Dragon Age: Inquisition - új fajok és visszatérő megoldások
A PAX Prime-on a BioWare egy újabb sor érdekességgel állt elő a készülőfélben lévő Dragon Age: Inquisitionnel kapcsolatban.
A PAX Prime-on a BioWare egy újabb sor érdekességgel állt elő a készülőfélben lévő Dragon Age: Inquisitionnel kapcsolatban.
Nyár elejétől átvihetjük karaktereinket más szerverekre, valamint új fajokkal ismerkedhetünk meg.
Má a Guild Wars első részében is elégedetten személhettük a fajokat - szépek voltak a maguk módján.
Cevat Yerli, a cég főnöke elárulta, hogy igyekszenek más műfajok felé is nyitni.
A Mester ismét megajándékozott minket gondolataival...
A Square Enix bejelentette, mely fajok és klánok lesznek játszhatóak a Final Fantasy XIV-ben.
A kritika vegyesen fogadta, de a rengeteg rajongó imádja - ez a Star Trek Online.
Egy játék, amit oly sokan várunk nagyon-nagyon. Ha megnézzük a videót kiderül, hogy nem véletlenül.
Sokmindent elárultunk már az új WoW kiegészítőről, csak azt nem, hogy voltaképp hogyan kezdődik majd az új fajok számára.
A huncut kis adatvadászok érdekes felfedezést tettek, és talán kiderítették az új WoW kiegészítőben bemutatkozó fajokat.
A műfajok keresztezésének egyik díszpéldányává válhat az "egyszerű" modifikációból teljes értékű játékká növő alkotás.
Az emberiséget gyakorlatilag megsemmisítették az idegen fajok, már csak egy bolygón éldegél az embernek. Legalábbis a Tabula Rasa szerint. Az egyedi hangulatú MMORPG zárt béta tesztje hamarosan elindul. Erről kaptunk most bővebb információkat.
Ha meg kellene határoznunk azokat a műfajokat, melyekben a következő néhány esztendőben várhatóan hiányt kell majd szenvednünk, az MMO FPS-eket várhatóan nem sorolnánk közéjük. Elvégre lesz itt UT3, nomeg persze Quake Wars, kit érdekelne hát ezeken kívül bármilyen egyéb sci-fi alapú tömeglövöldözés?
Befutott a Game Factory Interactive listája is, hogy mely játékokat kívánja bemutatni az idei Games Conventionön. A játékok többségének fejlesztése már javában zajlik PC-re, melyek az RTS, és körökre osztott stratégia műfajokban szerepeltetik majd magukat. Íme a lista:
Megállapodás született a Blizzard és a Legendary Pictures között, így már biztos, hogy kinek a kezei közt ölt alakot a Warcraft univerzumban játszódó film. Az alaptörténet még nem forrt ki teljesen, de az biztos, hogy a Blizzard egy új cselekményszállal szeretne előállni, ami időben szervesen kapcsolódik a Warcrafthoz. Még sem a pontos címről, sem a filmben szereplő fajokról nincs információ. Jelenleg a rendező személyét is homály fedi, de többek között felmerült Peter Jackson neve is. További részleteket a GameSpoton található interjúban olvashattok.
Az idei E3 zárt falai között bemutatták a WoW: Burning Crusade-ot, mely a várakozásoknak megfelelően igen izgalmas lesz. Új fajok, új terepek, tömeges lehetőségek - és ez még csak a jéghegy csúcsa. Lássuk mi is derült ki az elmúlt időszakban!
[MOVIE] SW Empire at War: Forces of CorruptionTegnap jelentette be a Lucasarts, hogy készül a Star Wars Empire at War című stratégiai játék kiegészítő lemeze, s most már bele is pillanthatunk. A történet az alapjáték, vagyis a Halálcsillag elpusztítása után folytatódik, mikor is a galaxison a korrupció kezd erőt venni. Egy Tyber Zann nevű alvilági figura áll a dolgok középpontjában, aki egyedi taktikája révén különböző fajokat uszít egymás ellen, kémkedik, elrabolja mások pénzét, lecsökkenti azok teljesítményét, míg végül hatalmasabb bűnözővé válik, mint Jabba a Hutt. Ezúttal ismét újabb egységek kerülnek a kezeink közé, mint a lázadók oldalán a B-szárnyú, vagy a birodalmiak oldalán a TIE vadász, vagy Darth Vader különleges Executor csillagrombolója. Ám mindez semmi a második Halálcsillag rombolásához képest, melyet talán csak Tyber különleges hajtóművel felszerelt szuper csillagrombolója múlhat fölül, melyet csak Eclipse, azaz Elsötétedés néven ismernek.
[MOVIE] WOW: BURNING CRUSADE SHACKYCAM!!!!VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!!!!!!!!!!! Akár hiszitek, akár nem, sikerült szerezni egy kézikamerás felvételt a World of Warcraft: Burning Crusade-ről (Thanks Sam). Nem szaporítanám a szót, az új fajokat tekinthetitek meg, oszt jóvan :) Erre parancsoljatok:
Az ígéreteknek megfelelően pontban hat órakor beizzították a GameSpot letöltőszervereit, ám nagy okosan a Download.com is azonnal tükörként szolgált az 1,3 gigabájtos The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura stratégiai játékfolytatás demójának. Hiába az erőfeszítéseknek, várható volt, hogy a fájlt képtelenség emberi sebességgel magunkévá tenni. Azonban ennek már vége. Mostantól a mi szerverünkről tölthetitek a "kicsikét".
Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)