GameStar Tábor 2012 - negyedik és ötödik nap
A végeláthatatlan csatározás közepette elmaradt a negyedik nap beszámolója, de kinek van ideje erre, amikor hölgyek tombolnak vadul a színpadon?!
A végeláthatatlan csatározás közepette elmaradt a negyedik nap beszámolója, de kinek van ideje erre, amikor hölgyek tombolnak vadul a színpadon?!
A Crysis 2 jelmondatának is egy része a Be Invisible (Be Strong, Be Fast, Be invisible, Be The Weapon)
Amikor már talán azt gondolta valaki, hogy a Minecraftból nem lehet több mókát kihozni...
A mai játéközön.hu ajánlóban láthatatlan aknák és ajtócsapkodás!
Hoppá! El ne felejtsünk ma se ránézni a Játéközön.hu-ra, mert annak beláthatatlan következményei lehetnek.
Rotációs rendszerben csordogáló Blizzard tartalmak, ütemtervük átláthatatlan, így évekig kiegészítők nélkül maradhatunk.
Új képeket szállítottak az ide-oda cikázva, csúszva-mászva, ugrálva közlekedő, olykor láthatatlanná is váló assassinok.
Mind tudjuk, hogy ha egy játék befut, akkor azonnal ellepik a boltokat a főszereplő(k) képeivel díszített pólók, bögrék, hátizsákok, és végeláthatatlanul özönlenek az egyéb kreatív termékek, meglovagolva a sikert. A Destructoid.com szerkesztői azonban rávilágítottak arra, hogy lehetne ez még sokkal rosszabb is.
Tette fel magának a kérdést David Goyer, a Penge és az új Batman filmek társírója, válaszképp pedig rendezett egy filmet, ami a mai napon debütál az Egyesült Államokban. A The Invisible a manapság igen népszerű könnyed tini thrillerek táborát gazdagítja majd.
A képek végeláthatatlannak tűnő frissítéshullámának végéhez közeledve most a Just Cause gallériája került frissítésre.
A speciális tabletták és a varázsköpenyek továbbra sem működnek majd, ám az elméleti fizikusok már ismerik a láthatatlanná válás receptjét. A Fantasztikus Négyes legalább egyik tagja, a Csodalány nemsokára új munka után nézhet. Legalábbis erre utalnak azok a fizikai publikációk, melyek szerint a különböző objektumok (vagy személyek) láthatatlanná tétele nemsokára ugyan tudományos marad, de cseppet sem lesz majd fantasztikus. Dr. Ulf Leonhardt, a skóciai St. Andrews Egyetem fizikusa szerint a szóbanforgó optikai illúzió leginkább a patakban heverő kődarab példáján keresztül szemléltethető. Az érkező víz körülfollya a követ, majd ugyanúgy halad tovább, mintha az akadály ott sem lett volna. Tovább >>
Megérkezett hát a régóta várt hack-n-slash alapú Alien Shooter 2 demója. Rengeteg fegyver, amelyek előtt végeláthatatlan sorokban kígyóznak a legyaknivaló idegenek. A 137 megás kipróbálható verzió két limitált idejű módot enged játszani: kampány és túlélő módok. Előbbi esetében nyolc, utóbbinál hat percet játszhatunk, majd a demó visszalök minket a főmenübe. Aki lerángatná a cuccost, az erre nyomjon.
Bármennyire is állítják ellenkezőjét az azon kórképben szenvedők, a játékfüggőség bizony betegség. Vannak azonban, akik ebből gyógyulni szeretnének - erre kínál megoldást az egyik amszterdami klinika, ahol egy nyolcágyas állandó kórtermet indítottak, játékfüggők részére. A felmérések szerint több nagy cím megjelenését követően is influenzaszerű "járványról" lehet beszélni, így például Ghost Recon 3, Halo 2, Oblivion, de ott vannak a soha véget nem érő MMO-k is, példának okáért a World of Warcraft. A legtöbb játékos képes kontrollálni szokásait, vannak azonban, akiknél a hozzászokás és a függőség már kóros jeleket mutat. Egy holland páros által alapított elvonókúrákkal foglalkozó klinika a mai naptól erre is megoldást kínál. Keith Bakker intézetvezető elmondása szerint találkoztak már több olyan 15 éves gyermekkel is, akik a függőség olyan fokú jeleit mutatták a végeláthatatlan játéknak köszönhetően, mint például egy 50 éves drogfüggő. A klinika azért jutott erre az elhatározásra, mivel máshol nincs ilyesfajta kezelés. Ez az új, négy-vagy nyolchetes program lehetőséget kínál azok számára, akik szeretnének visszatérni a valóságba. A páciensek rendszerint alvásproblémákkal küzdenek, folyton aggódnak, játékokról álmodnak, rémálmok jelentkeznek náluk, továbbá remegés is előforul.
A Hearts of Iron II: Doomsday legújabb javítása 1.2-es verziószámot visel, és jó 7 megabájtos méretben díszeleg. Ez csalóka lehet, hiszen patchnek nem nagy, azonban annál több dolgot változtat. A végeláthatatlan changelot és a pakk erről az oldalról cibálható.
Elérhető az EA Battlefield 2 című remekművének legújabb javítása. Az 1.3-as patch 80 megásra hízott, és végeláthatatlan sorozatú changelogban sorolt hibajavítási hadjáratot visz véghez. Legfőbb újítása, hogy bekerül a játékba a co-op mód. További részletek és letöltés ezen az oldalon. Thanks Gerzsonrip & serginhoo.
Talán Fornever szindrómával állnánk szemben? Ki tudja. A Vivendi bejelentette, mely szerint meghatározatlan ideig késik a TimeShift. A Vivendi az Ataritól vásárolta meg az FPS jogait. Anno 2005. októberére vártuk a játékot, majd ez a dátum 2006. tavaszára módosult. Azóta megérkezett a TimeShift demója is, eztán a Vivendi úgy döntött, hogy további fejlesztésekre van szükség. Ilyen formán a kiadó azt állítja, a már megjelent TimeShift demónak semmi köze a végleges verzióhoz, megjelenés pedig: "When it's done.". Bizonyíték itt.
Kellemes hétfő reggelt mindenkinek. Odakint jó idő fogad minket, nálunk pedig mindjárt megleshettek néhány érdekes hírt. Addig ébredjünk fel teljesen :), és nézzünk meg egy kacagtató sort:
Sűrű, átláthatatlan ködben két autó szinte egymáshoz tapadva araszol. Aztán az első kocsi hirtelen fékez, a második nekimegy. A hátső sofőr kiugrik a kocsiból. - Mi az ördögöt csinál? Hogy lehet ilyen hirtelen fékezni minden ok nélkül? - Mi az, hogy minden ok nélkül? Ha nem venné észre, az én kocsim már a garázsban van. Egy paraszt vett egy Mercedes C 180 D-t a Daimler-Chrysler-AG-tól. Sokat mérgelődött az extrákért fizetendő felár miatt. Nem sokkal később a Daimler-Chrysler-AG egyik vezetőségi tagja vett ettől a paraszttól egy tehenet a hétvégi birtokára. A következő számlát kapta: Számla: 1 tehén - alapmodell Alapár 2.400,- EUR 1 tehén - kétszinű (fekete/fehér) Felár 150,- EUR Marhabőr huzat 100,- EUR Tejtartó nyári és téli üzemre 50,- EUR 4 lefejtő szelep 12,50 EUR/db, 50,- EUR 2 lökháritó, szaru 17,50 EUR/db, 35,- EUR Trágyázó berendezés (Bio) 60,- EUR Paták (párosujjú, négyévszakos) 100,- EUR Kétkörös fékrendszer (első és hátsó) 400,- EUR Légycsapó, félautomata 30,- EUR Többhangú hangjelző 135,- EUR Becsukható halogénszemek 150,- EUR Vegyes üzemű tápanyaglebontó 1.250,- EUR Teljes tehén a kívánt kivitelben: 4.910,- EUR* *Gyári ár |
Újabb trailer látott napvilágot a Bad Day L.A. című ízig-vérig American McGee fejlesztésű akció/kaland játékból. A játék egy modern kori Los Angelesben játszódik, megspékelve néhány korszakalkotó játékmenetbeli elemmel, melyeknek köszönhetően a játék mindenki számára felejthetetlen élmény lesz. Anthony Williams a játék főhőse eléggé vonakodó személyiség, aki a Hollywoodban felépített sikeres életet hagyja hátra, mikor is elveszti önbecsülését. Most zombikkal, terroristákkal, földrengésekkel és még sok előreláthatatlan veszéllyel kell szembenéznie, hogy megmenthesse a várost. A játék előreláthatólag valamikor idén nyáron kerül a boltok polcaira. Addig is a videó alant tölthető lokálból.
Az idei GDC kiállításon mutatta be a GarageGames új fejlesztését Legions címmel. Egyelőre nem igazán nevezhető játéknak a dolog, a most kiadott videó is csak egy technológiai pályát mutat zászlórablás közben, bár se ellenség, se csapattárs nincs a láthatáron. Ez annyira nem meglepő, hiszen a pálya beláthatatlanul óriási... Érdemes csekkolni a videót.
Hiába került tegnap aranylemezre, és hiába jelenik meg nyolc nap múlva, a végeláthatatlan videómegjelenések sorozata nem szűnik meg: ezúttal egy nyolc megás animáció érkezett a játékból. Aki szívesen letépné a videót, az erre kattanjon...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)