Dead Cells - konzolokra is megjelenik 2017 egyik legjobb roguelike játéka
Miután a PC-s közönséget már a fejlesztési időszak alatt meghódította, itt az idő, hogy konzolokon is befusson a Motion Twin játéka.
Miután a PC-s közönséget már a fejlesztési időszak alatt meghódította, itt az idő, hogy konzolokon is befusson a Motion Twin játéka.
Folytatódik a Dontnod vámpíros játékának fejlesztését bemutató videósorozat, és újabb érdekességeket tudhattunk meg.
A Monster Hunter: World megjelenéséhez közeledve a Capcom egy igazi csemegével készült azoknak, akiket érdekelnek a játékfejlesztés kulisszái.
A BioWare névtelenséget kérő munkatársai rengeteg információval szolgáltak a fejlesztés jelenlegi állapotáról.
Ráadásul egy olyan csapat lett megbízva a fejlesztéssel, amelyben több játékipari veterán is van.
A magyar fejlesztésű Warhammer ARPG méretes frissítést kapott, minek örömére a Neocore kiadta a kampány felvezető videóját.
A G szériás, többchipes modulok idővel Intel fejlesztésű integrált grafikára válthatnak.
Eredetileg csak kétmillió eurót tettek volna bele, de végül ennél magasabb összeget szán a spanyol kormány arra, hogy a fejlesztők megvalósíthassák álmaik játékát.
A Lenovo nem állt meg hazánk határainál, ami az e-sport fejlesztését illeti. Mind hardverekben, mind versenyekben igyekeztek beújítani, és egy igazán különleges csapatot is reflektorfénybe állítottak. Megvan, melyik ez?
Azt hihetnénk, hogy az évek óta készülő rajongói projekttel már nem foglalkoznak a készítői, de a legújabb videó pont az ellenkezőjéről árulkodik.
A Star Citizen rajongói által tavaly a fejlesztésre összedobott összeg több mint a duplája annak, amit tavaly a videojátékos Kickstarter-kampányokra szántak a gamerek.
Az újjászületett Kojima Productions feje elárulta, hogy állnak a Death Stranding fejlesztésével, és azt is, hogyan sikerült jelentős időt megspórolniuk.
A zombis-túlélős multiplayer játék fejlesztése új szakaszba ért, ezúttal bepillanthatunk a gameplaybe is.
Az év elején érkező játék kapcsán a késztőkkel beszélgettünk a játék jövőjéről, a fejlesztés nehézségeiről és a játékipar helyzetéről.
A túlélőjáték több éves fejlesztése lassan a végéhez közelít.
Az új év első hónapjában is remek játékokat fognak kapni az Xbox Live előfizetők, ráadásul egy hazai cím is helyet kapott a kínálatban.
Nem volt éppen zökkenőmentes az idei év egyik legjobb játékának, a Horizon Zero Dawnnak a fejlesztése, ráadásul a Guerrilla Games munkatársainak egy lineáris, belső nézetes lövölde után kellett átállniuk a nyitott világra. Az új dokumentumfilm minderről beszámol.
Amilyen ütemben halad az önjáró autók fejlesztése, egyre biztosabbá válik, hogy ez a technológia a mindennapjaink részévé válik majd a nem túl távoli jövőben. A Ubisoftnak pedig már arra is van elképzelése, hogy a virtuális valóságot miképpen vegyíthetnénk vele.
Új Zelda játékok viszonylag nagy kihagyással szoktak megjelenni, de úgy néz ki, hogy most beindult a szekér.
Amilyen gyorsan jött, olyan gyorsan búcsúzik az egykor ígéretes battle royale játék.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)