Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1327

Miért is késik a Ghost Recon 3?

Hír | 2006.03.07 12:25

Sajnálatos információként érintett minket, hogy a Ghost Recon 3 csapat alapú antiterroristás játék PC-s változatának megjelenését májusra csúsztatták, miközben az Xbox 360-as kiadás már megjelent. Utóbbi esemény megünneplésére egyébként egy új videót is kiadtak a fejlesztők, amit tőlünk is letölthettek. Nincs abban semmi, ami a PC-sből kimaradna - remélhetőleg. De most nem erről van szó, hanem arról, hogy a játék producere, Mathieu Girard egy közleményben nyilvánosságra hozta, hogy pontosan mi is áll a PC-s GR3 csúszása mögött.

  • Miért késik a játék? A jobb minőség elérése érdekében, és azért, hogy az összes olyan apróságot beépíthessük, amit szerettünk volna. A PC-s változat fejlesztése teljesen külön utakon járt, ezért a különböző fázisok is eltértek egymástól.
  • Mik lesznek a különbségek a PC-s és konzolos változat között? Elsősorban játékmenetbeli szempontok dominálnak. A ghostokat sajátságos módon irányíthatjuk, egy jóval pontosabb utasító rendszer segítségével. Ez a mesterséges intelligencia teljes újraprogramozát vonta maga után. Gyakorlatilag csak a történet és a grafikai megvalósítás egyezik meg. További különbség a teljesen önálló FPS nézet, és a PC-re kihegyezett multiplayer móka.
  • Mi a PC-s változat kitűzött célja? A multiplayer, bár ezt addig nem akarjuk reklámozni, amíg nem tudjuk biztosan, hogy azt kellőképpen meg is tudjuk valósítani. Egy teljesen interaktív környezet hálózaton keresztüli szimulálása nagyon nehéz feladat, de reményeink szerint a kooperatív játékmód nagyon jól sikerül majd. A Domination játékmód is ígéretes.

  • Késik a Faces of War

    Hír | 2006.03.05 20:59

    Sajnálatos módon késik a Faces of War megjelenése. Minderre az Ubisoft oldalán derült fény, ahol a május 25-i megjelenést felváltotta a "2006 nyara". A késés hátteréről és okáról egyelőre semmit nem tudni. De az már tény, hogy késik az eredetileg tervezett dátumhoz képest. Bizonyíték itt.

    Késik a Ghost Recon 3

    Hír | 2006.03.01 15:12

    A EuroGamer információi szerint a Ghost Recon: Advanced Warfighter Xbox 360-as és PC-s változatának megjelenése között jó nagy űr keletkezett. Előbbi a jövő héten, míg a PC-s kiadás csak valamikor nyár elején jelenhet meg. A különböző konzolos változatok mindegyike márciusban lát napvilágot. Reménykedjünk, hogy a késlekedés a játék javára válik majd.

    Késik a Euro Force, a Battlefield 2 v1.21 megjelenéséig

    Hír | 2006.02.21 06:08

    Az EA legfrissebb közleményében tájékoztat, hogy a Euro Force című addon pakk meghatározatlan ideig késik, illetve az alapjáték v1.21-ig javításának megjelenéséig. Egyelőre ennyit tudni, viszont a csapat eldicsekedett vele, hogy a tegnap esti órákban 52.000 játékos nyüstölte a BF 2-t egyszerre, ami abszolút rekordnak számít. Bizonyítékok itt.

    [MOVIE] Driver Parallel Lines

    Hír | 2006.02.17 09:19

    Újabb videóbemutató érkezett a Driver Parallel Lines-ból, amelyben ezúttal is a bűnözésen, az autókon és ehhez hasonló piszkos ügyletekről esik szó. Érdekes, hogy bár márciusban megjelenik konzolokra, PC-s verzióról hivatalosan egyelőre semmi infó...

    Will Wright prezentáció a GDC-n

    Hír | 2006.02.14 16:07

    A Game Developer Conference 2006 szervezői elárulták, hogy Will Wright egy nagymérvű prezentációt készül tartani a kiállításon, melynek témája "a játékdizájn következő generációja és a fejlesztési stratégiák" lesznek. Az idén március 20. és 24. között San Joséban megrendezésre kerülő konferencián több neves szakember is előadásokat tart majd. Will Wright leginkább a Sim City és a The Sims játéksorozatok megalkotásáról híresült el, s az ő fejéből pattant ki a Spore alapötlete is, amely nem más, mint hogy kezdetben egy aprócska sejtet élő organizmussá fejlesszük, majd végül létrehozzunk egy egész világot, amelyben más játékosokkal oszthatjuk meg kreálmányainkat. Egyelőre nem tudni, hogy pontosan miről esik majd szó a bemutatójában, pletykák szerint ugyanis a Spore Xbox 360-ra is készülőben van.

    Moore: Jobban odafigyelünk a PC-re

    Hír | 2006.02.14 15:47

    A Microsoft Games főnöke, Peter Moore megígérte, hogy a jövőben többet foglalkoznak majd a PC-s játékokkal és nem az Xbox lesz a Microsoft első számú platform, mint ahogy az az utóbbi években volt. Ezért még bocsánatot is kért. Mindezt egy Las Vegasban megrendezett DICE csúcstalálkozón mondta, ahol elismerte, hogy az utóbbi időben úgy tűnhetett, a PC-s játékokról egyszerűen megfeledkeztek. Moore a legégetőbb problémának a technikai gondokat, az online szolgálatások elégtelenségét, valamint a telepítési folyamatok hibáit tekinti. Emellett az is gondokat okoz, hogy a vásárlóknak nehezére esik a túldifferenciált piacon megfelelő döntéseket hozni. Nincsenek eléggé körvonalazódva az egyes vezető márkák által nyújtott szolgáltatások, vagyis túl nagy káosz uralkodik. Reményei szerint ezen változtathat majd a hamarosan megjelenő Windows Vista operációs rendszer, melynek legfontosabb újítása a képek, videók, és a zene jobb integrálhatósága mellett a sokkal stabilabb játékkörnyezet, amely leegyszerűsíti a telepítési és törlési lehetőségeket, és jobb technikai támogatást nyújt, amit az egységesítéssel próbálnak elérni. Elmondta továbbá, hogy a konzolos fejlesztői készletekhez hasonlóan a PC-s játékfejlesztők kezébe is hasonló, egységesítő eszközöket adnának. Emellett az online közösségek funkcióinak bővülését is remélik a Vistára optimalizált játékoktól. Ami azt illeti, a vállalat nem titkolt célja rávenni a játékosokat a Vista használatára. A nemrég bejelentett PC-s Halo 2 például kizárólag ezen az operációs rendszeren hajlandó majd elindulni.

    [KéPZ] GTR 2 infók

    Hír | 2006.02.14 06:51

    Néhány kép társaságában új információk kerültek napvilágra a híres GTR sorozat második tagjáról. Olyanok derültek ki, hogy 28 licenszelt autó több mint 140 változata, 3 játékmód, 6 játéklehetőség és teljesen felépített multi várja a leendő játékosokat. Szó esik a grafikai és fizikus-motorról, de olvashatunk még olyanról is, hogy támogatja a a szimulátor a TrackIR technolgóiát is. Továbbiért erre tessék...

    Késik a Space Empires V

    Hír | 2006.02.13 07:40

    A Malfador honlapján található Space Empires V GYIK frissült az egyik pontban. Annyira nem nehéz megtalálni, mivel összesen három kérdésre adják meg a választ. Hogy áll a fejlesztés, mikor jelenik meg, mit lehet elmondani a játékról. Gyakorlatilag mindre lehetne ugyanaz a válasz. Nos, a lényeg, hogy 2006. júniusában jelenhet meg legkorábban az alkotás.

    Késik az El Matador

    Hír | 2006.02.11 11:37

    Azt hiszem ha valaki utánakeres, akkor sok ezzel kapcsolatos hírt fog találni az archívumban... Sokadszorra késik ugyanis az El Matador. Ezúttal 2006. második negyedévéről tolták el a megjelenést, egész pontosan a harmadik negyedévre. Bizonyíték itt.

    F.E.A.R. patch infók

    Hír | 2006.02.11 01:43

    Sajnos azt még mindig nem tudni, hogy a hét közepére ígért F.E.A.R. 1.03-as javítás miért késik, vagy meddig, ám némi információt elárultak az egyik rajongói oldalon arról, hogy mit fog tartalmazni. A VUGames közösségi menedzsere elmondta, hogy akik korábban az előrendelési akció keretein belül jutottak hozzá a játékhoz, azok a patch feltelepítését követően juthatnak hozzá az akcióval járó exkluzív tartalmakhoz. Új modellekre, valamint kitüntetésekre tessék gondolni.

    Tovább késik a ParaWorld

    Hír | 2006.02.09 16:09

    A tavalyi halasztást újabb követi. Akkor 2006 első negyedére csúsztatták a ParaWorld című stratégiai játékot. Most pedig eltolták egészen augusztusis. Legfőbb okokként a játékmenet optimalizálását, és egy igazán nagy mérvű multiplayer tesztet jelöltek meg.

    [MOVIE] SiN Episodes

    Hír | 2006.02.09 12:18

    Megérkezett az első hivatalos videó a SiN Episodes-ból, amely mellesleg jó ideje késik már. A Ritual Entertainment által fejlesztett Source engine-es FPS több epizódból áll majd. Az első rész címe Emergence. A háromperces animáció a játék interaktivitását, főbb karaktereit, és jó néhány akciódús jelenetet mutat be.

    Diablo III: Már négy éve készül?!

    Hír | 2006.02.06 16:04

    Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

    Késik a Supreme Commander is

    Hír | 2006.02.04 19:03

    A THQ játékkiadó nemrég megrendezett legutóbbi sajtótájékoztatóján nem csak a S.T.A.L.K.E.R., hanem a Supreme Commander című stratégiai játék késéséről is szót ejtettek. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, hogy 2006-ban olyan nevekre összpontosítanak, mint az Xbox 360-ra készülő Saints Row, vagy a PC-s Titan Quest, és egyéb, például animációs filmen alapuló játékok. A vezetői döntések értelmében tehát nem csak a S.T.A.L.K.E.R., hanem a Supreme Commander is a következő naptári évre csúszik át.

    [DEMO] Wintersport Pro 2006

    Hír | 2006.02.03 19:04

    A Cyanide Studios közkinccsé tette Wintersport Pro 2006 című játékának demóját. A B kategóriás téli olimpiás játékokat felölelő alkotás kipróbálható verziója sílesiklást, illetve bobozást tartalmaz, amelyeket egyedül, vagy multiban egyaránt végigtolhatunk. A gyengébbek részére gyakorló módot is mellékeltek. A 220 megás fájlt innen lehet letölteni.

    Létszámleépítések az Electronic Arts-nál

    Hír | 2006.02.02 14:35

    A világ legnagyobb játékkiadója 5%-kal csökkenti foglalkoztatott alkalmazottainak számát, amely legalább háromszáz dolgozót érint. Az EA szóvivője szerint a vállalatóriás világszerte 6500-7000 embert foglalkoztat. Az ötszázalékos létszámleépítés így nagyjából 325-350 dolgozót érint. A szóvivő azzal magyarázta a lépést, hogy a vállalat az EA jelenleg átmeneti állapotban van. Minden részleg átesik mostanában egy erőforrás-vizsgálaton. A dolgozók egy részének felajánlják majd, hogy más irodában folytathatja munkáját. Az első felmondóleveleket a redwoodi központban osztották ki. Ezt követte a floridai és a vancouveri iroda. A leépítés egy nappal az EA legfrissebb pénzügyi jelentésének nyilvánosságra hozatala előtt. Az idő közben felreppent pletykákat, melyek szerint leállították volna a The Godfather fejlesztését, a kiadó határozottan cáfolta.

    Késik a Battelfield 2 1.2

    Hír | 2006.02.01 06:30

    Az EA ma adott infót arról, hogy a népszerű Battlefield 2 legújabb javítása, az 1.2-es tapasz késni fog. Az eddig várt megjelenéshez képest körülbelül 2-3 hetet, de az is elképzelhető, hogy többet csúszik majd a patch megjelenése. Ezzel párhuzamosan egyébként a Euro Booster pack is késik majd. Továbbiak itt.

    A petíció elérte célját - késik a Heroes 5!!

    Hír | 2006.01.30 10:33

    A néhány nappal ezelőtt indult petíció, mely szerint a Heroes 5-nek késnie kell, hogy a Nival a sorozat színvonalának megfelelően tudja befejezni az ötödik részt; megtette hatását és elérte a célját. A bétateszteket követően ugyanis az Ubisoft úgy határozott, hogy elodázzák a játék megjelenését. Az eddigi március 31. helyett valamikor később kerül a boltokba a Heroes 5, ám a pontos dátumra egyelőre várnunk kell. Továbbiak itt.

    Késik a Left Behind: Eternal Forces

    Hír | 2006.01.28 09:37

    Késik a népszerű regényen alapuló Left Behind: Eternal Forces. Egyelőre sem a késés pontos okát, sem az új megjelenés dátumát nem tudni. Amit igen, az az, hogy valamikor 2006 második negyedévében jelenik majd meg az RTS. Bizonyíték itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)