Úgy tűnik, felborult a Star Wars mozifilmek eddig tervezett megjelenési sorrendje
Kathleen Kennedy világossá tette, hogy valószínűleg először nem a Star Wars: Rogue Squadronra ülhetünk majd be.
Kathleen Kennedy világossá tette, hogy valószínűleg először nem a Star Wars: Rogue Squadronra ülhetünk majd be.
Bejött a Ubisoft azon terve, hogy a hosszútávú támogatással tartja fenn a figyelmet a Valhalla iránt.
Két, 2022-re tervezett játékát is elhalasztotta a Bethesda, csúszik a Starfield megjelenése.
Jóval várakozáson alul teljesített a Sony új generációs konzolja, bár ez legkevésbé a keresleten múlott.
Egyelőre nem úgy tűnik, hogy az EA-nél tervben lenne a Star Wars Battlefront 3 kiadása.
Ismét megnézhetjük, hogyan tervezi megbotránkoztatni a nézőket a Crimes of the Future.
Ha még nincsenek terveid a hétvégére, érdemes lehet végigfutnod az Xbox család e heti ingyenes ajánlatát.
A mobilos Diablo rendezője mesélt egy kicsit arról, milyen terveik vannak a jövőre nézve.
Kiderült, hogy a vállalat tudja-e tartani az új termékek 2022 második negyedévre tervezett debütálását.
Egy szivárgás szerint olyasmivel bővülhet a jövőben a tavalyi Battlefield, ami talán még a maradék néhány katonát is elriasztja.
Miután nemrég ismét életjelet adott magáról a Skull & Bones, egy belsős forrás azt is kiszivárogtatta, mikorra tervezi a Ubisoft a kalózos játék rajtját.
Úgy tűnik, hogy az eredetileg tervekhez képest kettővel kevesebb platformra jelenik meg a Gotham Kinghts.
Ha lesz is valaha The Amazing Spider-Man 3, azt nem mostanában fogják leforgatni, mert Andrew Garfield egészen mást tervez.
Ez eredeti tervek szerint a filmet jegyző Denis Villeneuve dirigálta volna a sorozat pilotját is, de időközben jó oka adódott a lelépésre.
James Cameronék kissé bekavartak a DC terveinek, de szerencsére csak minimális csúszásról van szó.
A Netflixnél még nem mondtak le arról, hogy játékokkal csináljanak maguknak nagyobb forgalmat.
A Netflix még nem adott zöld utat a The Witcher negyedik évadának, de az alkotók optimisták. Persze van miért annak lenni.
A mesterséges intelligencia és a gépi tanulás rengeteg időt spórol az Nvidia mérnökeinek, akik például az újgenerációs videokártyákon dolgoznak.
A Blizzard fejlesztői meséltek az Overwatch 2 körüli nehézségekről, és saját, a projekthez való hozzáállásukról.
Közel 20 év után áll tovább Chris Novak, aki az Xbox Live, a Game Pass és az eredeti Forza Motorsport megalkotásából is kivette a részét.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)