Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1137

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Guild Wars 2?

Hír | 2005.09.27 13:53

Az ArenaNet honlapján tűnt fel egy bekezdés, melyben a kedves jómunkásemberek tájékoztatnak minket arról, hogy jelenleg a nagysikerű Guild Wars folytatásán (esetleg kiegészítésén) dolgoznak, melyet 2006 első felében szeretnének piacra dobni. Úgy legyen! (Thanx xentar from Spynews!)

Szeretnél játékfejlesztő lenni?

Hír | 2005.09.26 16:08

Akarsz egy fiatalos lendületű csapatban dolgozni? Emellett értesz a c/c++ programozás nyelvén? Akkor Neked a VIVO Games-nél a helyed. A csapat karakteranimátori és programozói állásban keresi a fiatal, vagy a már tapasztaltabb embereket. Jelentkezni Gáti Andrásnál lehet, a Way of Crime című játék vezető fejlesztőjénél. Őt a gates1@atw.hu-n éritek el e-mailben, vagy a gatiandris_2@msn.com-on kereshetitek fel! Ne feledd! Akár már ma bekerülhetsz egy hazai fejlesztőcsapatba!

Savage 2 részletek

Hír | 2005.09.02 10:35

A GameCloud összegyűjtött a Savage 2 hivatalos fórumairól egy csomó új információt a játékról. Lássunk néhányat:

  • Lesz demó, de olyan, amivel csak bizonyos ideig játszhatunk.
  • Konzolra is készül a játék.
  • Az emberek és szörnyek mellett megjelenik egy új faj is.
  • Lesz egy minden részletre kiterjedő szingli mód tutorial, viszont a szingli mód nem nagyon rendelkezik történettel.
  • Az embereknek továbbra is lesznek fegyvereik, de jóval fejlettebbeket tudnak tervezni, mint eddig.
  • Akik új pályákat szeretnének szerkeszteni, elérkezett a paradicsom: továbbfejlesztették a pályaszerkesztőt, jóval több lehetőséget pakoltak bele.
  • Akár 64-en is játszhatnak egy szerveren.

  • [MOVIE] PoP: Kindred Blades

    Hír | 2005.08.30 18:01

    Bármely játék megirigyelhetné a Prince of Persia sorozat múltját, azt pedig még inkább, hogy még ma is ilyen sikeres tud lenni. Hiszen epekedve várjuk ismét, a modern trilógia(?) harmadik epizódját, a Kindred Blades-t. Az Ubi Soft pedig, mint egy kedves kiadó szeretne megmaradni az emberek emlékezetében, ezért kedveskedik nekünk eme alkotásból majd' 22 megányi néznivalóval. Essetek hát neki.

    Myth War nyílt béta

    Hír | 2005.08.26 10:04

    Beindították a Myth War című MMORPG nyílt bétátesztjét, amellyel szeptember 9-ig ingyen játszhatunk. A játék egy ősi világban játszódik, mely bővelkedik seregekkel és szörnyekkel, bosszúálló istenségekkel, és egymással harcoló frakciókkal. Négy faj közül választhatunk: emberek, kentaurok, mágusok és kiborgok. Maximum száz fős klánokat alakíthatunk, és az így létrejött csapatok harcolhatnak egymás ellen. A nyertes fél egy területrész irányítását kaphatja jutalmul. A játék 545 megás kliensét innen tölthetitek le.

    RF Online infók

    Hír | 2005.08.24 10:12

    A Codemasters, szépen lassan, kimérten csepegteti az infókat készülő online gammájáról, amely egyfajta fantasy-scifi elegyként próbálja majd megállni a helyét az igencsak erős versenyben. A játékot a kóreai CCR fejleszti, amely már kivívta az emberek elismerését az ázsiai térségben. Ha a fejlesztés a tervek szerint halad, akkor az európai és amerikai játékos társadalom 2006 elején népesítheti majd be a Novus galaxist a három frakció valamelyikénk oldalán harcba szállva. A megfelelő oldal megválasztása kiemelt fontosággal fog szerepelni a játékban, hiszen a készítők elmondása szerint a pvp igen kidolgozott aspektusa lesz majd a programnak, nem lesznek ritkák a napokon át tartó több ezer embert felsorakoztató epikus csaták sem. A megjelenésig minden MMO fan döntse el, hogy a Bellato Union, a Holy Alliance Cora vagy éppen az Accretia Birodalom áll közelebb a szívéhez.

    4th Battalion - be vagyon jelentgetve

    Hír | 2005.08.12 17:15

    Bizony, a Game Factory Interactive bejelentette a MiST land South-al való közös munkájuk első gyümölcsét, a 4th Battaliont. Az akció és RPG elemeket ötvöző játék a távoli jövőbe kalauzol el minket, amikor fajunk már az egész Naprendszert benépesítette. De hát ezek a fránya emberek megint nem bírnak nyugton maradni, elkezdenek háborúzgatni, a csaták színhelyéül pedig a Marsot választják. Hősünk, aki a Crusaderek (A Zuniverzális Békefenntartó Hadtest - szabad fordítás) tagja, szintén a Vörös Bolgyóra érkezik - fenntartani a zuniverzális békét. A sztori dióhéjban ennyi, további indók itt!

    Invictus álláslehetőségek!

    Hír | 2005.08.12 16:24

    Kozák Tamás, a hazai Invictus Games fejlesztőcsapat feje átküldött nekünk egy kis közleményt, mely szerint új embereket keresnek készülő játékaikhoz. A feltételek között megemlítendő a szakmai tapasztalat, jó kommunikációs készség, pontosság, csapatmunkára való hajlandóság. Az alábbi pozíciókat lehet megpályázni:

  • Játékmenet programozó
  • Hangrendszer programozó
  • Tesztelő
  • Animátor, karaktermodellező
  • Pályaépítő grafikus
  • 2D grafikus Jelentkezni az invictus@invictus.hu mailcímen lehet. További részleteket ezen a oldalon találtok.

  • Witches bejelentés

    Hír | 2005.07.30 11:33

    Tömegesen jelentettek be játékokat az éjjel. Az első a Witches, amelyet egy spanyol fejlesztőcsapat készít és egy fantasy beütésű posztapokaliptikus akciójáték lesz. A főszereplő egy Tabitha nevű csaj, a kiválasztott. Egyedül ő képes legyőzni "A" szörnyet, aki csatlósaival együtt arra készül, hogy elpusztítsa a Földet. Az emberek már annyit harcoltak ellenük, hogy a harcos férfiak mind egy szálig kihaltak, így most a nőkön a sors, hogy folytassák a küzdelmet. A játék honlapján találhattok néhány képet is már.

    Sims 2 botrány #válasz

    Hír | 2005.07.28 16:50

    Néhány napja számoltunk be arról, hogy a Sims 2 is támadás áldozata lett, mert egy kis ügyeskedéssel eltűntethettük a ruhákat a karaktereinkről. Jeff Brown, az EA szóvivője így méltatta az eseményeket: "Badarság. Az értelmes emberek felfogják, hogy nincs semmi nem oda való a játékban és tudják, mire szolgálnak a modifikációk. Azok a vásárlók, akik úgy döntenek, ilyesmit használnak, ezt ugyanúgy megértik és elfogadják, mindenféle nyilatkozat aláírása nélkül." Majd így folytatta: "Az értelmes emberek felfogják azt is, hogy a San Jose Mercury News (ahol az botrány kirobbantója dolgozik) nem felel azokért a vulgáris dolgokért, amelyeket egyes szerzők a margó szélére firkantanak." Azért ezzel elég finoman elküldte a fenébe :)

    'Reggelt!

    Hír | 2005.07.17 09:08

    Jó reggelt! Már kezdtem azt hinni, hogy feleslegesen ébredtem fel ily korán, de rá kellett jönnöm, hogy tévedtem. Azért, mert nem ébredtem, hanem ébresztettek :) Mit szólnátok hozzá, ha holnap - mivel hétfő lesz - menni kéne iskolába?!

    - Ha minden nap két órát gyakorolsz a hegedűn, mindig kapsz egy százast - ígérte nagymama Sanyikának. - Nem jó üzlet - mondta a gyerek -, a szomszéd bácsi kettőt ígért, ha nem hegedülök. - Honnan tudtad, hogy azok az emberek tolvajok? - Először azt hittem, hogy rakodómunkások, de amikor láttam, milyen szorgalmasan dolgoznak, rögtön gyanakodni kezdtem. Megy a csiga az úton azt mondja magában: - Én olyan hülye vagyok, én annyira hülye vagyok. Elgondolkozik. Én nem is vagyok olyan hülye, sőt, okos vagyok, nagyon okos. Ezt lekopogom -kopp, kopp- ki kopog? Jaj de hülye vagyok.

    Új adathordozó a Fujitsutól!

    Hír | 2005.07.14 11:27

    Egy új adathordozót mutatott be a napokban a Fujitsu, amely forradalmi megoldásokat jelenthet több téren is. Mi is ez az adathordozó? Elektronikus papír! A filmalapú színes, elektronikus papír egy memóriaegységként funkcionál, amely képeket tárol. Az elektronikus papír gyakorlatilag úgy működik, mint egy MP3-lejátszó, amelyen képeket is nézegethetünk. A különbség csupán annyi, hogy papírvékonyságú és energiaigénye egyenlő a nullával. Az elektronikus papír csupán akkor használ fel energiát, mikor képet cserélünk benne - akkor is igen keveset. A kijelzést az LCD alapjaihoz hasonlóan oldották meg, piros, zöld és kék színekre építve. Nos, ezzel a technológiával elkerülhetjük az erdőkivágásokat is... Ezentúl elektronikus papíron olvashatnánk az újságokat, az étteremben található menüket, a vonatállomáson lévő információs adatlapokat és hasonlókat. Lényegében úgy működik, mint egy papírlap, csupán gombnyomásra más képet mutat. A Fujitsu 2006 áprilisa és 2007 márciusa között árusítja majd az elektronikus papírt, amolyan tesztidőszakként felfogva azt a közel egy évet - mit is szólnak majd ehhez az emberek? Nos, hát én nem várok addig, most azonnal kell egy!

    2006-tól repülőgépen telefonálni - OK

    Hír | 2005.07.12 08:02

    Noha már lassan egy hónapja lehet hallani a dologról, mostmár hivatalosan is bejelentették, hogy 2006-tól repülőgépen is lehet telefonálni. A közismert, új fejlesztésű vasmadarakat a piacra dobó Airbus és a Siemens közösen jelentették be, hogy egy olyan hálózat kifejlesztésén fáradoznak, mely egy szatelitegység jeltovábbítójával lehetővé teszi, hogy mobiltelefonáljunk a levegőben. Ennek a hírnek minden bizonnyal az üzletemberek örülnek a legjobban, nomeg az a cég, amelyik főszereplésével az ügyben várhatóan 1,6 milliárd dollárt fog kaszálni 2009-re a levegőben intézett telefonbeszélgetésekből.

    'Reggelt!

    Hír | 2005.07.11 09:51

    Újabb hét, újabb kihívások... Nekem meg még mindig be van gyulladva a fülem, pedig tegnap voltam orvosnál. Valami gáz lehet vele, vagy benne :) Na mindegy. Nem szeretek panaszkodni. Pedig még hírek sincsenek... Ez már sok!

    - Honnan tudtad, hogy azok az emberek tolvajok? - Először azt hittem, hogy rakodómunkások, de amikor láttam, milyen szorgalmasan dolgoznak, rögtön gyanakodni kezdtem. - Hogy adja fel a skót a barátjának a levelet? - Nem tesz rá bélyeget, megcímezi saját magának, míg a barátját írja feladóként. Amikor kihozzák neki a levelet, nem veszi át, erre visszaviszik a feladónak: azaz a barátjának. Mi a különbség a 8, a 18, és a 28 éves lány között? - A 8 évest előbb lefektetik és utána jön a mese, - a 18 évesnek előbb jön a mese és utána lefektetik, - a 28 évesnél pedig már nincs mese.

    [MoD] BF Forgotten Hope Help!

    Hír | 2005.06.24 23:17

    T-Master, a Battlefield 1942-höz készülő Forgotten Hope című modifikáció hazai vonatkozású pályaelemeket készítő csapat vezetője segítségért kiált. Szüksége lenne olyan emberekre, akik UVW skin exporter használatában jártasak, esetleg tudnak pályákat, modelleket készíteni, kódolni, textúrázni... Aki tud és akar segíteni, írjon a master-t@easymail.hu mailcímre és/vagy keresse fel ezt a fórumot. Köszike!

    Monopoly Live - nosztalgia újonnan

    Hír | 2005.06.22 07:12

    A Monopoly megalkotásának 70. évfordulója alkalmából a készítők úgy döntöttek, meglepik az embereket. Nos, ez sikerült: indult egy honlap, ahol online lehet Monopolyt játszani. Egész pontosan Monopoly Liveot, amelyhez helyszínként a valós London szolgál. Ha valaki részletesebben olvasna a dologról, erre nyomjon, de ha máris rohanna játszani, ide kattanjon.

    25 to Life - súlyos támadások

    Hír | 2005.06.21 09:51

    Lehetne ez egy bejelentés címe is, de sajnos nem az. Ugyanis az Eidos 25 to Life című játéka ellen fordult több nagy szervezet, kormányzó és magánember is. Mint az jól tudott, a játékban rendőröket kell ütlegelni igen súlyosan, pajzsként pedig civil embereket használ a főhős. Ez az igen komoly erőszak sokak szemében nem keltett szimpátiát - Amerikában például egy kormányzó mindent megtesz majd azért, hogy ne jelenhessen meg az egyébként 17+ kategóriába szánt 25 to Life. Továbbiak itt olvashatóak.

    [MOVIE] Adrenalin

    Hír | 2005.06.14 18:27

    A Gaijin Entertainment és az 1C gondozásában jelenik meg az Adrenalin, egy árkád verseny, amelyet az idei E3-on mutattak be nagy hanggal. S hogy a hanghoz kép is társuljon, a prezentációért felelős szakemberek készítettek egy bő három perces animációt a játékból, pár lenyűgöző sebességgel elkattintott fénykép egymás után való fűzésével. Na jó, ennél több, hisz három percnyi tömény ingém jelenetet tártak most a nyilvánosság elé. Katt!

    Anglia kelendői..

    Hír | 2005.06.07 17:17

    Ismét eltelt egy hét, és ismét szép számmal vásároltak játékokat az emberek a szigetországban. A Guild Wars megtartotta múlt heti első pozícióját, míg az igencsak figyelemre méltó, hogy a Half Life kettő még mindig milyen előkelő helyen lelhető fel. Parancsoljatok, itt a teljes lista: 1. Guild Wars 2. The Sims 2: University 3. Championship Manager 5 4. The Sims 2 5. Imperial Glory 6. Half-Life 2 7. Football Manager 2005 8. World of WarCraft 9. Empire Earth 2 10. Boiling Point

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)