Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 68

Reklámrobot MMO-kban - új Microsoft szabadalom

Hír | 2009.07.22 19:30

Ahogy a klasszikus reklámkategóriák lassan elmúlnak, születnek újak.

Nintendo - A játékok öntudatra ébrednek

Hír | 2009.06.15 19:28

Bővebb információkkal szolgálhatunk a korábban felvetődött Nintendo szabadalomról, melynek keretében a játékok önmaguktól teljesítenek bizonyos pályaszakaszokat.

Nintendo: 21 milliós veszteség egy védjegy miatt

Hír | 2008.05.15 19:28

A Nintendót 2006-ban perelte be egy texas-i cég védjegyük megsértése miatt. Az ítélet megszületett, a vállalat fizethet.

Guitar Hero - Mindenkit perel a Gibson

Hír | 2008.03.23 14:47

A Gibson megelégelte a várakozást és végül mindenkit, akinek köze van az általuk sajátnak vélt szabadalom megsértéhez, beperelte.

Guitar Hero - Perelne a Gibson

Hír | 2008.03.13 21:37

A Gibson perrel fenyegeti az Activisiont, mivel a Guitar Hero alapötlete állítólag sérti egy ősrégi szabadalmukat.

A Transmeta is beperelte az Intelt

Hír | 2006.10.13 11:26

A kereset a Core 2 Duótól egészen a Pentium Próig visszamenőleg összesen tíz szabadalom megsértésével vádolja a processzorgyártó óriáscéget.

3D, mint szabadalom!!!

Hír | 2004.11.04 12:22

A Texas-i McKool Smith jogi cég számos nagy játékforgalmazót vett célba azzal a váddal, hogy az általuk használt 3D-grafikának technológiája megsérti egy 1988-as szabadalmukat. A következő cégek állnak a vádlottak listáján: az Electronic Arts, az Activison, a Take Two Interactive, a Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment és a Namco. A 4 734 690-as számú amerikai szabvány egy olyan "módszert és eszközt említ, amely lehetővé teszi a térben való elforgatást" - a mozgó, 3D-s objektumokat jelképező látvány elkészítését majd a végeredmény kivetítését egy két-dimenziós felületre (TV vagy monitor). Ez teszi lehetővé a felhasználóknak a modell térbeli körbejárását a perspektíva változtatásával, valamint a ki- és be zoom-olás lehetőségével. Végeredményben minden fejlesztő, aki valaha használt már 3D-grafikát, most a vádlottak padjára kerülne, és ezután visszamenőleg ki kellene fizetnie a szabadalomért járó licencdíjat a legtöbb 3D-s játékért, amely 1988 óta elkészült. Szerinte ez tök vicces :D

Klikkelj és fizess!

Hír | 2004.06.03 21:08

A Microsoft-nak az Egyesült Államokban sikerült szabadalmat szereznie az egyik leggyakrabban végrehajtott számítógépes bevitel műveletre: a duplakattintásra, így akár jogdíjat is szedhetne azon szoftverek készítőitől, akik a szóban forgó technikát hasznosítják programjaikban. A szabadalom összefoglalója szerint "egy korlátozott képességekkel rendelkező eszköz alkalmazásgombjai funkcionalitásának kibővítésére alkalmas metódust és rendszert" ír le, amely többek között "alternatív alkalmazási funkciók indítását teszi lehetővé a gomb lenyomva tartási idejének függvényében". Na... erre kössetek csomót... vagy varrjatok gombot? :) (Thanks: PC Fórum & Savag3)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)