Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 912

Crysis gépigény - az EA hibázott?

Hír | 2007.09.21 10:11

Van egy jó hírem azoknak, akik elszomorodtak a tegnapi bejelentést olvasva. Tovább optimalizálják a Crysist!

Crysis gépigény

Hír | 2007.09.20 12:22

Már csak néhány nap van hátra a demó megjelenéséig, s a Crytek a ígéretéhez híven elfogadható a minimális követelmény.

[DEMO] Itt az Airborne demo!

Hír | 2007.08.23 10:16

Sokáig kellett várni rá, de végre megérkezett a Medal of Honor Airborne demo, mielőtt azonban azonnal rávetnétek magatokat a letöltésre, érdemes pár pillantást vetni a gépigényre is.

Stranglehold gépigényt kaptunk

Hír | 2007.08.09 09:45

Tegnap óta az Xbox 360 tulajok már kipróbálhatják a John Woo figyelő tekintete mellett fejlesztett Stranglehold demó változatát, ám ma végre kiderül, hogy a PC-s társadalomnak mivel kell rendelkeznie, ha futtatni akarja a játékot.

Bioshock: várható gépigény

Hír | 2007.07.09 21:19

Most már sok gamer nyugodhat meg, vagy könyvelheti el magában, hogy napvilágra került a Bioshock gépigénye.

Colint rendelsz, verdát kapsz

Hír | 2007.05.30 13:55

Múlt héten jelent meg az új Colin McRae demo-ja, többeket sokk-ként érintett a játék gépigénye, de hát a látványhoz kell a vas. A lényeg az hogy már elő lehet rendelni a játékot, és akik előrendelik számos játékbeli extrát fognak kapni.

20 millió eladott Vista

Hír | 2007.03.27 08:24

A Windows Vista-t senkinek se kell bemutatni, köszönhetően a komoly reklám kampánynak és marketingnek. A komolyabb gépigénye ellenére a Microsoft új operációs rendszere a vártaknál népszerűbb az eladások szempontjából. Hétfőn az eladások elérték a 20 millió darabot.

Splinter Cell: Double Agent gépigény

Hír | 2006.09.29 12:52

Kiszivárgott a Splinter Cell: Double Agent hivatalosnak tűnő gépigénye.

NFS Carbon gépigény?

Hír | 2006.09.27 08:29

Az NFSPlanet.com rajongói oldalon feltűnt a Need for Speed: Carbon állítólag Electronic Arts által kiadott hivatalos gépigénye.

[DEMO] PARAWORLD LOKÁLBÓL

Hír | 2006.08.18 15:33

Bár hivatalosan nem jelentették be, már tegnap tudtuk, hogy valószínűleg ma megérkezeik a Paraworld című alternatív világban játszódó valós idejű stratégiai játék multiplayer demója. Nos, ez valóban be is következett, s ami a legjobb, hogy nem csak multi módban próbálható ki! Kapunk egy tutorial pályát Viking Park címmel, valamint két multipalyer térképet Cold-blooded és Shamrock (Team) címekkel, melyek Deathmatch és Domination játékmódokban játszhatók. A méretes demó angol változatát lokálból, a németet pedig innen tudjátok letölteni. A hivatalos gépigény nem ismert.

MEGÉRKEZETT A F.E.A.R. COMBAT LOKÁLBA!

Hír | 2006.08.17 19:15

A visszaszámláló rendesen összekavart mindenkit :) Már itt van a F.E.A.R. Combat ingyenes multiplayer kiegészítő!! A letöltéséhez végig kell mennünk egy ingyenes regisztrációs folyamaton, hogy kaphassunk CD kulcsot, s már kezdődhet is a móka! Első lépésként kattints ide a regisztrációhoz, majd alant a lokál linkre a letöltéshez. Az 1800 megabájtos csomag 19 új multiplayer pályát, 10 játékmódot, és tucatnyi átdolgozott fegyvert tartalmaz.

Használatához nincs szükség az alapjátékra!
Minimális gépigény:
  • 1,7 GHz-es processzor
  • 512 MB RAM
  • 64 MB-os videokártya (GeForce 4 Ti, Radeon 9000 vagy jobb)
  • 5 GB szabad hely a merevlemezen Ajánlott gépigény:
  • 3 GHz-es processzor
  • 1 GB RAM
  • 256 MB-os videokártya (GeForce 6600, Radeon 9800 Pro vagy jobb)

  • Megérkezett a kétmagos Intel Itanium szerverchip

    Hír | 2006.07.20 12:14

    Az Intel bemutatta Itanium processzorcsaládjának legújabb tagját. A hosszas késlekedés után elkészült lapka a cég reményei szerint lendültbe hozza a a high-end szerverek piacán gyengélkedő Intelt. A Montecito az Itanium sorozet első olyan darabja, amely már képes a többszálas feldolgozásra (HyperThreading), a magasszintű virtualizációra, és amely egynél több processzormaggal rendelkezik. Egy szerverchip esetében ezek rendkívül fontos tulajdonságok, mivel a felhasználók főleg üzleti analitikai műveleteket, nagyszabású adatkezelési folyamatok kezelését és egyéb nagy gépigényű feldolgozási műveleteket végeznek a segítségükkel. A chip mindezeken kívül megnövekedett sebességgel, kétszeres teljesítménnyel és 20 százalékkal alacsonyabb energiafogyasztással is büszkélkedhet elődeihez képest. "A kettős mag általában 50-70 százalékkal növeli az egységek teljesítményét, esetünkben 100 százalékról van szó. Ehhez járul továbbá a 130 wattról 104 wattra csökkenő fogyasztás" - mondta David Myron, az Intel Itanium családért felelős vezetője. Tovább >>

    [DEMO] !!! PREY DEMÓ LOKÁLBAN

    Hír | 2006.06.22 06:17

    VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ Á ÁÁ ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ ÁÁÁÁÁ!!!!!!!! Itt van hát, amire gyakorlatilag már 10 éve vár a játékos társadalom. Bár a végleges változatig még alukálni kell párat, most itt a lehetőség, hogy kipróbáld a rég elveszettnek hitt 3DRealms legújabb gyöngyszemét. Szerintem a játék iszonyat jó lett, és éppen ezért megelőlegezem nekik, hogy a Duke Nukem Forever is jó lesz :) A demóban egyébiránt egy órát tombolhatunk, singleben és multiban egyaránt (öt és két pálya). No kérem alant a link, irány cibálni. Akkor tehát kis hazánkban először LOKÁLBAN:

    Rendszerkövetelmények: Minimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.0Ghz / AMD Athlon XP 2000+
  • 512MB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, minimum 64MB-os videókártya a legújabb driverekkel
  • 100% DirectX 9.0c kompatibilis, 16-bites hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Optimum gépigény:
  • Intel Pentium 4 2.5Ghz / AMD Athlon XP 2500+
  • 1GB RAM
  • DirectX 9.0c kompatibilis, ATi X800 és társai kaliberű videókártya a legújabb driverekkel
  • Creative Sound Blaster X-Fi series hangkártya
  • Microsoft Windows 2000 / XP a legújabb SP-vel
  • DirectX 9.0c Támogatott videókártyák:
  • ATI: ATI Radeon 9600, ATI Radeon 9700, ATI Radeon 9800, ATI Radeon X300, ATI Radeon X550, ATI Radeon X600, ATI Radeon X700, ATI Radeon X800, ATI Radeon X1300, ATI Radeon X1600, ATI Radeon X1800, ATI Radeon X1900, vagy újabb.
  • NVIDIA: NVIDIA GeForce3/Ti, NVIDIA GeForce4/Ti, NVIDIA GeForce FX 5800, NVIDIA GeForce 5900, NVIDIA GeForce 6200, NVIDIA GeForce 6600, NVIDIA GeForce 6800, NVIDIA GeForce 7300, NVIDIA GeForce 7600, NVIDIA GeForce 7800, NVIDIA GeForce 7900, vagy újabb. Update: Ha esetleg úgy érzed, lemaradtál valamiről, nézd meg a demót mozgás közben az online GSTV segítségével. A 13 perces videóhoz kattints IDE!

  • [KéPZ] Ilyen lesz a Prey demó

    Hír | 2006.06.20 15:55

    A FiringSquad.com már kipróbálhatta a csütörtök hajnalban érkező Prey demót. Beszámolójukat jó nagy adag új képpel fűszerezték. Megerősítették, hogy valóban a játékvilág valaha volt egyik leghosszabb szingli küldetésével rendelkező demóját sikerült összerakni a fejlesztőknek. A tesztelő 45 perc alatt szaladt végig az öt pályán, s ehhez jön még ugye a két multiplayeres pálya is. Számos utalást rejtettek el benne a Human Head Studios korábbi alkotásairól, a fegyverek pedig szintén jó benyomást keltettek. Aki pedig a gépigényre kíváncsi: a tesztgépen (2,2 GHz Pentium 4 NVIDIA 6800 videokártyával) röccenés nélkül futott a kicsike 1024-es felbontásban.

    Iszonyú gépigény a Windows Vista Premiumhoz

    Hír | 2006.06.15 12:31

    Mindezek tudatában nem véletlen, hogy a Microsoft többször is a hardverek gyártóival történő jobb együttműködésre fogta a Windows Vista késését. A Windows Vista különböző változatainak gépigényét reprezentáló cimkés megoldást két részre osztotta a Microsoft: Basic és Premium. A Vista változatai közül (Home Basic, Home Premium, Business, Enterprise, Ultimate) mindegyik megfelel a Basic előirányzatoknak, ám a Premium rendszerigény csak az Ultimate kiadáshoz alapfeltétel. Tovább >>

    Hogy szuperálnak Vistán a játékok?

    Hír | 2006.05.31 19:45

    Már önmagában az is elszörnyülködést válthat ki egyesekből, hogy a Windows Vista legújabb Béta 2-es változata 12 gigabájtot telepít fel a gépre, és fél gigabájt alatti memóriamennyiséggel gyakorlatilag használhatatlan a legegyszerűbb műveletekre is. De mi a helyzet a játékokkal? Szerkesztőségünk is kezelésbe vette már a Microsoft új operációs rendszerét és meggyőződésünk, hogy jó lesz ez, számos újítást tartalmaz a Vista, amire már régóta nagy szükség volt, más lehetőségek feleslegesnek tűnnek egyelőre, de abban mindenki egyetért, hogy az Aero kezelőfelület bekapcsolása mellett tényleg irreálisan magas gépigény kell a szoftver megfelelő futtatásához. De térjünk vissza a játékokhoz :) Az ExtremeTech emberei kifejezetten játékos szemszögből vették górcső alá a Vistát, egy igencsak felsőkategóriásnak számító PC segítségével, és véleményüket több oldalon keresztül ecsetelik. A képekkel és mérési eredményekkel tarkított cikkből kiderül, hogy egyelőre úgy tűnik, minden bizonnyal lesznek majd kompatibilitási problémák, ahogyan az az XP esetében is előfordul néhány idősebb játéknál. A gépigénnyel állítólag nem voltak nagy problémák, de figyelembe véve a konfigurációt (Athlon 64 FX-62 2.8GHz, ATI Radeon X1900 XTX, 2 GB RAM) ez nem is meglepő, főleg ilyen fél-egy éves játékokkal. Mókás, hogy az egyik legnagyobb gondot ezúttal is a StarForce másolásvédelmi eljárás okozta. Hiába ismeretes a Vista erre vonatkozó szabványleírása jó ideje, a másolásvédelem készítői ezt továbbra is figyelmen kívül hagyják, és nem oldják meg a problémát. Ebben a fényben már teljesen érthető, miért dönt egyre több kiadó úgy, hogy a jövőben megjelenő játékait másmilyen másolásvédelmi technológiával vértezik fel.

    Halo 2 PC-s állapotjelentés

    Hír | 2006.05.29 19:48

    Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.

    A szükséges vas Windows Vista alá

    Hír | 2006.05.19 19:00

    Bár a tervek szerint a Microsoft következőgenerációs operációs rendszere a Windows Vista csak 2007 elején lesz elérhető, a cég emberei úgy gondolták, hogy elárulják milyen géppel kell rendelkeznünk az új csoda futtatásához. Mint ahogy a korábbi rendszereknél megszokhattuk a Vistanak is különböző változatai lesznek elérhető, egészen pontosan öt önálló operációs rendszerről van szó. Fontos megjegyezni, hogy lényegében a program minden változata ugyanarra képes, csupán néhány kisebb-nagyobb elem lesz elérhető az izmosabb változatokban, ilyen lesz például az új Aero grafikai felület. Lássuk mik lesznek a lehetőségeink: Windows Vista Business: Ahogy a neve is mutatja ezt a változatot inkább a cégek esetében lesz érdemes használni. Windows Vista Enterprise: Ezen verzió azon nagyvállalatok számára készül, amelyek hatalmas IT infrastruktúrával rendelkeznek és nagyobb adattömegekkel kell dolgozniuk. Windows Vista Home Premium: Azon felhasználóknak ajánlatos, akik nem szeretnének komoly vasat a rendszer alá helyezni, ám mégis szeretnék kihasználni az új lehetőségeket, a maximális teljesítményt. Windows Vista Ultimate: Az igazi hardcore felhasználók álma, minden megtalálható lesz benne, ami csak kellhet, videóprogramok, multimédiás lehetőségek tárháza, biztonság, na és persze óriási teljesítmény. Windows Vista Home Basic: Íme a hétköznapi felhasználóknak szánt op. rendszer, melybe a legalapvetőbb otthoni használatra szánt elemek lesznek elérhetők. Azonban a fentiek tekintetében a gépigény is változó. Az alapszintű rendszerhez szükségesek:

  • Egy modern processor (legalább 800MHz)
  • 512 MB rendszermemória
  • DirectX 9 kompatibilis videókártya A lényeges különbségre vágyók, vagyis akik szeretnék kihasználni az összes új lehetőséget, az új kezelőfelület adta lehetőségeket, azoknak a következőkre lesz szükségük:
  • 1 GHz 32-bit (x86) vagy 64-bit (x64) processzor
  • 1 GB rendszermemória
  • Izmosabb videókártya a Windows Aero futtatásához 128 MB memóriával
  • 40 GB-os winchester minimum 15 GB szabad kapacitással
  • DVD-ROM meghajtó
  • Hangkártya
  • Internethozzáférés Aki viszont még ennyi adattal sem elégszik meg, az itt még részletesebben megtekintheti, hogy milyen videókártyára van szükség, vagyis most már tényleg megláthatja mindenki, hogy a Vista elég erőteljesen hajaz a grafikus kártyákra.

  • [DEMO] Refuse: Home Sweep Home

    Hír | 2006.04.14 17:09

    A MultiSoft és az IDDK kiadta a Refuse: Home, Sweep Home című harmadik személyű játékkatonás akciójáték angol nyelvű demóját, amely két küldetést tartalmaz a teljes változatból. Minimális gépigény: CPU: 1,5 GHz RAM: 256 MM Videó: GeForce MX 440, Radeon 9600 Ajánlott gépigény: CPU: 2,5 GHz RAM: 512 MB Videó: GeForce 5900/6600/6800, Radeon 9800/X700

    [DEMO] FIFA World Cup 2006

    Hír | 2006.04.10 22:32

    Megérkezett a FIFA World Cup 2006 demócskája. A teljes változat természetes a VB idejére, június környékén jelenik majd meg. A legújabb részben is tovább fejlesztették a grafikát, az animációt, meg a többi sallangot. Minimális gépigény: 1.3 GHz Intel Pentium III vagy hasonló (Athlon/Duron/Celeron) 256 megabájt RAM (512 MB ajánlott) DirectX 9.0c kompatibilis 3D gyorsítókártya 32 MB videomemóriával 420.39 MB szabad hely a merevlemezen

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)