Wolfenstein: Youngblood teszt - girlpower!
B. J. Blazkowicz lányaival kooperatívan irthatjuk a nácikat? Mi rossz lehet ebben? A válasz nem olyan egyszerű.
B. J. Blazkowicz lányaival kooperatívan irthatjuk a nácikat? Mi rossz lehet ebben? A válasz nem olyan egyszerű.
Videóban mondjuk el, hogy éltük meg a Wolfenstein spin-offját.
Egy pici trükközéssel végtelen mennyiségű érmét adhattunk magunknak a játékban, de egy frissítés most véget vetett ennek.
Sokkal több brit játékos ment boltba a Nintendo új exkluzívjáért, mint a Bethesda multiplatform játékáért.
A szakma képviselői már mehettek pár kört a Wolfenstein II: The New Colossus spin-offjával, de nem mindegyikük számára volt felhőtlen az öröm.
Egy badass előzetessel emlékeztet minket a Bethesda, hogy napokon belül megjelenik egy új Wolfenstein játék.
Ha annyira rápörögtél a játékra, hogy nem tudsz aludni a megjelenésig, akkor most nagyon jó hírünk van számodra. Persze csak akkor, ha PC-s vagy.
A MachineGames producere megerősítette, hogy megjelenéskor még nem élvezhetjük az Nvidia új technológiáját.
Kiderült, hogy milyen erős hardver kell ahhoz, hogy B.J. Blazkowicz lányaival akciózhassunk.
Még nem a Marvel's Avengers jelenik meg, de egy másik játékban harcba vihetjük kedvenc hőseinket. Új Wolfensteinekre, újabb Quantic Dream játék PC-s debütálására, és még egy Stranger Things adaptációra is számíthatunk.
A Bethesda eddig nem igazán használta ezt a másolásvédelmet, de valószínűleg most meggondolta magát.
Minden korábbi címből ki kellett irtani a náci jelképeket, ezúttal megúszták.
Ráadásul a Wolfenstein: The New Colossustól megörökölt technológia miatt az ár-érték arány is jobb.
Lesznek, de nem vásárolhatunk semmi olyat, ami a játékmenetet befolyásolja.
A játék dizájnere szerint ez egy teljesen opcionális mikrotranzakció.
Jövő hónap végén már ki is próbálhatjuk, milyen élményt nyújt a Wolfenstein életérzés a virtuális valóságban.
Biztosak voltunk benne, hogy William J. Blazkowicz lányai nem fognak finomkodni, de a Wolfenstein: Youngblood legújabb kedvcsinálója minden képzeletünket túlszárnyalta.
A valós idejű ray tracing mellett az Adaptive Shader megoldás is része lesz a Bethesda játékának.
Ha játszottatok korábban az Arkane Studios sorozatával, akkor valószínűleg ismerős lesz a pályák felépítése.
A játékot fejlesztő MachineGames egy reddites kérdezz-felelek keretében válaszolt meg egy sokak számára fontos kérdést.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)