Destiny 2 PC - ezek a jelenleg ismert problémák
Ahogy az várható volt, nem megy minden simán a Destiny 2 PC-s rajtja során, de a Bungie dolgozik a javításokon.
Ahogy az várható volt, nem megy minden simán a Destiny 2 PC-s rajtja során, de a Bungie dolgozik a javításokon.
A hétvégenként visszatérő PvP mód pihen, mert a Bungie nem tudja gyorsan kijavítani a Monthy Pythonos hülye járás problémáját. Azt is megtudtuk, mire számíthatnak a PC-s játékosok.
A Ubisoftnál is jól tudják, hogy egyesek visszaélnek azzal, hogyan kezeli a rosszabb hálózati kapcsolattal bíró játékosokat a Rainbow Six Siege, ezért több technikai jellegű változtatással is fellépnek a probléma ellen.
Belefutottunk az év egyik legkaotikusabb szoftveres problémájába, amit kénytelenek vagyunk veletek is megosztani.
Váratlan pofonként csapta arcon a játékvilágot az elmúlt időszakban tetőző loot box járvány, ami megfelelő kezelés nélkül örökre megfertőzheti az egész ipart. De miért imádjuk annyira ezeket a csillogó ládákat?
A PlayerUnknown's Battlegrounds kínai játékosait bőszítette fel tömegesen néhány játékbeli hirdetés, amik azt ígérték, hogy enyhítik a laggal kapcsolatos problémáit.
A Shadow of War vicces élőszereplős reklámjairól írtunk már nektek, az immár 5 részes széria zseniálisan mutatja be, hogy egy orknak is meg kell küzdenie a mindennapok problémáival.
Továbbra is sok a probléma a Vega kártyák körül, és a jelek szerint nem lesz saját tervezésű Radeon RX Vega 64-e a Gigabyte-nak.
Egy hiba miatt néhányak rengeteg pontot veszítettek, és voltak köztük, akik a permanens ban határához csúsztak. A Blizzard is tud a problémáról.
Ha eddig lettek volna kétségeid Palmer Luckey problémás személyiségével kapcsolatosan, akkor csak vésd tudatodba ezt a képet.
Ha minden igaz, már nem kell attól félni, hogy a Siege tönkreteszi a PS4-ek merevlemezét.
A Forza Motorsport 7 demója tegnap PC-re is megjelent, az ennek kapcsán gyűjtött tapasztalatok viszont nem maradéktalanul pozitívak.
Az MCU iszonyatos tempóban bővül és egyre izgalmasabb karaktereket ismerhetünk meg a vásznon. A probléma az, hogy két ikonikus csapat jogi okokból nem lehet az univerzum része. Legalábbis egyelőre.
Minden a Lucasfilm hibája lenne?
Először a saxophone hibakód, majd a chive okozott gondot, ami néhányaknál most is fennáll.
Az élmény okés, a megvalósítással vannak problémák. Kipróbáltuk a The Crew 2-t a gamescomon, vegyesek az érzéseink.
A Monolith nem igazán ragaszkodik a jól bevált megoldásokhoz, és elég szabadon kezelik Tolkien világát, ami nem feltétlenül probléma. Most azt is elmagyarázták, hogy miért szakítottak a megszokott pók formával.
A team killing egyre nagyobb probléma a Rainbow Six: Siege meccsekben, a fejlesztők pedig minden erejükkel azon vannak, hogy megfékezzék az ámokfutókat, de nagyon radikális lépéseket egyelőre nem akarnak tenni.
A PC-s játékok esetében azért nem olyan ritka, hogy egy probléma megoldása annyira fura legyen, mint maga a probléma, de ez most tényleg egy különleges eset.
A Friday the 13th: The Game nem büszkélkedhet problémamentes starttal, ennek ellenére igen szépen lehet kaszálni egy erősen bugos alkotással is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)