Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 912

[DEMO] TOMB RAIDER: LEGENDS!

Hír | 2006.04.01 08:38

Wáháhá huhúú csubakka!!! Végre mindenki kipróbálhatja újra Lara Croft baba irányítását, aki mindent megtesz, amit mondunk vagy mutatunk neki...! :D Pont ez hiányzott egy ilyen unalmasnak induló szombati napon. A Tomb Raider: Legends demójában a Bolíviában található pályát játszhatjuk végig és feladatunk egy különös tárgy megtalálása lesz. Minimális gépigény: Microsoft Windows 2000, XP CPU: Pentium 3 1.0Ghz vagy hasonló Athlon XP RAM: 256 MB Grafika: 100% DirectX 9.0c kompatíbilis, 64 MB memóriával rendelkező 3D gyorsítókártya TnL támogatással (GeForce 3 Ti / Radeon 9 sorozat) Hang: Microsoft Windows 2000/XP kompatíbilis hangkártya (100% DirectX 9.0c támogatással) DVD-ROM: 4x-es sebességű DVD-ROM egység Merevlemez: 9.9GB szabad tárterület Beviteli eszközök: 100% Windows 2000/XP kompatíbilis egér és billentyűzet Ajánlott gépigény: Pentium 4 3.0Ghz vagy hasonló AMD 512 MB memóriával rendelkező grafikuskártya (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800)

Elder Scrolls IV: Oblivion Construction Set

Hír | 2006.03.20 21:17

A Bethesda útjára bocsátotta az Elder Scrolls IV: Oblivion tartalomszerkesztőjét, amivel mindenféle tárgyat, pályát, eszközt, stb. elő tudunk állítani az alapjátékhoz. Működéséhez természetesen szükségünk is lesz rá, mivel annak motorját is használja. Ennek megfelelően a minimális gépigény megegyezik a játék alá illő hardver specifikációkkal, sőt egy kicsit még erősebb is kell neki. Emellett nem árt 2 gigabájt memóriával rendelkeznünk, ha magaslati térképpel dolgozunk. Az egyéb pályaépítési munkálatokhoz megelégszik a program ennek felével is. Minimális rendszerkövetelmények: * Windows XP * 512MB Rendszermemória * 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 8x DVD-ROM olvasó egység * 4.6 GB szabad merevlemez-terület * DirectX 9.0c (mellékelve) * 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver * DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya * Billentyűzet, egér Ajánlott rendszerkövetelmények: * 3.0 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 1 GB rendszermemória (2 GB magaslati térképszerkesztéshez) * ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy annál gyorsabb videokártya

Hivatalos Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény

Hír | 2006.02.02 19:40

A múltkori nemhivatalos The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigényre vonatkozó információk végre pontosításra kerültek. A játék honlapjának FAQ részlegében megjelent ugyanis egy újabb pont. Ajánlott:

  • 3 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 1 GB Rendszer RAM
  • ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy erősebb videokártya Minimális:
  • Windows XP
  • 512MB Rendszer RAM
  • 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver
  • 8x DVD-ROM drive
  • 4.6 GB szabad terület a merevlemezen
  • DirectX 9.0c (a telepítő lemezen)
  • DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya
  • Billentyűzet, egér Ezek szerint a játék optimalizálása lassan a végéhez közeledik. A legutóbbi késés okának ugyanis az optimalizálás elhúzódását jelölte meg. Így tehát valószínűleg tartható lesz az idei első negyedévre tervezett megjelenés.

  • [DEMO] The Three Musketeers - frissített verzió

    Hír | 2006.01.27 17:06

    Az Alexandre Dumas regényére épülő The Three Musketeers frissített demója érkezett meg az utóbbi órákban. A program 135 mega körül nyom a virtuális mérlegen, és a három főszereplő egyikeként vághatunk neki kalandos utunknak. Aki kipróbálná a játékot, az ide kattanjon (gépigény és letöltés a linken).

    The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény?

    Hír | 2006.01.21 16:04

    A minap Landon barátom felhívta a figyelmem az Elder Scrolls IV: Oblivion című RPG hivatalos fórumának egyik hozzászólására, amit nem más publikált, mint egy VXSS néven regelt fejlesztő! Soraiban arról ír, hogy ugyan titokban, de ő segít egy kicsit a fórumozókon és említett néhány dolgot bizonyos melóhelyről, az ő régi gépéről, a játék kipróbálásáról, maximum grafikáról és szaggatásról ugyan, de játszhatóságról. Állítása szerint 1024x768-asnál nagyobb felbontásban játszotta full grafikán a játékot, és ment, szép is volt meg jó is. Ugyan sokszor szaggatott, de ő szentül meg van győződve róla, hogy bizony nem fog ide atomerőmű kelleni a cucc tökéletes futtatásához. Ennek mi csak örülünk, reméljük végre tényleg sikerült optimalizálni! :)

    [DEMO] Tycoon City: New York

    Hír | 2006.01.13 18:09

    Az Atari előrukkolt egy demóval, amely a Tycoon City: New Yorkból származik. A program egész kis csöppség, a maga majd 700 megájával. Aki szeretné kicsit irányítani New York egy részét, az próbálja ki ezt a demót, melyben Greenwich Village kapott helyet. A gépigény mellett itt magát a demót is megtaláljátok.

    NFS Central - újra száguld

    Hír | 2005.11.21 17:21

    Hosszú idő után, az új rész beköszöntével, újra megnyitotta kapuit a NFS Central. Itt szinte mindent megtalálhattok, amire az új száguldós játékhoz szükségetek lesz. A folyamatosan frissülő oldalon már most letölthetőek a game pörgős soundtrackjei, a térkép, információkat találhattok a gépigényről, rengeteg hasznos tippet a játékhoz és így tovább. Böngésszétek bátran.

    [DEMO] World Racing 2 Skodával

    Hír | 2005.11.16 21:30

    Hyako, a GameHunter teamből jelezte nekünk, hogy a Skoda hivatalos honlapjára felkerült a gyártó kicsijét bemutató játék demója. A World Racing 2 kipróbálható verziójáról van szó, amelyben a Skoda Octavia 2 RS szerepel. Szép autó, mit szép, gyönyörű. A gépigény elfogadható, a demó mérete kicsi, azt, hogy mit tartogat, csak letöltés után tudjuk meg. Ide katt!

    Miért is késik az Oblivion?

    Hír | 2005.11.06 12:00

    Pete Hines, a Bethesda Softworks szóvivője némi magyarázatot adott az Elder Scrolls IV: Oblivion idén decemberről jövő év első negyedévére csúsztatott megjelenéséről. Már gyakorlatilag csak az optimalizálás, a tesztelés és a kiegyensúlyozás folyamata zajlik. Ám elnézve a Morrowind akkori gépigényét, és az Oblivion látványvilágát, az optimalizálásra azt hiszem, igazán szükségük is van. Pontosan ezért nem hajlandóak még mindig előzetes rendszerkövetelményekről beszélni, mert azt utólag módosítani elég gáz, és csak a rajongók összezavarodását okozná. Igyekeznek a továbbiakban is időben értesíteni minket mindenről, ami a fejlesztés menetét illeti, csak ezt sokszor nehezíti a marketing és PR munka.

    Elréhető a Half-Life 2: Lost Coast!

    Hír | 2005.10.28 06:08

    Örvendetes hírértékkel bíró esemény zajlott le az éjszaka leple alatt. A Half-Life 2: Lost Coast megjelent, és már elérhető Steamen keresztül. Mindezt csak annyival lehet kiegészíteni, hogy aki gépigény iránt érdeklődne, az ide kattintva minden továbbit megtudhat.

    Lassú a FEAR? KALÓZ VAGY!

    Hír | 2005.10.18 08:24

    Egy igen érdekes, és egyben meglepő kijelentést tett a Vivendi fórumain az egyik moderátor, aki megelégelte, hogy mennyire sok felhasználó panaszolta el neki, a F.E.A.R. mennyire gépigényes. Emberünk nemes egyszerűséggel mindenki kalóznak nevezett, mert csak a kalózoknak van sebesség problémájuk a játékkal... Nos, azóta Greg már elnézést kért, de azért van abban valami, amit mondott. Hiszen gondoljunk csak bele: a játék a mai napon jelent meg, ergó senkinek sem lehetett volna vele gondja egészen idáig (kifejezetten a teljes verzióról van szó, nem a demóról). Tehát tény, hogy aki azt írta a fórumokon, hogy a nyolcadik pályán a lépcső alatti tölténytől beszaggatott, tudott valamit. Kiváncsi lennék egyébként, hogy a Vivendi mit tesz a sráccal.

    Heroes 5 chat log

    Hír | 2005.09.17 09:43

    Tegnap került sor a Heroes V-fejlesztők és a rajongók között tartott chatre, amely során rengeteg kérdést tehettek fel az érdeklődők. Néhány érdekes infó. Megtudhatjuk a játék előzetes gépigényét, aztán olyat is, hogy kb 40 varázslat vár majd minket. A főként a bétáról szóló chat logot itt olvashatják az érdeklődők.

    WW II Combat: RtB - jönnek az oroszok!

    Hír | 2005.08.12 10:23

    A Groove Games örömmel jelentette be készülő World War II Combat: Road to Berlin címre hallgató, Unreal motoros első személyű lövöldözős játékát. A gépigényből következőleg (1 GHz-es proci, 256 MB RAM, 32 megás videokártya) valószínűleg nem a harmadik generációs engine hajtja majd. Stephen Moore, egy fiatal amerikai tiszt szerepébe bújhatunk majd. Sztálin seregei már épp Berlin küszöbénél vannak. Hősünk ráébred, hogy a támadás valódi oka, hogy megszerezzék a német nukleráis kutatóbázis anyagait. A feladatunk tehát eljutni Berlinbe, de hamarabb, mint az oroszok. Mindezt tíz szingli küldetésen keresztül, kilenc történelmileg hiteles fegyver segítségével. A játék emellett támogatja a multiplayeres mókákat is, és akár botokat is használhatunk majd. A megjelenés is elég közel van már: szeptember végén (Még nyílnak a völgyben a kerti virágok... - Thanks Petőfi).

    [DEMO] Bonez Adventures

    Hír | 2005.07.21 09:12

    A Bonez Adventures egy, az Indiana Jones-féle kalandokra épülő kaland-RPG, melynek főszereplője Mr. Bonez. Ősi síremlékek, fagyott barangok, Kairó-i bazárok, régi piramisok. Nos, ez a kalandok kedvelőinek figyelmét minden bizonnyal felkeltette, így nem is tennék mást már hozzá, pláne, hogy a demó mellé összeszedték a gépigényeket is.

    [DEMO] SpecForce

    Hír | 2005.07.05 17:29

    Ahogy a Techland megígérte, itt is van a SpecForce demója. A Chrome után újabb remekmű-esélyesről beszélhetünk, de minden bizonnyal ebben az ügyben a demó kipróbálása után bizonyos fokon tájékozódunk. A demó 330 megabájtban öltött alakot és alig várja, hogy letöltsék. Gépigények és link alább: katt!

    [DEMO] CustomPlay Golf

    Hír | 2005.05.12 23:30

    Elérhető a CustomPlay Golf kipróbálható verziója, amely alig 50 megás és a teljes verzió mintegy három pályáját tartalmazza. Ráadásul szerkesztőt is mellékelnek. Egyéb képességei között kiemelendő az első személyű nézőpont lehetősége, és az igen alacsony gépigény. A fájlt innen tölthetitek le. További infókat itt találhattok.

    Battlefield 2 - mikó'?

    Hír | 2005.04.29 09:39

    Belső források szerint egy héttel a tervezett megjelenési időpont előtt meg kellene jelennie a játéknak, ami június 23-át jelent az eddigi 27. helyett. Hogy miért kell korábban megjelennie, jó kérdés, szerintem egy héten már nem múlik semmi, legfeljebb féltucat buggal több marad majd benne :) A spanyol honlapja pedig közzétette az állítólagos hivatalos gépigényt. Windows XP (Windows 2000 és Me felejtős), Pentium IV 1,7 GHz (ajánlott: Pentium IV 2 GHz vagy Athlon XP), 512 MB RAM (ajánlott: 1 GB RAM), videókari 128 MB RAM-mal, DirectX 9.0b támogatással.

    Longhorn - máris közkézen

    Hír | 2005.04.25 17:59

    Nyeheh:) Kedvenc oprendszerünk következő generációs változatának, a Longhornnak egy új verziója kerül ma bemutatásra, ám ezt megelőzendő, ügyes emberkék máris megkaparintották valahogy. No, és mit gondoltok, mi volt az első dolguk? Egyből terjeszteni kezdték torrenten, így gyakorlatilag már bárki hozzáférhet.. Itt találhattok egy képet az új nemzedék asztaláról illetve start menüjéről. Update: A kilopásra egyébként az adhatott okot, hogy ma mutatta be személyesen Bill Gates egy sajtótájékoztató keretein belül a Windows Longhornt. Mintha tudta volna, hogy ez lesz, direkt hangsúlyozta, hogy ez a verzió még egyáltalán nem a végleges mivoltát tükrözi az operációs rendszernek, de ez valószínűleg most nem sok embert érdekelhet, meg ez szerintem baromi egyértelmű is. Főleg azok után, hogy még mindig olyan pletykák terjengnek, hogy optimális gépigénynek 4 GB memóriát, 1 TB merevlemez kapacitást és egy 4-5 GHz-es procit jelölnek meg. Ez képtelenség, ha idén nyárra akarják a bétatesztet időzíteni... Thanks Zoly.

    [MoD] Doom 3 csili-vili #2

    Hír | 2005.04.19 22:56

    Aki a reggeli Doom 3 mod látványával nem volt megelégedve, esetleg ATi kártyával rendelkezik, most örüljön az is. Sundesz ugyanis mutat egy másik lehetőséget, amivel jóval látványosabb különbséget lehet elérni. A cucc neve parallax mapping és használatával a felületek jóval reálisabban jelenítődnek meg. Mindennek hátránya, hogy jóval nagyobbra növekszik a gépigény. Elképesztő, hogy ennyi idő után is van még új a nap alatt :)

    [DEMO] Dark Horizons: LI

    Hír | 2005.03.19 06:43

    MMO-akció-FPS? Talán ezt mondhatnánk... De ne mondjunk semmit, hanem inkább gyorsan tűzzünk el egy letöltő oldalra, és az igen miniatűrre sikerült - mindössze 50 megabájt! - demót kezdjük el letépni, próbáljuk ki milyen is a Dark Horizons: Lore Invasion. Gépigény, demó, olvasnivaló: itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)