A Riot Gameshez igazolt a tavalyi év egyik kiemelkedő játékának sztorijáért felelős Aaron Linde
Linde láthatóan élvezte legutóbbi projektjét, de most valami egészen újba fog belevágni egy nagyon más stílusú stúdiónál.
Linde láthatóan élvezte legutóbbi projektjét, de most valami egészen újba fog belevágni egy nagyon más stílusú stúdiónál.
A fejlesztő szerint legalábbis a Halo Infinite rajtjával megugrott a játék népszerűsége a Sony konzolján.
Marcus Lehto sem hagyta szó nélkül a szuperkatona legfrissebb kalandját.
Egy látványos glitch megtalálása után a Halo Infinite multiplayer módjában alkotott nagyot egy, a sorozatra szakosodott videós.
Végéhez érkezett Halo videósorozatunk, az utolsó részben a széria multiplayer játékmódjáról lesz szó.
Az év végéhez közeledve ideje végre számot adni a tudásotokról.
Többek között a változatos fegyverek és azok remek kezelhetősége miatt is szeretjük annyira a Halo szériát.
A szerkesztőség tagjai szavaztak, a személyes toplistákat összesítettük, most pedig megszületett a végeredmény.
Nemrég videósorozatot indítottunk a Halo játéksorozat kapcsán, a legújabb részben a játékokban kipróbálható játékokról mesélünk.
Nem tudunk betelni a hasonló demake projektekkel, még akkor is, ha nem mindegyik játszható.
Folytatódik új videósorozatunk, a harmadik részben szakértőink, Sasa és Grath a legújabb Halo epizódról, az Infinite-ről beszélgetnek.
Új videósorozatot indítunk, melynek célja a teljes Halo széria történetének részletes bemutatása.
Komoly kockázattal jár a folyamat, és a végeredmény közel sem hibátlan, viszont kétségtelenül működik.
A globális ellátási láncok problémái az e-sport világát sem hagyták érintetlenül, de a Halo alkotói kreatív megoldást találtak.
Jellemzően a játékok dominálnak, de sokan választottunk valamilyen sorozatot kikapcsolódásnak.
Egyértelműen Master Chief legújabb kalandjához kapcsolódnak a Microsoft által bejegyeztetett védjegyek
Egy pályaválasztó opción dolgozik jelenleg 343 Industries, de ennek megvannak a maga kihívásai.
A fejlesztők azon is dolgoznak, hogy kevésé legyen frusztráló a kihívások teljesítése.
A legtöbbünk a reflexeit dolgoztatja meg, de akad köztünk olyan is, aki inkább a szürkeállományát fogja munkára.
Shuhei Yoshida gesztusa is jól mutatja, hogy csak azért, mert a két cég egymás riválisa, nem muszáj lesüllyedniük a fanboyok színvonalára.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)