Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 950

Star Wars Galaxis - a webjáték

Hír | 2005.10.06 10:28

Obi-Wan küldött egy levelet, melyben készülő webes Star Wars RPG-jükről számol be. "Egy olyan újfajta Star Wars RPG van készülőben, amihez nem kell külön program, csak egy böngésző, a játékosok a neten játszhatnak. Ez nem az a szerényebb kiadású fórumos RPG, amiből már készült egy pár, hanem olyan, amiben mindenki készíthet egy karaktert, amit fejleszthet, tárgyakat vehet és adhat el, küzdhet szörnyekkel és játékosokkal is egyaránt. A megvalósítás folyamata már elkezdődött pár hete, konkrét határidő nincs, de valószínűleg egy hónap múlva mindenki bekapcsolódhat a Star Wars univerzumába." Részletek a galaxis.starwars.hu-n.

Take Command - a folytatás

Hír | 2005.10.05 08:31

A MadMinute Games bejelentette Take Command: 2nd Manassas címmel legújabb háborús játékát, amely szintén az 1862-es polgárháborúba kalauzolja el a kedves érdeklődőket. A történet cselekménye ott folytatódik, ahol az előző abbamaradt, vagyis az előző napot túlélőkkel kell tovább folytatni a harcot. Két újabb csata is helyet kapott, a kampányok pedig időrendileg követik egymást és szorosan összekapcsolódnak. Nagyjából húsz új küldetés lesz. A játékot már elő is lehet rendelni, hiszen decemberben érkezik a boltokba.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

[MOVIE] CoD 2

Hír | 2005.09.30 22:27

Mindenki kedvenc Infinity Ward-ja jópár képet és egy trailert is hozzánk vágott a Call of Duty 2-höz kapcsolódóan. A játék legnagyobb előnye nem az eredeti témaválasztás lesz - nekem már kezd nagyon elegem lenni a világháborús FPS-ekből (remélem a csapat következő munkája nem a Call of Napalm című vietnémi háborús lövölde lesz...). No nem szeretnék kukacoskodni, a CoD2-re nem igazán lehet panaszkodni - ezt már leszűrhettétek a hétvégén megjelent demóból. Nem húzom hát tovább a szót, ide kattintva megcsodálhatjátok a képeket, és egy linket is találtok a videóhoz.

PC halott játékplatform? Fenét!

Hír | 2005.09.27 11:41

A Tom's Hardware oldal mindig is nagy elismerésnek örvend, akármilyen témával kapcsolatban ír cíkket. Így történt most is, ezúttal a PC mint játékplatform jövője került terítékre. Tény és való, hogy az egyszerű mezei júzer simábbnak érzi a játékélményt, ha nincs más dolga, csak beteszi a lemezt, megnyom pár gombot, és már megy is a móka. De kérem, hol abban az élvezet? :) Ami a kedvenc számítógépünket kiemeli a konzolok világából, az a sokoldalúság. Ki ne élvezné a perceket, amikor mondjuk hazarohan a boltból egy GigaByte GeForce 7800gtx-szel, hogy behegessze a gépébe. Itt merült fel Tomék cikkében a következő kérdés, nevezeten a hardveres adatok. Tény, hogy most kicsit megrökönyödve olvasgatjuk a nextgen konzolok teljesítményéről szóló híreket, de a cikkben hivatkozik a szerző egy mélyen tisztelt ATi PR emberkével, aki szerint 2005 karácsonyára olyan kártyákat terveznek piacra dobni, amik ütik a közeljövő konzoljait (elvégre a PS3-ban is "csak" egy módosított 7800 ketyeg). A témához kapcsolódik, hogy 18 hónap múlva jön Windows Vista, a kedves Microsoft cég meg kampányt szervez addig "Hozzuk vissza a Windows alá a játékokat!" címmel. Ez egyrészt üzleti fogás, másrészt talán lesznek kézzel fogható eredményei. A teljes iromány érdekében látogassátok meg a fenti linket, szerintem érdemes :) Véleményeket meg kommentben megbeszélhetitek ;)

Nintendo Revolution spekulációk

Hír | 2005.09.26 09:29

Han Solo, aki az Xbox 360 hardverspekulációit is igen nagy pontossággal közölte a konzol megjelenése előtt, most a Nintendo Revolution hasonló adatait tette közzé. Érdemes tehát odafigyelni, mert lehet benne igazság.

  • 1 IBM módosított PowerPC mag, 2,5 GHz, 256 KB, illetve 1 MB L1, ill. L2 gyorsítótárral (az L3 nincs megerősítve), 13 milliárd művelet másodpercenként.
  • A grafikuschip az ATi R520 módosított változata (RN520), amely 600 MHz-es magórajellel rendelkezik, 256 MB 1T-SRAM, amely állítólag 1,2 ns-os késleltetési idővel rendelkezik. 32 párhuzamos lebegőpontos dinamikus shader futószalag, 500 millió háromszög kiszámítása egy másodperc alatt, nagyjából ötvenmillió shader művelet másodpercenként.
  • A rendszermemória 512 megabájtnyi 1T-SRAM.
  • Támogatja a PPU-t (fizikai feldolgozó egységet) is, ami 32 megabájt memóriával rendelkezik és a CPU, GPU, játékvezérlő hármas közötti kapcsolatért is felel.
  • A hangchip kizárólag DD5.1 és DTS 7.1 rendszereket támogat és 16 megabájt memóriát ültettek mellé.

  • Nyerj 6800 Ultra-t a WoW-al!

    Hír | 2005.09.09 20:53

    Az nVIDIA és a Blizzard ma hírdette meg legújabb pályázatát, mely milyen meglepő módon ismét a World of Warcraft-hoz kapcsolódik. Az új contest keretében a résztvevőknek egy kis in-game mozit kell forgatniuk a World of Warcraft világában, melyhez aláfestő zenét kell szolgáltatniuk valamelyik Blizzard játék zenei kínálatából. A magukban művészi hajlamot érzők közül az 5 legjobbnak ítélt műért a nyertesek a következő ajándékcsomagot kaphatják majd meg:

  • NVIDIA® GeForce™ 6800 Ultra
  • 2 Tickets to BlizzCon
  • Free Year of World of Warcraft
  • World of Warcraft Cinematic Poster
  • World of Warcraft Baseball Cap
  • World of Warcraft Action Figures Bővebb infókat a pályázatról itt találtok!

  • Enemy Territory: Quake Wars részletek

    Hír | 2005.08.12 17:28

    Újabb információk láttak napvilágot az Enemy Territory: Quake Wars című akciójátékból. A készítők elárulták, hogy ezen játékok az előddel ellentétben nem a Wolfenstein: Enemy Territory-hoz fog kapcsolódni, hanem a Quake 4 történetén fog alapulni. Továbbá megtudhatjuk, hogy a játék a Doom III motorjának egy különleges "megatextúra" móddal rendelkező változatára alapoz, melyet Carmack barátunk írt azon céllal, hogy megkönnyítse ezzel a fejlesztők munkáját. Thanks [GameSpot]

    Reklámok a SWAT 4-ben?!

    Hír | 2005.08.11 17:21

    Neeem csuppakabbraa, nee már! A nem túl rég kiadott SWAT 4 javítás egy játékos szerint reklámszerverhez szeretne kapcsolódni minden egyes indításnál. Az eredmény alant látható. Szóval nem elég, hogy elkérnek 50 dolcsit a játékért, még reklámokat is kell nézegetnünk. Egyébként azt is eljuttatja a kiszolgálónak, hogy alkalmanként mennyit játszunk, sőt azt is, hányszor látjuk az adott reklámokat és hogy mennyi ideig(!). Egyébként a patch letöltéséhez a Vivendi csatolt egy új licensz szerződést, amiben benne van a változtatás, szóval a dolog így teljesen legális.

    'Reggelt..

    Hír | 2005.08.07 11:04

    Kellemes Vasárnapot! Igen, igen énis ittvagyok, megérkeztem kellemes kikapcsolódásomról, így újult erővel tudok felkészülni a jövő héten induló GameStar táborra:) Az eddigi tapasztalatok alapján unatkozni nem fogunk, így aki jelentkezett csalódni nem fog, aki pedig nem, azt várjuk jövőre! Hírek terén sok jóra ne számítsatok, de remélem pár érdekesség befut még mára is. Elsőként természetesen a vicc..:

    - Fogadni mernék, hogy kétszer is meggondolod, mielőtt magára hagyod a feleségedet éjszakára - mondja az egy férfi a barátjának. - Igen, először azon gondolkozom, hogy mit mondjak, hova megyek, aztán pedig azon, hogy miért nem jöhet velem.

    Takarít a Bungie

    Hír | 2005.07.22 10:05

    Csak azért, hogy lássuk, nem csupán a PC-s körökben ismeretes Blizzard tünteti el a csalókat... ezúttal a Bungie emberkéi jelentették, hogy 2550 felhasználót kitiltottak a Halo 2 multiplayer részlegéből, amiért csaláson kapták őket az Xbox Live! rendszerében. A legújabb javítás, melyet a Live-ra kapcsolódva azonnal letölt a játék leellenőrzi, hogy ki milyen verziójú játékot használ, és akinél bármilyen, a legapróbb csalásra utaló jelet is megtalálja, azt azonnal kizárja a rendszerből.

    [MoD] Újabb GTA Tournament

    Hír | 2005.07.15 21:45

    Letölthető a GTA Tournament nevet viselő multiplayeres kiegészítő legújabb, 0.1b változata. A 0.1a verzióval bizonyára sokatoknak problémái akadtak, ezért érdemes lehet egy esélyt adni 0.1b variánsnak (mielőtt feltelepítitek fontos, hogy az előző verziót eltávolítsátok). Használata még egyszerűbb lett, az itt található szerverlista közül elég csak rábökni egyre és kapcsolódni a program segítségével. Természetesen még vannak hiányosságai a kiegészítésnek, így például nem kell meglepődni ha hibaüzenettel kidob az asztalra, de ilyen esetekben szerencsére egyszerűen vissza lehet lépni a játékba. A kiegészítőt ezen az aloldalon találjátok. Thanks GTA Online.

    Zensen bejelentés

    Hír | 2005.05.17 08:29

    A Zensen szó, eredeti, japán jelentésében valami harchoz kapcsolódó tevékenységet jelent. Maga a játék, amely ezt a címet viseli azonban egy online, erősen akcióorientált shooter, a Half-Life 2 motorjának minden előnyével. A dologban egy csöppnyi RPG is belekerült, de nem ez a domináns. További infó egyelőre nincs, de igyekszünk.

    A virtuális gazdaságok forradalma

    Hír | 2005.05.12 23:45

    Egyre több közgazdászt vonnak be munkájukba az MMORPG-ket üzemeltető cégek. Az Advanced Economic Researcch Systems felmérése szerint a januártól áprilisig tartó időszakban kétmillió dollár cserélt gazdát az eBayen csak a World of Warcraft játékhoz kapcsolódóan. A World of Warcraft arany nagykereskedői havi 20 és 45 ezer dollár közt keresnek havonta, vagyis közel kilencmillió forintnyi jövedelemhez jutnak a játékban szerzett virtuális valuta értékesítésével. Míg a Blizzard kifejezetten tiltja a World of Warcraft varázstárgyainak és aranyának kereskedelmét, a konkurencia más stratégiát követ. "Hatalmas üzletté dagadt, nincs esélyünk arra, hogy leállítsuk" - fogalmazta meg aggodalmát Chris Kramer a Sony szóvivője. Ehelyett maguk is beszálltak a bizniszbe: június végétől indul a Sony hivatalos aukciós háza, a Station Exchange. További részletek itt, köszönet JaB-Ennek.

    [MOVIE] Remnants of the Stars

    Hír | 2005.05.03 09:51

    Íme egy űrszimulátor, mely magával ragadó történetével és ahhoz szorosan kapcsolódó űrbéli harcaival vonja magára a figyelmet. A grafikára ne legyen panasz, sokat szenvedtek vele a fejlesztők, csak úgy, mint a fizikával és úgy az egész környezettel. Talán érdekesnek tűnhet, hogy Linuxra és OSX-re is fejlesztik. Az első képeket... hopp, azok nincsenek, viszont megtekinthetünk egy videót. Imhol van, ni.

    [FuN] Reformokat akarunk!

    Hír | 2005.05.01 16:27

    A tegnapi John Deere agrárszimulátorhoz kapcsolódóan... Zoly, a GamePro hírszerkesztője talált egy nagyon trendi pólót a majálison... Bárki megvásárolhatja, amíg a készlet tart :)

    Jolly Roger interjú

    Hír | 2005.04.30 14:14

    A Gamekapocs elkapta a Grandpace nevű magyar fejlesztőcsapatot egy interjú erejéig, készülő Jolly Roger című játékukkal kapcsolatban. A csapatból Bodor Dezső válaszolt Daks kérdéseire. "A Jolly Roger izgalmas kikapcsolódást nyújtó retró hangulatú party játék, amiben a humoron, az akción, a taktikán és a társasjátékon van a hangsúly." A teljes interjút itt olvashatjátok.

    Xbox 360 - elölnézet

    Hír | 2005.04.23 10:09

    Legalábbis gondolom, hogy ez az eleje lehet, ha már ilyen szép nagy ződ bekapcsoló gombja is van ott. Az Xbox Scene több forrásból is megerősítést kapott, miszerint az alábbi kép már valóban az Xbox360-at ábrázolja, s nagyjából ugyanígy fog kinézni a következő hónapban az E3-on bemutatásra kerülő változat is. Szerintem durván patent a cucc...

    Quake IV infók

    Hír | 2005.04.16 14:28

    Az Activision elérkezettnek látta az idejét, hogy némi infót csepegtessen cserepesre tikkadt, hírekre szomjas és egyre fonnyadó... na ebből már nem jövök ki. Szóval vannak új infók a Quake IV-ről. Mindezt megfejelte egy aprónak nem igazán nevezhető képpel, amit most - lévén hogy GPRS-ről vagyok - engedjétek meg, hogy nem töltöttem át hozzánk. Akik emlékeznek a Quake második részére, azok tudják, hogy a főszerepet Strogg játszotta, akik igába akarták hajtani a Földet, s ezt megakadályozandó, vagy legalábbis túlélendő voltunk mi, a Markon ott jelen. A Quake 4 a Strogg elleni végső csapás megkísérlésével indul. Egymáshoz kapcsolódó pályákkal kívánják ezt a történetet innen továbbmesélni. Kül- és beltéri pályák egyaránt találhatók lesznek majd a játékban járművekkel együtt. Megkérdezném, ebből mi az új infó? Na mindegy :)

    0401 - World of Warcraft: The Third Crown

    Hír | 2005.04.01 12:57

    A Blizzard bejelentette, hogy a már széles körben pletykált Northrend helyett az első igazi WoW kiegészítő címe World of Warcraft: The Third Crown lesz. Ebben a kiegészítőben harmadik oldal kapcsolódik a játékba, egy olyan szövetség, amelyben a játszható fajok a Murlocok, a Nagák a Goblinok és az Ogrék lesznek. Loof Lirpa, a The Third Crown fő-designere azt nyilatkozta: "A WoW alfa tesztjei óta sok kérést kaptunk, hogy ezek a fajok is játszhatóak legyenek, hiszen a játékban mindegyikőjüknek léteznek különböző alfajai már most is". Az új, játszható fajok fővárosai a következőek lesznek: a Nagáké és a Murlocoké a Maelström (ez egy új, hatalmas, víz alatti kontinens), a Goblinoké Gadgetzan, az Ogréké pedig a The Great Sea-n található Mo'Ogrendel sziget. Ez egyben azt is jelenti, hogy az új kiegészítő mintegy 13 új játszható zónát hoz a játékba majd, amelyekből 2 a már a térképeken is látható nagyobb szigetek (Mo'Ogrendel és Rosh'Ogrendel), 10 a Maelström területén, míg egy speciális, mindhárom oldal számára használható Battlegrounds lesz. Loof Lirpa szerint: "ideje volt, hogy bővítsük a fajok számát, hiszen így sokkal több diplomáciai és szerepjátékos lehetőség kerül a játékba". Az új kontinensen egyébként mintegy 9 új Instance is megtalálható lesz, többek között a Blood-Elfek elveszett városa, Sylvania. A kiegészítő megjelenése december végén várható, s az európai változatot 49.90 euróért vásárolhatjuk majd meg.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)