszatérne és ezután is jönne a Colin McRae Rally következő része, már nem igazán van szó. Hogy mondjak 1 számot, a világon nem kevesebb, mint 7 millió Colin McRae Rally játékot adtak el... Azonban kicsit hazudtam nektek: Colin McRae Rally még könnyen lehet PC-n és egyéb platformon, ugyanis McRae azt a kijelentést tette, hogy más motorsportban szivesen versenyezne, legközelebb most a Dakar áll hozzá, ahol úgy néz ki indulni is fog. Hogy a játékok terén a Codemasters mit fog csinálni, azt valószínűleg még ők maguk sem tudják. "Kárpótlásul" lesz nekünk Richard Burns Rally-nk a következő évad március havában....

    Konzol eladások

    Hír | 2002.07.06 10:34

    A GKM felmérése szerint, eféleképpen alakúlnak a konzol eladások világszerte. Ebből egyértelműen kiderül, hogy a PS2 toronymagasan vezet a vetélytársak előtt...persze azért a többieknek sincs okuk szégyenkezni. A zárójelben megadott szám azt jelzi, hogy átlagosan mennyi játékot passzoltak el egy-egy géphez:

  • PlayStation 2 - 9.2 millió (5.2)
  • Xbox - 2.1 millió (4.2)
  • GameCube - 1.7 millió (3.6)

  • Az Nvidia jobban teszi, ha felkészül...

    Hír | 2002.06.10 18:30

    Ugyanis az ATi nyár végén bemutatásra kerülő chipje nem lesz egyszerű "eset" még az Nvidia számára sem. Az R300-asnak minden olyan kelléke meglesz, amivel megszorongathatja vetélytársait, mint például teljes körű DirectX 9 támogatás, 107 millió tranzisztor, 8 pipeline, 256bit-es DDR memória, AGP8X támogatás. Azt, hogy ezekkel az adatokkal mennyire lesz majd ütős az új chip, nyár végén, de legkésőbb ősszel megtudjuk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)