Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 990

WoW - Az Ítélet Napja!

Hír | 2005.02.07 21:50

Emlékezetes nap virradt ma ránk. Sőt, ha tovább megyünk, akkor rájövünk, hogy sajnos a Blizzardnak van igaza, amikor kitalálta a ma történt eseménysorozat fedőnevét... Judgement Day. Megszületett az ítélet, a béták hosszú és fáradságos sora lezárult. Nincs más hátra, mint kinyitni a pénztárcákat, abbahagyni az ingyenélősdit, és átadni magunkat a Warcraft világának. Pénteken kezdődik a banzáj, és hogy a Blizzard emlékezetessé tegye a bétateszt végét... ránk szabadította a poklot :) Megérkezett a világba a Lángoló Légió, Stormwind romokban, Ironforge meg inkább temető, mint főváros. Szerencsénkre tapasztalt lesifotósaink (azaz pár lelkes fórumozó, G-San valamint én) megint a helyzet magaslatán álltak, és elkattintottak pár szép képet. Most nem mondom, hogy "A forgatás alatt senki, ismétejük: senki nem szenvedett maradandó sérüléseket", mert... hát mert hazudni nem szép dolog :) S hogy ne csak az ellenfelekről beszéljek, hadd említsem a fergeteges party-t Ironforge-ban, és Stormwindben. Képek az utóbbiról valahol alant. UPDATE: Érdekesség képen még ide illik, hogy a rengeteg szerver közül, az egyiket már 8 körül lekapcsolták. Az ok igen egyszerű: olyan sokan voltunk rajta, hogy már nem bírta szegénykém. Persze a GM-ek se bírták! Ez volt az egyetlen realm, ahol a városnak kutya baja se esett. Akkora tömeg gyűlt össze Stormwind kapujában, hogy szegény démoni seregeknek esélyük sem volt. Szerencsére erről a jeles eseményről is sikerült pár képet lopnunk, melyeket elrejtettünk a többi közt:) /G-San/ (Nem titokzatoskodunk, a nyolcadik képről van szó :) - sHadeS)

'Reggelt!

Hír | 2005.02.03 08:52

Jó reggelt! Szerkesztőségbe menet tapasztaltam frankón, hogy elég hideg az időjárás, még a metró aluljáróban is. Na de már bent vagyunk, és lapleadunk, meg bevezetős képet rajzolunk. Egyébként igen, visszatértem, de csak egy rövid időre, legközelebb valamikor a jövőhéten találkozhattok velem. Nagy öröm ez, ugye? :D

Két rendőr ül az érettségi tanterem előtt, mire az egyik: - Meg fogok bukni! Mire a másik: - Á, dehogy, ne pánikolj! - De! Biztos, hogy matekból megbukom! - Matekból? Dehát mi rendőrnek készülünk, és azoknak csak összeadni, meg kivonni kell! - Ez világos, de nem értem, hogy 5-7+2 miért 0. - Na, figyelj, elmagyarázom! Van 5 ember a buszon, leszáll 7, mennyinek kell felszállnia, hogy ne legyen a buszon senki?

'Napot...

Hír | 2005.01.31 11:28

Üdövletem. Személy szerint én a napomat egy - állat szempontbóli megfigyeléssel - házimacska-kínzással kezdtem, ugyanis fájlalta a jobb hátsó lábát, valamint a füle mögött fészkelt egy diablo típusú légpuskagolyó. Így hát az állatorvos kezelésbe vette szegénykét. Érdekesnek tartom, hogy a sziámi macskámban meg egyenesen két ilyen golyó is volt, nem tudom ki lehet ez a környékbéli frankó gyerek, de ha egyszer rájövök.... :)

Egy dadogós fickó betelefonál a rendőrségre: - Jo-jo-jónapot ki-ki-kívánok. Ta-ta-ta-találtam e-e-egy dö-dö-döglött lo-lo-lovat. - És hol találta azt a döglött lovat? - A p-p-p-p-p-p... - A Petőfi hídnál? - A p-p-p-p-p-p... A rendőr erre leteszi a telefont. Fél óra múlva megint csörög a telefon: - Jo-jo-jónapot ki-ki-kívánok. Ta-ta-ta-találtam, e-e-egy dö-dö-döglött lo-lo-lovat. - És hol találta azt a döglött lovat? - A p-p-p-p-p-p... - A Petőfi hídnál? - A p-p-p-p-p-p... Erre a zsaru lerakja a telefont. Egy óra múlva ismét csörög a telefon a rendőrségen: - Jo-jo-jónapot ki-ki-kívánok. Ta-ta-ta-találtam e-e-egy dö-dö-döglött lo-lo-lovat. - És hol találta azt a döglött lovat? - A p-p-p-p-p-p... - A Petőfi hídnál? - Ne-ne-nem, de cse-cse-cseszd meg, o-o-odahúztam!

'Napot...

Hír | 2005.01.19 10:14

Szép jó napot. Rég fordult már elő, hogy kora délelőtt valóságos hírtenger fog ránkzúdulni. Hát most ez lesz a helyzet :) Az idő továbbra is lelombozó, ellenben a hírek nem, úgyhogy maradjatok velünk, és figyeljetek! Addig is:

Csörög a telefon a KGB központjában: - Szeretném bejelenteni, hogy Igor Szergejevics a rendszer ellensége. Gyémántokat rejteget a tűzifájában! A KGB azon nyomban kiszáll Szergejevics házához, felforgatják a pincét, gyémántokat nem találnak. Hogy biztosak legyenek a dolgukban, egyesével átnézik a tűzifát, sőt mindegyiket széthasogatják, hátha azokban rejtették el a gyémántokat. Mivel semmit sem találnak, elnézést kérnek Igor Szergejevicstől, majd elvonulnak. Kis idő múlva csöng a telefon Igor Szergejevicsnél: - Halló, Igor? - Igen. - Volt nálad a KGB? - Igen. - Felvágták a tűzifát? - Igen. - Akkor most te telefonálsz, fel kéne ásni a kertemet...

'Napot...

Hír | 2004.12.20 09:13

Szép jó napot. Az időjárás magyarországi kutatói szerint a jó idő a mai és a holnapi napon még folytatódik, a hét második felében pedig ránkszakad az égi áldás. Sajnos én ma nem látom a Napot. Az a rózsátlan helyzet, hogy ma egyenlőre semmi érdekfeszítő... No nembaj.

Nyuszika bemegy a cukrászdába: - Van bogaras fagyi? - Nincs - feleli a cukrász. Másnap megint bemegy nyuszika a cukrászdába: - Van bogaras fagyi? - Nincs. Harmadnap megint: - Van bogaras fagyi? - Nincs, nyuszika, de ígérem, lesz, ha ennyire akarod. Negyednap: - Van bogaras fagyi? - Van. - Oké... Az ÁNTSZ-től jöttem...

Doom 3 add-on részlétek

Hír | 2004.12.18 21:13

Minimális új infó érkezett a Doom 3 legelső, teljesen hivatalos kiegészítéséről, a Resurrection of Evil-ről. Hallga' csak!

  • A történet az alapjáték után két évvel játszódik
  • A kieg. hossza körülbelül az eredeti játék kétharmada
  • Ezúttal más karakter a főhős
  • Az első rész fő szörnye demon harcosokat küld ránk. Ha ezeket megölted, újabb képességekre teszel szert: mátrix féle időbelassítás, odaverő berzerk mód, valamint sebezhetetlenség (érdekes lesz).
  • Lehetőségünk lesz co-op módban is végigvinni. Akárhogyis, ezt is végigvisszük oszt' jóvan :D Thanks PlanetDoom.

  • S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    [MOVIE] Project: Snowblind

    Hír | 2004.12.15 22:29

    A Crystal Dynamics fedőnevű fejlesztőcsapat áldásos keze nyomát viseli magán a Project Snowblind nevű kissé futurisztikus FPS. A játékban egy elit kaonát alakítunk, aki természetesen mindenhez ért, mindent elvezet, ami nincs lebetonozva, és bármilyen stukkerral ellő a holdig. Ezeken felül elképesztően intenzív szingli, és multi küldetésekben lehet részünk. Majd... Február 23-án. Addig is itt egy új videó, ami az idei Games Convention kiállításról maradt ránk. Felettébb érdemes megszemlélni, 30 megát megér.

    CoTN bónusz missön

    Hír | 2004.12.15 21:36

    Akik ismerik a Children of The Nile nevezetű egyiptomi építgetős-stratégiai játékot, azok most figyeljenek: érkezett hozzá egy (ha minden igaz, akkor az első) bónusz küldetés, amit valamilyen módon biztosan be lehet importálnia játékba. A pálya neve Akhetaten, és - meglepő módon - a Nílus mentén kell építkezni, felvirágoztatni halhatatlan kultúránkat. Ha sikerült felkeltenem az érdeklődéseteket, engedelmetekkel erre tessék. Itt jegyezném meg, hogy szerintem nem ez volt az utolsó kiegészülés, amit a fejlesztőktől kapunk.

    'Napot...

    Hír | 2004.12.06 15:28

    Szépjó... izé, szóval napot, vagy mi van most. Megkése bár, de törve nem újra itt vagyunk, reméljük, megérte ránk ennyit várni. Hogy ne legyen hiábavaló a várakozás maximum annyit tudok tenni, hogy hírezek, aztán ki-ki találja meg, mi kedvére való. Addig is, amíg megírom őket, egy kis vicc. Berkenye közben megaszonta a frankót: boldog Mikulást minden kedves olvasónknak (bár nem tudom, ilyenkor mit szoktak köszönni, de biztos igaza van :))! Szóval a viccnél tartottam:

    Két ember iszik az Eiffel torony tetején, az étteremben. Jól beisznak, majd az egyik azt mondja: - Te! Repüljünk már egy kört itt a torony körül! - Bolond vagy? Hiszen lezuhanunk! - Dehogy! - azzal nekirugaszkodik és pazar ívben körülrepülve a tornyot, kisvártatva lehuppan az étteremben. - Mondom én, hogy megy ez! Erre a másik is nekirugaszkodik, azonnal lezuhan, és szörnyethal. Igy szól a pincér: - De szemét vagy Batman, amikor iszol!

    Sacred: Underworld hivatalosan

    Hír | 2004.12.03 13:50

    Az Ascaron és a Take2 ezúttal már hivatalosan jelentette be a nyáron még csak úgy tudni vélt komplett kiegészítőt a Sacredhez. A Sacred Plus bizonyára kellemes órákat szerzett minden rajongónak - az Underworld még több ilyet fog. A pakk tartalma miután beleolvad az RPG-be, a játékban 40%-kal nagyobb világ vár ránk, 2 új játszható karakter, 30 új szörny, új fegyverek, tárgyak és varázslatok teszik majd színesebbé a hangulatot. A 2005. elejére várható csomag ára közel 30 € lesz. További infó itt.

    'Napot...

    Hír | 2004.11.30 09:43

    Üdv! Igen érdekes, hogy mostanában milyen gyorsan megy az idő :) Itt a szerkiben igazából már nem is a naptárból értesülünk az idő múlásáról, hanem, hogy Boe egyre gyakrabban ront ránk azzal a merész kérdéssel, hogy: "Készen vannak már a cikkek?" Ejjj, a kis naív :D Szerencsére azonban a decemberi számot sikerült leadnunk, azt kell mondjam rekord sebesség alatt. Remélhetőleg a következőt is sikerül megcsinálni, mert arra jóval kevesebb időnk van. Éljen a karácsony :P

    Télen, hidegben megkérdezi a fiú a lányt: - Megnézhetlek meztelenül? - Jó, de nem fogsz fázni?

    [MOVIE] Painkiller: BooH

    Hír | 2004.11.18 17:54

    Farönkkel átszúrt agyú gépolajos égő zombi pihenget a második emeleti erkélyajtó fölötti akasztófán. Talán ismerős a "tájleírás" - Painkiller. A kiegészítőben újabb kalandok várnak ránk, azt pedig bizton állíthatom, hogy aki az alapjátékot kipróbálta, az igenis elégedett volt. Lessük meg ezt a videót is. Klikk!

    Tony Hawk's Underground 2 soundtrack

    Hír | 2004.09.28 22:06

    A Tony Hawk játékok mindig is jó zenei aláfestéssel bírtak. Nem lesz ez másképp a Tony Hawk's Underground 2-ben sem! A kiadó elörukkolt ugyanis a teljes soundtrackkel, ami a maga 53 dalával igencsak impresszív :) Van itt kéremszépen minden: Disturbed, Frank Sinatra, Metallica, Red Hot Chili Peppers, meg még egy csomó dal, amit nem ismerek. A teljes listát megtekinthetitek itt.

    Roma Victor logóválasztás

    Hír | 2004.08.11 22:04

    Érdekes lépésre szánta el magát a RedBedlam, a Roma Victor fejlesztője. Valószínűleg nem tudták eldönteni, melyik logó passzolna legjobban a játékhoz, úgyhogy ránk bízzák a választást. Még 3 napig lehet szavazni, úgyhogy hajrá!

    [MOZi] Bloodlines

    Hír | 2004.08.08 16:18

    Úgy látszik, a játékok megfilmesítése töretlen lendülettel halad előre. Alig pár napja szóltunk, hogy BloodRayne is filmvászonra lép, sőt, a Doom III is megfilmesítésre kerül. És most íme az újabb bejelentés, a Vampire: The Masquerade - Bloodlines! A rendező Adam Fields, a film jogait pedig a New Line Cinema vette meg. A dologról bővebben itt olvashattok. (Thanks Biohazardgabor)

    'Reggelt...

    Hír | 2004.08.03 08:19

    Kellemes kedd reggelt mindenkinek! Remélem Mulder ügynök már nem követ, ugyanis a tegnap esti epizódban és egész álmomban egyaránt ezt tette... :). Számos finomság vár ma reggel ránk, így feltétlenül maradjatok velünk! Addig is egy kis olvasni való:

    Három bűnözőt halálra ítélnek. Eljön a kivégzés napja, elvezetik őket a villamosszékhez. Beültetik az elsőt, a fegyőr megkérdi tőle: - Az utolsó szó jogán kíván valamit mondani? - Igen. Én hiszek Istenben, és tudom, hogy meg fog engem védeni a haláltól. Meghúzzák a kart, nem történik semmi; gondolják a fegyőrök, hát ezt tényleg megvédte Isten, ezért szabadon engedik. Hozzák a következőt, tőle is megkérdik, kíván-e mondani valamit. Elítélt: - Én a Harvard egyetem jogi karán diplomáztam, és tudom, hogy az igazság és a jog Istene meg fog védeni a haláltól. Meghúzzák a kart, megint semmi. Hát ezt is szabadon engedik. Hozzák a harmadikat, neki is felteszik a kérdést, ő erre azt feleli: - Én a Műszaki Egyetemen végeztem, és tudom, hogy amíg azt a két dugót nem dugják be, itt nem lesz kivégzés!

    [FuN] Kreálj szörnyet

    Hír | 2004.07.28 16:21

    Kvanta barátunk a szemünk elé tett egy linket, mellyel saját Frankensteinünket alkothatjuk meg. Nem nagyon lehet hozzátenni többet, mint Olvasónk tette: "el lehet vele szórakozni, mint állat!" Klikk!

    [PATCH] Hoyle Casino 2004

    Hír | 2004.07.26 10:46

    Szorgos kezek újabb patchet ütöttek össze, ezúttal a Hoyle Casino 2004-hez. A jövőben talán nem csalnak a rulett-asztalnál :). De az is lehetséges, hogy majd jackpothullám tör ránk a félkarú rablóval való szórakozás közben... Az érdekeltek itt megtalálják, amit keresnek.

    Activision folytatások

    Hír | 2004.07.22 08:27

    A minap számolt be az Activision a jövőbeli terveiről egy konferencián. A hangsúly a költségvetés alakulásán volt, ám számunkra ebből csupán annyi a fontos, hogy 2006 márciusáig bezárólag bejelentettek folytatásokat a True Crime, Call of Duty, Spider-Man, Tony Hawk, Shrek és Quake játékokhoz! Ez azt jelenti, hogy addig ezeknek mindenképp meg is kell jelenniük, legalábbis a tervek szerint. Plusz infó, hogy szeptember 30-ig piacra kívánják dobni a Rome: Total War, DreamWork's Shark Tale, Call of Duty: United Offensive és X-Men Legends címet viselő játékaikat is. Az már nem igazán ránk tartozik, hogy természetesen az új generációs konzolok felé is fokozottan kacsintgatni kíváv a cég. Mellesleg a konferencia egy órás hanganyagát itt hallgathatjátok meg. Thanks Silviu G.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)