Cipher Complex - Bevetés lefújva?
Meg nem erősített források szerint a Sega néma csendben törte ki a Cipher Complex című akciójáték nyakát.
Meg nem erősített források szerint a Sega néma csendben törte ki a Cipher Complex című akciójáték nyakát.
A törölt The Witcher: Rise of the White Wolf fejlesztésével megbízott csapat fizetésképtelenné vált, és kénytelen volt beszüntetni működését.
Csak idő kérdése volt, hogy kiszivárogjanak a törölt Aliens szerepjáték részletei.
Adam Kicinski kifejtette miért döntöttek a CD Projekt RED illetékesei a konzolokra hegesztett Witcher: Rise of the White Wolf fejlesztésének felfüggesztése mellett.
Sajnos igaznak bizonyult a pletyka, miszerint törölték a The Witcher konzolos átiratát.
Hiába próbálták megmenteni a Big Huge Games fejlesztőstúdióját, a gazdasági válság erősebbnek bizonyult.
Nagy a bizonytalanság Alien ügyben. Három játékot kapunk, netán kettőt, esetleg egyet, vagy végül semmit?
Az Electronic Arts néhány hónapja úgy döntött, nem finanszírozza tovább a Tiberium fejlesztését. Helyes lépés volt?
A minap felbukkant pletykák szerint két új projekten dolgozik a Peter Molyneux és a Lionhead. A kása időközben kihűlt.
Az Age of Empires és mitológiai mellékága mellett más ötletekkel is kísérletezett a felszámolásra ítélt sikercsapat.
A néhány napja bejelentett, 5000 főt érintő leépítés telibe találta a szimulátorokra szakosodott ACES stúdiót.
Minden valószínűség szerint törölték, a LucasArts műhelyében lassan három éve készülgető Indy játékot.
A címnek megfelelően alakul az Electronic Arts stratégiája az elkövetkező években. A válság áldozatokat követel.
A filmlicencekre bazírozó kiadó- és fejlesztővállalat lassan megfullad az utóbbi hetekben fellépett pénzhiány miatt.
A kibontakozóban lévő gazdasági világválság hatása nem kíméli a korábban optimista játékipar képviselőit sem.
Tetszik vagy sem, továbbra is a C & C: Renegade marad a Command & Conquer univerzum egyetlen létező és működő FPS-e.
Bruce Shelley a bezárásra ítélt Ensemble Studios atyaúristene kipakolt. Sokkoló döntések, s egy törölt MMO krónikája.
A kiadó helyzetét növekvő veszteség, törölt projektek, távozó kulcsemberek, s jelentős létszámleépítés jellemzi.
Mike Morhaime, a Blizzard CEO-ja a DICE keretein belül rántotta le a leplet az elmúlt évek során törölt projektekről.
Bizonyára sokakat szíven üt majd a vártnál rosszabb helyzetben lévő kiadó fájdalmasan szigorú döntéseinek valamelyike.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)