Bill Gates négy millát benézett
Az idei E3-on Bill Gates érdekes kijelentésre ragadtatta el magát: azt állította, hogy "az Xbox 360 tiz milliós előnyben lesz" a next-gen versenyben szeptember közepére.
Az idei E3-on Bill Gates érdekes kijelentésre ragadtatta el magát: azt állította, hogy "az Xbox 360 tiz milliós előnyben lesz" a next-gen versenyben szeptember közepére.
Kellemes keddet! Hamarosan egy olasz film sajtóvetítésére megyünk Bad Sectorral, úgyhogy gyorsan csemegézzünk a friss hírek között. Hamarosan érkezik egy stratégiai játék méretes demója, de bejelentésről is számot tudunk adni. S most íme néhány csajozós duma.
| - Megcsikizzem a pocakodat... belülről? - Mondd, nem jártunk mi véletlenül két különböző iskolába? - Pusziltál meg valaha is egy nyuszit a két füle között? (Ha azt mondja nem, fordítsd ki mindkét zsebedet!) - Szép pár lábaid vannak. Mikor nyitnak? |
[MOVIE] Peacebreakers + bejelentés + képekVan még új a nap alatt, ugyanis bejelentésre került a Peacebreakers című 3D-s katonai játék, mely a L'Art és a JoWood Productions közös gyeremeke lesz.
[KéPZ] Just CauseA képek végeláthatatlannak tűnő frissítéshullámának végéhez közeledve most a Just Cause gallériája került frissítésre.
Kikerült a 2.0-ás verziójú patch a Rise of Legends című fantasy RTS-hez. A tapasz magával hordoz egy új pályát, egy négy játékos által igénybevehető Inferno címűt. Emellett új adminisztratív funkciók és néhány apróbb bug javítása kerül telepítésre. A patchhez nem szükséges különösebb beavatkozás, bárki elérheti a legújabb frissítést a játékon keresztül. Itt pedig minden részletes információ megtalálható róla.
Újabb patch érkezett a Heroes of Might and Magic V című 3D-s stratégiához, egészen pontosan a játék cseh nyelvű verziójához. A tapasznak köszönhetően a játék ezen nyelvű alap és gyűjtőknek kiadott változatai kerülnek frissítésre, így néhány pozicionálási hibát javítva. Az esetleges érintettek az alap verzióhoz itt, míg a gyűjtők itt találják a tapaszt.
Franciaországban Chirac elnök aláírásával törvényerőre emelkedett az Apple rémálma: a szolgáltató kénytelen lesz iPod lejátszóját és iTunes online zeneáruházát a konkurencia eszközeivel összeférhetővé tenni. Az internetes jogok védelméről szóló törvénynek először június 30-án adott zöld fényt a francia parlament, de az alkotmánybíróság több ízben is alkotmánysértőnek találta és visszadobta azt. Most azonban nem gördített a többszörösen megváltoztatott szöveg útjába több akadályt, és a Közlönyben való megjelenéssel hivatalosan is kihirdetésre került az Apple által korábban "államilag támogatott kalózkodásnak" aposztrofált szerzői jogi törvény. Tovább >>
Az Intel arra hívta fel a figyelmet, hogy egyes vezetéknélküli megoldásai férgek terjedését is elősegíthető sérülékenységet tartalmaznak. A vezetéknélküli hálózatok biztonsága érdekében frissítésre szorulnak azok a Windows operációs rendszert futtató notebookok, amelyekben Intel chipek kezelik a vezetéknélküli kapcsolatokat. Az Intel szerint ugyanis egy biztonsági hiba miatt a támadóknak lehetőségük nyílik arra, hogy két egymástól nem túl távol lévő, vezetéknélküli hálózattal kompatibilis notebook között férgeket és egyéb kártékony programokat terjesszenek. Tovább >>
A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.
Gyönyörű ez a Gears of War, ráadásul jövő héten valami NAGY bejelentésre számíthatunk a játékkal kapcsolatban. Egyesek azt gyanítják, hogy elárulják a játék pontos megjelenési időpontját, ami állítólag idén november környéke lesz, mivel ekkor debütál a Sony PlayStation 3. Az pedig ugye a Microsoft által támogatott Epic Games számára fontos, hogy ugyanakkor ők is durranthassanak valamit. Majd kiderül... Addig is íme a képek, illetve egy fansite kit, amivel bárki rajongói oldalt készíthet. A száz megás csomagban minden földi jó megtalálható, ami egy ilyen portál elkészítéséhez szükséges lehet. Katt!
A következő videobemutató a Comic Con kiállításon került először levetítésre nagyobb publikum előtt. A múltkor már bemutatott CGI animációs film alapján készül a Teenage Mutant Ninja Turtles 2007 a Ubisoft gondozásában. Egyelőre annyit tudni róla, hogy tele lesz akcióval, a többit talán elárulja a videó:
Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))
Az ASUS ismét előszedett néhány kiváló tervezőt, a zsebébe nyúlt, és előállt az eddigi gémereknek szánt laptopok egyik legjobbjával, az ASUS W3JH026P-vel. A gépezet szívét egy Intel Core Duo "Yonah" T2500 2.0GHz-es processzor adja, amely mellé 2 gigabájtnyi DDR2 667MHz RAM, egy 5400 rpm-es, 100 gigabájtos merevlemez és egy 14 inches WXGA LCD kijelző társul. A képkezelésért egy ATI Mobility x1600 felelős, 256 MB memóriával, azonban mikor a HyperMemory beindul, ez a kétszeresére rúg.
8x Super-Multi DVD-író, három USB 2.0-ás port, négy az egyben kártyaolvasó, S-Video kimenet, FireWire, Wi-Fi, IrDA, Bluetooth 2.0. Egyszóval nem egy átlagos, hétköznapi notebook-bejelentésről adhatunk számot. A csodaszerkezet ára 2000 dollár lesz, amely igazán szép árnak számít, körbetekintve a hasonló értékű és árfekvésű darabok közt.Bizonyára sokan emlékeznek még az Infinium Labsra, akik annak idején nagy port kavartak Phantom névre keresztelt PC alapú konzoljukkal, amelye soha nem jelent meg. A cég azóta is él, hamarosan kiadnak (talán) egy formabontó billentyűzet-egér párost. Most egy újabb cég vállalkozik valami hasonlóra. Az Envizions Computer Entertainment Corporation bemutatta Evo: Phase One névre keresztelt masináját, amely idén októberben máris boltokba kerül 679 dollárért.
Az Evo: Phase One gyakorlatilag egy olyan PC és médiaközpont keveréke, amely leginkább játékok futtatására, illetve multimédiás alkalmazásokra lett kihegyezve. A belsejében egy Sapphire RADEON HDMI X1600 Pro grafikus kártya dolgozik 500 MHz-es magórajellel, illetve 128 megabájtnyi, 800 MHz-es DDR3 memóriával. Egyéb érdekesség, hogy a hűtésről egy vízrendszer gondoskodik, valamint helyet kapott benne egy biometrikus ujjlenyomat-olvasó, és egy digitális videofelvevő egység is. A készülék szolgáltatásait 24 órás ügyfélszolgálat és különböző, külön megvásárolható szolgáltatáscsomagok is kiegészítik. Az online és hálózati lehetőségek folytatódnak majd a következő fázisokban, ahol már bizonyos hardver alkatrészeket újabbakra lehet cserélni. A Phase One csomaghoz tartozik továbbá egy darab vezetéknélküli kontroller és egy kedzveményre jogosító kártya. Ezen kívül további kapcsolódó termékek vásárolhatók majd meg a megjelenéssel egy időben, amelyekkel akár a masina külsejét is testre szabhatjuk.A Microsoft 2005 júliusában kezdte el használni WGA nevű programját, a Windows Genuine Advantage rendszert, amely arra hivatott, hogy kiszűrje és némileg segítsen kontrollállni a nem jogtiszta Windows XP-k forgalomban létét. Az XP-frissítésekbe beépített WGA meg tudja mondani, hogy milyen licensszel rendelkezik a felhasználó, majd azt is képes megállapítani, hogy pontosan hol van az a másolt operációs rendszer (helyileg). A Microsoft a legújabb programjaihoz, így a Windows Media Player 11-hez és az Internet Explorer 7 bétájához is csak azoknak ad módot a letöltésre, akik átmennek a WGA vizsgáján. A nem eredeti rendszerrel rendelkezők számára csupán a kritikus biztonsági frissítéseket teszi elérhetővé. Mindez igen nagy port kavart, egy francia fejlesztőcég ugyanis külön arra specializálta magát, hogy készítsen egy programot, amely eltávolítja a WGA-t a rendszerből. Ezen felül több pert is indítottak az ügyben. Többen panaszkodtak továbbá, hogy az eredeti XP-jüket is hamisnak ismeri fel a WGA, és sokszor boot közben is bezavar, miközben háttérprogramként kellene működnie. Egyre többen aggatják a "gagyi" jelzőt a WGA-ra. A Microsoft szóvivőjének elmondása szerint a WGA-án az emberek 80%-a fennakad, mert nem eredeti kulccsal próbálkoznak. Ellenben az ígéreteknek megfelelően hamarosan elérhető az új WGA, ami napi rendszeresség helyett csupán havi egyszer ellenőrzi a licenszet, így jóval inkább felhasználóbarát. A kalózkodásellenes cégek mondhatni hamar "rákattantak" a témára, hiszen több statisztika is készült már. E szerint csak 2005-ben 34 milliárd dollárt veszítettek a kiadók a kalózkodás miatt. Bizonyos felmérések szerint ezek a csalások 2,4 millió új munkahely megteremtését gátolták, elvettek 67 milliárd dollárnyi állami bevételt és 400 milliárd dollár környezetvédelmi fejlesztéstől fosztották meg a világot. Egy névtelenséget kérő felhasználó szerint a Microsoft maga joga eldönteni, hogy deaktiválja-e a másolt XP-ket, azonban a WGA-val jobban kellene figyelnie vásárlóira, mivel a napi rendszerességgel történő ellenőrzés valóban nem épp felhasználóbarát. A Microsoft nem nyilatkozott arról, hogy mi lesz a WGA-val, azonban azt már tudni, hogy a Vistának is szerves részét képezi majd.
Kellett nekünk emlegetni szegény TimeShiftet... már rég megjelent volna, de valamiért visszahívta a kiadó. Talán a január végén kiadott demó alapján beérkezett visszajelzések sarkallhatták erre a döntésre a vezetőket - nem tudni. Mindenesetre most húsz csodálatos, és ráadásul óriási felbontású képet kaptunk a játékról, amely lényege a címből is elárult időugrás lesz. Várjuk szeretettel!
A sokak által a legígéretesebbnek kikiáltott MMO, a Guild Wars: Factions 2006 júliusi kliense érkezett meg. Ez nem csak a leendő játékosoknak ajánlott letöltésre, hanem a veteránoknak is, ugyanis a régebbi pléjereknek is szükségük lesz erre a frissített verzióra. Az 1,8 gigás csomag innen tölthető.
Hat új kép érkezett a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade című sci-fi valós idejű stratégiai játék kiegészítésről. Az utóbbi egy hónapban úgyis csak videókat kaptunk, itt az ideje egy kis nyugalomra... Bár a képek nem éppen ezt a hangulatot tükrözik, de sebaj :)
Új videó érkezett a Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade című sci-fi valós idejű stratégiai játék kiegészítésről, mely a Relic Entertainment stúdiójában készülget. Legutóbb, ha jól emlékszem a Tau Commandert ismerhettük meg, ezúttal pedig a Nightbringert., nagyjából két és fél perc erejéig.
A Valve nyilvánosságra hozta a nemrég megjelent Half-Life 2: Episode One "kiegészítő" játékosaira vonatkozó főbb adatokat. Ezekből kiderült, hogy eddig mindössze a vásárlók 23 százaléka vitte végig a játékot. Az epizodikus megoldás támogatói mindig is azzal érveltek, hogy általában a játékosok nem szeretik a hosszú játékokat, mert idő előtt megunják őket, s így végig sem viszik azokat. Nos, ez most igen érdekes jelenség, hiszen a komótosan is öt óra alatt bőven végigtolható Episode One a statisztika szerint nem érdemelte meg a játékosok többségétől a végigjátszást. A Valve szerint inkább csak arról van szó, hogy valószínűleg hibásan mér a programjuk, vagyis a játékosok nagy része nem várta meg a stáblistát (s így persze lemaradt az Episode Two előzetesről is), emiatt viszont nem számolódtak bele a végigjátszók táborába, habár effektíve végigvitték a játékot. Kiderült továbbá, hogy mindössze a játékosok 15 százaléka kapcsolta be a fejlesztői kommentár lehetőséget - bár a Valve ezt az értéket is szépnek gondolja. Az átlagos végigjátszási idő egyébként alig kevesebb öt óránál, s a HDR effekteket is igen nagy számban (69%) alkalmazták.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)